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Anomic燃烧任务综合贴 (燃烧任务讨论,基本解决NPC反导问题)
本帖最后由 mybo2006 于
14:09 编辑
重新整理,破NPC反导找到突破口。Anomic Base 系列移至19楼。
提示:要效率的完成燃烧任务,对技能和装备的要求都比较高,技能IV是必要的,V是推荐的,技能不够就必须用装备来补(成本成倍增加),不然打着效率不高还危险。在OSY任务请注意安全,新人技能不够不要盲目上好装备,雇佣打手更有效率。
Anomic 系列任务里的NPC船只基本都是高攻击高防御高速度还特别能修。NPC带势力网子势力点,你无法在不利的情况下撤退(带稳定的话,DPS或防御铁定不够)
拒绝燃烧系列任务不会降低声望,技能不够或不想打的同志可随意拒绝。
现在燃烧任务暂时分成 三大类:
Anomic Agent,只能用护卫级别的船只,任务要求消灭一艘海盗 &魔改型& 护卫。基本上你需要对应抗性的突击才能顺利完成,某些任务可以用混血护卫完成。
Anomic Team,也是只能用护卫级别的船,任务要求消灭一艘海军反叛了的突击,四族海军都有。任务空间有一突击两后勤,都不能自修。但遥修能力很强。突击攻击很高,后勤没有DPS。
Anomic Base,是使用巡洋级别的船只消灭特定海盗。天使:4艘魔改型德拉米尔护卫。古斯塔:18架魔改型战斗机\轰炸机。血袭者:一艘毁电巡洋及两艘魔改护卫。天蛇:三艘超远射程战巡。
增加: 血袭 base&&using 小希; 天蛇 Daredevil using Hawk
增加: 血袭 agent&&using Hawk
增加: 天使 agent&&using vengeance
相对来说,anomic team 是最简单的,因为可以风筝,所以防御上面就可以不考虑,也就可以衍生出各种打法,最效率的应该就是Worm,osy频道里可以直接取经。
我这里提供一个廉价的配船及相应打法。
Kestrel / Hookbill 打团队燃烧
目测新补丁中 G海军反导被加强
e后勤出锁定范围的方法A,C海军效率有问题,已更新打法。暂时搞不明白NPC反导的规律,希望哪位高人可以来篇科普帖,反正对NPC的反导效率无语了。
使用微曲会大概率导致被e的后勤不后撤(应该是速度差的因素,所以如果使用微曲,请手动控制最高速,只需稍微超过突击最高速度即可),使用AB则很少遇到。
打法更新,解决NPC反导问题。
A、C、G海军可使用Kestrel,配置如下(用Hookbill则能多上个标记):
高槽:4x 轻型发射器II+对应T2精准轻导,(技能不够用衍4+海军弹药)
中槽:2x 对应ECM,1x导弹计算机配精准脚本,1x Y-S8 1MN加力
低槽:1x T2弹道,1x Cpu升级(T2或衍生)
改装:1x 导弹伤害T1(或发射速度),2x 导弹飞行速度T1
此方法导弹可编组。
G海军:进轨道,开AB环绕火力20km,开始e后勤,e住后不要打任何船,改成保持火力距离20km(稳定后在18km)直到把后勤e出你的锁定范围,同样方法e另外一个后勤,也e出你的锁定范围。
然后你会发现现在的阵形是火力追着你在19km,两个后勤追着火力在70km外,现在可以对着突击火力全开了。用爆炸打。
A、C海军:进轨道 环绕20km或保持20km,他们的攻击范围在20左右(嘻嘻皮说不准哪天就改了。。。),开始e后勤,e住后打死另外一个后勤,如果此时第一个后勤跑远了就攻击突击,在后勤回来前消灭突击,如果后勤回撤很快,就优先消灭后勤再打突击。打AC突击时,距离是破反导的关键,因为反导有1.5~2秒的反应时间,如果能保证导弹在这个时间差里能及时击中目标,反导就会失败。测试下来在20km左右NPC追击情况下有很大概率破反,但有一个问题是,由于嘻嘻皮设计的AI,我们的船在风筝时会进行一些所谓的”机动“(航向摆动,对付炮船应该有效,但对导弹船多此一举)速度也会忽快忽慢,造成偶尔会被火箭弹打中(我观察大概在16~17km就会发生),所以距离保持设置成19km应该就是极限了,最好是20km+,然后把导弹速度尽量提高。不要在意dps才90不到,只要破掉反导,打任务也很快。
M海军速度快,失准高,需要用Hookbill(用Kestrel的话必须用微曲,5倍信号半径,加上M的失准,被擦伤就半甲了),配置可在下面的基础上自己改进。
打法:进去28km环绕稳定后30km保持距离,e走两个后勤后打死突击。导弹不要编组,分开1/3圈开火。
AB下需要把速度提到950+(打M需要1200+)
弹药属性:
修盾的后勤(C、M),用电磁打
修甲的后勤(A、G ),用爆炸打
C突击用电磁打,A突击用热能打,M突击用动能打,G突击用爆炸打。
-------我是分割线------------------------
Garmur 打燃烧Worm
Gamur的速度快,船身轻,2点距离加成,整个就是克制燃烧worm的,只是又脆又贵。
技能高可以不超载推子,追击时超载一下主动抗(高速追击时迎面3轮导弹间隔约6秒,近7000动伤,注意及时开修)。如果追击时间过长的话,可以下个弹道和CPU,换一个喷注和一个导弹增强,或者直接超载一轮推子和2点,16km抓住就ok。导弹使用rage电磁,worm半径大,被2点后360速度,吃全伤。
提供的魔女速度抗配置研究中
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Hawk 打天蛇agent
天蛇Daredevil 1200速度11km环绕,所以要添置一个12km以上网子。两个配置,修盾和回盾。
修盾需要一个皮中C 大概 60~70M。成本稍高,多余的一个高槽可以上一个250射弹加农炮,实验下来大概1/3的命中率,聊胜于无。
