英雄联盟的王者荣耀强力英雄ADC

LOL中前期就很强的五大ADC,爆发超强对线一点不虚!
在英雄联盟里,ADC一直都是队伍的核心之一,所以一直都有辅助绑定ADC走下路的说法,对于玩家们来说,选择一个厉害的ADC是非常重要的,如果ADC不能在团队里造成足够的输出,拿了那么多经济又有什么用呢,但是如何度过前期是一个非常值得商榷的问题,今天就跟大家介绍几个前期强大的ADC。
女警的对线能力来源于她前期最远的射程和爆头累计的对线伤害,往往前期两个爆头就能对脆皮的ADC和辅助造成很大的伤害了,而消耗能力也是她强大的一点,平A输出是她的主要输出方式,后期更是摆好夹子没人敢踩。
德莱文的优势在前期,爆发力比较强,前期能A到对面就开QA过去随便耗血。当然会控斧头的方向距离,接斧头都需要时间来适应的,一个厉害的德莱文往往二级的时候就有单杀对手的可能了。
对于戏命师烬来说,爆发能力是非常高的,也就是说前期的输出是非常好的,被动效果可以让戏命师烬的消耗能力非常强,作为ADC的话压制能力还是不错的,配合一些比较凶的辅助往往能在耗血中取得优势。
奥巴马在前期就非常强势,Q的消耗加上被动,前期2次到3次对面就非常残了,W技能会有标记效果,平A标记的敌方会有加速效果,追杀十分强大,E技能是位移,位移技能对ADC的重要性我就不多说了。
大嘴前期是比较脆,但是注意一下走位,W开启后的超远射程是一个优秀的ADC最需要的属性,能够在后排安全的输出,给自己足够的走位空间,对线时你能打到别人,但别人打不到你,那你就能各种占便宜。
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谁才是最强ADC?评选LOL中的最强火力输出
谁才是最强ADC?评选LOL中的最强火力输出
ADC:attack damage carry。他的中文翻译是:物理伤害支柱,或者核心物理输出,我今天就来评选谁才是LOL中的最强ADC。
  ADC:attack damage carry
  他的中文翻译是:物理伤害支柱,或者核心物理输出
  作为一个网游中的惯用词,他并不是LOL专有的,其实在很多游戏中,近战也担当着ADC的位置。
  比如DOTA中的大部分后期近战,特别是猴子,比如起凡中的赵云和夏侯渊,都是ADC的典型。
  甚至于早期的LOL,那个时候蛮王,剑圣,信,盖伦都曾经担任ADC的位置
  盖伦( 那时候还是如此有威慑力的头像)+宝石 暴力组合(惩戒骑+武器战IMBA啊),甚至在S1赛季全球总决赛上都有出彩表现。
  想必玩LOL久的玩家都知道,在最初选人的时候,你说你玩ADC是不行的,你要说自己是玩远程ADC还是近战ADC。但是后来,随着比赛的越来越成熟,人们发现,近战ADC很难适应LOL的比赛节奏,所以他们就逐渐被淘汰掉了!现在我们讨论范围中的ADC仅仅特指远程ADC。或者说现在的情况下,在LOL这款游戏的讨论范围里,ADC特指远程攻击的核心物理输出。
  谁是最强的ADC?
