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玩家点评天下贰天机技能历次调整修改
00:00:21 条|来源:官方论坛|作者:sandysun2|
08.11.25
挑灯看剑、铁马秋风、关山梦断:增加附加仇恨值。
黄云堆雪:增加了技能命中力。
金戈吟:增加1秒的恐惧效果,同时增加0.5秒的吟唱。
虎翼阵:攻击力增加量提升,同时增加了提高技能威力的效果。
挑灯看剑:失力的效果大幅度提升
PvE:对Boss的仇恨和Debuff能力继续加强。
PvP:TJ终于有强控技能了,虽然时间很短。
09.3.31
飞云断、铁马秋风、关山梦断、挑灯看剑:提升附加仇恨值。
飞云断:射程修改为18米、暴虎冯河修改为20米。
地载阵:增加免疫眩晕的效果
云垂阵:增加免疫郁气的效果
鸟翔阵:回避力增加效果修改为大幅度提升身法。
PvP:一定程度上缓解了TJ的后手弱势;鸟阵被和谐
PvE:不再是一龙阵用到黑,地阵出场机会增加。
09.11.11
地载阵:免疫眩晕效果移除,改为增加坚韧力。
关山梦断:会给目标增加负面状态&伤筋断脉&,受到技能治疗效果降低50%,持续15秒,该状态不可移除。
山河壮:改为瞬发,增加5秒间隔的持续回血效果,持续30秒,回复的总血量同增加生命值上限相当。
金戈吟:无需吟唱,改为瞬发。
黄云堆雪:技能等级6级及以上能攻击到目标周围3米范围内的敌人。
狼烟夜举:效果持续期间,自己制造的仇恨值提升50%。
PvP:这个补丁的别称叫&天神下凡&。
PvE:地阵被和谐,从此只能靠RMB和RP抗负面技能,操作性下降。输出提高,终于得到了常规AoE技能。
铁马秋风:修正为一次清除目标随机1个正面状态。
流光鸣:束手持续时间改为4秒。
山河壮:修改为无需技力值释放,并添加5秒持续回蓝效果。
PvP:状态遍地的今天,我们赖以生存的杀手锏遭到和谐。
PvE:Debuff力大幅下降。
从历次修改来看,明显感到前后脱节。09年以前的修改,基本上比较温和,本着尽量补全技能体系、增加可操作的宗旨,已经形成了较平衡的技能架构。这样带来的好处就是,小队战斗中(5人以下的PvP,10人以下的副本),包括TJ在内的各个职业都有不错的应变能力,对于各种情况都有应对之策,游戏的操作性大大加强。也很好的完成丁总当年提出的,学习并超越市面上主流网游的目标。TX2也显现出了超越欧美主流网游的霸气。09年开始,只注重加强优势方面,开始走极端路线,破坏了业已存在的平衡性,造成了现在一代补丁一代神的状况。PvP中,&无可应对技能&、&无破解之策&、&无解&的情况频出,游戏开始向单纯对属性的韩式游戏靠拢。
值得注意的是,尽管在职业平衡性方面,TX2的后续开发不尽如人意,但是在国际权威评测中,TX2的操作性高居全球第二,仅次于以操作性著称的WoW。由此,更加可见TX2的原有的技能平衡性是多么完美。
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友情链接: |天下3天机营小记_51猎游
天下3天机营小记
时间: 09:43 来源:未知 点击量: 作者:幻影骑士
应龙创建的天机营,仿佛从建立的第一天起就肩负起了保卫大荒的责任。他们忠诚的效忠于每一代圣明之主,在他们的心里似乎只有大荒的安危。他们团结,因此强大,他们往往成为队伍中的领袖,成为冲在最前面的战士,却甚少孤独一人的单打独斗,因为,在他们的骨子里,集体和
&一,天机营概况
&&& 天机营号称最勇猛的武士、最忠诚的战士、最职业的军人。
&&& 天机营存在的意义,便是保卫大荒。
&&& 应龙创建的天机营,仿佛从建立的第一天起就肩负起了保卫大荒的责任。他们忠诚的效忠于每一代圣明之主,在他们的心里似乎只有大荒的安危。他们团结,因此强大,他们往往成为队伍中的领袖,成为冲在最前面的战士,却甚少孤独一人的单打独斗,因为,在他们的骨子里,集体和个体的分界线早已不再那么分明,团队的一切便是我的一切。
