格斗游戏中软 raid 经常重新同步遇到的raid这个词儿是...

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姐姐来吊打我吧!格斗游戏中最香艳的女性角色
10:52:15 来源:互联网 作者:未知 编辑:李宇圈 浏览:loading
  《死或生》作为除了《铁拳》、《街霸》、《拳皇》等为数不多的还在挣钱的格斗游戏,因为其香艳的格斗、简单的连招一直受到大家的喜爱,随着《死或生》系列第五部的推出,很久没有特意吸引过玩家眼球的格斗类游戏又一次回到我们视线之中。一直以来,格斗游戏都是非常特殊的一个门类,因为玩法足够单纯,角色足够丰富,也因为,格斗游戏里拥有一个男性玩家渴望看到的一切要素。
做个小剧透,这里没有春丽奶奶
  战斗。热血,当然最重要的,还有那些性感的女人,男人通过征服世界来征服女人,女人却通过征服男人来征服世界。有机会的时候,我们不妨好好看看那些性感的女人们。
10-莫丽卡----《恶魔战士》
  如果不是真的有机会亲自去玩过,给我一百六的智商,我也不愿意相信,仿佛《恶魔战士》这样的游戏,居然会是一款著名的2D格斗游戏,不过,事实的确就是如此。
  吸血鬼、木乃伊、僵尸、科学怪人、猫女、狼人……这些乍看之下好像根本不可能处于格斗世界的诡异级人才,却因为这款西方鬼怪魔幻题材的格斗游戏聚集在一起。
  技巧和可玩性且不说,单说这样的逻辑创意和它出现的时间(1994),卡普空这个公司已经很出彩了。当然,更重要的是,只要是玩过游戏的人,就不可能忘记这样一个女人----莫丽卡。她是个梦魔,也是整个游戏里人气最高的几个角色之一,火爆的身材加上紧身衣和飞翼的搭配,再配上无可置疑的美貌,若是这样的女人不性感,世界上也不需要有更性感的物种存在了。
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各种RAID级别技术详解:RAID 6
这一节风信网向大家介绍RAID 6级别技术,RADI6技术是在RAID 5基础上,为了进一步加强数据保护而设计的一种RAID方式,实际上是一种扩展RAID 5等级。与RAID 5的不同之处于除了每个硬盘上都有同级数据XOR校验区外,还有一个针对每个数据块的XOR校验区。当然,当前盘数据块的校验数据不可能存在当前盘而是交错存储的,具体形式见图。这样一来,等于每个数据块有了两个校验保护屏障(一个分层校验,一个是总体校验),因此RAID 6的数据冗余性能相当好。但是,由于增加了一个校验,所以写入的效率较RAID 5还差,而且控制系统的设计也更为复杂,第二块的校验区也减少了有效存储空间。
在 RAID 6 中,数据会在所有磁盘(最少四个)间进行分条,并且每个数据块的两个奇偶校验块(如右图中的 p 和 q)写入到同一条带上。如果一个物理磁盘出现故障,该磁盘上的数据可以重建到更换磁盘上。这种 RAID 模式最多允许两个磁盘出故障而不丢失数据,而且它能更快地重建故障磁盘上的数据。
在驱动器出现故障时,RAID 6 能进行有效的重建,确保了数据的可靠性。为此,安全性要求较高,而性能要求不高的用户可以选择 RAID 6。
采用 RAID 6 的 LaCie 产品
LaCie 5big Network
如何计算 RAID 6 的容量
RAID 6 系统中每个磁盘的容量都应相同。
RAID 6 配置中,存储容量的计算方式为驱动器数减二再乘以磁盘容量,即
C = (n-2)*d
C = 可用容量
n = 磁盘数
d = 磁盘容量
例如,如果一个 RAID 6 阵列中包含五个驱动器,每个驱动器的容量为 1000GB,则阵列的总容量为 3,000GB:
C = (5-2)*1000
由于RAID 6相对于RAID 5在校验方面的微弱优势和在性能与性价比方面的较大劣势,RAID 6等级基本没有实际应用过,只是对更高级的数据的冗余进行的一种技术与思路上的尝试,下面我们就做一个总结:   
RAID 5最少需要使用3个硬盘   
优点:1、相对于RAID 5更高的数据冗余性能;2、坚强的数据保护能力,可以应付多个硬盘同时发生故障;3、完美的任务应急操作应。   
缺点:1非常复杂的控制器设计;2、计算校验地址将占用相当多的处理时间;3、由于第二个效验区,将至少需要N+2个硬盘(N是大于等于1的整数)。   
RAID-6 是在RAID-5基础上把校验信息由一位增加到两位的raid 级别。   
