刚玩洛奇玩家基地没多久的休闲玩家= =

&&&&&&&&&& [size=6]前不久我 请一位朋友帮忙 弄了张岩浆卷,卷的属性没有截到但属性上面是写着火伤是4~6&&但我看周围的玩家们释放的时候都是5 5的火伤&&于是我也释放了希望是6 6 结果 还是5 5
T&&T &&&&&&&& 先上截图=730) window.open('/post.php?fid=26');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" >&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&求有释放岩浆的玩家晒晒 有没有到6 6伤的~~
=730) window.open('/attachment/Mon__daf6be.jpg');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" >
金子的魅力(玛丽)
有交易区有图
自古愚忠多惨死就此别过 有事烧纸
打到巨人警卫(玛丽)
46的要不要看...
=650) window.open('/bmiddle/43a39d58gw1ei7hoo7ut5g205f042txo.gif');" onload="if(this.width>'650')this.width='650';if(this.height>'150')this.height='150';" >&&=650) window.open('/bmiddle/43a39d58gw1ee85ppa0z6g208c0691l0.gif');" onload="if(this.width>'650')this.width='650';if(this.height>'150')this.height='150';" >
求看各种~~ T T 为啥都没有 6 6 伤的呢~~ 难道是坑爹的卷?
銤薍寵寵(鲁拉里)
一&&一&&很坑爹啊
燃烧的馒头(克莉斯特)
啊,这个啊……放爆一个S4火山,又把一个魔族火山放成渣耐久,最后只放出45,多治愈
楼主留言:= = 唔··摸头~~T&&T 到最后你还是没放出66 啊 同情
长期昏迷,偶尔诈尸
藤原妹红(伊文)
64飘过咱放双浮动注定一最高一最低。。
生まれ生まれ生まれ生まれて、生の始めに暗く 死に死に死に死んで、死の终わりに冥し   
碎碎(莉莉丝)
浮动卷。。。决定了就是绝对坑爹卷。。
楼主留言: 我可以说 我恨浮动卷吗 T&&T
羽泣的无悔(玛丽)
12点火伤最高
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潘妮交易区陌路(蕾拉)
  首先,洛奇是个独特的网络游戏,其优秀的游戏风格,虽然引擎过老,画风陈旧,但十多年一直以“NO1&的地位保存在各位玩家心中。 谢谢洛奇。   帖子中很多玩家的建议非常不错,希望天成能重视所有玩家的的建议,结合起来把洛奇做得更出色!  *洛奇里的设置:遇到突发的掉线,服务器维护:所有的设置会还原,这个就很重要了,辛辛苦苦的摆放的技能,包裹位置,一下就还原为默认初始了,又要重新整理,累死几个人了,累不说,心累。  建议:”设置“加载文件存放功能,玩家可以自行保存自己的几个设置,以防止:更换电脑,去别的地方玩洛奇,突然掉线等问题。(虽然可以在“我的文档”里,把洛奇文件夹,或者里面的设置文件单独拷贝,以保存防止万一,但是不知道这点的玩家很多。  *每日礼物一键领取:  这个问题已经困扰玩家很久了,现在每个玩家角色特别多,而每次切换领取需要很多时间,因而浪费精力和时间,领取完礼物之后,会产生疲倦。(仅仅是游戏一个VIP礼物系统就导致很多问题)  建议:一键领取:分为两种类型: 1:一键领取相同的礼物。2:一键领取随机的礼物。  *包裹存放的限制:由于现在更新了很多包裹,比如机械包,中包,博文包等,都不能放入除普通栏以为的物品栏。   这个设定真的需要改进:物品栏的扩展和高V,如果可以放入其他包裹,这真是解决了玩家的心头大患!   *游戏物品的稀有设定:   例子:减战头衔(弱不禁风),这个头衔只有一次角色卡活动,创建其角色才会获得。  分析:我不是说要免费发放给大家,可以通过商城付费购买获得。  这个头衔对于很多玩家很重要,尤其是现在战斗力普遍提升的年代。不是每个人都有条件持有“小浣熊”首饰  即使持有“小浣熊”衣服,双减战部件,在有些场合也是不够的。  *建议:开放“弱不禁风”以及更高减战头衔。 (这不是无礼建议,只是对玩家提供实用***务而且,并且是付费获得)  *以上,相对适用玩家的还有一些,但是我所想的都不是包含”破坏市场“的游戏物品  *游戏设定的一些建议:  *生活材料的收纳问题: (羊驼包裹材料可以缩减一下,当前现实时间一天,只能割取200个羊驼毛。    *像皮革布料,到现在有了包裹,并且也算是“稀有”物,为什么呢,因为没有大众化,这原本是实用于每个玩家的便携性,现在看来,也是抽蛋才出一些,而且市场流通不尽人意,因为出率几率算小,造成价格偏高,变成“高级玩家的物品&  (生活材料包裹没有大众化,生活技能所需材料太多,堆积困难,玩家不得建立额外账号以存放,大量的额外账号也对于服务器是一种负担。  *生活材料,药水的移动问题: 由于这些物品的大小是:1x1,只有一格空间,造成了移动性的困难,是对时间和精力的一种浪费。   *游戏的一些优化:  1.提升画面的质量(分辨率,色彩增加)  2.