回盾需要三个死亡抗(很便宜,大概8M一个)同时需配合一个cpu插和盾量插,适合喜欢走回盾路线的玩家,同时这个配置改一下也能打血袭者agent(但火力欠佳)。
操作上也没什么需要注意的,点开所有装备,等烟花。。。 弹药用海军动能火箭。
如果使用海军弹道海军盾扩则可调整配置,提高约10%DPS
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Hawk 打血袭agent
血袭毁电,要么吃电池,要么回盾抗。吃电池的M突击有现成的配置,大家可以自己找。我这里提供一个C突击的配置。
需要被动电磁抗提升和热抗提升都是4以上,最好是5,保证针对防御效率198以上(burner会超载,被动回盾被破防就郁闷了,没法超载抗性扛回来)
一个回盾插,一个弹头加热(防御不及格的用两个回盾插),两个护盾能源继电器,两个皮c EM抗性放大(较贵,皮B更贵,建议不缺钱的上皮B)一个皮B Th抗性放大,一个x5网子(省cpu),一个小吸电(省cpu的那个型号,用来保证网子工作),一个中盾扩,不差钱的上海军盾扩。可能需要+CPU的脑插。
总的来说,还是M突击克制电磁怪,C突击电磁抗没基础加成,堆电磁抗和回盾速度牺牲了DPS。海军动能火箭弹打,慢慢磨,多带点弹药(我第一次带了2000,然后用完了还有20%甲,直接下线等维护。。。)
推荐用M突击
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Vengeance 打天使 agent
2个网子一标记或计算机,或者三个网子
随便一个死亡小修修量就够了,可以根据自己技能配置下。
打的时候,可以把船开到小行星角落里,卡NPC的速度,增加伤害。
海军电磁弹药。
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萨沙 agent (研究中)
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啪啪啪啪啪啪
啪啪啪啪啪啪
/video/av3408655/
这个是响尾蛇的视频阿,贴错了?
mark&&挂技能准备上
原来还有反导这东西,还是用worm吧
/video/av3346832/ worm燃烧任务视频(少一个低槽只少了20dps,无伤大雅)
已更新内容,也请大家多分享实战经验
技术贴学习了!
有时间会逐步更新燃烧系列配置及打法,以平民装为主,效率偏低,但被抓损失也不大
用导弹打的话不要环绕,用保持距离,只要E中一次,被E中的怪就会被甩很远,足够输出掉另一个后勤了
增加 Garmur 打燃烧Worm
感谢楼主的精心教程,?丝福音
更新天蛇 base燃烧
更新血袭者base及天蛇agent
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RT& && && && && && && && && &
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再5天,你就知道了。
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任务助手 一天搞定
年少不知惜。
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2天& && &&&
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= =把狂战的一起开了吧
望论坛何去何从
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尼玛,大转移前能不能V10。
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尼玛,大转移前能不能V10。
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我在体验服就做了1天
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黑龙那图BOSS是狠,但是不是一管血,所以无压力恩恩,你懂得
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?昧的?? 发表于
17:41 . q- h$ o- k- m4 V: R+ I, m
RT, h& p4 g- [& k- T* y
运气正常的情况下,任务助手,1天188疲劳必定搞定
&那个地图每天有进入次数限制的,288PL也没用&
&魔王兄,貌似黑龙大会无需消耗和PL吧。。。&
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呵呵呵,,,,我不知道5 S. G: n/ K' ?* `0 R7 F5 w5 U
这一生自画何用费笔墨
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有任务助手1天就行&&要45个任务物品 一场有4只怪 每只怪掉一个,翻牌会给1~3个
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听说是45个材料。。。每次5个差不多啦。。。
&不冲钱就让你进图六字,***吊线&
我发现现在的玩家越来越懂得维护自己的合法权益啦----老马,你要是再不出XXX我就再也不充钱啦!!!
想要高强?花钱就行;想要合适的史诗?有脸就行;想要合适的高强红字史诗?那就得有脸有钱啦!!!
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最多不超过两天
元宝专属一阶勋章。已绝版
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