英雄联盟死歌头像技巧

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LOLS6中单死歌对线技巧 LOLS6最强法师死亡歌颂者
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  LOL死亡歌颂者在游戏中的出现率并不是特别的高,但他的伤害却不容小视。今天小编将为大家带来LOLS6死歌的玩法,有兴趣的小伙伴可以过来看看哦!
  一、死歌自身属性分析
  1.死歌前期能力较弱,Q技能是主要输出技能,非常考验预判,如果敌人走位比较好则可以不断躲避你的Q伤害,甚至在你Q的后摇期间直接跟你拼一套技能爆发。死歌基础生命值很低很脆,吃了一套技能爆发后被迫离开兵线回泉水回复状态。在前期死歌需要猥琐刷线发育,抓住敌人走位失误或者平A后摇的期间再用Q消耗。
  2.死歌的刷线能力极强,E技能主动释放可以迅速清完一波兵。并且Q技能是AOE伤害,前期如果消耗太多次的话容易把兵线推太过去导致自己被gank.
  3.死歌自身没有位移,因此特别惧怕硬控。在前期兵线的处理要非常注意,一旦兵线太过去了会被打野gank,你自己又没位移一旦被软控或者硬控黏住了就是必死无疑。由于其没位移的特性在团战中死歌在冲的时候要非常注意,一旦遇到莫甘娜这类主动先手的控制技能把你死死定住那你就无法造成最高输出。
  4.死歌是个很能混的英雄,在前期线上只要不出现太大的劣势,稳住刷线发育。到了六级后要多关注小地图,大招可以用于先手释放支援队友(不过这种情况你会拿不到人头拖慢发育)也可以选择在双方火拼后都残血的时候一个大招收割掉对面的残血,也许在不经意间你还能收掉一个残血的打野于无形之中。你不必担心对线期的一些压力,到了六级后通过两分钟一次的大招慢慢混起来就行。
  5.死歌是公认的团战最强法师,核心的就是他的被动和E技能的配合。在团战中找到一个人多的地方早点&送死&,尽量死在人群之中,配合一些团控型的英雄(猴子,木木等)让他们被锁在圈子里不能出来。死歌死后7秒可以无限输出(技能冷却还是要计算的)。我们大致计算一下到了后期你600的法强,仅仅在死亡的7秒内就能造成(110+600*0.2)&7=1750点魔法伤害!再计算一下你每次Q的伤害120+0.3*600=300的伤害,单体命中还能翻倍,大招造成550+600*0.6=910点魔法伤害,加在一起就几乎3000+的魔法伤害!这么高的AOE伤害是绝大部分法师都无法比拟的,并且死歌不同于他们,他的输出环境更稳定(死后无敌),在敌人不经意间就可以造成毁灭性的伤害。
  二、同类法师对比:
  我们就拿最典型的两位强力的法师虚空先知马尔扎哈和虚空之眼维克兹作比较。
  死歌在前期能力远不如维克兹和马尔扎哈,先手能力也是他们略胜一筹。但是同样造成恐怖的团战伤害,死歌的输出环境更稳定,同时打的更多是持续输出以及大招的爆发来收割,这就避免了前两种英雄遇到的一个严重的问题:一旦一套技能甩完之后没有把目标瞬间击杀,那就会进入很长时间的空档期,并且同样都是没位移,维克兹和马尔扎哈核心技能都需要持续施法,一旦被打断后会出现很长的空档期甚至直接被击杀。而死歌在团战中唯一需要注意的就是死亡的位置,一个好的位置触发的圈子基本你就可以喝口水抽支烟偶尔砸两个Q等待五杀了,即使有漏网之鱼一个大招也能瞬间收掉人头。
  三、打法配置:
  天赋带冥火之触这是毋庸置疑的,很简单的道理,你根本没有所谓的技能连招,只是靠Q技能远距离抓住敌人的失误造成双倍伤害来消耗,所以相比于雷霆来说冥火更容易触发并且伤害也不低于雷霆。
  符文还是选择中单AP标准配置,红色法强,蓝色魔抗,***护甲,精华法强。在前期死歌的任务是发育,用平A和Q夹杂着补兵,在前期你本来生命值就低,你必须要带双抗才能保证安稳的发育而不被频繁的消耗。

参考资料

 

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