魔兽世界缠绕根须肩甲地图制作怎么把根须缠绕改成群体 别...

中有介绍,你没看到吗?要仔细读读那里的每个技能介绍了。
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能被驱散类技能消除,小精灵自爆也可以消除。但是类似缠绕狼骑和蜘蛛的网都是不可以被保存或者避难的,只能使用回城把单位带走并终止技能效果。
另外补充一点,被缠绕或...
我觉得你的问题特别严重.首先从兵种相克上来说你为什么出那么多的女猎?他已经2本了你还在出女猎.你的2本比ORC慢了将近一半多.而且升级完后我看见你什么都没有放下...
FL的成长的确不错
不过1.8的攻击频率 55的攻击范围 配合1级475点血 270魔法是不是太少?
这是一个完全没成长性的英雄
血少 攻击范围少...
很无奈,肯定会被砍下了!就算等你驱干净,也被砍了第2下,能你开始群欧他的时候,说不定已经砍了你3下,如果3下都是致命1J,很荣幸,你又可以去见周公了!如果他真是...
前期女妖、牧师、火***夹山炮。两个英雄一个骚扰,一个猛拆。
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《魔兽世界》要塞追随者技能总览及搭配
日 10:35&&&&&阅读(4009)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
要塞追随者技能怎么搭配?魔兽世界要塞追随者技能总览:
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你可以通过要塞追随者面板来查看你的追随者们,该面板显示了一切你所需要知道的当前追随者的信息,包括技能,经验,是否在工作或执行任务。该面板同时列清了哪些追随者你还未获得以及如何获得他们。需要注意的时两个不同的面板区别:要塞追随者面板只能通过要塞指挥桌来浏览,它允许你管理自己的追随者并查看他们的武器护甲等级。而要塞任务面板的追随者列表则可以在其他地图的前哨站使用,但你只能进行浏览。
目前可激活的追随者数量上限为20个,如果你拥有3级兵营则为25个。当你的激活数量超过该上限时,会无法开始新的任务直到你遣散部分随从来重新达到上限数目。而且你无法解散追随者,遣散到非激活状态是你唯一的选择,而且只有当你当前的激活数目超过上限时遣散选项才可用。遣散他们不会有任何损失,你也可每天通过花费250金币来重新激活1名追随者。你也不会在要塞中遇到遣散的随从,而更改他们的状态需要要塞市政厅的指挥桌:
追随者们有不同的获取方式,不过你可以将获取方法首先分为2大类:
-通过任务奖励或者wod的其他游戏内容获得
-通过2级或更高级别的旅店建筑每周1次招募获得
两者的区别在于旅店招募获得的追随者拥有随即性且名字和职业已固定,直到招募成功,他们也不会显示在追随者面板中。而第一类追随者总是通过固定的方式获得,如果你还有其中缺失的,可以通过查阅追随者面板来发现并获取。在深入到如何获取追随者们之前,让我们先来看看一些其他标记。
追随者们是带有技能和特长的。技能用来针对要塞任务中敌人的威胁,而特长给予追随者们不同的额外奖励,或是用来针对特殊任务,再或是允许他们进入2级要塞建筑中工作。追随者的品质决定了他们所拥有的技能和特长数量:
稀有:1技能,1特长
精良:1技能,2特长
史诗:2技能,3特长
目前游戏中还没有传奇品质的追随者,但是表明在6.1版本中你将可以通过延伸的传奇任务线,来获取一名传奇级别追随者。
品质评级对于通过上述2类不同获取方式得到的随从均有效。已经预先定制好的随从总是有1个技能为固定,有时也可能拥有一个固定的特长。而剩下的技能和特长则会随着随从的品质提升而随机出现。通过旅店获得的追随者们也是一样的道理,当被招募时他们拥有你所指定的1个技能或特长,而后续获得的则为随机。以精良品质的纳特-帕格为例,他所固定的技能为冰冻陷阱-针对致命爪牙,特长为垂钓大师-针对沼泽作战。这意味着他所可以获得的另一个特长是随着被你招募而随机出现的。当纳特-帕格提升到史诗品质后,他将再次获得一个随机的技能和特长。
如果你的运气足够好的话,当你获得某个追随者时,会有一定的几率得到品质提升。稀有品质的随从可能会直接成为史诗级别,当然出现的额外技能和特长也都是随机的。
