powa插件怎么设置设置的问题 我是SM 治疗的时...

[插件设置] TELLMEWHEN一個強大不輸給POWA的各種技能 BUFF DEBUFF顯示插件///19樓更新特殊條件下監視心爆CD具體設置方法。
前面放了自己的UI包,裡面有個很不錯的可以媲美POWA的BUFF DEBUFF各種顯示插件 TELLMEWHEN,發現很多人都不會用,所以寫一個簡單的教學貼。這裡以目標25%血以下,暗影術:死的觸發CD計時為例。[size=130%]插件在於活用,希望大家能舉一反三...[/size]ESC打開遊戲菜單,選擇界面=&插件選擇TELLMEWHEN,去掉鎖定/解鎖插件的勾,屏幕上就會出現若干技能空格欄[img]/40/401603/month_1104/cbeffae56a776.jpg[/img]在你說需要顯示的空白欄點鼠標右鍵,會有相應的下拉菜單,選擇[color=firebrick]啟用圖標[/color][img]/40/401603/month_495b749b9bccc80.jpg[/img]點擊“選擇 法術/物品/增益/減益/等等.”,輸入你需要顯示的技能或者BUFF DEBUFF名稱...[img]/40/401603/month_1104/6dbdda516ee63fd04bb4a9b220c59425.jpg[/img]輸入完技能或者DEBUFF名稱後選擇“圖標類型” 定義圖標類型或觸發條件。這個例子裡定義為技能/法術XXXX.....[img]/40/401603/month_1104/8baa51ea3c68d72fcc39a683fd8b8283.jpg[/img]在選擇“新增條件”界面會出現一個空白的方框打上勾,就如圖所示..選擇相應下拉菜單中的條件...[img]/40/401603/month_d6e272f9dff37e9fc1d.jpg[/img]然後在橫拉條,拉到25%...[img]/40/401603/month_aee170b735.jpg[/img]然後根據自己的***慣,選擇性給顯示時間,什麼計數器數字那裡打勾,[img]/40/401603/month_ad1dfa16d3f13cc8cbdb4c6798.jpg[/img]這樣就完成了25%下死的技能觸發顯示...技能回到最開始的位置鎖定插件...如果是想設置BUFF DEBUFF等等那些個七七八八的顯示TELLMEWHEN會有相當多的條件選擇,結合CTM牛B的BOSS框架,可以輕易的設置多BOSS目標顯示[img]/40/401603/month_f39c3d8bf99cce3aa.jpg[/img]
这个看起来还是不错的不过powa我用惯了支持一下好了
[quote][pid=][b]Post by piky ( 01:42):[/b][/pid]这个看起来还是不错的不过powa我用惯了支持一下好了[/quote]
TELLMEWHEN和POWA的顯示方法有點不一樣,POWA合適大型圖形,整個屏幕非常醒目,這個合適小型BUFF DEBUFF顯示,也比較方便的定義UI,整體上細節會更突出點
难道是版本问题-0-?我是GF的,设置条件少了好多啊,距离什么的没。话说我还是不知道怎么把时间改成精确到小数点后一位啊.....逼我用powa咩-,-不喜欢powa的时间显示啊~~~昨天关了tellme直接用pitbull的debuff,悲惨和鞭笞计时各种不爽-。-求3.35可用CTM版。。。。
给楼主贴上的一个超大的好人标签 谢谢
可乐好人,呵呵看真很不错哦,尤其是条件的选择上,看着蛮全的,设置起来也简单不知道占用怎样?我想给我的小本本用
怎麼設置監視dot呢。。。
首先谢谢UP主...再然后小声说...貌似国服版本的tellmewhen没添加这个功能貌似...
