WOW 里面的wow倒吊深渊渊那个副本地图都设...

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16:51:10 &&
细数魔兽世界中那些被遗忘的设计TOP100(五十八)TOP43 鲁莽诅咒以前的高端术士们有时会展现自己风骚的控制技巧,而这就是必备的技能。无论在PVP还是PVE中,强力的术士总能灵活而娴熟地切换诅咒,通过鲁莽来拉回恐惧的满地乱跑的家伙,输出时又能换上元素来尽可能提高伤害。同时,这个技能独有的增加目标受到物理伤害和免疫恐惧的特性也经常被活用在各种场合之中。NAXX的蘑菇男,TAQ的小克,SW的布胖,到处都留存着鲁莽诅咒的身影。在猎人的史诗弓任务中,鲁莽更是因为能够免疫BOSS的恐惧而展现了巨大的作用,只要在开战之前和友方术士决斗,让他给你上鲁莽,4大BOSS中最难的一个马上就变得没有难度,真是碉堡了!的确,恐惧术有雕文了,怪物再也不会乱跑了。可是很多术士还是会读着灵魂火,监视着狗头喷,在手忙脚乱中怀念当时那个可以在谈笑中展现自己风骚操作的年代。
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16:52:22 &&
细数魔兽世界中那些被遗忘的设计TOP100(五十九)TOP42制毒以前不仅施法职业需要材料,盗贼也需要……消失需要闪光粉,致盲需要致盲粉,自己可以造菊花茶,毒药自然也得自己买来做。辛苦将做好的毒药涂在武器上却还有使用次数限制,砍着砍着就用光了,又得重涂。现在贼也不用管毒药了,猎人也不用买箭了,虽说战斗中断毒药射光箭的事情因此很少发生,但是代入感真的少了很多啊……毒药只需要从商店使劲买的时代,这个技能自然是用处全无,不删还能干嘛?只是,不会制毒的盗贼,你真的还能算一名盗贼了吗?
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16:53:29 &&
细数魔兽世界中那些被遗忘的设计TOP100(六十)TOP41 无坚不摧之力、铁皮法杖、剥夺者再也没有任何语言来形容当时的冲动,没日没夜的刷战场只是为了它们,一代经典。无坚不摧之力,超越物等的特效,逆天击倒。铁皮法杖:让你心甘情愿的游荡在那块小小的盆地,这就是他的魅力。剥夺者:1 入手难易度 ,在60级紫武器里面 剥夺者可以说是入手最容易的一把武器。只需要奥山崇拜外加花上一点小G,最早的奥山杀人拿头皮,稍微用点心。2-3天就崇拜不是很难,后来改成不能交头皮但是在那个没开跨服务器战场的全面对刷年代崇拜亦是不难,也是1-2天的功夫。2 剥夺者对于盗贼来说上一档的武器 基本上就是酒吧凶器 刮骨者或者克罗之刃 斩骨剑 之类的,从这些武器突然换上剥夺者攻击力的提升可以说是达到了变态的程度,说是换了一个人也不为过。伏击 背刺 秒杀一个装备不好的布衣不是什么太新鲜的事3 普及程度,没有任何一把武器的普及程度能比的上剥夺者(即使算上2。0时代的大元帅武器),在TBC之前到60的贼 几乎是99%都拥有这把武器。因为当时MC贼位置竞争激烈,谁输出高谁上岗。有一把好武器对提升输出可以说是必须的,在当年21/8/22大行其道的情况下这把武器由于比上一档武器的提升太过巨大而且入手极其简单所以形成了全民剥夺者的情况。4 使用持续时间。剥夺者的使用持续时间在所有武器中可以绝对可以排进前三甲。因为这是当时PVP可以得到的几乎最好的武器(大元帅武器太虚幻)而PVE的话 就要说到 MC10号的毁灭之刃了,有人会说到血腥撕裂者,忘了他把。谁会花费DKP去拿这样一个武器,因此剥夺者的使用持续时间极长。对于专门打战场的人来说可以说是一辈子的武器。5 出现初期威慑力。刚开大奥的时候,那个时候60的人都不多,如果谁拥有了战场的崇拜武器 剥夺者和猪头锤(无坚不催之力)绝对可以说的上是人挡杀人 佛档杀佛,在那个能刷全一套T0套装/少校装就相当无敌的年代,手持剥夺者的人绝对是任何敌人的噩梦6 受众人群 ,剥夺者的受众人群并不止步于盗贼一个职业。增强萨满 防战 在没拿到好武器时用这个也很不错,而且确实当时也有很多人在用7 造型。简洁的风格,锋利的刀刃。散发出诡秘的黑色光芒无疑是相当拉风的。
