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《神武2》暗黑龙王刷分技巧:阵法变卡及队伍配置
神武新闻导语
 神武2暗黑龙王刷分技巧,阵法变卡及队伍配置,大家快来围观吧。
  大家好我是冰小河。今天给大家带来的是暗黑龙王的技巧解读。这些小技巧都是我经过多次试验与测试得出的结论。  辅助类变卡分析。首先黑龙是一场持久战,辅助类变卡的话有这么几种选择,花魂类回蓝的,龙女类高再生的,僵尸提高血线的。首先花魂与龙女对比的话,不说花魂,就说瑞兽吧,高冥思。瑞兽31回合回蓝为等级×30,按照盟主105来算,那最多就是3150蓝,一个大蓝就加回来了,而龙女31回合最多回6300血,足足有几个大血还了。是一个大蓝好还是几个大血还好呢?僵尸类的卡比较适合喝酒放特技的,后面会提到。  游戏截图  物理变卡分析,首先黑龙是黑天,变卡优先选择夜战。所以按常规思路来讲,黑龙输出最高的卡是章鱼类的卡。这是众所周知的。但是如果事实真是这样,我这帖子就太水了,变成水经验的了。  黑龙物理最高输出的卡并不是章鱼类,而是----神兽孙小圣!附加技能高级机智。有恐怖宠物的玩家可以知道,黑龙永远不会被恐怖,而黑龙爪子既然能被封,那他肯定吃恐怖这个异常状态,但他偏偏不会被恐怖。这说明,黑龙,他带勇敢!那么,高级机智便可以完美的教黑龙做人了,黑龙主体我不敢说他带勇敢,但是龙爪绝对带勇敢!如果是以前夜战没改的时代,管他机智与否,夜战的输出都最高,千金不换面板攻。  游戏截图  但现在夜战改了,一旦用伤害结果说话,那么楼主就来算一下。变章鱼类卡,伤害结果为1.05,没问题。变孙小圣伤害结果为1×0.9+0.25=1.15,比1.05高了0.1,比普通夜战卡高了足足15%的伤害结果,请问各位吧友,这意味着什么?当今夜战的版本,谁还敢说黑龙夜战输出最高?孙小圣,第一黑龙输出卡,当之无愧。当然,夜战孙小圣才是第一;不过这种神卡也不会拿来黑龙了。黑龙变孙小圣唯一的弊端就是防御会低很多。没夜战扣防御,孙小圣卡扣5%防御,所以想求稳的不推荐,想要爆炸黑龙输出的,孙小圣是您不二选择!  法系变身卡选择。毫无疑问,输出最高的法系变身卡,那就是大葫芦,高级灵性,当之无愧。负面和孙小圣一样扣了大量防御,具体是10%。想求稳的或者对自己硬件没信心的,可以变别的卡。一般法系变卡有这些,凤凰卡,加灵力且慧根持久战,平民可以考虑。珍兽如意,加灵力且高再生。高再生效果不多说了,绝对黑龙神卡。有的说变异蝴蝶,那我要说了,高法波的数学期望为(1.3+0.9)÷2=1.1,而高灵性就是1.2,变异蝴蝶和大葫芦在伤害结果上根本没有可比性。而财迷鬼卡,低级灵性1.1的伤害结果,和变异蝴蝶的总输出是相仿的。普通蝴蝶只有(0.9+1.2)÷2=1.05数学期望,是比不过财迷鬼的。不过孙小圣的25%伤害结果加成也是很不错的,大葫芦是20%。所以孙小圣是黑龙所有输出的第一神卡,毋庸置疑。  游戏截图  黑龙的阵法选择。黑龙的阵,最主流的应该是虎阵了,3输出位置2个生存位置,并且虎阵是小克黑龙的普通阵的,对普通阵又多了5%伤害结果,所以黑龙的虎1是30%的伤害结果加成。小克普通阵的又这么几个,虎阵,天阵,龙阵,还有个什么我忘了,从理论上来讲,天阵才是黑龙输出最高的阵,因为bb也都加了15+5=20%的伤害结果,而虎阵的bb只享受到了5%的伤害结果加成,还是因为小克对面。不过黑龙毕竟讲究持久战,打消耗的,如果硬件不过关,强行开天是很容易导致血崩的,所以请诸位量力而行。  游戏截图  然后说说龙阵。龙阵在黑龙也算是比较常见,因为有些队伍是3辅类,或者几个ps在勾魂,只有2个输出可以享受到阵的伤害结果加成,这样打黑龙输出会很物尽其用,并且伤害会比较爆炸。勾魂看脸的东西,但是龙阵拥有10%的bb伤害结果加成,这就意味着打黑龙,bb有15%伤害结果加成,仅次于天阵。不过如果队伍的bb配置硬件不过关,强行开龙也是有反作用的。这里楼主就盟主来推销一下龙阵。  