手残党没法玩 盘点最需要操作的经典游戏_单机游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
手残党没法玩 盘点最需要操作的经典游戏
11:12:04& &来源:
《天诛》
《天诛(Tenchu)》是日本游戏公司SME发行的日式忍者动作游戏系列。从《天诛》到《天诛4》开创了忍者游戏的新纪元,以暗杀潜入为基调的游戏风格让玩家有耳目一新的感觉。
《天诛》中玩家可以选择各种忍者,不但要执行惩恶扬善的行动,随着剧情的发展玩家还要与各种黑暗势力进行对抗。游戏开创了被称为“忍杀”的一击必杀系统,该系统能将敌人执行各种姿态的暗杀动作,而且游戏会给出特写镜头,观赏性非常强,这也成为《天诛》招牌系统,当然游戏的操作难度也相当之高。
《流星蝴蝶剑》
《流星蝴蝶剑(Meteor)》是由昱泉国际发行的一款动作角色扮演类单机游戏,于2002年发行。游戏根据古龙的同名武侠小说名著改编而成。玩家扮演快活林杀手孟星魂,运用刀***剑戟斧钺钩叉等十八般武艺和自己的技术闯过一个又一个关卡。
流星蝴蝶剑
游戏还支持局域网对战,你也可以约上二三好友,或互殴,或打电脑。暗杀,死斗,团战,总有一款适合你。
《泰坦之魂》
说完了动作游戏就该轮到独立小游戏了。现在有许多独立小游戏相当的有意思,有创意。今天介绍的这款小游戏《泰坦之魂(Titan Souls)》是由Acid Nerve开发,并由Devolver Digital发行的一款像素风格独立动作游戏,于日正式发售,登陆PC、PS4和PSV平台。
在游戏中玩家将探索自己祖先的远古废墟,并发现超过19种巨大并独特的泰坦巨人,每一个都有独特的攻击方式和弱点。你需要做的就是找到他们的弱点并将其击败来获得存在他们体内的远古神力,而你手上的武器只有一把弓和一支穿云箭。
《猫里奥》
《猫里奥(Cat mario)》是z_gundam_tanosii开发的一款单机小游戏,发行于2007年2月,是日本的一款2D平台游戏,被称位史上最BT的游戏,是由一名日本民间自己制作的小游戏。
该游戏和FC游戏《超级马里奥》比较相似,一共八关。开局看起来和FC的《超级玛丽》没有很大区别,只是主角变成了一个可爱的小白猫,怪物变成了和馒头差不多的东西。游戏中有很多让人意想不到的陷阱,比如跳跃壕沟的时候头顶上会莫名其妙的多出一个砖块而让玩家掉进壕沟、好好的地面突然会塌陷下去、眼看过关了又有个不明飞行物将玩家砸死。。。而且其中充满了各种让人意想不到的解谜。
《iwanna be》系列
《i wanna be the guy》是在猫里奥诞生之前难度高到变态的单机游戏,这款游戏让大部分玩家玩到手麻,一般来说不死上那么几千次是过不了的。而后来,有玩家制作了很多相同类型的游戏,在中国风靡开来。
在美国早期游戏业比较宁静的时代,《I Wanna Be The Guy》作为一款难度很高的冒险类游戏,没玩过的人绝对会成为冷嘲热讽的对象。玩家将体验一个年轻、懵懂的孩子为了追寻理想中的角色所经历的过程。变幻莫测的完美剧情只是这项无限创意中的一部分,令人沮丧的跳跃和射击的挑战会使你对这个主角小孩产生敬意。
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
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手残党没法玩 盘点最需要操作的经典游戏
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对于现今游戏来说更多的趋向于通过华丽的招式、精密的科技、萌萌的画风还有***卖腐过活,精彩的剧情和对于操作的极限要求已经越来越少,很难评价这是一个好现象还是坏方向。不过好玩的游戏一定需要玩家拥有高超的操作手法,在游戏中闪转腾挪,打出精彩的连招。为玩家带来的盘点是一些需要凭借操作和手速硬吃的游戏,当然好的眼神和高速飞转的大脑也是少不了的。
《黑暗之魂》
既然是虐手残的盘点,当然少不了抖M之魂这款别具一格的游戏。《黑暗之魂(Dark Souls)》由2009年2月推出的《恶魔之魂》原班人马担纲制作,继承《恶魔之魂》黑暗奇幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派角色扮演游戏。
既然被称作抖M之魂那么这款游戏的操作难度就肯定不会低了,精力条的限制使你不能像一般动作游戏一样,抓到小怪的一个失误就能一套combo直接带走,空气墙这种东西从不存在,掉下悬崖就死,被小怪打两下就死,BOSS战更是艰难,稍一大意就是从头来过。一旦死亡血量上限就会下降,积攒的魂也会掉落在原地需要重新拾取,这诸多限制还只是黑魂变态之处的一点点,如果你相信自己的实力,那就下载一个亲身体验一下吧~最后祝你身心愉快。
《血源》
《血源(Bloodborne)》是由索尼电脑娱乐Japan Studio与FromSoftware合作开发,发行于PS4平台的独占游戏。继承From Software出品游戏一向的黑暗风格,《血源诅咒》可以说是一款无情恐怖的全新原创动作角色扮演游戏,甚至被称为魂系列的精神续作。
本作中的虚拟世界,设定在位于遥远东方,人烟罕至的山区古都“雅南”,是个被诅咒的城市,自古流传着怪兽瘟疫的奇特地方性疾病。如同病症之名,患上此病症的患者如同病名般将会成为丧失心智的野兽。然而,宛如被诅咒般的古城中,同时也相传有可以医治病根的医疗技术,多数此病症的患者长途跋涉至雅南,寻求解救的方法。
《巫师》
《巫师(The Witcher)》是依照波兰籍奇幻小说作家Andrzej Sapkowski所写的故事内容来设定,由CD Projekt开发,采用Bioware的Aurora引擎制作的ARPG游戏,游戏主角是一位接受剑术训练的魔物猎人,以替居民猎杀怪物赚取佣金维生。
游戏中最重要的一个元素,就是丰富的战斗风格。这是游戏中最重要的元素之一。普通游戏顶多提供二到三种攻击。在这款游戏中,玩家可以通过许多不同且有效的方式来击败对手,每种方式都是为某种类型的敌手所准备的。根据遇到的对手不同,在《The Witcher》中的战斗需要结合炫目的剑击,释放印记,使用魔药,甚至用火把和拳头战斗。
《魔兽争霸》
说到秀操作的游戏,那第一时间想到的必定是即时战略类游戏。《魔兽争霸(Warcraft)》作为暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,从很早的时候就带给我们无限的激情,独创的右键点击移动,左键选择的操作、战争迷雾、支持玩家局域网对战等等创举让厌烦了其他战略游戏的玩家们投入了魔兽的怀抱。
《WAR》真正的巅峰时期当然是在三代的时候,可以说当时在网吧的时候占据了半壁江山,空投、骚扰、坚守、包夹种种战术在职业玩家手中被运用的炉火纯青。闲暇时候你可以约上二三好友,或对战,或殴打电脑,都是不错的选择。而如果你真的对自己有自信,自然也有更高的平台等待你这表现。
《星际争霸》
同样是暴雪娱乐发行的即时战略游戏,《星际(StarCraft)》和《魔兽》的定位却是完全不同。《魔兽》中,英雄的作用被无限的放大,而《星际》的战斗则是军队与军队的战争,你将作为一个指挥官带领军队作战。
游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。游戏三个独特种族的创新设计得到了好评。当然游戏的操作难度和《魔兽》比起来只高不低。
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