  首先会被想到的是卡牌 ,他是LOL第一个被公认的最强ADC,那个时代还有神圣之剑(旧版),双被动的叠加,以及恐怖的输出,成为了早期LOL中的一个传奇。
  其次会被提到的是寒冰 ,S1世界锦标赛一共进行了28场比赛,她被ban了一次,一共出场17次,赢了12场(胜率70.58%),在S1全球总决赛之后相当长一段时间里,寒冰一直堪称ADC中的一姐。
&  然后,应该被说起的是飞机 ,飞机的强势崛起有两方面的原因,一方面是当时他的Q效果是群体致盲,想象一下缇莫的Q如果变成一个大范围群体效果会如何强力,其次是因为曙光女神的推出和战术的成功开发。飞机+曙光一度称霸下路,成功登顶ADC排行榜。
&  接下来要被提到的是EZ ,其实在EZ推出相当长一段时间里,他更多的是作为一个AP出现在战场上,KASS VS EZ,是中路的代表性对决之一。但是在飞机驰骋下路的时候,人们发现EZ+星妈的下路组合可以很好的对抗暴力二人组。EZ成功实现了由AP向ADC的转型。并且在之后的多个版本变动中(飞机被砍),成功成为最强ADC。
&  VN 的崛起,很好的对抗了EZ,作为一个只要你背对他,她就可以轻易追上你的ADC(那时候她的被动还没有被砍,基本上追人只要愿意就可以追上。)然后又做为裸红叉教教主。(裸红叉的信,裸红叉的剑圣,裸红叉的蛮子,裸红叉的亡灵,裸红叉以及蛮易信成为坑的代名词就是从这段时间开始的)然后还能切肉如切糕,天哪,这太完美了!
老司机图集
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对于当前版本来说中上野无疑是三个最容易carry的位置,但对于一些职业ADC玩家来说,他们仍然对下路这个位置情有独钟,并且能够利用自己的选择的ADC不断发育输出巨额伤害,拿下一次又一次的胜率。当然这一切都要在选对英雄的基础上。下面小编就为大家推荐一些新版本的强大ADC,带上你自己的好基友辅助,从下路开始找到节奏获得胜利。
6.10版本ADC胜率登场率排行
6.10版本ADC胜率排行
6.10版本ADC登场率排行
光光从胜率来推荐英雄是非常没有可行度的。就看第一张表格,胜率第一的英雄是首领之傲,但是这个英雄的登场率却低到只有0.08%,甚至说完全没有一个玩家会把这位英雄和ADC结合在一起,这么冷门的英雄即使胜率再高也没有什么用。再结合出场率,出场率可以直接表现一个英雄的受欢迎程度,当然我们都知道,最受欢迎的英雄都是有位移,有爆发,容错率较高以及入手较容易的英雄。因此我们从这两个方面入手,来看看新版本有什么强大的ADC。
圣***游侠----卢锡安
卢锡安在这个版本的表现相当出色,登场率最高,胜率第二,是当前版本一个上分必备的强大ADC。
卢锡安的崛起很大程度是用于全新出装的引进--幽梦黑切穿甲流。众所周知卢锡安本来的出装是吸蓝刀+电刀提升伤害,触发被动打出多次暴击来输出。不过这就会遇到一个很尴尬的问题:首先你手太短,很难直接进入战场输出。其次你的伤害仅限于固定的平A以及技能伤害,遇到一些高护甲高生命值的坦克时会很乏力。第三就是主动进攻不稳定,如果E上去的话一旦敌人跟你拉开距离你就会在技能冷却期间被耗血无法反击。那么这套出装是如何解决这个问题的呢?
