[饰品研究][CTM增强4_3]T13H级别模拟测试饰品排名(仅供参考)
简单说下测试环境:战斗时长450S误差10%,重复次数1000次,木桩BOSS,团队BUFF齐全(包括药水合剂),装备为T13H(BiS)无饰品,天赋为10/31/0传统版,输出优先级同置顶。[quote]具体排名如下(只带一个饰品,包括一些359甚至以下的饰品):[list][*]无拘之怒火H[*]暗影之瓶H[*]无拘之怒火[*]无拘之怒火LFR[*]暗影之瓶[*]矩阵回稳器H[*]暗影之瓶LFR[*]摘星罗盘H[*]矩阵回稳器[*]摘星罗盘[*]基洛普泰里克的印记(勇气点数兑换)[*]摘星罗盘LFR[*]饥不择食H[*]穿流之亡[*]上古化石种子[*]时光之箭[*]饥不择食[*]提亚的优雅H[*]气旋精华H[*]无解之谜[*]普瑞斯托的诡计护符H[*]暗月卡片:飓风[*]莉吉特的磁性火球[*]气旋精华[*]无闻之兆[*]普瑞斯托的诡计护符[*]活泼炼金石[/list][/quote]其中穿流之亡的价值是以等价精通来计算的,所以命中不足的时候这个饰品的价值可以说是大大超越了其等级。另外,提亚的优雅在精通不足的BiS条件下表现良好,抛开精通价值的问题它也不失为一个绝佳的入门过渡饰品。补充了一下397勇气饰品,测试设定为重铸精通,表现相当抢眼。。。[collapse=DPS排名][img]/111/1116055/month_1201/bc3d9fa5b3bfb0.jpg[/img][img]/111/1116055/month_1201/a7dab95a89dfd0efbcd0eca3c12147d9.jpg[/img][img]/111/1116055/month_ceb64ea62b1f5facac5c924685.jpg[/img][/collapse][collapse=柴火看这里 喵~][img]/111/1116055/month_1201/cc6c40efec5c.jpg[/img]用277的测试的,命中没满的话这货可能还会犀利一点,不过也就是个绿饰品的水平(以等级来说相当不错了)。[/collapse]=== 15:07===日,14点55分,[b]战斗时长300S误差10%[/b],[b]1W次[/b],木桩BOSS,BUFF齐全,装备BiS,天赋传统,种族为[b]地精[/b]。[quote]排名如下(删去了除穿流外的所有378以下饰品):[list][*]无拘之怒火H[*]暗影之瓶H[*]无拘之怒火[*]暗影之瓶[*]矩阵回稳器H[*]无拘之怒火LFR[*]暗影之瓶LFR[*]摘星罗盘H[*]矩阵回稳器[*]基洛普泰里克的印记(勇气点数兑换)[*]摘星罗盘[*]上古化石种子[*]饥不择食H[*]摘星罗盘LFR[*]时光之箭[*]饥不择食[*]穿流之亡[/quote]很诡异的,穿流一下掉到了最后一名。另外,暗影之瓶的数据更新了,缩短了触发间隔后它更犀利了。瓶中的小憎恶完全没用了,别管它了~[img]/111/1116055/month_1203/baf59d7f0c04f52c4d5fbb4.png[/img]
种子真的不如穿流之王啊、、、
弱弱问一句,只带一个饰品测试的话是否会有误差?考虑到实战中两个饰品配合是否会有1+1&2的问题?
comment 4837242
有,但是只限于某些成长性明显的饰品,比如暗影之瓶。还有种情况就是触发饰品和开启饰品同时触发带来的放大效果,所以为了避开测试中的不稳定因素使用了单饰品模式。
不过基本上就是怒火加瓶子无误了。。
403和390就差这么一点啊。。。25?你确定?
昨天拿到403无拘之怒火,把种子拆了,还有一个位置给了饥不择食,勇气的饰品还没用过 不知道如何
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by Campo-01-04 13:40):[/b]403和390就差这么一点啊。。。25?你确定?[/quote]除了这一点还有就是 H矩阵和普通的暗影之瓶。 其实我也很纠结...
这个必须要顶一下了!今天取舍了好长时间,终于找到理论依据了。
397拉格饰品测的好低啊-。-
这个必须要顶一下了!今天取舍了好长时间,终于找到理论依据了。
饥不择食H就是鹿盔那个饥饿者吧?会比种子么好么...
