天龙八部3明教pk视频 明教强还是慕容强??

进阶控制加强后 天龙八部3慕容PK其他门派心得
自从出世我就开始玩慕容,感觉不咋地,自从破天出来改进很多,后又门派进阶控制加强,估现在的慕容开始强大。
以下是我和其他门派比武心得:
个人认为现在MR打XY太简单,其一XY所有控制没有效果,MR有抗散工药,半怒可解失明,可解放大,凝神可追,如果暗器是散工或者失明那XY可就要认栽了。所有XY对MR完全一身技巧而百无用处。
其二在把XY绑住的同时MR可以用12秒探营80强控来消耗15秒破天,然后暗器打完定神技能完全可以秒杀一个18W血左右的XY。
同样峨眉的控制对慕容来说也可以忽略,虽然峨眉可以冲血,但是在出来后峨眉对慕容的伤害已经大不如从前,清心对破天只要和慕容打过的EM都知道冲血很难破天一剑麻痹一秒,就可断清心一下。
虽然峨眉可以在放破天的时候木鸡,但是我相信所有慕容在打对手的时候都是先丢探营在甩破天,等探营结束破天也差不多了峨眉在木鸡也已经没有用了,所有慕容打峨眉也是很简单的
慕容VS天龙
天龙我想是很多玩家遇上的头疼敌人,慕容遇上也是一样,探营天龙可接,散工也可接,所有让很多人头疼。但是我却遇一垃圾,全4天龙雕文6.装备7,8星.4属性,但是却打不过我4443,雕文5,装备星级4.5.6的慕容,连他自己也很是不明白。
最后我多打几次总结了一下,我扔暗器【散工7秒】他半怒解然后八门锁我开打,等他八门结束我丢探营12秒破天连接80强控杀了,另次不接我控制留怒,但是没暴怒就死了,7秒散工,12秒探营外加4秒80强控足秒。最后总结得出那天龙操作不行,不能说明慕容强于天龙,但也不能说明天龙胜于慕容
天龙3的武当单挑群殴绝对都是刚刚滴,再我遇武当打架中,谁的操作好谁出手快谁就可以赢,所有慕容对武当各半,或许武当占点优势
慕容VS明教
一说明教都害怕怒火,没火炕的石头同等级的我相信没有那个门派敢顶着明教打,我有个5544的明教朋友,养怒火最后一刀爆我16W血,由此可见怒火牛X。但是明教对上慕容的时候也是很玄。
因为慕容敢顶怒火打,破天VS怒火绝对是破天胜于怒火,破上一次麻痹一秒断怒火段数,我曾与一4455的明教校场PK5场他死6次【他的心法修炼没我高,80强控他至少6秒】。
第一次我先发制人连控秒杀,他不服又挑战,拉我砍怒开怒火,因为我抗了烽火外加怒火开的时候有停顿,我点中12秒破天强控又秒了,第三次我想试试破天VS怒火。
然后开破天顶着打,打我一半多血,怒火固然很猛,但是破天有麻痹效果断了连斩,连击不上效果就不明显了,丢控制杀了他,然后他看我血不多复活起来又给我杀了,后面2场和前面一样打法把他打的不敢挑战了。
慕容VS天山
天山是个影藏性很强,爆发力没话说的门派,所有我打了满冰抗,估同石头的TS拿我没办法,所有这个门派就不说了,毕竟他秒不了我,我抓到他就是秒,而且我一身冰抗说多了天山朋友有意见。
慕容VS少林
少林皮厚但是对慕容没用,但是我和同石头的少林对战总是落下风,至今没有研究出来原因,可能是我区少林太少没得研究,希望和打少林有心得的慕容兄弟们给点意见
慕容VS星宿
实战次数不多,求心得
最后说明一下以上描述都是对同石头.心法.修炼的对手而言的,或是对我遇上的敌人而描述的,所有肯定是有争议滴,但是么关系文章发出来就是让人评价的,而且慕容很强只要你操作好。
另外我同我的慕容兄弟们发表下我的战斗技巧:不管打什么门派,或许有的人喜欢先丢80强控但是因为你不知道对手心法修炼,估不知道战斗控他几秒,所以可能会失去战斗先机。
所以每次我在对敌人的时候先丢12秒探营如果中了就凝神上去开破天,破天15秒在破天破到只剩6秒的时候接暗器打穴,因为这些都是估计控制秒数的,最后再接80强控,这样先机取了,你和对方差不多的话,应该可以打的对手半死不活的。自身技巧仅供观赏,如有其他技巧可拿出研究。
(本文来源:17173游戏网
作者:栤篈メ染指。)
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  1体=50.5血+5.1外防