感谢楼主分享 标记一下 貌似设置起来比powa简单 适合我这样的小白 &.&
貌似不错 回去试试看看。。不过tf自带提示用惯了。。
我真的想说,国服版本少了太多太多设置。。。。只能放弃~
我AM现在就用大脚+4插件,长期在网吧,将就够用了 头像 suf 施法条 quart buff FX debuff是在深渊区见的感觉很好 自定义 触 痛 瘟疫 放在施法条上看着真的不错
推荐不用powa的可以试下
Filger用户表示很安逸······
看上去比POWA设置简单多了。MARK下,感谢楼主!!!!- -|
!這個條件監視條件這裡居然有BOSS一,目標的目標啥啥的,真有用就未免太強大了POWA監視不了這些
[quote][pid=][b]Post by killua ( 19:58):[/b][/pid]!這個條件監視條件這裡居然有BOSS一,目標的目標啥啥的,真有用就未免太強大了POWA監視不了這些[/quote]真有...所以强大
試了試,和powa各有千秋,powa隨便設定位置比較爽,這個整條整條的走,除非每個都新建一條 = =聯合條件還不錯
[quote][pid=][b]Post by 霎时间我都羞涩了 ( 00:07):[/b][/pid]試了試,和powa各有千秋,powa隨便設定位置比較爽,這個整條整條的走,除非每個都新建一條 = =聯合條件還不錯[/quote]
每一條可以隨意增加格子和減少格子 =_=,POWA合適監測那種突發型的,這個合適監測計時型的,的確各有千秋。
[quote][pid=][b]Post by 喝可口的可乐 ( 02:24):[/b][/pid]每一條可以隨意增加格子和減少格子 =_=,POWA合適監測那種突發型的,這個合適監測計時型的,的確各有千秋。[/quote]
是每條都可以增減行和列,但還是不如powa那個定位方便而且多條件觸發沒powa來的細緻比如我想監視心爆cd,只在有2層+的黑球和紅球buff小於3s的時候提醒這個就設置不出來(我只能設置成有黑球且心爆cd提醒,紅球單拿出來當buff監視,也可能我還有疏忽?buff沒看到幾層后提醒)powa就可以
不過這個插件設置很方便就是了,還有首領1/2/3/4監視是亮點
[quote][pid=][b]Post by 霎时间我都羞涩了 ( 09:03):[/b][/pid]是每條都可以增減行和列,但還是不如powa那個定位方便而且多條件觸發沒powa來的細緻比如我想監視心爆cd,只在有2層+的黑球和紅球buff小於3s的時候提醒這個就設置不出來(我只能設置成有黑球且心爆cd提醒,紅球單拿出來當buff監視,也可能我還有疏忽?buff沒看到幾層后提醒)powa就可以
不過這個插件設置很方便就是了,還有首領1/2/3/4監視是亮點[/quote] 你说的那种情况,完全可以...具體的做法是新建一個欄按照正常的小黑球 &強化暗影& 監視方法設定,然後選擇“修改 透明度/DURATION/TELLMEWHEN層數編輯器”[img]/40/401603/month_aa0a7ebd15e0427.jpg[/img]然後在DURATION設定裡選擇最大3秒,選擇假隱藏,這樣這個BUFF監測就不會顯示出來。[img]/40/401603/month_dea4fd59ae5fccc379b8dbd8dd.jpg[/img]小紅球的設置方法和上面一樣,條件改變層數最大2層,勾選“假隱藏”[img]/40/401603/month_beebf650d2376.jpg[/img]
在設置一個心靈震爆的技能監控欄,在“修改條件”....類型選擇圖標顯示,要檢查的圖標,這裡很重要,要選擇對應的BUFF檢查的欄和圖標循序,把鼠標放到你前面設定的2個BUFF欄上就能看到到底是幾欄第幾個圖標.[img]/40/401603/month_ad9.jpg[/img]同時把強化暗影和寶珠的的圖標加入。這裡的條件選擇同時...[img]/40/401603/month_f1e9c4bc2ad3578d.jpg[/img]就能實現你說想要的東西了。
我是認為TELLMEWHEN在很多方面強大超過POWA...當然這種東西見仁見智了...選擇自己喜歡的用就好...TELLMEWHEN太強大了,所以推薦給大家...[POWA代码] 用插件不用再偷偷摸摸了,武僧坦克和风行天赋POWA设置分享