这套出装和旧版的出装思路不一样,旧版是强调暴击对他的重要性,而这套出装是以攻击力为核心的,黑切+幽梦放弃了以攻击速度以及暴击的平A输出,完全依靠普通攻击以及技能输出,115的攻击力以及20的护穿能够大幅增加他的输出,并且让他能够对坦克造成致命的威胁。都说卢锡安的团队收益很小,现在他能利用黑切削弱目标的护甲,相当于变相增加了友军物理英雄的输出,也使得他拥有了一定的团队收益。
并且这套出装最特殊的一点是超高的移动速度加成,这使得这个英雄的整体能力都增强了很多。在进攻性方面:现在拥有20%移动速度加成,配合黑切的加速能够让你在E完后仍然保持较高的移动速度能够追上敌人,利用你的高额移动速度使你已经被砍两刀的大招命中更容易些,也就变相提升了他的输出,而老版的出装最大的问题就是大招射程短,很难保证能够命中。在防守方面:黑切是只要造成物理输出就能触发加速,现在要迅速逃跑的话还可以有机会反杀一波,先开R造成物理输出提升移速,然后再叠加幽梦,如果敌人一定要朝你追过来的话肯定会吃大招的全额伤害,这个时候甚至可以完成反杀,
废话说了这么多,下面我们来看看&卢锡安到底怎么玩。
红色攻击力,***护甲,蓝色魔抗,精华攻击力
卢锡安在前中期的伤害重要来源就是热诚的效果。他能用W远程就叠加两层被动,近身后更能通过被动以及平A快速叠加,因此在前期作战的时候你能迅速达到8层效果,这个时候敌方AD的伤害是远远不如你的。到了中后期更是这个道理。
第一件幽梦没问题,关于鞋子的选择大部分人还是会用CD鞋,毕竟配合幽梦你能获得20%冷却缩减,并且利用幽梦的主动效果你对移速的需求没有那么大,可以用在更多的功能性属性上。第三件黑切与幽梦相配合。然后出绿叉+无尽两件大幅提升你的输出,最后一件出水银提升一定的生存能力。
线上打法:
卢锡安在前期线上对线绝大部分AD你都很轻松,利用Q的溅射伤害以及W迅速叠加热诚。需要注意的是在前期如果是那种一触即发的战局,一定要保证叠好热诚。其次就是抢2,在配合牛头,布隆这类强开的英雄时在线上迅速抢2,保持好热诚的层数,一旦到2后只要他们开就立刻跟上去输出一套,如果再触发一个控制效果什么的能够快速拿下一血。
一旦出了幽梦后你就会变得很强势,利用Q先溅射英雄后直接开启幽梦EA打伤害,骗掉位移技能后立刻开启大招狠狠追着他直接击杀。
不过这种打法并不是万能的。最克制卢锡安的就是手特别长的女警了,这个英雄射程比他整整长150,可以利用走A不断骚扰他,而且最重要在你E过去的同时她可以也E拉开距离触发被动有效反制,因此对女警这种手特别长的英雄的时候需要一些很强势的控制,比如说牛头,莫甘娜这种,你必须要在她A你的时候配合辅助直接上去打一套,不然就会被不断耗血。
团战打法:
大后期的团战是卢锡安不太想看到的,这个时候他的手短的劣势会被扩大到最大,尤其是当面对老鼠,大嘴这种手特别长的英雄。然而在装备成型的前中期是他的强势期,如果爆发小规模团战的话开启幽梦利用E躲避关键技能并且突进,然后打出一套伤害迅速击杀掉敌方的C位,在前中期还存在优势的情况下就不要龟缩了,不然你手那么短是绝对无法进入战场收割人头的。并且在打团时尤其要小心被先手,遇到艾希,烬这种有控制技能的ADC你一定要小心,一旦被先手了就GG。
皮城女警----凯特琳
女警不能算一个很强大的ADC,但在改版后无脑的架子战术以及一旦踩到一下半血的恐怖伤害也使得她在前中期的输出能力变得非常恐怖。再加上手长的天然优势,她虽然不算一个最强大的ADC,但是仍然有极其强大的压制能力。
女警可以说是专克卢锡安的存在,如果对面秒选了卢锡安你就能用女警对他制裁。前面我们讲到了女警的反制能力非常强,面对有突进技能的英雄时游刃有余,只要利用E技能迅速拉开距离后稳定输出就可以有效化解敌人的进攻。