当然,假若你运气不够好也没有关系,低级品质的追随者在达到100级后继续获得经验可以提升品质,所以最终你的追随者们都会成为史诗级别。需要注意的是,1级矮人地堡/工纺所提供的物品升级几率不会作用在追随者的品质提升上。
种族和职业
每个追随者都会自动拥有种族和天赋专精。种族本来不会对任务的结果有任何影响,尤其是担任任务。但是如果拥有合适的亲和类型特长,则会对完成任务有所帮助。比如随从A是狼人,而当和拥有狼人伙伴的随从B一起执行任务时便会获得更高的成功几率。其中一些追随者的种族甚至是游戏中玩家不可选的类型。
职业和天赋则决定了该追随者可获得的技能。不同职业可获得的技能数量会略有不同,而同职业不同专精的随从通常有部分技能是通用的,部分则有所限定。技能总数有接近80种,而所需应对的敌人威胁只有9种,这意味着不同职业的一些技能是用来对付某类同样的敌人威胁的。
技能和威胁
技能的主要作用是应对任务中的敌人威胁。在一个任务中最多可以有3名敌人,而且每个敌人最多可以拥有3种威胁需要你来应对以完成任务并提高获取额外奖励的成功几率。如果任务失败了,那么任务的额外奖励也会不见。
当然也会有其他的因素左右成功几率,比如随从特长,等级以及之后的物品等级。尽管本文不打算设计任务的机理,但是需要指出如果追随者的等级低于敌人等级,那么他的技能和特长将不会对任务的成功几率做出完全的影响效果。同时低等级的追随者们也会获得较少的任务经验,如果等级相差3级以上只能获得10%的经验,且其技能和特长完全无法发挥功能。当达到满级,随从物品等级出现时也是同理,如果一个追随者的物品等级低于敌人的物品等级时,他对任务成功率的影响也相应的降低。
技能可以针对的9种威胁如下:
危险区域,致命爪牙,群体伤害,魔法减益,重击,爪牙围攻,强力法术,限时战斗,野生入侵。
种族及职业
下面我们对应的列出每个职业针对各种威胁的全部技能。如果某个技能属于专精限定,也会相应的标出。技能的归属与游戏内的职业设定一致,比如潜行者不会拥有嘲讽类的技能来针对野生入侵,暗牧也不会有神牧或戒律牧的治疗祷言。
需要注意的还有某些职业是可能使一个随从拥有两个针对相同威胁的技能的。比如恶魔术可以同时拥有召唤召唤地狱火和恶魔变形,它们都是针对限时战斗威胁。当你觉得这会挺恼火的时候,这也不一定完全是个坏事,某些高物品等级的任务(比如悬槌堡)可能会需要你应对某个相同的威胁超过1次。
反魔法护盾(冰)
白骨之盾(血/邪)
强力符文武器
自然治愈(恢复)
树皮术(野性/守护)
低吼(野性/守护)
飓风(平衡/恢复)
狂乱(野性),星辰坠落(平衡),激活
急奔(平衡/野性/守护)
根须缠绕(平衡/守护/恢复)
野性成长(恢复)
假死(兽王)
反制射击(射击)
寒冰屏障(冰霜)
暴风雪(冰霜/火焰)
造食术(奥术),时间扭曲
闪现(奥术/火焰)
真气波(酒仙/织雾)
清疮术(织雾)
金钟罩(酒仙)
能量酒(风行),法力茶(织雾)
嚎震八方(酒仙/风行)
切喉手(风行/织雾)
分筋错骨(酒仙/风行)
圣光普照(神圣)
清洁术(神圣/防护)
圣盾术(防护/惩戒)
神圣风暴(惩戒)
复仇之怒(惩戒),神启(神圣)
清算(防护)
治疗祷言(神圣/戒律)
精神灼烧(神圣/暗影)
能量灌注(暗影),暗影魔(神圣/戒律)
精神控制(暗影/戒律)
闪避(刺杀/敏锐)
刀扇(战斗/敏锐)
死亡标记(刺杀/战斗)
净化灵魂(恢复)
升腾(元素/增强),水之护盾(恢复)
风剪(元素/恢复)
幽魂之狼(增强)
妖术(元素/增强)
吸取生命(毁灭)
驱魔术(痛苦)
不灭决心(恶魔)
火焰之雨(痛苦/恶魔)
恶魔变形(恶魔/毁灭),召唤地狱火
恐惧(痛苦/毁灭)
盾墙(/防御)
鲁莽(武器/狂怒)
嘲讽(武器/防御)
现在你了解了追随者们的技能。不过这里有个例外的事件可以让你去掉部分不满意的技能/特长:追随者的重训证。重训证可以通过2个稀有的要塞任务获取,训练之环以及泰坦之路。
魔兽世界7.0军团再临
魔兽世界单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
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魔兽世界里面职业繁多,根据不同的种族天赋和设定,相同的职业也会有些不同的表现.例如人类的术士和亡灵的术士就有很大的差异.点击这里查看职业技能.以及种族介绍.