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by MeroZein ( 20:04):[/b]饥不择食H就是鹿盔那个饥饿者吧?会比种子么好么...[/quote]没错,是那个。显然也只有H的稍好,算是可以接受的范围。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 无忌尊者 ( 00:07):[/b]没错,是那个。显然也只有H的稍好,算是可以接受的范围。[/quote]看了看除了多点敏捷,也没什么特别的地方了。不知道数据上的优势到底高出多少。另外,如果最后那个277什么的是说[瓶中的小2B]的话...那货从4.03开始就已经不触发效果了,起码对85级的人物来说,那货是完全没用的---------[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4760048&_ff=7]来自鬼兵隊。[/url]
冰天雪地 跪求一个H暗影之瓶 这算许愿吗?灵吗?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by MeroZein ( 09:06):[/b]看了看除了多点敏捷,也没什么特别的地方了。不知道数据上的优势到底高出多少。另外,如果最后那个277什么的是说[瓶中的小2B]的话...那货从4.03开始就已经不触发效果了,起码对85级的人物来说,那货是完全没用的---------[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4760048&_ff=7]来自鬼兵隊。[/url][/quote]瓶子是应柴火的要求加入的,引用的WoWHead的数据库,达到这个DPS水平只能说恐怕数据库里的这个饰品还可以触发。H饥饿比种子高不了多少,大量的急速还是不能够无视的啊。。。虽然那是渣属性
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 无忌尊者 ( 13:36):[/b]瓶子是应柴火的要求加入的,引用的WoWHead的数据库,达到这个DPS水平只能说恐怕数据库里的这个饰品还可以触发。H饥饿比种子高不了多少,大量的急速还是不能够无视的啊。。。虽然那是渣属性[/quote]数据库也不能都信- -自己去砍砍木桩比看数据库实际多了
^_^说到急速,考虑一下4T13,如果有更多的闪电箭,急速也许比以前好那么一点 [s:37] ---------[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4760048&_ff=7]来自鬼兵隊。[/url]
[cnarmory 艾莫莉丝 祭丶祀]开4.3的第二CD
H 老一过了
双开H暗影之瓶 给了2DZ
悲催的是 第三个CD 其中一个DZ AFK
然后至今就再也没出过了 ~默哀~~求SP~~苍天 大地 ~~
如果有使用矩阵的话建议就不要带h饥饿者了@@饥饿者的触发会影响到矩阵TAT 会导致矩阵触发急速。。泪流满面啊。。3000多急速
矩阵\H饥饿者\PT摘星,我目前选择矩阵+H饥饿者,理由是:急速触发的时候还达到到精通数值,不会影响矩阵触发,如果摘星的话....双SP触发就坑了那30S了..不会用DPS模拟器,哪位大大帮我测一下,我的选择有没有错.4.3PVE:猎人玩家总结可用饰品排行及出处
摘要:这个是EJ上,写射击天赋(那篇著名的长帖喂)的作者Whitefyst回复在帖子后面的,关于4.3猎人饰品排行,木有收进主帖,我就搬运一下,顺便添加各饰品出处。
这篇排名应该是Whitefyst依据wowhead数据模拟的结果,其中多少进过木桩检验就不得而知了。因为我在里面居然发现了410等级的勇气饰品,这种只存在与数据库里的玩意=。=列出来的目的是方便大家查询新副本的饰品情况,请大家自行斟酌。因为原帖也不是很正轨....
昨天我拿到了无缚之怒,木有基础属性,但真的是一件强力饰品。木桩测试显示,在没有团队急速buff的情况下,奥术流可以在6到7秒内叠满10层,和开启急速射击时的瞄准流情况差不多。如果你能做到10秒内攻击不断档,那么它的特效几乎是100%常驻的。
于是我尽快做出了一份4.3版的饰品分析,并囊括所有378等级的饰品。对触发类饰品的评估,时间上大致和)的模拟保持一致。部分数据来自WoWHead,因此结果可能并不是完全准确。
敏捷是我们的主属性,因此排名主要依照常驻敏捷(average agility)的大小而定。对于常驻敏捷相同的情况,我会综合特效,做出一个大致的推测。
被动属性提升
动态属性提升
换算为常驻属性
巨龙之魂-死亡之翼的脊椎(H)
巨龙之魂-死亡之翼的脊椎
巨龙之魂-死亡之翼的脊椎(随机团队)
巨龙之魂-将领黑角(H)
巨龙之魂-共掉落(H)
巨龙之魂-将领黑角
1834次属性*
524次属性*
火源之界-格纳罗斯(H)
巨龙之魂-共掉落
火源之界-管理者鹿盔(H)
巨龙之魂-将领黑角(随机团队)
1624次属性*
464次属性*
火源之界-拉格纳罗斯
巨龙之魂-共掉落(随机团队)
火源之界-管理者鹿盔
终焉之刻(5H)-姆多兹诺
海加尔复仇者 - 崇敬
触发哪种次要属性取决于当时你的次要属性中,哪种的数值最高。
在所有可得的378饰品中,上古石化种子首先出局,因为它的常驻敏捷是最少的,另一属性提高的还是次要属性中最渣的精通,提升值还不算大。但是呢,如果你能把握好时机,充分利用开启后的1277点敏捷提升,它就力压其他任何378的饰品!
