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《星球大战:银河战场》免***硬盘版下载[510.26MB]
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【游戏封面】
游戏名称:星球大战:银河战场英文名称:Star Wars Galactic Battlegrounds Saga游戏类型:即时战略(RTS)类游戏制作:Lucasfilm游戏发行:Disney游戏平台:PC上市时间:日官方网址:
版本说明:游戏基于传奇版制作,已整合DELiGHT破解,解压即可玩。
【运行说明】
1、解压压缩包2、运行“开始游戏”进入游戏
【游戏简介】
《星球大战:银河战场》是一款即时战略游戏。该作采用了和《帝国时代2》同样的引擎,使得游戏的表现比它的前作《星球大战:原力指挥官》更加出色,游戏性大大增强。本作在艺术设定、故事情节和任务设计方面独具匠心。和《帝国时代2》一样,游戏支持几百个单位在地图上同时战斗。战术性和策略性的提高,使得这款2D类型的即时战略游戏达到了一个崭新的高度。
【配置要求】
最低配置:
系统:Windows XP/Vista/7/8CPU :1.8 GHz Processor内存:1 GB RAM显卡:3D graphics card compatible with DirectX 7 (compatible with DirectX 9 recommended)
【游戏截图】
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游戏介绍这是系列之一的策略游戏作品,游戏有点子老,画面效果不是特别的好,是一款游戏作品,使用2引擎制作,本作拥有星战里的战役,而且把全部战役打通之后有隐藏战役,即率领Luke Skywalker攻打帝国的首都,喜欢就下载体验一下吧。游戏名称:星球大战银河战场英文名称:Star Wars Galactic BattleGrounds Saga游戏版本:完整中文版游戏类型:策略游戏游戏语言:简体中文制作公司:Lucas Arts发行公司:Lucas Arts发行日期:日这款由国际著名游戏公司Lucas Arts自编自导自制的经典系列游戏《星球大战银河战场》,如今由电子艺界公司将其引进国内,让国内的玩家们也能领略一下这款“帝国”式“星战”的风彩。LucasArts既是游戏的开发者,也是西方主要市场的发行人。该公司以制作星球大战系列而闻名,他们在各种媒体平台上都开发了大量的作品。然而有些出人意料的是他们在PC游戏平台上最成功的作品《冥界狂想曲》(Grim Fandango),却不是出自其最主流的“星战”系列产品。关于《星球大战银河战场》,此项目负责人Garry Gaber介绍说,该游戏贯穿“星战”整个史诗背景,六大战役分别以在故事中出现过的六大为主角,采用类似“帝国2”的机制呈现出它们激烈而复杂的斗争过程。玩家们很快就能发现该游戏的最大特色就是将“帝国2”引擎与星战文化背景进行了有机的融合。 在《星球大战》的数部电影***出现了六个文明,分别是反抗联盟(Rebel Alliance)与艾沃克族(Wookiees)对抗银河帝国(Galactic Empire),纳布星球(Royal Naboo)与冈根族(Gungan)对抗贸易联邦(Trade Federation)。在“帝国2”引擎的构筑下,它们统统被OEM进了这部RTS的《星球大战银河战场》中(以下简称“星战”)。关于它们的故事背景,这儿就不多作介绍了,这回我们主要是探讨一些纯战术方面的内容。显而易见的是,“星战”的战术与“帝国2”有很多相通之处,许多“帝国2”的套路均不同程度地适用于它,下面就让我们从基本的东西开始,逐步深入。配置要求操作系统:Windows 95/98/Me/2000/XPCPU:Pentium III 1.0G内存:256M RAM硬盘:800 M显卡:DirectX 8.0兼容显卡游戏秘籍按回车输入***码,再次回车即可起作用。Galactic Upheaval Spawns a Decimator SUDDENLY SILENCED Buildings and Units do more damage forcebuild Build Faster forcecarbon Gives 1000 Carbon forcefood Gives 1000 Food forceore Gives 1000 Ore forcenova Gives 1000 Nova Tantive IV Gives the Corellian Corvette That's No Moon Gives the Death Star Imperial Entanglements Gives the Imperial Star Destroyer The Force Is Strong With