多种作战方式选择
可以变成多种超酷动物形态,使这个世界增添更多乐趣
多种武器类型选择
使用水生和旅行模式可以更快得旅行
所有职业中最强的增益法术
只能穿着布衣或者皮衣装备
各种动物形态的作用与相应的职业比较起来作用不够多样性,但是其还是极具威力的。
在各种动物形态时无法使用物品或者德鲁伊的法术
德鲁伊在团队中有三种潜在的作用。在他们正常的两足形态时,他们是一个很好的医治者并能以增益魔法和减益魔法的形式给予队友支持;他们还有对抗龙的有限的群体控制能力。他们熊的形态会增加进攻力和防御力,使他们能够在攻击和防御中都表现出色(我们会继续对熊形态下的仇恨控制进行调整)。在猎豹形态时,德鲁伊变成一个医治伤害者。一个种类的三重作用使德鲁伊有多种不同的感觉并使他们在团队中能执行任何“需要的”角色。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!
需要清楚地知道在何种情况下使用何种形态
知道如何正确地发挥各种形态的作用
可以选择的种族:暗夜精灵,牛头人
标准数值槽: 生命值 / 魔法值(德鲁伊形态 / 水生形态),生命值 / 怒气值(熊形态),生命值
/ 能量值(猫形态)
可以使用的装备:布甲,皮甲
可以使用的武器:单手锤,匕首, 拳套武器,法杖,双手锤
自然之触 —— 恢复友方目标X到Y点生命值。这是德鲁伊的主要治疗法属。你只有在德鲁伊形态的时候才能够使用这个技能。一般来说,你应该在自己的动作条中保持同时有两个等级的自然之触可以选择使用,具体的要根据目标的伤害程度来进行选择。否则的话就有可能浪费魔法。
回春术 —— 在Y秒钟内恢复目标X点生命值。回春术在战斗中很适用,你可以利用这一持续性治疗法术来抵消一些伤害。如果你或者你的队友在战斗中轻微受伤的话,那使用回春术会比较适合。另外给拉怪物的肉盾加上回春术也很有用。
愈合 ——恢复友方目标X到Y点生命值然后在接下来的Y秒钟内恢复目标X点生命值。
这是一个即时治疗和持续治疗相结合的治疗法术。愈合需要一定的施放时间,所以在你受到攻击的时候一般不会使用这个法术。在大战中这个法术比较有用,或者使用在没有受到强力攻击的友方目标身上。否则的话,使用治疗之触会更加有效。
宁静 —— 在X秒钟内每X秒恢复所有附近的队友X点生命值。德鲁伊在使用这个法术的时候必须处于引导魔法状态(不能移动或做别的动作)。如果有怪物打断这个法术那么宁静便会被取消。在组队时,所有队员都需要立即治疗的情况下这个是最好的治疗法术。
重生——让灵魂回到身体,让一个死去的目标复活,复活之后拥有X点生命值和X点魔法值。这个法术在高等级的时候需要一个材料。