当然这不仅仅是女警强大的原因,女警最强大的一点就是她拥有很强大的输出技能----W技能。改版后随着等级架子可以释放的数量增加,最多5个就是一排,此外架子造成的伤害从百分比变成固定的AD伤害加成。这使得她变得非常恶心,在线上把兵线控制在自己家塔前,再放一排架子,一旦敌人想要走上前补兵如果运气好踩到架子的话一下就是三四百的伤害,如果运气不好没有踩到的话那还是可以利用你超远的射程不断平A消耗敌人打得他不敢上前补兵,这样女警就有一个相当稳定的发育空间。相反如果兵线直接推进到塔下的话做好视野也可以直接在塔下放一排架子,只要敌人踩到就会损失大量生命值,这个时候再叠加Q满额伤害+R的超高单体伤害,踩到架子的话如果进入射程基本就是一套带走的。而相比之下卢锡安线上只有500的射程,你必须要靠E技能突进才能直接接近敌人,而这就会成为卢锡安的一个致命的弱点。
不仅仅是W技能,女警的被动也堪称是神技,属于攻击特效类型,每A6下后造成额外物理伤害,草里翻倍,假如说你叠加了5层,在草里偷偷A一下可以立即触发额外伤害。并且飓风是可以叠加女警的被动,命中3个目标就是三层被动,在草里的话出了飓风在面对多个敌人的情况下基本就是一下一个爆头,伤害非常恐怖。并且到了后期,随着装备的提升,爆头的伤害也会明显提高,甚至一下A掉半血,再踩个架子一下击杀也是有可能的。
最后就要说大招了,她的大招属于一个相当强大的单体爆发技能,攻击力收益非常高,在你出完大剑+十字镐的情况下基本对于其他ADC来说一个大招就要360左右的伤害,一旦没有辅助保护,和女警单挑的时候除非是能够直接贴脸输出,否则一旦被拉开距离就很容易被点死,即使没有点死也能用大招完成完美的收割。不过这个技能尤其怕布隆这类英雄,一个护盾抵挡掉的话在短时间内你就失去了一个很有效的收割手短。
红色攻击力,***护甲,蓝色魔抗&精华攻速
攻击特效型ADC,热诚可以持续造成高额物理输出提升她的伤害。
第一件无尽提升输出,然后攻速鞋,攻速装备的选择最稳定的是飓风(持续触发被动造成高额伤害),当然如果你想要追求最远的射程也可以出一个火炮,然后紧跟着出饮血获得吸血,然后轻语提升输出,最后一件春哥保命
前期打法:
在线上女警属于一个相当强势的ADC,不过不要因为你手很长就特别闲跑到兵线前面去A人,你还是要躲在兵线里面,在敌人A兵的后摇时候抓紧去点一下。如果太过靠前的话遇到机器人锤石这种强行的控制扔上来很容易被击杀。女警毕竟E技能不算一个特别稳定的位移,现在的E技能更多作为一个前期线上的反制技能,而不是单纯的一个逃生技能。在线上配合一些强势的辅助,尤其是莫甘娜这种有点控的&只要控制住了直接脚下放架子触发特效一发致命。不过尤其要注意好兵线,没有视野的情况下千万不要推线,一旦打野绕后或者是敌人有强开的辅助就很容易被击杀。总结下来就是这英雄手很长,伤害很高,不过很脆弱,必须要在一个安全的环境下才能放心的点人。
不过还是要尤其小心一些到6有强势控制的ADC,最典型的就是寒冰,到了六级如果你辅助不是莫甘娜这种,你又没有太过留心,结果被一个大招直接控制住,再配合辅助就会丧命。
团战打法:
女警在装备成型后输出非常恐怖,相信大家应该还记得msi中女警的亮眼表现把。一旦装备成型后,女警只要躲在前排后面,不断利用飓风触发被动,就能打出成吨的伤害。因此在团战中走位要求非常高,一旦有任何失误被控制住基本就是一波GG。相反配合莫甘娜这种保护型的辅助能够让你有很安全的输出环境。讲穿了吧,在后期配合自身的防御装以及辅助的保护,女警只要不是被硬控直接黏住基本就是死不掉的存在,更何况后期作为一个650射程的ADC,光光输出环境就比其他AD好很多,能够点得敌人痛不欲生。
上述就是小编亲测的当前版本两个强大的ADC,像小编这样想要上分又热衷于ADC的玩家们可以尝试用这两位英雄来carry全场,告诉别人我们ADC也是能够带动节奏的!
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