This One Jedi turning is sharper simonsays Gives a Killer Ewok forcesight Removes fog of war scaryneighbor Create a Regular Boat darksidex Destroy an individual opponent. The last character, &x& , stands for the number of the opponent whom you wish to destroy. tarkin Destroys all enemies The fighters are coming in too fast Faster Aircraft forceexplore Full map Intensify the forward fire power Stronger ground units Most Poweful Jedi Stronger Jedi skywalker Win Missionskywalker 赢得胜利 tarkin 敌人全灭 forcefood 增加1000单位Food forcenova 增加1000单位Nova forcecarbon 增加1000单位Carbon forceore 增加1000单位Ore forcebuild 快速建设 forceexplore 地图全开 simonsays 调用Ewok darkside# 消灭指定的对手(#为1-8的任意数字) scaryneighbor 建立一艘“掠夺者”船只(必须是水上) forceboat 隐形海船(按下逗号)(必须是水上) 。游戏特色一些基本概念 “星战”里的资源分为粮食、木碳(Carbon)、铁矿和新星水晶(Nova Crystal),分别对应“帝国2”的粮食、木材、石头和黄金,其作用地位也很类似——粮食是基础,木碳多用于设施建造,铁矿主要用于要塞、城墙等防御工事,水晶则是出强力兵种的必需。在作战兵种上,“星战”作了较大的改变,分步兵、机甲、重武、海军、空军五大类。即便是普通步兵,也都是手持激光***进行远程射击,格斗型的兵种几乎就剩下骑兵(Mounted Trooper,属步兵类)一种了;而空军的出现,明显提高了战术的复杂性。主厂的升级步骤倒是和“帝国2”一样,分为4个发展阶段,为方便起见,我们分别称之为T1(即第一个时期,以下类推)、T2、T3、T4。在设施上,Power Core(能量柱)是个新事物,其作用是使影响范围内的设施出兵或进行研究的效率大幅度提高;其它的大部分设施都与“帝国2”一一对应,比如War Center(战争中心)相当于铁匠铺、Spaceport(星际港)相当于市集等等。 作战的总体思路 RTS的常用战术思路不外乎两种:快攻型与控制型。快攻型当然就是要快,什么快?发展快,攻击早,先下手为强!控制型则是强调通过对关键资源的控制来把握局势的主导权。就“帝国2”而言,单挑中打快攻的较多。“星战”里亦是如此,快攻打法占有很重要的地位;而且由于引入了空军和强大的杰迪(Jedi)武士,快攻战术的种类就更加丰富了。当然,如果双方水平接近,演变为控制型作战的可能性也是存在的,但控制型打法其实仍是以快攻型打法为基础的,掌握不好快攻,或者不能防御对手的快攻,控制型打法只会是纸上谈兵。因此,先让我们一起来探讨如何打快攻吧! 快攻要多快? 快攻的“快”以什么标准来衡量呢?举个例子,“帝国2”里常说18分钟“城快”、22分钟“帝快”,就是指18分钟主厂升到时代、22分钟升到帝王时代。主厂的升级,往往伴随着新的强力兵种的出现、旧兵种的升级选择、新的科技及设施的出现等等效应,而众所瞩目的一个焦点就是T3中的要塞(即“帝国2”里的城堡),它能大大加强基地的防守,并为你提供特殊兵种。尽快升到T3建造要塞是一个显而易见的阶段性目标。进入游戏后,按F11调出游戏时间进程显示,抛开战斗因素不谈,你能在多长时间里升到T3呢?高手当然不用回答这个问题,对新手来说,应该多加锻炼,尽快升到T3是一项很重要的基本功。而18分钟升T3,就是快攻打法的入门标准。 发展的关键是工人流 主厂升到T3,需经过两次升级,从T1到T2需500粮食,从T2到T3需800粮食和200水晶。要尽快凑齐所需的资源,关键在于如何分配工人们做事,也就是工人的流向问题。随着进程的展开,资源采集的重点会相应变化,这时候就应该调整工人的比例,顺应形势的要求。在具体操作中,有三个方面需予以明确:一是没必要去研究与战术意图无关的科技,甚至完全可以不研究科技;二是资源不是用来囤积的,这是新手常犯的毛病,将资源用掉是紧张刺激的对战在早期的不二法则——不管是用在升级,还是用在出兵上;三是减少微操作的原则,比如分配了一个工人种田,就让他一直种下去,不要临时想起什么事情就扯上他去建某个设施,然后再从主厂出工人去补位,这种手忙脚乱的做法是不可取的,从一开始就尽量养成有条不紊的好习惯。 