LOL为什么打着打着就lol更新卡住了了???

英雄联盟近期全面开放了重开功能,当有队友掉线或挂机超过三分钟时,其余队友可发起重开投票,来决定是否重开比赛,这个功能不得不说很人性化,极大减少了玩家们的损失。不过很多玩家发现在输入重开指令后没反应,这是怎么回事?到底要怎么才能重开呢?下面小编就来为大家解答~

Q:为什么打了重开指令没反应?什么时候才能重开?

小编解答:只有在收到重开的提示时才可以输入指令发起重开。没收到提示,重开指令是无效的。该提示会在正式比赛开局三分钟之内出现,并且每场比赛只会出现一次。若任何一位玩家在开局3分钟之内掉线或挂机超过90秒,并且没有出现首杀,则队伍中其他玩家会在聊天消息窗口中收到重开的提示。

● 人员不足的队伍有一分钟的时间在聊天框内输入重开发起投票。

● 投票至少需要剩余四名成员中的两人(比赛队伍成员的50%)同意后方可结束比赛。

● 所有玩家重新进行游戏,之前一场游戏作废,金币/点券/胜点不作增减,对队伍整体的胜负记录不产生影响。

● 掉线玩家(或玩家们)承担胜点损失,或者被视作输掉一场晋级赛,并且会被暂离检测器记录在案。

● 排位赛注意事项:为保证公平竞赛,当玩家掉线时,与掉线玩家一同组排的钻5或更高段位的玩家也将承担相应损失;我们会密切关注这一限制,以确定是否需要将该限制延伸到更低段位。

Q:在哪些模式中可以使用重开?

A:所有匹配赛、排位赛的召唤师峡谷和扭曲丛林的队列,以及非人机的游戏中。

Q:我的队伍刚刚发起了重开投票,我停下来投票,却被击杀,会有什么后果?

A:投票一旦开始,击杀数据不计入统计,所以不会有影响。

Q:重开投票成功之后会怎么样呢?

A:游戏结束。所有玩家都进入游戏结束界面。掉线玩家会因故意退出受到惩罚且承担损失。其他玩家不受影响,上一场游戏作废,可以随时再次排队。

Q:如果玩家在开局三分钟之后掉线怎么办?

A:三分钟之后,比赛被视为有记录的正式比赛,重开就不再适用。这一机制确保了单场比赛、排位赛和胜负记录的公正性。

一直以来,分带都是英雄联盟中非常重要的一部分,它的优点有很多,发育、推塔、牵制,一个良好的分带足以带领团队走向胜利。所以今天咱们就来讲一些关于分带的技巧。

大致上来讲分带通常会出现在游戏中后期,也就是当阵容中的某人单体作战能力较强,但团战不好打时采用的一种方式。利用此人单挑能力强的优势区分带,从而起到牵制对手,给队友创造机会推塔、拿龙的打法。

有的同学可能会认为,这本身就是个能团过就赢,团不过就输的游戏。又不是塑料局,你带能带出来什么?我们打团你不在,团输后人家五个不比你推得快?所以今天的第一个问题便是——咱们为什么要分带?

首先你要知道的一点,英雄联盟并不是个非一即二的游戏,也从来不是个团不过就没法赢的游戏,赢的办法有很多,而团战只是其中最简单,最直接的一种。

当有优势时,咱们自然迫切的希望与对方正面交战,利用装备、技巧的优势将对面平推。但如果对方阵容更好呢?

如果是劣势呢?如果对面阵容为石头人木木发条露露女***,而我方是锐雯盲僧劫风女VN这样,你是否还会坚持选择打团?还是强行打一波被团灭后,随便找个锅一甩就20?