精灵之火(诅咒)—— 在X秒钟内降低目标护甲X点。一旦中了精灵之火,目标将无法隐形或者潜行。这个法术对德鲁伊在战斗中是很重要的。当然,只有在你和怪物近战的时候才选择使用这个法术,当你用法术进行攻击的时候则不需要使用这个精灵之火。精灵之火可以和别的降低护甲的减益魔法进行叠加。
荆棘(增加伤害增益法术)—— 荆棘可以使得任何攻击者遭受X点的自然反弹伤害。这是个持续时间中等的增益法术,相当于增加近战时的攻击力。将其施放在队伍中充当肉盾角色的队员身上。当你进行近身攻击的时候那也在自己身上施放这个法术。
自然之怒 (直接伤害法术)—— 对目标造成X到Y点的自然伤害。这是你所获得的第一个直接伤害法术。这在战斗的初期会比较有用。或者用于攻击逃跑中的敌人。
野性印记(强力增益法术!)—— 增加友方单位护甲X点。随着等级的提高它还能增加所有的属性点。再更高的等级的时候它还能增加所有的元素抗性。这个超强增益法术使得德鲁伊在队伍中会很受欢迎。
纠缠根须 —— 把目标定在原地,并在X秒钟造成X点伤害。只能在户外使用。这个法术有很多涌出。你能够使用纠缠须根来把敌人分开,然后一一击破。在单人作战的时候你可以对怪物使用缠绕将其定在原地然后用自然之怒或者星火来进行攻击。纠缠须根的另外一个作用就是将逃跑的敌人缠住避免崎岖召唤周围的怪物。
安抚动物 —— 安抚目标野兽,降低其攻击范围X码。只能影响39级或者更低等级的野兽。这个技能可以让你避免和一个野兽的战斗。如果有数个野兽互相之间靠得很近的话,你可以用安抚动物安抚其中的一只,然后先和另外一只作战。这个技能在旅行过程中可以避免不必要的战斗。
解毒术 —— 治疗目标身上所中的一种毒素。当你中毒的时候会发现这个技能非常有用。
废毒术 —— 治疗目标身上所中的一种毒素然后每过X秒治疗一种中毒效果。
月火术(持续伤害法术)—— 灼烧敌人造成X到Y点伤害,然后在X秒钟造成X点伤害。这个法术产生一定的初始伤害然后再造成持续伤害。你应该在能够完全发挥这个法术作用的战斗中使用这个法术。否则的话就会浪费一定的魔法值。月火术在阻止敌人逃跑寻求救援中也很有用。
星火术 —— 对目标造成X到Y点伤害。也许有的玩家在学会这个魔法的时候会问“这个法术和自然之怒有什么区别?”星火术是另外一系的攻击法术(奥术魔法)。星火术的施法时间长但是伤害更多。这是个不错的起始攻击法术。另外,野性之怒造成的是自然伤害而星火术造成的是完全伤害。所以当敌人具有自然抵抗的时候,星火术的攻击会更加有效。
解除诅咒 —— 驱散目标身上的诅咒效果。这是个很受欢迎的诅咒因为没有人喜欢被诅咒!