免费的粮食 在游戏最初的T1阶段,最重要的资源当属粮食。一方面必须不断出工人去采集资源,另一方面每个工人要耗费50的粮食,还需凑齐升级所需的粮食,因此供需矛盾相当突出。虽然种田能提供稳定的粮食来源,但这需要耗费木碳,因此充分利用场景中的“免费”粮食资源,就显得非常重要了。采果子和打渔的确是免费的粮食,不过采果子得粮食的速度慢,而临海打渔则难以保证稳定的供应,因此两者只能成为早期稍好于种田的选择。T1里最好的粮食来源就是,这可分为三种情况。一是Nerf、Bantha这两种动物很容易驯化,只要部队经过它们旁边就可供你指挥,将它们调回主厂边供工人们宰杀,是早期获取免费粮食的最佳途径,它们就类似“帝国2”里的绵羊和火鸡;二是Eopie、Kaadu,它们常成群结队,遭攻击时不还手,因此当看到一群此类动物时在其中央建粮食加工中心是不错的选择;三是Ronto、Dewback、Falumpuset、Wild Fambaa甚至mynock这些动物,当遭工人攻击时会还击,相当于“帝国2”里的野猪,最好用引猪法将它们引到主厂边宰杀,操作方法是:调1名工人去攻击动物,开两***后立刻往回走,让他驻扎进主厂;动物将一直跟过来,到主厂附近时让5-6个工人围攻之,最后记得放出驻扎进主厂的工人。显然,引猪法需耗费相当多的微操作时间,不过为了节省宝贵的木碳,值得!
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星球大战银河战场 完整中文版(附秘籍)
星球大战银河战场 完整中文版(附秘籍)
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&&星球大战:银河战场中文版
不知道怎么下载,
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星球大战:银河战场中文版7.5在星际空间进行文明战争
游戏类型:
游戏语言:简体中文
游戏大小:339.4 MB
更新时间:
操作系统:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏标签:
游戏专题:暂无
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2 GB Space Free
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《:银河战场》由国际著名游戏公司Lucas A自编自导自制的经典系列游戏,如今由电子艺界公司将其引进国内,让国内的玩家们也能领略一下这款“帝国”式“星战”的风彩。LucasArts既是游戏的开发者,也是西方主要市场的发行人。
该公司以制作星球大战系列而闻名,他们在各种媒体平台上都开发了大量的作品。然而有些出人意料的是他们在PC游戏平台上最成功的作品《冥界狂想曲》(Grim Fandango),却不是出自其最主流的“星战”系列产品。
关于《星球大战银河战场》,此项目负责人Garry Gaber介绍说,该游戏贯穿“星战”整个史诗背景,六大战役分别以在故事中出现过的六大为主角,采用类似“帝国2”的即时战略机制呈现出它们激烈而复杂的斗争过程。玩家们很快就能发现该游戏的最大特色就是将“帝国2”引擎与星战文化背景进行了有机的融合。
星球大战:银河战场游戏特色
1、游戏共有300个独特的单位,每个单位有着不同的作用。
2、6个势力阵营供您选择。
3、6个不同的文明,而每一个文明都会有其独特的艺术和战斗。
4、为了方便玩家,不同的国家所有的建筑物会以同称号来表示。
星球大战:银河战场国家介绍
游戏里有着六个不同的国家文明,这六个国家分别是Wookies、Gungans、Empire、Rebel?Alliance、Trade?Federation、Naboo。当然不同国家会有其不同的特色,例如说Naboo星的建筑物会较为精致及完善,相对来说Wookies则是比较未开发,民众大多是住在树上或,即使有建筑物也是设备较为简陋的。另外身为星战迷的玩家便可在这游戏中目睹多个星战中的著名景点,例如说Wookie的、Tattooine的沙漠、Bespin的云层城市、Naboo繁荣的首都Theed等等。?
星球大战:银河战场游戏秘籍
在游戏中按下回车键,然后就可以输入以下的密码了:
SKYWALKER 赢得胜利
TA***N 敌人全灭
FORCEFOOD 增加1000单位食物
FORCENOVA 增加1000单位Nova?
FORCECARBON 增加1000单位Carbon?
FORCEORE 增加1000单位矿石?
FORCEBUILD 快速建设
FORCEEXPLORE 全开
FORCESIGHT 取消迷雾
SIMONSAYS 调用Ewok?
DARKSIDE# 消灭指定的对手(#为1-8的任意数字)
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