玩英雄联盟为什么我的血比对手多,等级和他一样高,我们两个会杀,他一两下就把我杀死
全部***(共2个回答)
1. 刚出来时候如果不知道该买什么,就果断按照系统推荐的买吧,总比你不知道乱买好。
2. 每次出门的时候都带上2个血瓶吧,他会让你更从容的呆在线上。
在DOTA里近卫和天灾没什么区别~
因为只要第一个位置的玩家在比赛开始时输入-ap那双方都可以自由选择所有的英雄了。
而且在浩方上一般都是这样的。
那我就随便给...
不可能,是不是你的战损太低了
答: 胎位loa是男孩女孩呀?怎么判断的呢?是不是能通过观察肚子就能判断出来呀?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 看到一楼的回复我也想做新手任务了
大家还关注
确定举报此问题
举报原因(必选):
广告或垃圾信息
激进时政或意识形态话题
不雅词句或人身攻击
侵犯他人隐私
其它违法和不良信息
报告,这不是个问题
报告原因(必选):
这不是个问题
这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区
相关问答:123456789101112131415当前位置:>>新闻&文章>>专题>>玩友心情
轩辕传奇官方解答关于职业平衡的问题
来源:多玩游戏
作者:eNet游戏
【核心提示】 策划组这2天也在疯狂测试职业平衡,现在像大家介绍一下目前的工作进展,首先我们判断一个职业是否过强或过弱,来源于三个主要环境和部分参考,我们用通天塔,1v1各职业胜率,常规打怪时...
策划组这2天也在疯狂测试职业平衡,现在像大家介绍一下目前的工作进展,首先我们判断一个职业是否过强或过弱,来源于三个主要环境和部分参考,我们用通天塔,1v1各职业胜率,常规打怪时间,死亡次数等全区玩家的数据统计情况以及大家在论坛中客观反馈的问题收集来判断修改,单纯的谩骂与怒吼不会成为我们调整职业平衡的依据,毕竟我们判断平衡问题不是靠哪个职业声音大就改哪个职业,我们希望对每个热爱轩辕传奇的玩家负责,这也是提前开放体验服的目的。而在这个过程中给大家带来的困扰和愤怒,这里先说一声抱歉。 在得出数据结论之后,我们会针对性的制定一些修改方案,通过开发,测试,最后更新到体验服版本中,这个过程往往需要一定的时间周期,这也会导致一些真正不爽的玩家并不能马上得到开发部门的响应,策划组后续也希望能够把这个工作做的更快,本次预测我们会以周为单位不断修改职业方面平衡。以下是最新的问题反馈 6月17号问题回答 一、弓手逆天般的伤害能力 这个问题和刺客前期血量较多的问题一样,是一个技术原因导致弓手前期的攻击增长幅度大于其他职业,而在25级以后弓手的攻击成长会逐渐降低并与其他职业平衡,我们正在对这个问题进行修复。 二、法师蛋破人亡 目前确实对操作的要求过高,法师玩家玩的非常辛苦,一个没盾的法师显得非常脆弱,但是内一测试一个可以连续开盾的法师同样是不可接受的,因此我们会从下周开始逐步开发并更新以下修改 1.法师的魔法盾愈合时间调整为1级盾:2秒2级盾:3秒3级盾:4秒4级以上盾:5秒(后期的法师由于风盾的加入,生存能力会有所增强) 2.法师的魔法盾在愈合状态下可以承受伤害,但承受伤害会额外增加 3.法师的血量会少量提升,同时少量降低魔法盾的吸收量。 三、药师伤害输出过低,回复技能耗蓝严重 我们测试发现药师的伤害输出普遍偏低,因此会在后续版本进一步调整药师的伤害能力,药师回复技能的耗蓝会进一步讨论,有新的进展扫地僧会在论坛通知大家。 四、刺客隐身逃命流 刺客隐身逃命让其他4个职业一直很头疼,我们会进一步讨论这个问题,目前希望的修改方向是隐身过程中如果受到伤害会增长进入隐身的时间(当然规则对血遁技能无效),这里也希望大家多提宝贵建议。 6月17号之前问题回答 一、刺客19级血量大于战士血量的理解误区 原因1:19级时,刺客每升1级技能心法,会优先提升血量,而战士则是优先提升防御,当2个职业提升到更高级别时,战士的血量优势会非常明显,因此刺客的血量仅仅是前期非常明显。(但策划组今天考虑到19级这里大家的感受不好,因此在后续版本会微调这个问题。) 原因2:血量的提升与装备,被动技能,宝石的相关性很高,因此我们不能仅仅看到一个同级刺客血多就去抱怨职业不公平,就好比扫地僧今天在游戏中看到2个19级战士,1个5400血,1个8400血。 二、战士不能电风扇了,冲锋削弱了等等战士末日论 旋风斩作为一个aoe技能,在内一的表现趋于无脑化,我们曾经看到很多战士在PK过程中全程旋风斩而不去进行任何操作。我们希望每个技能的释放应该具备选择性,而这里旋风斩已经与目的相违背,因此在这个版本中,为这个技能增加了cd,同时也提高了这个技能的威力。 冲锋削弱仅仅是技能策略的调整,在职业设计过程中,我们每削弱职业的一部分能力同时也会相应的提升他的另一部分能力,而这次战士新增的断骨buff也很大的提升了战士近身肉搏的能力。至于战士是否真正较弱的结论,要等到大家1v1的统计结果出来才能判断,至少扫地僧今天看到战士在1v1中还是非常威猛。 三、法师被秒 从内一的肉搏法师到今天的脆皮法师,可能很多老玩家会非常不适应,但法师的&灵动&是其职业的主要特点而非站桩。今天在做任务过程中,法师脆弱的身体确实让玩的过程变的很糟糕,这个问题策划组在后续会进行调整怪物难度来解决,也请法师玩家稍安勿躁 四、药师回复技能cd太长 该问题会在最近的一个补丁中修复,cd变短为1.2秒
共有留言条&&
声明:您所发表的言论将被众多人阅读,因此,您所发表的言论应不违反中国法律,不违背一般的道德原则,否则,您必须对您的不当言论引发的一切不良后果负责;此外,我们的管理员有权删除您发表的不当言论。
龙腾世纪 汉化
PES2011试玩
FIFA2011试玩
美腿双姝COS
逢泽丽奈清纯写真
蓝色驱魔师同人
高端镜头拍CJ美女
CJ最牛摄影师
软妹制服诱惑
2011武侠网游之战
原著剧情极致演绎
鹿鼎记SD娃娃
| 加入收藏
网站合作、内容监督、商务咨询、投诉建议:010-
合作建议:
Copyright &
硅谷动力公司版权所有 京ICP证000088号