神武2龙宫技能加点PT学哪些技能?不是加点!现在我2...

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普陀速成攻略:如何成为一个合格的辅助
  继天宫速成攻略之后,小编翻了翻随身携带的小本本,接下来是另一位玩家要求的普陀速成攻略,还是少主的玩法;那么今天小编就为大家带来普陀的速成攻略,当然少主方面和其他阶段的都是相差无几的,主要区别就在于宝宝和御魂驭兽。
  作为一个辅助,我们首先要保证我们自己能站得住,才能有效的辅助其他队友;因此,一般我们常见的加点基本上是:2体2耐1敏,当然还有其他的加点方式,这里就不多说,以免多了几种选择会更加困扰。
  这样的加点可能会导致速度不足,和输出乱敏,这时候变身卡可以变豹子,还有满段黑宝石,卦象、附魔、装备的属性可以刷速度属性。
  接下来介绍下普陀较为常用的技能及其真元;真元的话,需要功法达到80级才能开。
  1.普度众生
  加血、治伤,日常点双灯。真元开每回合恢复量增加10%;日常PK都实用,而且触发这个真元有个暴击效果,还是很好玩的。
  2.大海无量
  将自己或的普度众生状态下的剩余回合应恢复的气血和伤势一次性结清;在大海上选的就是有10%几率翻倍。这个也是很好用的,上灯之后用大海触发翻倍物理直接满血。
  3.回魂甘露
  拉人,恢复一定气血和伤势;真元开那个有50%几率拉起带灯。
  4.灵贯三界
  临时提高法术防御,跟法系开的聚灵套差不多;这个技能主要是在PK中较常使用。真元选择加强灵性对法术防御力的影响。
  5.紧箍咒
  一定回合内减少对方气血和伤势,这个技能平常的话也不是很常用;真元的话有每回合减少3点愤怒的真元,还有几率作用2个目标,这个随便开,能在。
  6.雷灵诀(火,水,土)
  法术伤害;真元开10%几率法爆,普陀才是第一法系!
  少主阶段装备满属性的话为:武器366;项链107;鞋子52、速42;帽子52、魔453;腰带52、血286;
  A、卦象
  3个速度(最低要求20速,有条件3个22速)
  1个35防御卦象(35防御卦象有附带增加封印成功率和抗封率)
  1个7%愤怒 卦象(配合愤怒和110血卦象腰带喝10X醉生或者蛇胆就可以一酒CHSH11X女儿可SH)
  1个110血卦象(此卦象减少所需愤怒10%和愤怒特效共存时效果减半)虽然被削弱了,但是日常还是很好用的;
  卦象基本上3个速度是必须的,其余的3个可能有玩家会有不同的看法,这是小编自己的PT开的卦象日常还是蛮好用的,比如2个110血+1个防御也是可以的,就看你们怎么选择了。
  B、宝石
  武器&&神秘(魔)
  腰带鞋子&&黑宝石(速度)
  帽子&&月亮石(防御)
  衣服&&红玛瑙(血)
  项链&&舍利(吸收)
  宝石满段没争议的,是要气血还是防御,看你们神武币多不多,在前期不多的情况下,红玛瑙也很好用。
  C、特技
  日常:愤怒腰带。装备特技为:慈航+四海+晶清+罗汉+野兽/疾速
  PK:愤怒腰带是必备的,特技:晶清/玉清+笑里/绝幻+四海+罗汉+流云/破甲/野兽/水清/化险为夷
  愤怒腰带出了最好,一直不出也不要着急,可以慢慢刷,但是四海或晶清还是要先刷一个的,日常中作用还是很大的,毕竟作为辅助没有一个大特技也就没有理由带酒了;
  普陀作为一个辅助肯定是不能浪费回合数来出宠的,所以宝宝的是以耐打为主,毕竟也有可能会来不及出BB。
  耐攻:龙女、天兵;防御资质和攻击资质都要高,加点,9力1耐,别人打不进自己暴力出;
  打书:高级防御(高级强壮),高级必杀,高级吸血(高神、高保),高级勇敢(夜战),高级偷袭,高级连击,高级追击;
  血攻:天兵;主要看体资和攻资,加点的话9力1体,保证血厚;
  打书:高级防御(高级强壮),高级必杀,高级吸血(高神、高保),高级勇敢(夜战),高级偷袭,高级报复,高级审判
  剑气:龙女;暴力剑气,相信大家都懂了,攻击资质高,物理攻击,任务活动专用。