  1定=36蓝+8.2内防
  1灵=7.6攻击
  1身法=7.5命中+4闪避+1/20会心+1/20会防
  1体=50.5血+5.1外防
  1定=40蓝+8.3内防
  1灵=7.6攻击
  1身法=7.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防
  1体=43.8血+4.4外防
  1定=32蓝+7.6内防
  1灵=8.9攻击
  1身法=7命中+2.5闪避+1/20会心+1/20会防
  1体=52血+5外防
  1定=36蓝+8.9内防
  1灵=7.6攻击1身法=6命中+3闪避+1/18会心+1/18会防
  天龙:
  1体=58.1血+6.4外防
  1定=27蓝+6.3内防
  1灵=6.4内功攻击
  1力=6.4外功攻击
  1身法=9命中+3闪避+1/33会心+1/33会防
  1体=55.8血+7外防
  1定=25蓝+4.4内防
  1力=7.6攻击
  1身法=8命中+3.3闪避+1/15会心+1/15会防
  1体=71.5血+8.3外防
  1定=25蓝+5.7内防
  1力=7.6攻击
  1身法=6.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防
  1体=55.2血+5.7外防
  1定=20蓝+4.5内防
  1力=8.2攻击
  1身法=7.5命中+3闪避+1/17会心+1/17会防
  1体=60血+7.6外防
  1定=20蓝+5.1内防
  1力=7.6攻击
  1身法=8命中+4闪避+1/17会心+1/17会防
  希望对大家能有些帮助...
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天龙八部视频欣赏> 在我看来它是可玩性最高的门派 没有之一!
在我看来它是可玩性最高的门派 没有之一!
你问我慕容强不强,我觉得在大众眼光里,慕容不算强,但是慕容好玩,这就够了
你问我慕容强不强,我觉得在大众眼光里,慕容不算强,但是慕容好玩,这就够了。厉害就等于好玩吗?和大部分人的观点不同,我认为慕容的可玩性至少是11门派里排前3的,而现在最火热的天山唐门天龙,厉害是厉害,但在我看来可玩性真的不高,因为这些门派不管和谁打,都是一个套路:天山:控制+移花+papapa唐门:控制+风雷+jiujiujiu天龙:控制+中冲+biubiubiu现在的控制技能除了门派控制以外,还多了3个公共控制:暗器打穴+80强控+秘籍控制~不管和谁打,套路基本不变,而已百试百灵,只要控制miss,或者爆发时间内被反控,同配置的话基本就打不过了,这是暴发型门派的共性。相反,很多没有爆发力的门派,比如少林,星宿,慕容,武当,丐帮,逍遥,可玩性都极高,因为这些门派都有自己特殊的门派技能和特色,pk更多的时候是按照现场的pk情况和敌对的门派来调整自己的战略。慕容其实很好玩!首先很多人因为慕容是内功门派,所以先入为主是慕容很脆弱,或者慕容很需要连控来打赢对方,但就我看来,慕容绝对和武当逍遥星宿这三个典型内功输出门派有着根本的不同:1. 慕容血多闪避高耐抗,所以反击能力极强~我承认,唐门暴雨+风雷+九天,或者天龙百步+八门+中冲确实很强,如果打的是逍遥武当或者星宿,血少的一下就被秒了,然而慕容却不一样,同配置,记住,是同配置,唐门和天龙的这一套爆发,至少有60%几率是秒不了慕容的,那么这个时候,爆发后的疲软+慕容的反击,就极容易扭转战局。彼行我释+破天+探营+横剑+星河+剑锁+耀阳+六合+10多秒就能用的一个加速+凌神,别忘了还有强控,秘籍,和暗器,慕容平推除了开伟哥的少林以外,真的不输任何一个门派,抛开不中或者对方是操作高手,除了少林,真的几乎没有什么门派能抗住慕容的这个反手。那你想想,究竟是一进场控制对方一波打死别人或者一波被别人打死好玩呢?还是彼此互相“折磨”就算先手陷入不利情况但反手一样能够有机会杀出一个漂亮的回击好玩呢?明显是后者。