其实这个游戏从来就不是这么玩的,当已经很明确团不过时,最明智的做法就是避免正面团战,然后利用分带、做眼、抓失误等方式去慢慢挽回劣势。

因为毕竟有些英雄单挑虽然厉害,但在团战中却不好发挥实力,而单带可以最大程度发挥他们的优势。像现在国服热度最高的几个英雄,劫、小鱼、锐雯,比起团战,单挑要更容易找到机会。而且基本上这些英雄去单带的话,一个人是根本守不住的,自然而然就会吸引更多的火力,而这个时间你的队友就可以趁机去抢占更多的战略资源,亦或者看到机会也可以以多打少,将劣势慢慢挽回。

好了,说完了为什么要分带,接下来我们来分析一下分带的好处

首先,单带的话你可以自己吃一条线,这样比起抱团,你的经济、经验上都会有不少的领先,战斗力自然也就会越强。(尤其是在自己的实力比当前分段强时,单带可以让你拥有更强的Carry能力)

其次分带可以找机会推掉对方的塔,也就是所谓的战略资源,要知道一座塔的价值绝不仅仅是1000块的团队经济,更是会有一个战略、视野上的领先。

当然,分带最大的好处还是可以让单挑英雄发挥出优势,基本上只要你单挑能够打得过对面,那么对面就必然不敢单人守塔,因为单人守塔不但要担心掉塔,还要担心掉塔掉人头,所以自然也就会派多人去守塔、抓你。正如之前所说,在你将对方的注意力集中到自己身上后,你的队友便可以趁机去推塔、拿龙。尤其是在单带时你的其它队友大龙,这样一来对方如果派人去龙,自然就会丢掉塔,你只要及时提醒队友撤退即可,如果其他人来抓你,即使阵亡,大龙的好处也远比这个多,同时还可以避免正面团战的缺陷。

(如果你带TP,甚至可以吸引火力后,及时TP以多打少拿龙杀人。)

大致上来说,分带通常会分为两种方式,四一分带以及一三一分带,这里咱们分别讲一下。

四一分带比较简单,容错率也较高。顾名思义,其他四人抱团,咱们去带线,这样一来只要队友提高警惕避免被开,对面看到开团无望就必定会派人前来守塔。这样主动权就会握在咱们手中,既可以给队友时间去占领其他资源,同时也能够利用TP或部分英雄大招的支援机制瞬间支援过去,做到一个多打少的局面。

这种分推比较简单,基本上只要明白原理便可以起到效果,跟老鸟的区别也只是在于推塔效率以及被抓的几率。

而一三一分带就比较难了,他需要你对双方战力,时机有着细微而准确的判断,所以很难在钻石以下的局中看到。通常是用于想要破掉对方高地,但正面团打不过,队伍无法打开局面时使用。

在这种情况下,经验不多的玩家可能就会开始“生团”,冲塔,但这往往就会成为失败的契机,而高分段玩家会怎么做呢?

首先咱们可以分派两名作战能力较强的队友各带一路,因为正面打的话可能或因为手短,或因为控制、AOE较少等问题无法推进,但分带的话就可以将敌人的优势拆开。你手长不可能手长三路,利用咱们单兵作战能力强的优势去分路推进。

这样当三路兵线同时掌握在咱们手中时完全不用着急。只要踏实等待机会,小兵自然会慢慢消耗着对方塔的血量。

这样一来就会将压力转移到对面,可由于单挑能力不足,对方采取的方式便只剩下呼唤其他队友。

这个时候要注意了,如果兵线没到,被抓的一方要及时后退避免被抓。如果兵线来到,那么其他路的队友一定要以推塔为主。因为这时如果你去盲目支援,一三一的作用也就不复存在,相当于是拿自己的软肋去对手硬拼,所以此时最正确的方法便是继续推塔。

这样即使阵亡一人,在团不过的时候用一个人头去避免团战还能推塔,怎么看都是赚的。即使是人多的三人路被灭,另外两路的推塔也让对手没有精力去获得更多的地图资源,不管怎么看都是赚的。

正如之前所说,一三一分带需要有细微且准确的判断,而且只有队友之间可以互相理解意图,才能起到应有的作用,所以……其实从某种程度来说,分段越高越好打。

毕竟喜欢玩肉的玩家还是少数,大多数中、上单玩家都喜欢用一些单挑能力较强的英雄。当然不是说玩肉Carry不了,但大多数情况下,尤其是单排,玩肉也就相当于将胜负放在他人手中。所以你如果想要Carry队友,想要将胜负牢牢的把握在自己手中,就快去练习单带吧。

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参考资料

 

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