  打书:暴力剑气:高比、高勇敢、高强力、高气势、配个剑气护符或者高气势可以换成一个生存技能(全力加点)
  隐攻:主要还是pk用,生存能力超强,持续输出犀利,全力加点。
  打书:高级感知、高级隐身、高级必杀、高级强力、高偷袭(防反制)、高勇(夜战)
  法宠:蛟龙,法力资质要求高,同时,体质资质,也是次重要的属性,自己站得稳,法术输出才可以持续;
  :高级法术连击,高级法术暴击(雷动九天,地狱烈火,水漫金山,泰山压顶)高级灵性,生存技能加1。
  千速:凤凰,速资高,防御资质高,灵活操作;
  打书:高隐身,高级敏捷,高级飞行等,高级强壮(高神)
  同样,少主阶段的龙女素有服战龙女自称,肯定是能够委与重任的;前期可以用低书过渡,后续可以慢慢打书洗宠。
  御魂和驭兽都是需要人物90级或者80级以上才能配备,少主的话就略过这里就好啦。
  坐骑性格首推冷静。
  御魂,日常:娑罗双+极乐回天;PK:娑罗双+春风化雨或极乐回天+春风化雨。
  驭兽的话建议大家根据自己的宠物选择,护盾,嗜血,连环,反制,升龙,先锋都挺好用的。
  70级以上的装备才能开启套装,普陀的话建议开到啥用啥。
  那么今天的攻略到这里就愉快的结束了,主要还是写给新手看的,毕竟等新手玩到了度过了初级阶段应该其余的也都会自己悟出来了或者有认识到一些资深的玩家朋友。你们看看有哪些地方写的不对或者什么地方不明白,或者有啥想看的攻略什么的,小编已经搬出了小板凳,随时准备记到小本本上。
[编辑:Hi、何同學]
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9月9日维护解读:两套加点门派法术调整
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  【节日活动】
  1、中秋活动&月饼大作战&:
  (1)活动时间:09月15日至09月17日,每天10:00至23:00;
  (2)角色等级&30级单人玩家可在长安城(255,165)太白星君处领取活动任务;
  (3)完成活动任务获得线索碎片与浆糊;
  (4)线索碎片与浆糊合成对应的月饼线索,前往线索地点挖取宝物;
  (5)每天最多兑换并使用4次月饼线索,通过月饼线索有概率挖出不同类型的月饼;
  (6)食用月饼时有概率获得丰厚的奖励。
  材料可以出售,根据图纸线索去挖宝。以前玩过的。以下不一一累述。
  2、中秋活动&中秋彩灯&:
  (1)活动时间:09月15日至09月17日,每天10:00至23:00;
  (2)角色等级&30级单人玩家可在野外场景点击张挂的彩灯参与活动,每人每天最多可完成10次;
  (3)每个彩灯有3次猜谜次数,将有一定几率会触发彩灯仙子的特殊谜题;
  (4)连续完成彩灯考验,还能获得额外的连对奖励;
  (5)玩家每次挑战灯谜,将有3次机会,全部答错将进入战斗。
  温馨提示:在09月10日,可以到&礼物仙子&处领取教师节日礼物;在09月15日,可以到&礼物仙子&处领取中秋节日礼物。
  同上,玩过。
  【战斗调整】
  1、限时半价活动,详情可前往易容院&易容师&、临仙镇&如意先生&处了解:
  (1)活动时间:09月09日8:00至10月07日24:00;
  (2)活动期间,角色转门派享首次半价;
  (3)活动期间,角色重置人物全部属性享首次半价;
  (4)活动期间,每只宠物重置宠物全部属性享首次半价。
  今天维护后,【第一次】转门派、重置人物、宠物属性半价优惠。机会只有1次;
  2、开放人物第二套属性方案:
  (1)人物等级&60级,可前往临仙镇&如意先生&处开启功能;
  (2)开启后将获得新一套返还当前人物所有已分配潜力点的方案;
  (3)开启后人物属性界面增加&属性&按钮,可花费一定的神武币对两套属性方案进行切换。
  直接上图。注意!切换属性是要消耗神武币的!!