德鲁伊可以变成熊,猫,水生形态和旅行形态。这些变形的最大弊端是德鲁伊无法在这些形态下施放法术或者使用道具,甚至无法和NPC对话。你需要很好的使用这些形态。在战斗之后你可以转化为德鲁伊形态来使用法术,治疗,释放增益法术,然后再次变成熊或者猫的形态进行战斗。你还需要知道在何种情况下应该使用哪种形态。德鲁伊在变形状态下会恢复魔法值。
德鲁伊在变成状态可以采集草药和剥皮
在熊,猫,恐惧之熊,旅行形态或者水生形态下,德鲁伊被视为一只野兽
这个形态在猫形出现之前适合单人作战。当你在队伍中担当一个治疗者的角色的时候,那你需要保持在这个形态来准备好进行治疗。
当你转化为熊形态的时候,你就好像变成了一个战士。你可以参考来了解如何更好得使用战士。熊形态增加你的护甲,生命值,并且允许你使用各种各样的熊的技能。当你在队伍中担当肉盾的时候,熊形态是非常有用的。熊拥有包括嘲讽和晕眩等多个有用的技能。这些技能只有在熊形态下才能够使用。
重击 —— 重击周围X个敌人。
咆哮 —— 增加对目标的仇恨度。这个嘲讽技能能让怪物攻击你而不是较弱的施法者队友。你需要多使用这个技能来积累足够的仇恨值。如果咆哮失败,怒气同样会减少。
挫士之吼 —— 德鲁伊通过怒吼来降低周围敌人的攻击力X点。
槌击 —— 增加德鲁伊的下一次攻击X点。如果槌击失败怒气同样会减少。
激怒 —— 在X秒钟内产生X点怒气。但是减少护甲X%。德鲁伊在这段时间内被认为处于战斗状态。
猛击 —— 猛击目标,将其击晕X秒钟。这个技能对于法师很有小。如果猛击失败怒气同样会减少。
挑衅怒吼 —— 嘲讽周围所有的敌人,持续时间X秒。
变形成水生形态增加游泳速度并且使你获得水下呼吸能力。水生形态看上去像一只愤怒的海狮。这种形态在探索水下十届的时候会很有用。在你学会使用这种形态的时候,你就可以选择直接闯过水路而不用绕行了。技巧:当你在水底作战并且马上氧气不够的时候,你可以转化为水生形态来补充呼吸。然后再转化回来。你可以在水生状态下进行战斗但是不能使用任何技能或者任何法术。
水生形态魔法消耗随着等级而变化。
变形成猫形态增加你的攻击速率并让你可以使用各种各样的猫技能。当进入猫形态之后使你更像一名盗贼。你可以参考来了解如何更好得使用盗贼。许多猫形态下的技能和盗贼的技能很相似。猫形态在单人和组队作战的时候都很有用。如果你是个盗贼玩家,你应该会了解这个形态有多么有用。
巡游 —— 允许德鲁伊在进行潜行,但是降低其移动速度为普通速度的X%。如果使用技能失败则不会取消巡游状态。
抓击 —— 爪击敌人,造成X点额外伤害。增加一个连击点数。如果爪击失败同样会消耗能量值。
割裂 —— 终结技之一,持续造成伤害。连击点数越多造成伤害越大。
撕碎 —— 撕碎敌人对敌人造成150%的伤害并附加X点伤害。增加一点连击点数。你不需要在潜行模式下使用这个技能。如果撕碎失败同样会消耗能量值。
虎之怒 —— X秒钟内增加X点伤害。
横扫 —— 横扫对目标造成X点伤害并在接下来的X秒钟内造成X点伤害。增加一点连击点数。由于这是一个持续伤害技能,所以你应该保证在横扫发生效果这段时间内应该处于战斗状态。如果横扫失败同样会消耗能量值。
急行 —— 增加移动速度X秒。潜行时也可以使用急行。
畏缩 —— 畏缩,不会造成伤害,但是会降低你的仇恨值。如果畏缩失败同样会消耗能量值。
追踪人形生物 —— 在小地图上显示周围所有人形生物,持续时间X分钟。
突袭 —— 突袭一个敌人,使其晕眩X秒钟并在X秒钟内造成X点伤害。必须潜行并处于目标的背后。增加一点连击点数。如果突袭失败同样会消耗能量值。
变形成旅行状态,增加移动速度。你将变成一只很酷的印度豹。变成旅行形态所消耗的魔法值会随着地等级提高而变化。在水底无法使用旅行形态。
德鲁伊形态:标准作战方式
使用自然之怒或者星火来攻击敌人
使用月火术攻击敌人
使用精灵之火
使用近战攻击
德鲁伊形态:其他作战方式
使用纠缠根须缠绕敌人
使用自然之怒或者星火来攻击敌人
使用月火术攻击敌人
当敌人脱离缠绕之后继续使用法术攻击或者施放精灵之火
参考来了解更多熊形态(战士)和猫形态(盗贼)的作战方式。
专业技能选择
你可以选择任何你想要的专业技能。以下的组合对德鲁伊来说会更加有用:
剥皮和制皮 —— 德鲁伊能够为自己制作皮装或者将它们卖给别人。
草药和附魔 —— 德鲁伊能够点化自己的装备来使自身更加强大。
草药和炼金 —— 德鲁伊可以创造增益法术药品或者血瓶和魔法瓶。
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参考资料

 

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