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16:54:07 &&
细数魔兽世界中那些被遗忘的设计TOP100(六十一)TOP40 萨满的增强天赋书曾经有一堆tank用的天赋和法术,尽管他们除了偶尔抗抗小怪以外从未真正拥有坦克能力。事实上萨满TANK一下 KLZ也是可以的。完全不牺牲输出的坦克型萨满天赋5/5 震荡3/3 元素防护增强 (53 点)5/5 盾牌专精5/5 雷鸣猛击2/2 强化幽灵之狼2/2 强化图腾1/1 萨满专注5/5 预知5/5 乱舞5/5 坚韧1/1 灵魂武器3/3 元素武器3/3 精神敏锐5/5 武器掌握3/3 武器双挥专精1/1 武器双挥1/1 风暴打击5/5 狂怒释放1/1 萨满之怒
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16:56:14 &&
细数魔兽世界中那些被遗忘的设计TOP100(六十二)TOP39 卡拉赞地穴遗忘之井:当你踏入卡拉赞地穴,你立刻会发现自己置身于一个叫做遗忘之井的地方。在你的右边是一个简单的坟墓,正前方是一个螺旋向下的空荡走廊。左面很远的地方你会看到地上有一个又大又圆的深坑。这并不是大自然的鬼斧神工——这个洞是人为的,它也就是这个房间被称为遗忘之井的由来。你可以向洞的下方张望,但是这个洞实在是太过幽深和阴暗,你目力所及之处只是一片虚无。倒吊深渊忽然,你发现了倒吊着的罪人们。很明显这里洪水并非出于因天灾导致水冲入这个地下墓穴之类的偶然。你发现这是一个充满了沉重生锈的铁链的巨大地下蓄水池。这些溺水暴毙的臃肿尸体被铁链紧紧拴住手脚,不得上浮。你拼命地游出水面,噩梦般的场景不停冲击着你的头脑,你只想马上逃出这个该死的地狱。在Jeff Grubb的《最后的守护者》一书中,提及了一个反相的卡拉赞——一个完全倒置的镜像之塔,精确地深置入地下的复制品。星界麦迪文的私人密室就在底部。很多人猜测,这是半拉子工程卡拉赞地穴当初的灵感来源之一。虽然这看起来一个非常靠谱的理论,完全契合这个世界的传说……但这很可能是错的。这个墓穴不与任何目前我们了解的关于卡拉赞的描述相吻合。它甚至根本不在卡拉赞的正下方,而处于环绕卡拉赞的周围村子的位置。墓穴本身延伸到了暮色森林之下,全然不像一个倒置的塔之镜像的样子。那么,它是什么?它为什么在这里?卡拉赞墓穴至今仍然存在,深埋于逆风小径之下。这给我们留了一个念想,BLZ在将来的某一天,可能会重拾这个地方——CTM本应该把经典旧世留下的那些天天令玩家头疼如何进入的地方都移除,但它却还在。甚至在整个艾泽拉斯都被重做以后,这个墓穴仍然坚挺在原处。也许它就是暴雪挖的一个大坑,等待有天能填上?还是BLZ专门留下了这样一个神奇的地方让我们不断猜测,满足自己的幻想?或者,只是日程上还没轮到它被剔除?卡拉赞和其周边区域在CTM中并没有涉及多少——也许它还是会被移除,只是BLZ还没有动手。关于这个地方为什么至今未用,有好几种不同的说法。一种是这个副本的加入会使游戏在欧洲变成12+的分级,与其加入损失用户群,还不如搁置这个内容。另一个说法是BLZ对这个副本的计划在通灵学院之后就终止了。这个游戏不需要两个风格上如此相似的副本,而且通灵学院的天灾背景比之麦迪文的故事更加适合当时的游戏环境。我的个人意见是,卡拉赞墓穴是作为一个室外副本的反例出现的,而BLZ觉得这不是一个好主意。也许我们永远也不会知道这个秘密的原委……也许这是个blizzcon上该问的好问题,哈?