RAID-6和RAID-5一样对逻辑盘进行条带化然后存储数据和校验位,只是对每一位数据又增加了一位校验位。这样在使用RAID-6时会有两块硬盘用来存储校验位,增强了容错功能,同时必然会减少硬盘的实际使用容量。以前的raid级别一般只允许一块硬盘坏掉,而RAID-6可以允许坏掉两块硬盘,因此,RAID-6 要求至少4块硬盘。
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> 安徒恩进阶必备攻略:写给初入RAID的玩家们
安徒恩进阶必备攻略:写给初入RAID的玩家们
玩家教你从安图妮到raid
本文章转载自COLG,原作者ID:月翡,转载请勿打上LOGO水印。
在国服的raid已经一日不如一日的情况下,似乎有更多的养猪玩家试图完成日常养猪==》安图妮==》raid的提升。但是又苦于不论是安图妮还是raid,尤其是raid,在拥有顶级装备的时候还要受到对机制的理解和对操作的要求才能通关而苦恼。
算是挤出一点时间,做了一下这么一个小型攻略,或许很多地方说的过于主观或者不够完美,希望各位可以见谅。
至于1-5的教程,我想各个职业村的百科里,也应该有了一定的介绍,而且这类教学视频还是比较多的。
所以写这个小型攻略的目的也很简单,如标题所说,希望可以帮助各位完成从每日到raid的跨越。
本篇攻略约等于对上次勘误的重新整编+再勘误。另外进行了一些内容的扩充。同时对上次勘误中过于细节、应该属于安图妮部分的部分删去。
资料引用情况:@(献祭)小快乐 的7召唤作死raid视频中截图一张,@zhashidong 的力法百科里的消耗品表一张
 1.raid简介&术语介绍&部分数据资料
个人能力有限,文字功底也并不优秀,只能简要阐述一些简单的机制性问题,还请见谅
1.1 raid简介
raid是安图妮副本的延伸,也是dnf至今最复杂,也是需要参与人数最多的副本。其复杂性不止在安图妮各图绿名boss比别的图更厚的血量、更复杂的机制、更短暂的可输出时间。更多的是在整个团队的配合和容错率情况下体现的,所以如果想要加入一个raid团队,首先要保证自己尽量不成为会出错的那位&&当然,也不必慌张,现在raid副本本身的容错率已经在国服特色下获得了很大的提升,只要做好自己能做的,你应该相信自己绝对不会出错。
1.2 raid常用术语简介
其实也不是什么所谓的专业术语,而是很多人习惯了这么称呼,对于一个没有接触过raid的人来说,大概的了解一下是需要的。当然,或许有些词汇我没有接触过或者没有当成一回事,这边的常用术语简介也不一定完整。如果有什么没见过的词,我又没有写的话,欢迎回帖询问,有问必答。
raid:安图恩团队副本
P1:raid第一阶段
P2:raid第二阶段
X队:在raid团队里时,在城镇里按下【队伍信息】的按键,可以看到每个人的头像前面都有数字编号,你的数字编号是几就是几队。
战况表:攻略开始后按insert(ins)键出现的一张表,大概长这样。
其中鼠标放着的那个返回城镇键,是作为队长带队出图的唯一方式。(图片出处@(献祭)小快乐 的7召唤作死raid视频截图)
竞速XX(图名):以最快的速度通关xx图,如果团长或队长发布这个指令,而你又是需要竞速的队伍的队员,请老实的吃上自己的斗神霸体刺激等药剂。
XX(图名)炸了(常见P1):黑雾/震颤A/震颤B/舰炮没有在限定的时间内攻略成功,或者舰炮后方炮筒血量清零攻略失败,擎天A/擎天B复活币使用上限
炸团:因为时间结束而没有攻略成功或者大面积制裁导致整个团攻略失败,炸团意味着基本今天的raid是泡汤了。
火山开门:火山障碍下降到0时候出现一个防护罩破裂的动画,意味的火山开门。
火山关门:火山障碍重新涨满到100.出现重新出现防护罩的动画,意味着火山攻略失败,必须重新开门才能继续攻略。例外情况:如果进入火山boss的第二阶段,而控制足够强力的话,可以利用无限控制+各种1s药撑到外面重新开门火山。
金牌:P1P2阶段攻略成功翻拍的时候,金色背景的牌子(一般都是好东西)
感染孵化:战况表上紫色显示的孵化场
1.3 raid数据相关
各个怪物防御普遍在12w-18w左右,特别的,目前你瞅啥破防状态下大约是9w防的样子,吞噬魔吃球用易伤属性打基本0防
属性抗性基本都是冰抗为-,光暗为0或者-,火抗为+。抗性数据可以参考()
吐槽一句,专题什么时候更新啊,团队模式根本没有数据,没人来写我来写也行啊,要不要稿费也无所谓&&需要测试给点测试经费就行23333),这是tb1的时候的数据,现在估计血量和防御都只有tb1版本的80%左右吧。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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