炫斗之王什么时候公测换装有什么用

炫斗之王段位有什么用?
作者:本站原创
来源:TGBUS整理
发布时间: 11:33
内容简介:炫斗之王段位有什么用? 巴士炫斗: 炫斗之王段位是个人战斗力的一个表现,只有在单人3V3的段位匹配模式中可以获得段位积分提升段位。段位有1段到18段有18个等级的划分,达到相应
  炫斗周边推荐:
  炫斗之王段位有什么用?
  巴士炫斗:炫斗之王段位是个人战斗力的一个表现,只有在单人3V3的段位匹配模式中可以获得段位积分提升段位。段位有1段到18段有18个等级的划分,达到相应的段位,图标会有所变化。其中1段到7段匹配对战失败不会失去积分,7段以上失败会失去积分,甚至掉段。至于段位是否还有其他的作用,目前是没有发现!
  以上就是关于&炫斗之王段位有什么用?&的解答,更多问题请关于我们!
  更多精彩推荐
  欢迎您前来发表你的想法!
  TGBUS炫斗之王官方群:
TGBUS战队交流群
与炫斗之王段位相关的文章炫斗之王月影套装叫什么 如何获得
作者:夜逍
来源:本站原创
发布时间: 10:41
内容简介:炫斗之王进入封测,加入了很多新的元素,人物套装就是其中的一项。 目前,已知的人物套装有月影套装,仓木熏套装,相信很多玩家对于怎么获得套装有疑问吧!那就让我来给你们解
  炫斗周边推荐:
  炫斗之王进入封测,加入了很多新的元素,人物套装就是其中的一项。
  目前,已知的人物套装有月影套装,仓木熏套装,相信很多玩家对于怎么获得套装有疑问吧!那就让我来给你们解答吧!
  的套装叫做幻想摇滚,玩家可以进入游戏在任务中查看,在一个月内累计登录7天就可以获得此套装啦!嗯,加油!!
  炫斗之王更多文章推荐:
  更多精彩推荐
  欢迎您前来发表你的想法!
  TGBUS炫斗之王官方群:
TGBUS战队交流群
与炫斗之王,月影,套装相关的文章炫斗之王劲解析 教你如何正确使用劲
  看到没人做炫斗之王劲的教学,所以我觉得自己做个。玩了挺久,略有心得,和大家分享下。
  关于炫斗之王劲的拳脚:
  轻拳轻脚非常优秀,压制利器,特别是远B,非常的不可多得。2A2B等等也不差,是很好的起手技能。因为劲没有6B这种特殊技所以可以放心的推进轻脚也不用担心出错招。
  想赢的话,只要距离适合就远B就可以了,没啥窍门,大部分对手都会被你烦死。
  但是近C近D都比较慢,相当硬伤,并不是经常能稳定的接上,所以JD接2C是比较稳定的接法。
  远D是非常好的牵制技能,常用在封起跳或者连接在空中旋风脚后面。
  JA不知道有啥用,都不是太出色。
  JB可以起跳打到站姿的对手,不错的牵制技能。封起跳超级强,逆向也不错。
  JC起跳对空很强,但打点较高,对地比较弱。
  JD对蹲防的人逆向判定很好,而且JD也是很不错的切入技,抢空也不错,非常万能,在版边跳入可以骗部分角色的升龙,比如特瑞的。对方不升龙这个跳入JD也是很不错的压制。
  JCD抢空极强,而CD非常的快,可以取消很多招式推进,可惜最近被砍了。。。
  关于炫斗之王劲特殊技
  6A:常见的中段技,用法都那个样子,不累赘。
  1A:有非常强力的抢招性能,有一定的对空性能,伤害0.8格左右,对我而言,最常见的用法是用了取消2D。2D收招很慢,但是用1A取消掉,收招就非常快了,快到自己2D1A打下段时,对手无论逆向跳入或者滚过去还能比他先出拳,说是灵魂技能也不为过。
  1B伤害1格,所以比1A更适合代入连段,用来打下段起手挺不错。
  J2C:预判对空不错,不过往往用在急退442C的情况更多,当然可以继续连也是优势
  炫斗之王劲实战篇
  其实劲的技能真心不多,我个人来说来了区区都是玩差不多的组合。
  2D1A 前面说过,收招极快,对手跳和滚都没法破,收招永远比对手跳和滚快。可以安全的阴对手下盘,而且还有一定对空性能。
  在2D1A的压力面前,对手不得不经常蹲防,这时可以放心JD。
  JD,对手防御后-空中旋风脚,劲的拳脚不能贴身打逆,所以JD后贴身择逆向只能空中旋风脚。如果对手来不及反应很容易就被这个逆向打到。
  顺便说说空中旋风脚出脚顺序是前后前,虽然很快不过肉眼还是能看清和判断出打点的。当你能看清出脚了,无论用空中旋风脚逆向还是抢空都很有优势,因为对手没你清楚打点在哪。而且熟练运用空中旋风脚可以面对站姿的对手打中两HIT,不过空中旋风脚对蹲姿对手很弱。
  CD推进,由于24B被砍所以CD+24B虽然是很好的接近技能,瞬间跑半个屏幕就靠它了,缺点是很容易被跳攻击破掉。
  CD+24A或CD+26A也是常用的磨血技,对方防了可以接着CD继续压制。
  由于升龙距离很近,所以判断比较准确时可以CD+小升龙,比单纯升龙要远很多。
  跑打流 基本就是波-442C急退循环
  穿插些旋风脚和升龙还有JCD什么的对空
  还有实战中任何时候都不能忘记用5B和5D和CD牵制。这样可以弥补很多劲在中距离的致命空挡(波有破绽升龙打不到只好5B5D了)
  一些基本的连段。
  JD-2C-1B-24C这招伤害和CCC-26D是差不多的。
  JD接C不是很稳定,所以想稳定输出建议用这招
  空中旋风脚逆向-轻旋风脚-重升龙(可取消真空波动)
  2B-1B-26C磨血技。。。嫌麻烦可以直接2B 26C
  CCC-24B-24D-24D-奥义 三次旋风脚,诀窍是第一次轻旋风脚后,等对手落到较低的空中再用24D,然后如果这个24D踢中三次,就可以再连一个重旋风脚或者升龙然后取消超必杀或者奥义了。
  还有个常用的伪连,5B-CD 5D-CD非常快,当然连不上,但是基本没啥缝隙。
  另外1A是可以目押上CD的。。。不过没啥实战价值就是。
  还有个人技巧,斜上跳旋风脚,顾名思义就是往前上飞的。
  拥有对空,对地,逆向,起手等多种用途。。。用作起手时要非常快的出。
  大跳版破绽极大,除非确认对空不然一般不用(但是可以空中逆向,对方大跳我方用大跳旋风基本就必赢。)
  小跳版无论任何情况破绽都很小,可以当升龙对空或者过波技用。而且只要命中对手就能接24B再接一大套。中距离可以用来逆向。
  逆向(对手就算能防第一脚第二脚也能逆向)
  用于跳入

参考资料

 

随机推荐