6月30日更新后,暴雪开放插件端口,目前已经有不少插件可以适用了,不用再去费心找什么破解登陆器了。这里发个个人的POWA设置,懒人或者小白可以直接拿去用。使用方法:***了POWA插件之后—游戏中输入/POWA—点开批量导入—把代码粘贴进去就OK了。
免费幻灭踢和免费猛虎之力因为系统自带的有,所以没有单独再做,系统自带效果是:免费猛虎左半弧,免费幻灭踢右半弧,风行图片中的我就是触发了免费的幻灭踢。
插件主要还是伤害统计和背包整合,其他来说,对风行武僧影响不大,毕竟需要关注的CD和buff不多。正式服上最常用的,主要也就是DBM,伤害统计,背包整合,部分职业天赋的专属插件,还有就是猎人的npcscan。其他的内置插件也不错。[url=/p/ngacnphone/downloads/list]----sent from my Motorola XT316,Android 2.3.4[/url]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by lxqsm ( 22:01)[/b]你想的太简单了,各职业插件基本都是版本成型的时候才会出来,测试服别人不会去给你做个适应版本的职业插件,POWA属于那种通用性的可部分代替职业专属插件的神级插件。而背包整合这种插件的存在价值充其量也就是小雕文之于雕文的价值。
[url]/downloads/info21179-WWHelper.html[/url][url]/downloads/info21178-BMHelper.html[/url][恢复PVE] 分享一个治疗SM实用宏,元素冲击不切换目标直接攻击BOSS
治疗SM缺蓝是比较普遍的事情了,元素冲击提供的1000精神无疑是现在回蓝最好的选择,分享一个曾经在85级闪电箭回蓝时经常使用的一个宏,换成元素冲击同样有效/cast [@targettarget,harm][]元素冲击意思是攻击你目标的目标,这样在你给T或者DPS加血的时候,可以不切换目标直接用元素冲击攻击到boss,为懒人节省了不少操作,我是懒人。。高端手动档勿喷。。
如果你的目标是某个治疗,这不是点了宏之后没任何反应么
牛逼 我喜欢 马克
[恢复PVE] 分享一个治疗SM实用宏,元素冲击不切换目标直接攻击BOSS
见7楼。。。。
求问,怎么能够在不选择任何目标的情况下对boss打出元素冲击?我暂时的解决方法是在目标判断最前加上
[@fouce,harm] ,然后把boss设为焦点。我看到有人宏里写了[@boss1,harm],但是实测感觉不好使。
[b]Reply to [pid=53107,1]Reply[/pid] Post by [uid=]哀伤的西装[/uid] ( 16:18)[/b]这个好啊
[b]Reply to [pid=53107,1]Reply[/pid] Post by [uid=582904]梦中的飘遥[/uid] ( 15:50)[/b]目标是某个治疗的时间其实并不长,主要还是在T和dps身上吧
[b]Reply to [pid=53107,1]Reply[/pid] Post by [uid=4957510]huangruo454[/uid] ( 16:19)[/b]#showtooltip/cast [@mouseover,help,nodead][@target,help,nodead][@targettarget,help,nodead] [] 治疗波优先鼠标指向,无指向则对当前目标,当前目标为敌对则对目标的目标一般来说就是T。#showtooltip/cast [@mouseover,harm,nodead][@target,harm,nodead][@targettarget,harm,nodead] [] 元素冲击冲击宏就把里面help改成harm,把技能名字改成元素冲击,也是优先指向,无指向则当前目标,当前目标为友善则对目标的目标一般来说就是Boss。我几乎每个目标释放技能都绑了这样的宏,再也不用切目标。