  3、门派法术调整:
  天策:
  (1)&突袭&调整为攻击目标后为自己附加&突袭&状态,该状态下攻击力提高且攻击时目标无法接受保护,成功击杀目标后该状态会消失;
  (2)&金戈铁马&、&运筹帷幄&状态调整为特殊状态,不受厄运影响;
  (3)&横扫天下&真元Ⅲ调整为使用&横扫天下&时每次攻击出现必杀的几率均增加10%;
  (4)&横扫天下&真元Ⅳ调整为使用&横扫天下&击杀目标时,有25%几率使其进入&驱逐&状态3回合(仅对玩家生效);
  (5)优化了&突袭&的技能与状态动画。
  DT:扫死敌人有概率使死亡的敌人无法被复活。。。向手游神武靠拢了。
  化生寺:
  (1)人物门派特色新增受到方寸的封系法术回合减半;
  (2)&治愈&恢复效果提高,同时提高了魔法消耗;
  (3)&降生咒&调整为对己方未死亡单位使用,恢复一定气血并附加&降生&状态,该状态下死亡必定复活,复活后该状态消失;
  (4)&金刚伏魔&真元Ⅱ调整为每个目标均有15%几率额外增加攻击力;
  (5)优化了&降生咒&的技能动画与状态图标。
  HS:必定复活,不知道这个状态和驱逐状态哪个优先级更高。驱逐状态就是无法被复活。
  天魔里:
  (1)&吹矢&提高了令目标中&魔法毒&的概率。
  TM:魔法毒属于猛毒(玩家可以理解为口袋妖怪里的猛毒素。。),经初步测试,第一下毒威力是造成毒伤害的约1/3。
  方寸山:
  (1)&灵台清明&使用后自身会进入&虚弱&状态1回合,且反射封印时必定反射给施法目标。
  FC:虚弱,只能喂药叫BB。给ST放一个之后,可以召唤BB或者根据战场情况来给HP最少的单位喂药。
  五庄观:
  (1)&三清护法&调整为玩家对战中每个目标只能受此技能作用一次;
  (2)&日月同辉&增加了愤怒要求;
  (3)&驱毒术&提高了出手速率;
  (4)&化气为剑&召唤出的剑灵调整为触发保护后2回合内不会再次触发,提高了使用技能的几率,同时提高了魔法消耗;
  (5)&逆转阴阳&调整为处于&逆转阴阳&状态下受法术、特技或药品加血将随机转移应加血量的50%给敌方目标,自身不恢复气血,同时调整了状态类型;
  (6)&玉石俱焚&调整为气血上限&50%才可使用,降低了能量消耗。
  WZ:防止一些战斗中被恶意拖时间;法术护罩需要SP了;比如运筹DT可以尝试设法让队友骗剑灵一次保护,然后发动后发;降低一半回血效率,影响不大,这个技能的主要目的就是防止目标被加血,至于己方加多少那是无所谓的,可以对刚起来的尸体用这个技能。
  天宫:
  (1)&惊雷斩&降低属性的幅度受到自身力量属性点影响,可叠加。自身降低防御力调整为降低灵力;
  (2)&乱神斩&降低属性的幅度受到自身力量属性点影响,可叠加。自身降低灵力调整为降低防御力;
  (3)&毁天灭地&使用后自身可以执行使用药品和召唤宠物操作;
  (4)&哮天犬&调整为召唤出来的当回合必定攻击敌方一次;必带感知并大概率攻击敌方隐身单位;
  (5)&封魔斩&、&锁神诀&速率调整为100%,提高了封印命中率。
  TG:狗貌似没有以前好,狗的攻击虽然高但脆皮并速度慢,往往只有一次攻击的机会;这两个御魂估计只能对法系或者比自己慢的物理用了。
  普陀山:
  (1)&灵贯三界&真元Ⅲ调整为每个目标均有15%几率额外增加5%法术伤害减免;
  (2)&极乐回天&速率调整为100%;
  (3)优化了&普度众生&、&如沐春风&、&回魂甘露&、&大海无量&的技能动画。
  PT:进一步加强法抗;这个速率的调整应该针对对方天魔,因为这个技能是要预判死亡的,比还快的单体输出那就是天魔了。当然如果把这个技能纯粹当成单体恢复技能就除外;
  龙宫:
  (1)&怒龙吟&调整为若目标2回合内连续受到&怒龙吟&攻击,则扣除的气血和魔法值会递减。
  LG:现在龙宫要隔1回合放怒龙吟,否则效果会【递减】。
  幽冥地府:
  (1)&尸毒&调整为有概率令目标进入&尸毒&状态,自身必定进入&剧毒附化&状态,同时调整了真元和套装效果;
  (2)&死亡契约&使用后额外恢复伤势并处于&伤害减免&状态1回合;
  (3)&鬼影缠身&调整为降低目标全部能量技能的能量数,同时令目标进入&鬼影&状态,该状态下每回合损失气血和伤势;
  (4)&生死判&提高了造成双倍伤害的概率;
  (5)&行尸走肉&调整为:复活已方倒地鬼魂宠物,令其气血恢复至满;对敌方倒地的鬼魂宠物使用,则为本方召唤出一个小妖作战,只能对玩家的宠物使用;
  (6)&借尸招魂&替换为&锢魂之术&:令目标进入&锢魂&状态一定回合,该状态下攻击力、法术攻击力、防御力降低,有概率造成双倍效果,若翻倍则该技能的能量清0;
  DF:同时对敌对己,对敌:同以前,有概率中黑毒;一般需要用这个技能说明DF也快领便当了,进一步加强生存能力;可以把对方能量清零?那这个技能如果真这样的话,后期是个不错的技能,比如针对DT;降低输出和物抗,这个技能配合物理点杀倒是不错。
  魔王山:
  (1)门派特色新增使用法术时提高法暴概率;
  (2)&魔神附体&调整为法术攻击目标后自身进入&魔神附体&状态;
  (3)&赤炎咒&首回合结束时将额外造成法术伤害,同时调整了套装效果;
  (4)优化了&魔神附体&的技能动画。
  MW:曾加法爆概率,不解释!