饥不择食排在时光之箭前面是因为,它们有着相同的常驻敏捷,但饥不择食触发时提供更多的急速和常驻急速(average haste)。对384等级的饰品而言,高达390的物品等级使得奔放的怒火远远的甩开了同伴。考虑到buff,780点敏捷提升相当于1888AP和2.4%暴击。(不考虑次要属性)奔放的怒火比其它384等级的饰品足足多了374点敏捷。这种情形和CTM之初,穿流之亡以其区区359物等战胜许多372的前辈相类似。
目前,我对暗影之瓶的触发伤害并不报以期望,尽管它很有可能是除奔放的怒火以外最好的饰品,所以我还是把它放在384等级的最末位。(384等级中)剩下的两个饰品,急速是次要属性。依照平均急速的多少,我给出的排名是摘星罗盘,矩阵回稳器。397和410等级的饰品排名与上面的类似。注意适时的使用勇气饰品可以获得更好的效果。
H版饥不择食定位在384和397之间,但是它很可能甚至不如普通版的摘星罗盘,因为后者提供大量的常驻急速。
普通难度的奔放的怒火可以折算成常驻2130AP和2.7%暴击。
H版奔放的怒火相当于2396AP和3.05%暴击常驻。
模拟显示,换上403的无缚之怒比我现在带着的两个饰品(饥不择食,矩阵回稳器),足足高出780DPS。
390的奔放的怒火可能不如一些410等级的饰品,但是403版的绝对比它们都要好,至少是两个BIS饰品之一。
猜测:暗影之瓶附带的伤害触发几率为15%,内置CD为30s。三个版本不只是敏捷上的差别,伤害也略有区别。
384版的伤害与AP的比例关系约0.797:1,普通版的是0.9:1,H版为1:1。
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5.0前夕刺杀贼PVE天赋附魔及技能分析
12-09-12 14:35 来源:互联网 作者:52pk整理
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基于这个前夕版本的特殊性,本篇将会简略介绍比较适合前夕版本贼友PVE的专精/属性/输出等细节,希望使大家不至于陷入迷茫的境地。
本篇将不会过多涉及于理论知识/推理/解释,而仅仅会针对于现在的特殊时刻而提出一些简单的搭配和选择。有意向研究/考据的贼友可以进一步移步铲平网/EJ。
1 专精:
基于这个畸形的版本,刺杀无论在PVE/PVP都是非常的强势与优秀。而且由于一些特殊技能的同化(装死/佯攻/吸血毒/暗影步),使得刺杀同样可以具有非常强悍的生存力。
毒药被明显Buff,200%的毒药爆伤加上毒药依赖物理命中的判定使得暴击这一属性被进一步放大,就目前而言选择刺杀你可以获得约略1-2W左右的DPS提升(基于4W基础DPS而言)
因此选择刺杀吧少年!你不会后悔你的选择!
4 输出循环:
对于单目标:伏击-&切割-&毁伤-&割裂-&毁伤-&毁伤-&毒伤-&仇杀-&2毁伤1毒伤开始循环
注意:
1.触发斩击使用斩击
2.35%以下斩击替代毁伤
对于多目标:
1.给2个敌对目标上割裂
2.无脑刀扇
3.刀扇到5星使用猩红风暴
毒药选择:致命+吸血 (此处之前手滑,现略作编辑,没有主副手概念了,只有伤害性/非伤害性的概念))
5 配装:
出4HT13,肩膀地下族裔肩甲。披风用骇火斗篷,其他跟着装等走。饰品暗影之瓶最棒,次一级的可选H摘星罗盘。
【责任编辑:52PK】TAG:
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