盟主一般是TM,FC,WZ,WZ,MW标准阵容。配上野兽与fc失魂,wz们往往能够打出不亚于140万兽飞机的伤害,这也是盟主有实力冲击神龙大侠的原因。想想看,飞机就算是2回合飞了4个,人家wz2回合4刀,完完全全可以享受到各种各样的伤害加成,失魂野兽之类的,而万兽最多也就遇到2个失魂,所以这也是盟主们黑龙的优势所在。所以经常可以看到盟主105一线黑龙可以取得高分,神龙大侠如探囊取物。  游戏截图  然后回到正题,龙阵并不仅仅适用于正常的双输出,更适用于部分3输出,比如1物理双法系。把一个法系,比如速龙,放在龙二位置,这样来算一下,虎阵也就是25+10+10=45%的伤害结果加成,而龙阵是30+20+0=50%的伤害结果加成,所以龙阵的人物伤害加成是高于虎阵的。并且龙阵拥有共计50%的bb伤害加成位置,这点更是完爆虎阵。所以综合来看,龙阵的总输出正常是稳定的高于虎阵的。但是如果遇到某些情况,对面输出颇高导致阵法触发,这时候虎阵阵法效果就来了,伤害加成更是高到无情。所以虎阵若想拿高分,与阵法持续回合数有关,换种说法就是阵法触发了多少次。如果触发了3次以上虎阵阵法,我感觉四海jq跟得上,高分没问题;  门客选择。由于出了山庄系统,和现在的门客选择的多样话,黑龙基本上必备一个门客。那么就来说一说门客的问题。普遍来说,善财童子是最普及的,因为可以灯,可以灵动,会极乐会娑罗双会拉人,全能辅助,当然还会紧箍咒和惊天雷,黑龙带个龙女可谓好处多多,如果给其刷出个四海,那更是锦上添花,如虎添翼。不过,其实黑龙最好的门客,未必是龙女,而是骆宾王,这个佛门门客。骆宾王只会加攻击这个buff,加防御我表示没见过。金刚伏魔这个技能,直接让盟主双wz阵容的输出,再上一个台阶。我能感觉到,如果虎头耐wz变孙小圣,有野兽,金刚伏魔,虎阵阵法,对面有失魂,卸甲,和部分带地府的锢魂之术,这时候来个玉石,单刀伤害破5000没压力。再不小心触发个狂暴,打出的玉石伤害;我感觉我的世界观就这样崩塌了。并且打黑龙,带物理宠物居多,骆宾王的金刚伏魔也让bb的输出高了一个档次。所以如果有罗汉的队伍,我认为,骆宾王为最佳黑龙门客。  让骆宾王可以出战的方法是,在山庄购买门客特长重置石,刷出护卫就可以设置为校场执事并且可以出战了。这对100+的玩家是个福音。  黑龙宠物选择。黑龙的宠物优先选择功宠,因为法宠,即使是翻江倒海也不见得打出很养眼的伤害,并且有cd。功宠有些走战复流的喜欢带高连吸血的宠物,毋庸置疑,生存挺高。但是输出上其实不是太高。黑龙输出最高的宠物是满升龙嗜血的剑气高必宠。盟主满升龙嗜血的剑气可以打出3000的总输出,3个暴击伤害更是爆炸,比所谓的ps孩子勾魂流输出要稳定。前提是要满升龙嗜血。  游戏截图  一线队伍的剑气宠物满升龙还是很容易的,嗜血看运气,不过10回合以内满嗜血正常来说也能达到。正常1600攻的宠物剑气满升龙嗜血是可以打出3000+的总输出的。如果有野兽,金刚伏魔buff,3个1200+伤害都没问题,伤害爆炸程度简直惨不忍睹。再来个虎阵阵法,总输出直追4000+。  所以想打极限输出的队伍,剑气高必是必备的,坐骑升龙嗜血也是必须的。如果很不幸的,该剑气宠物还拥有高级机智这个技能,伤害再加个25%,我不敢想了,诸位自己体会;  关于喝酒放特技的问题。很多人神龙大侠的经验就是,无脑喝酒放特技就好,天降甘霖,群体净心,天地护法,这是黑龙最为常见的三大特技。我做过试验,组了3个辅助2个输出,3个辅助无脑喝酒放各种特技,结果只打了5w分,这意味着,黑龙评分并不是靠特技说话的。从我上面所说大家也能看出来,主要还是靠输出说话。为什么140的经常拿神龙大侠,低级的特技再怎么多分数也未必很高?这就是因为黑龙,这是一个输出的游戏。不过世事无绝对,特技对黑龙的影响究竟体现在哪里呢?  黑龙评分系统解读。黑龙排行按评分来排名,究竟怎样才能取得高分呢?根据楼主多次神龙大侠与对黑龙试验观测,黑龙评分由三部分组成,第一是队伍对黑龙的输出量,第二是队伍的有效回复量,第三是其他因素,一会会讲到。