[b]Reply to [pid=53107,1]Reply[/pid] Post by [uid=]huxy1992[/uid] ( 18:20)[/b]谢谢你的回答。但是还是没能解决我的问题,我的治疗技能都做了指向宏,所以我才遇到了我之前提到的问题。由于治疗是指向宏,我在打本的时候习惯把目标挂在boss身上,某些boss转阶段的后会丢失当前目标和之前设置的焦点,问题就出现了,因为的主要精力都在团队框架上,不一定能再次第一时间选到boss,导致我按了半天元素冲击还是没释放出去的时候才发现自己目标没选,所以我想找一个在BOSS战中我没有任何目标的情况下仍能对BOSS打元素冲击的宏。这就回到了我刚才说到的,我看到有人宏里写了[@boss1, harm],不知道是不是我自己写错了还是根本不存在这种判定,实测发现不太好用。但是我觉得这个思路是没问题的,因为BOSS战中,首领框架中总是有目标的,如果能在现有宏中加入自动把首领框架中的第一个单位作为目标打元素冲击,就能彻底解决打元素冲击目标选定的问题。所以,想请教下[@boss1, harm]这种想法该怎么实现。十分感谢
[quote][pid=53107,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=4957510]huangruo454[/uid] ( 18:42):[/b][b]Reply to [pid=53107,1]Reply[/pid] Post by [uid=]huxy1992[/uid] ( 18:20)[/b]谢谢你的回答。但是还是没能解决我的问题,我的治疗技能都做了指向宏,所以我才遇到了我之前提到的问题。由于治疗是指向宏,我在打本的时候习惯把目标挂在boss身上,某些boss转阶段的后会丢失当前目标和之前设置的焦点,问题就出现了,因为的主要精力都在团队框架上,不一定能再次第一时间选到boss,导致我按了半天元素冲击还是没释放出去的时候才发现自己目标没选,所以我想找一个在BOSS战中我没有任何目标的情况下..[/quote]#showtooltip1/cast [harm] [target=targettarget, harm]元素冲击只要你当前目标的目标是敌对的,就可以用。
[b]Reply to [pid=53107,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Mc77513[/uid] ( 18:57)[/b]谢谢。关键是我都是指向宏加血,除了开场把目标选到boss,平时从不用左键,自然也没有选目标习惯。。。。。
[b]Reply to [pid=53107,1]Reply[/pid] Post by [uid=4957510]huangruo454[/uid] ( 19:00)[/b]说实在的,与其这样等待,不如锻炼下自己操作,手动点鼠标,就算点小怪也随便一个可以的毕竟现在基本都会有小怪,而且现在越来越考验治疗的操作,想成为顶的了团队的治疗,这点操作也是值得锻炼的,有时候我们也要证明治疗职业不比dps操作轻松
[b]Reply to [pid=53107,1]Reply[/pid] Post by [uid=1137441]johnnylau[/uid] ( 21:25)[/b]你说的很有道理,我也觉得治疗很看操作。我之所以把所有治疗技能做成指向性技能,想优化宏的判定,不是因为懒得点那一下,主要还是为了缩短操作时间,从别的治疗嘴里抢点数据下来。虽然都说不能只看数据要发挥作用,但是治疗量不高终归有点难看。个人还是比较喜欢看到蓝条排在第一的。
[b]Reply to [pid=53107,1]Reply[/pid] Post by [uid=4957510]huangruo454[/uid] ( 21:48)[/b]我也是全都做了指向宏,大多精力放在团队框架上。打断,净化也做了宏。就是有时候紧张多读条治疗波还没读完又摁了一次就给打断了…这个问题真苦恼
非常有用,谢谢楼主分享
听起来不错[s:ac:哦]
Tab一切不就找到BOSS了么。。。然后再点回团队框架。好吧,我基本是键盘党,不过玩了10年也没觉得有什么差劲儿的地方。
[恢复PVE] 分享一个治疗SM实用宏,元素冲击不切换目标直接攻击BOSS
求宏打包。。
[b]Reply to [pid=53107,1]Reply[/pid] Post by [uid=]哀伤的西装[/uid] ( 16:18)[/b]你找个没写全吧,只有清除不存在和已死的焦点,还有指向冲击。并没有对焦点的

参考资料

 

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