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16:57:55 &&
细数魔兽世界中那些被遗忘的设计TOP100(六十三)TOP38 卡拉赞第三入口可能VIP通道,离麦迪文的卧室不远。或许是逆卡拉赞的入口,谁知道呢?从旁边的狮鹫来看,难道这是当年国王冲进来暴打麦迪文的地方?换句话里面连接的可能是象棋厅以上,或者是观星台。可能是BLZ想将卡拉赞做成一个三段式的副本,也就是一段到剧院,二段到象棋,开放王子需要一个任务...“国王的**”啊之类,和过去影像中的国王对话,坐上军队的狮鹫飞到副本门,开放王子(类似灭火?)这只是根据历史建造的地方,还是另有用途?这个传送门究竟是用来做什么的,只有时间来解答了。
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16:59:07 &&
细数魔兽世界中那些被遗忘的设计TOP100(六十四)TOP37 翡翠梦境.早在公测版的客户端就已含有翡翠梦境的地图,和外域不同,无法通过爬山手段进入.只能通过软件读取后来参观.从2004年一直到现在,估计你时不时就能听到关于暴雪又对翡翠梦境地图做了一些改动之类的小道消息。实际上在过去的某个时段,翡翠梦境在正式服务器上也是可以进入的,当然得通过“创造性地利用游戏框架”之类手段。暴雪从来都没有支持过玩家为所欲为——从各种副本的“滥用游戏框架”,到各处不让进的地点被破解,他们的反应都非常迅速。以前很多人爬过海加尔山,跳进过时光之穴,似乎无所谓——你依然可以活蹦乱跳,打副本插旗刷金币,直到哪一天来了一个补丁,将这些探索路线封死让你再也不能拜访,仅此而已。然而翡翠梦境却不同,暴雪对于擅入翡翠梦境的玩家采用了最严厉的处罚手段——封号。进去就封,没有理由。无论不是偶犯还是惯犯,是有意潜入还是无意闯入,进去就封掉,甚至连申诉的机会都不给你。至今没人知道为何BLZ对于翡翠梦境如此警惕,也许是因为这个神秘的地方至今仍在开发之中?在游戏刚上线的时候,翡翠梦境是一个光秃秃的绿色平原。但几乎每一个大的内容补丁,它都会改动一点点。有时会出现新的材质,有时能看到与以前不同的地形,有时有新的小装饰出现点缀着这片绿色空间,有时会发现新的生物在地上爬来爬去。如果你足够聪明,足够谨慎(这还不够,你还得悄悄破坏游戏规则),就能看到翡翠梦境的开发进程——如同西部省市修路一般的蜗牛速度,但确实能看到它在变化
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17:00:11 &&
细数魔兽世界中那些被遗忘的设计TOP100(六十五)TOP36 木喉要塞这个,资料显示是通常海加尔山的通道大门。非常壮观的大门,和格瑞姆巴托有的比。整个大门是在山体上,感觉就像是山体里有座规模宏大的城市。但是,进不去。。。。。我相信每一个见过那扇大门的人都会坚定不移的认为这里将会是一个副本,起码也是5人的。不过,暴雪显然没这个打算, CTM里它被无情的移除了。
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17:00:51 &&
细数魔兽世界中那些被遗忘的设计TOP100(六十六)TOP35 暗语峡谷在地球时代初期 , 暗语峡谷最里面的山洞里面有一个关闭着的门 , 是无法通过的去的 . 一般来说走到那里就是死路了 . 但是探险家玩家们想出了拖尸体进去的办法 , 就死在门口 , 然后灵魂可以穿过门再复活 , 复活后就在海加尔山了 .后来暴雪修改了这里 , 把原来的门加了一个FB的传送口 , 这样无论怎么拖尸体也进不去了 .这个FB不算是暴雪的坑 , 也不大可能在以后是一个FB , 它只是用来挡路的 .只是真正的意图早已随着海加尔山的重做而烟消云散,不会有人知道了。
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17:01:48 &&
细数魔兽世界中那些被遗忘的设计TOP100(六十七)TOP34 堕落灰烬使者的任务线众所周知暴雪设计有两把灰烬使者,一把为堕落灰烬使者,紫色品质;另一把为灰烬使者,橙色品质。前者曾经可以在纳克萨玛斯的四DK之箱获得,后者在WLK中被提里奥·弗丁使用。虽然紫色版灰烬使者已经绝版,但是对曾经拥有的玩家来说每当看到这把武器总能勾起自己的无限回忆!如果你有幸手持这把传说武器,当你步入WOW的副本,血色修道院的时候,所有的怪都不会攻击你,而会向你下跪。这应该算wow中最无与伦比的特效了吧。如果你有幸拥有一把这样的武器,而又喜欢站在主城炫装备的话。那你已经可是无视暴雪的版本更新了。这把武器,承载了太多。已经完全不拘泥于属性了。著名的烂尾任务,BLZ本打算让“莫格莱尼的另一个儿子”出现在外域,不过后来安排有变,所以就成了现在这个样子。