对黑龙输出量的话,上面已经讲很多,大家也都明白,就不多赘述了。关于队伍的有效回复量,就是所谓的喝酒放特技的。其实理论上来说,黑龙带血攻的剑气宠物是超级划算的,血量高,四海回复的就多,并且容易站得稳,不容易死到对面去从而对评分产生不利影响。  四海的加分并不是按照,你特技放出来就给你加那些分。而是根据你特技的愤怒原始消耗(四海为140)与四海的回复量进行一个类似乘法运算(理论上还要乘以一个系数)得出的分数值。至于是按照140愤怒来算还是按照19四海的105愤怒来算,楼主表示并未找到合适的试验方法;所以如果普遍满血放了四海,分数增加的就不会很多。  游戏截图  由上述算法可以得出,群体净心有时候取得的分数会比四海高,就是在普遍接近满血的时候。在这个喝酒放特技的黑龙时代,普遍满血还是挺容易的,所以群体净心取得高分也是理所应当。并且据楼主观测,群体净心解除异常状态也有加分,比如一速喝醉生,2速放群体净心,这样的分数会高一些,因为解掉了醉生的异常状态。  至于天地护法的分数,由于天地护法完美的作用到算门客在内的11个单位,所以天地护法加的分也是比较高的,并且据楼主多年观察,天地护法加分与减免的法术伤害数值有一定关系。如果黑龙有3个法,对面各种法术输出,比如本该秒1000,由于罗汉作用秒了500,那么,这个500伤害就作为罗汉的加分基数,用于作带系数的乘法运算从而加到评分上。  游戏截图  最后,我希望不会发生暗改的事情,毕竟黑龙带勇敢被高机智克制,这个一定程度上并没有打破平衡,因为法系的话,大葫芦是20%伤害结果加成,并没有比孙小圣少太多,而物理的话,黑天强行变孙小圣代替夜战,必然导致防御的大量减少,这样的话很容易导致崩盘,输出再高也成了笑话。所以黑龙变孙小圣一定程度上增加了黑龙的刺激程度,而不是所谓的输出过于爆炸从而打破平衡。
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网游催泪弹 解读神武主题背后的那一抹深情
《神武》温情主题曲《神武雨霖铃》正式上线给这个寒冷的冬季投下重磅催泪弹。
又到年终了,朋友,你是否仍然漂泊在外?你是否依旧孑然一身?你是否还坚持着曾经的梦想在现实的道路上磕磕绊绊?朋友,在外打拼的你是否感到了疲惫?是否感到了寂寞?是否郁郁寡欢而且莫名的惆怅?朋友,走地慢一些啊,听听这首歌吧,也许它不能在这个冬日里给你带来明媚阳光,却能吹开积聚在心头阴霾----《神武雨霖铃》,阿悄演唱。
抛开那些什么“九零后第一原创女歌手”之类虚华的头衔,阿悄跟我们一样,也是一个漂泊在外的游子,不过,作为一个歌者,她用自己的声音告诉我们,流浪的道路上,你不是一个人在战斗。
这首《神武雨霖铃》缘起于阿悄的一位粉丝,在他乡打拼的他,最大的慰藉就是阿悄的歌声和《神武》里畅游的时光,然而由于一些原因,他不得不告别《神武》这个游戏,告别《神武》里陪他一起快乐过的兄弟,难以言状的孤独和伤感是会把一个人击垮的,想倾诉,又不知说与谁人听,于是他在微博上发着牢骚,吐着苦水,孰料,引起了阿悄的关注,同样的漂泊经历唤起了阿悄曾经的记忆,于是便有了阿悄跟《神武》的牵手----《神武雨霖铃》
偶然间翻到这个朋友的微博,我看着其中一条一条的记录,仿佛看到了另一个自己在陌生城市里的身影,想说些什么鼓励的话,却觉得有些矫情,好羡慕阿悄有这样一副好嗓音,将祝愿表达的那样委婉但却动听。
“浮萍漂泊本无根,浪迹天涯君莫问”,不知道有多少朋友像我们一样在陌生的地方默默无闻地奋斗着,希望阿悄的这首《神武雨霖铃》能带着美好的祝愿传遍这个世界的每一个角落----告诉每一个在路上的人们,你,并不孤单。
【来源:】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
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特征:沙盒
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