在这个任何门派只要能抢先手都有可能秒掉对方的时代,谁的反控能力强,谁的可玩度就越高,毕竟你不可能打100场100场都先手把对方秒掉,如果真的这样,我觉得这个人也挺可怜的,因为这样的游戏,对我而言,一点乐趣都没有。2. 慕容的技能CD短控制要组合来用,所以操作感极强如果你玩过丐帮,你应该会喜欢丐帮各种控制,散功失明减速定身封穴,而慕容在这一点上根本不输丐帮,有人说剑锁散功是几率的比不过人家的雪泥,亲,人家雪泥2分钟冷却呢,你问问丐帮是喜欢要一个12s冷却时间带伤害而且几率散功的技能呢,还是喜欢雪泥,2分钟以内,正常情况剑锁都能打10次,按30%来计算的话,都能把人散功10多s了,而且还带伤害,想想都知道谁更厉害了~比如很多人会吐槽慕容的两个定身,打近战对方一样能打你,但是这个时候,只要你用凌神式,基本上你就跑到对方的后面打了,而对方不一定打不到你的,我是如何发现的呢?没错,我就是以前和慕容pk的时候发现的,我也觉得定身没个p用,结果就被慕容在后面推了我好几秒动不了~总而言之,和慕容打特别难缠,很粘人,我感觉打慕容的时候都自动减去30%左右的威力,同配置,根本打不出和打其他门派时候的那种干脆利索的感觉,这就是慕容的控制,不是那种死硬死硬的控制,而是会让你有一种难缠的感觉,厉害的慕容,真的能够把你恶心死,哪怕他一两个技能不中,也基本不影响,想比之下,很多门派,一旦不中,比如武当的天外,比如天龙的八门,相比之下,慕容的可玩性真心高。手速太慢的人,按加速然后按凌神,距离太短还得跑过去,一下就被别人控住了我只能说你不适合玩慕容,高手一般都会加速后隐身,然后绕一个圈往前走一点然后再凌神,这个时候就会突然出现在对方的眼前,那种飘逸的感觉,除了逍遥,其他门派谁能和我慕容比?3. 慕容集百家之所成,所以乐趣层出不穷很多人吐槽慕容的彼行我释,要先吃控制,才能反弹,而且被控制的时候,还反弹不了,还有人吐槽65技能化气式,说除了打武当天山少林几乎没用,我想说,每一个门派都不是完美的,但是在我看来,慕容的这两个技能,已经很不错了,关键看你会不会用。而且,如果你有玩过其他10个门派的经验,你大概就知道哪个门派会有哪些控制,这个时候,玩彼行我释,就和那些小白完全不是一个感觉。比如打逍遥,笨的慕容反弹画地,这个时候你肯定觉得这个技能垃圾,但是如果你反弹的是失明或者散功,这个时候配合加速和凌神,你就会发现特别爽,但是,我想说有一些慕容高手还是会吃画地的,你知道是为什么吗?那就是高手慕容都不缺那几秒散功失明,但是留着画地,就是为了防逍遥的放大,一旦放大了,立马反他一个画地,然后加速逃~慕容有着和天山一样的加速技能,逍遥就算凌波找也得找好一阵子,这个时候放大早就没了。还有化气式,谁说打峨眉九阴白骨爪没用,谁说打丐帮天下无狗没用,谁说打星宿化骨绵掌没用,你想啊,如果你觉得这些技能没用,那别的门派不是更悲催吗,因为人家只会1个连慕容都看不上的65技能,我们慕容缺能够会10种不同的技能,再咱么垃圾,这些技能还是比平推高,就说一直被吐槽的纯阳,很多人觉得慕容复制明教的纯阳没用,我自己试过,复制了纯阳以后,我的平推都会高一点因为加了火攻,这简直就是不用白不用~总之因为彼行我释和化气式,慕容和其他门派pk的时候会有很多“意外”,尤其是当武当的天外都不中,你的天外却必中的时候,武当想死的心都有,还有当天山连控失败的时候,你一个同生共死他,然后开破天,接12s探营,不吃药的天山又不是少林,怎么就一定打不过了?慕容适合什么人玩?总而言之,如果你是天龙的老玩家,对各个门派都有点了解,而且又已经对那种砸钱把属性砸上去然后万年一套打法把人打死感到厌倦,同时也已经对做什么都脚本一招秒的远攻不感冒,你还是一个爱动脑爱思考爱去探索未知的乐趣的人的话,慕容其实真的是不错的选择,因为慕容并没有套路,而且因为技能冷却时间很短,同样配置但不同操作意识和手速的两个人,玩出来的慕容,天渊之别。所以如果你问我慕容强不强,我觉得在大众眼光里,慕容不算强,但是慕容好玩,这就够了。
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