  盘丝洞:
  (1)&柔情蜜意&调整为令目标无法使用物理、法术攻击,同时受保护的概率降低或有几率失败;
  (2)&与君同醉&提高了出手速率,且调整为减益法术,降低了持续回合;
  (3)优化了&柔情蜜意&的技能动画。
  PS:同样是双封,如果被PS优先释放这个技能,说明目标离领便当也不远了。
  狮驼岭:
  (1)&凌空闪&在原来的基础上再额外增加了出手速度;
  (2)&狮王怒吼&调整&迷乱&状态最多只对两个目标生效。
  ST:可想而知四个全部混乱的场景是有多不河蟹。主要是混乱法系、清BB和不让自己陷入CD状态。
  4、宠物、子女相关调整:
  (1)提高了力量属性对宠物、子女速度的影响;
  (2)调整了&飞花逐月&的伤害公式,提高了魔法消耗;
  (3)调整了&青霜剑舞&的伤害算法;
  (4)调整了&善恶有报&出现恶报的概率;
  (5)&高级幸运&的法术躲避率调整为10%;
  (6)调整了&火云诀&忽视灵力的比例。
  物理宠的速度提高了。以140级BB为例,提高了大约25速;出儿保的概率提高5%,降低高幸运躲法概率5%。
  5、装备卦象调整:
  (1)坎&巽卦象调整为:恢复类法术或特技效果+7%,受到异常状态时10%使该状态回合数-1;
  (2)离&巽卦象调整为:受到的伤害结果减少32,受到暴击或狂暴的伤害结果减少20%;
  (3)触发巽&巽卦象时增加了气泡提示。
  第二个卦象效果不错。
  6、其它调整:
  (1)修正了进战斗后速度波动的下限;
  (2)调整了恢复类特技的最终恢复效果,使其最大不会超过该特技限定的最大值;
  (3)驱魔丹使用后新增2回合&抗毒&状态。
  法系不容易乱敏。驱魔丹的身价要上去了么。。
  【玩法调整】
  1、钓鱼玩法调整及新增内容:
  (1)新增钓鱼宝物&抛竿心得&;
  (2)新增寄语瓶和知识问答事件,3人以上组队钓鱼可触发;
  (3)3人以上组队钓鱼可提高钓鱼成功率;
  (4)钓上高分鱼时钓鱼信息窗口的道具链接增加高分标记;
  (5)提高了钓鱼等级对抛竿距离的加成;
  (6)在钓上破纪录的鱼时在队伍频道增加提示。
  等于是跟老徐许愿。。。估计看心情给?
  2、宝石系统相关优化:
  (1)支持在神武币交易中心批量出售宝石的操作;
  (2)优化活动与玩法中,一定数量宝石奖励的显示表现以及相关传闻与提示;
  (3)优化宝石界面置顶问题,方便前往神武币交易中心购买宝石。
  上周更新后,一组宝石20个,一个一个出售要累死的节奏。
  3、系统邮件的相关优化:
  (1)今天与昨天的邮件不再显示具体日期,显示为今天/昨天;
  (2)未读的邮件,标题后增加&新&字标记,阅读后标记消失;
  (3)优化界面中两封邮件之间的区分。
  防止玩家遗漏查看新邮件。
  4、区分蛮洞密令的每日三界威望上限与三界悬赏令的三界威望上限。
  ......
  【BUG修正】
  1、修正战神&阳、战神&阴未生效却冒技能气泡的问题。
  2、修正宴会获得的&魅力四射&状态没有对应效果的问题。
  3、修正如意符收起重叠家具或装饰的操作。
[编辑:Hi、何同學]
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参考资料

 

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