这样一支铁血之师,无论是在战争还是和平年代,都受到众人的尊敬和爱戴,因为所有人都知道,他们已奉献了一切。
二,天机营门派宗旨与特色
宗旨:刀盾平天下,八阵护八荒。
特色:防高血厚,持久力强。具有超强的防御力、不错的攻击力。除此之外还具有强大的盾牌辅助技能,使你的战斗变得更加轻松。
三,天机营技能分类
分为:护国神盾&&威猛的身躯加上厚重的盾牌,是不可战胜的。
&&&&& 破阵刀法&&百万军中取上将首级如探囊取物。
&&&&& 八阵图&&强大的阵法,攻无不克,战无不胜。
&&&&& 绝技:了却君王天下事&&公认应龙祖师之后武功第一的第十一代掌门鹿鸣之所创招式,可当场让敌人灰飞烟灭。
各大技能详解:
护国神盾:
繁星碎:武功,用盾击打敌人。使自己的攻击力上升,并且有几率使敌人在一定时间内回避力降低。该状态会强制目标怪物攻击施法者。
铁歌行:心法。在一定时间内提升自身物理防御力。高级技能还会降低自己受到的物理伤害。
流光鸣:武功。用盾击打敌人,对其造成一定钝击伤害,产生少量仇恨值。并有几率使其在一定时间内无法使用技能。
飞云断:武功。将盾牌飞掷向敌人,对其造成一定钝击伤害,并有几率使其在一定时间内移动速度下降。
金戈吟:武功。瞬发,用盾击打地面,对周围一定范围内敌人造成钝击伤害。并且有几率使敌人在一定时间内产生恐惧效果并且物理攻击力提升但回避力降低。
山河壮:绝技。瞬发,在一定时间内自身的物理伤害化解大幅度提升,坚韧大幅度提升,并获得5秒间隔的持续回血回蓝效果,持续一定时间,回复的总血量同增加生命值上限相当,但不可与其他绝技共存。该技能释放无需消耗技力值。
(装备盾牌时物理防御提高,此派系等级上升与装备盾牌时武器防御上升成正比。)
破阵刀法:
黄云堆雪:武功。单刀基本招式,能产生少量仇恨值,小幅度增加使用者攻击力和命中。技能等级6级及以上能攻击到目标周围一定范围内的敌人。
挑灯看剑:武功。使用后能产生少量仇恨值并增加自身攻击,且造成敌理攻击力下降。单刀。
铁马秋风:武功。使用后能产生少量仇恨值并增加自身攻击,并能清除低于一定等级目标随机一个正面状态,该效果对于高等级目标的发动机率降低。
狼烟夜举:心法。一定时间内提升自身最小物理攻击力,并使该段时间内制造的仇恨值提高。
关山梦断:武功。全力一击,使用后能产生少量仇恨值并令使用者攻击大幅度提升,会给目标增加负面状态&伤筋断脉&,受到技能治疗效果降低,持续一段时间,该状态不可移除。单刀。
暴虎冯河:武功。刀系究极技。当生命值低于一定程度才能发动。飞速冲向敌人,自身攻击大幅度提升,将目标打晕,并使其生命值降低一定比例(有数量上限)。
(装备单刀武器类时,最小物理攻击力提高,此派系等级上升与装备单刀时武器攻击上升成正比)
地载阵:防御阵型,提升物理、法术防御力和属性化解力,增加坚韧力,阵型不可被驱除或者主动取消,也不可和其他阵型共存。
蛇蟠阵:灵巧阵型,提升命中力和一击力,阵型不可被驱除或者主动取消,也不可和其他阵型共存。
虎翼阵:攻击阵型,提升物理攻击和法术攻击并少量提升威力,阵型不可被驱除或者主动取消,也不可和其他阵型共存。
鸟翔阵:机动阵型,提升移动速度和身法,阵型不可被驱除或者主动取消,也不可和其他阵型共存。
云垂阵:补给阵型,提升生命上限和技力上限以及生命和技力值回复量,免疫&郁气&状态,阵型不可被驱除或者主动取消,也不可和其他阵型共存。
龙飞阵:全能阵型,所有属性上升,阵型不可被驱除或者主动取消,也不可和其他阵型共存。
(生命值上限提升,此派系等级上升与生命上限成正比。)
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