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17:02:35 &&
细数魔兽世界中那些被遗忘的设计TOP100(六十八)TOP33 沉没的神庙当时就真的感觉是个神庙啊,漂亮神奇,感觉就像探险一样。从水下进入,那种感觉真是美妙,仿佛自己是一个探险家一般。迷宫的设计,立体的结构,下层独特的召唤,开宝箱。龙之召唤,尤其是打哈卡的时候,那样的战斗让人很有感觉,体现出了战术。现在改成了 马桶圈了,比TOC多两条路,转一圈就没了,这种独特的召唤BOSS的系统怕是一去不复返了。
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17:03:16 &&
细数魔兽世界中那些被遗忘的设计TOP100(六十九)TOP32 荆棘谷的黄昏,疑似德鲁伊. (早期的德是可以拿盾的)这是多么COOOOOOOL~~的设定啊
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17:04:07 &&
细数魔兽世界中那些被遗忘的设计TOP100(七十)TOP31 图腾系列为了体现出联盟和部落的独立性,萨满的棒子跟骑士虽然有异曲同工之妙,但是很多细节上差异还是不小的。有的特色图腾成了萨满的标志——还记得风怒图腾一插全队黑风阵阵的场面吗?这些已经全都变成历史了……被移除的棒子之中,大部分是丝毫没有存在感的东西,比如这个风墙图腾……它的效果是让小队成员受到远程物理伤害时,对其进行一部分减免——说白了,这就是专门对付猎人的……适用面如此之窄,副本里几乎被遗忘,像这种技能,砍掉倒真是无可厚非。另外比如岗哨图腾,也是万年不见一用的坑爹玩意,但至少它能跳楼不掉血啊!
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17:06:56 &&
细数魔兽世界中那些被遗忘的设计TOP100(七十一)TOP30 鲜血圣印开始的设计人员,似乎将骑士和萨满的定位做的基本相同。那么萨满有图腾机制,骑士用什么呢?对了,就是圣印和光环机制。因为两者原本都是按万金油来设定的,与萨满的各种各样稀奇古怪图腾相对应,骑士也得有五花八门的圣印,以及各种效果的光环。这些技能自然是需要大修的对象,暴雪现在鼓励的是“少哪个职业都一样打副本”,让你骑士一个把BUFF占全了,别人还玩不玩?于是王者跟爪子合并了,力量祝福跟智慧祝福合并了。圣印们砍的砍删的删,最终只留下了几种特色鲜明并且适应如今战斗的。其实在这些技能之中,移除之后最让群众恋恋不舍的,主要是两个技能。第一个是70年代的鲜血/殉难圣印。这个圣印通过自损来达到非常高的DPS助益,却不需其他的任何前置条件。这华丽的技能一度让惩戒骑突破自身强度,冲击更高的DPS。而在PVP中,虽然它的反伤效果是一把双刃剑,但是面对有些异常坚硬的治疗职业,翅膀血印带来的稳定高爆发为骑士们提供了更为简单有效的选择。3.05中骑士被日常,当中也少不了这个技能一份功劳,可不能小看它哦。从此以后,CJQ走上了还债的道路。
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17:08:04 &&
细数魔兽世界中那些被遗忘的设计TOP100(七十二)TOP29 无尽之海科技营又是一个废弃的设想,神也不会知道在这么远的海底建这个地精营地是用来做什么的,我只能猜测是个模型吧。
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摩根洞穴--传说中的倒吊深渊游览指南(2)
作者:夕阳之林来源:贴吧评论(0人参与)
  刚才是从二楼跳下来的,楼猪抬头发现 上面还有很多断层,不知道能不能上去呢。
  穿过【无悔者之书】前面的两个拱形门厅后,来到一个深池子前,想必就是著名旅游胜地倒吊深渊了吧,大半夜的楼猪还不太敢下水进去游呢哇。。。。呼。。。深呼吸一口~
  果然,倒吊深渊。。。。惊悚的名字啊,这里要潜水很久,所以楼猪换上了鱼竿。额,全是铁钩。。。貌似被了啊 看见尸体
  啊啊啊,等等,没被和谐!!!刚楼猪太激动了,刚进来就截图发帖了。抬头一看尸体还是在的!!!铁钩和body在水中来回摆荡,这钩子很犀利啊,还带倒刺的!想想就觉得特别疼!!
  body全是倒着吊着的,一些是被吊着脚,没有手的。
  第三种就是被吊着脖子的,双手双脚被捆绑
  岸边有个出口,显示是【墓穴】,各种隆起的土堆。
  游览结束啦
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