游戏自带的主题增加: 到现在,十多年,洛奇自带的主题,仅仅只有十几个,一直未增加。(玩家出于单调,设计第三方主题插件,造成电脑一些兼容问题。  3.增加一些游戏自带的性能优化。  4.洛奇中的“时限”物品,由于在特定的一个时间点开放,比如玩家有一次错过,那到下次开放又是个未知数。(其实游戏而已,感觉没必要弄得很苛刻)  1.西蒙包裹,现在玩家普遍使用VIP服务,但是由于武器库的更新,持有很多装备武器,其实有些战斗类或者少有时装都不能放在美容室,这实在很苦恼,而且现在版本,骑士团又多了套装。 一些玩家苦苦等了很久,也向官方提交过建议。希望早日开吧。  *洛奇的改进和修复:  1.卡宠问题,据了解,已经很久了,好苦恼的。  2.对画面的提升:建议在原有的基础上调高一些,不是颜色质量的问题,增加一些效果吧!  3.对洛奇的主题,UI,等框架的更新。(既然是个动漫游戏,增加动漫元素吧!)  4.刚想起来又忘记了,下次整理一下。 编辑中谢谢这位朋友的提议,写得很好引用 第42楼 dwwds 发表于
23:53洛奇的系统已经被后来几代猫玩坏了,如果按照洛奇的系统重做一个游戏,而且这个游戏想在中国大卖(我也不清楚别的国家市场),至少要做到以下几点:1. 永久删除所有减战相关物品和所有遗忘技能相关物品(周六礼物的降级果可以保留),加强同账号各人物非战斗属性互通(日记分、狩猎、变身收集),战斗系技能强调战力修炼项目不可跳过;2. 影子世界任务简化,太类似的关卡建议合并,保留玩法类关卡(多连、炼金术士、挑衅、硫|磺蜘蛛、岩石等),强调职业配合,限制每日参与次数并将今日影子的收益加成变为常驻而不是任务(参考连续剧加成);3. 地下城系统简化,减少同种机制、同种怪物房间重复出现的现象,提高单房间怪物能力和强度(反面教材:玛斯、赛尔;正面教材:皮卡、拉比)。4. 永久删除所有修炼药水(直接满级的那种)、修炼饼干和一切可以无视条件修炼技能的物品(神剑可以保留)。只通过不定期的多倍修炼on time活动来加速修炼养成,并且活动包装要到位,不要赤裸裸地像私|服那样随便开加倍(送小精灵回家就是典型的成功例子)5. 严整新手环境。删除新手频道,通过老带新的玩法促进新人成长。新手教程中需要屏蔽玩家非当前专精的战斗方式,并降低怪物强度;部分系统通过任务引导的方式开启,并给予老玩家(指同账号下已有高级角色的玩家)跳过指引的选项。6. 蛋的频率降低,减少垃圾物品投放,将其转移到日常、兼职任务中。罕贵蛋物可采用bingo卡的方式获得,提高bingo卡的密度,形成天然消费壁垒,不要让普通消费玩家有“被骗钱”的感觉——土豪物就让土豪去抽,不要给平民希望最后都是失望,为那么一点收入败坏了口碑不值得。7. 美容室和衣装栏整合(大批玩家提了一万年这个需求没人理),建立游戏内的衣装收集榜单,鼓励土豪攀比,平民表达倾慕可以获得少量的美容点数。同时恢复英雄职业转职需要的英雄卡,不要使用美容点数转职。当然肯定不止这些。现在洛奇最头疼的不是引擎,不是画质也不是战力膨胀,只要是个游戏都有这些问题,都可以通过现有的技术问题解决。最大的问题在于,【不同的玩家】在这个游戏里【能干的事情】几乎是一样的:虽然看起来能做的事情很多,但很快你就发现有些玩法根本【形成不了圈子】,大家都在干同样的事情:战斗玩家影子武道训练所,生活玩家***抽蛋染色狂。初代猫留下的海量玩法根本没有传承,也不给予足够的投放,纯属设计浪费。一个游戏最可贵的是什么人都能玩, 都想玩。这就要求游戏的追求点非常多,每个追求点都有一定的深度,并且足够吸引玩家去做(投放也好,玩法本身的魅力也罢)。.[ 此帖被graysoul在 22:08重新编辑 ]
巨人小白(玛丽)
Re:(对洛奇的一点建议)我觉得造成洛奇玩家流失有几点因素。
对新人、非洲人、懒人、讨厌BUG的人不友好的各种副本才是导入这个游戏人气下降的根本原因
楼主留言:在洛奇里,不勤快点只有投入勒= =
永不再变(愛麗莎)
Re:(对洛奇的一点建议)我觉得造成洛奇玩家流失有几点因素。
就棒子这德性,卡宠不修,一大堆BUG不修,整天想着拖拖拖,国服也无力
楼主留言:嗯,当前卡宠是个大问题,官方也没有发布消息说明一下
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非常圆(蕾拉)
Re:(对洛奇的一点建议)我觉得造成洛奇玩家流失有几点因素。
画面跟不上时代是最大原因&&终究成为小众
楼主留言:感觉洛奇的画面色彩有一些偏冷
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一圣(玛丽)
Re:(对洛奇的一点建议)我觉得造成洛奇玩家流失有几点因素。
这游戏对新人太不友好了。
楼主留言:嗯是啊,感觉现在好多了,因为新手频道广告没了,像以前频道完全没法使用
黑骑蕾(蕾拉)
Re:(对洛奇的一点建议)我觉得造成洛奇玩家流失有几点因素。
画面的锅是最大的
楼主留言:嗯,给朋友们推荐洛奇的时候,总是说着游戏系统绝对是独特的,但他们玩过几天就乏味的样子
妖天使列那(伊文)
Re:(对洛奇的一点建议)我觉得造成洛奇玩家流失有几点因素。
羊駝毛能做材料包………………
楼主留言:嗯是啊,但是一天只可以采集200个毛,做一个包裹,觉得应该调整一下
出售YB,1:110
boy?(莉莉丝)
Re:(对洛奇的一点建议)我觉得造成洛奇玩家流失有几点因素。
减战有小浣熊  实在不行还能拿减战水凑   包裹有羊驼  实在不行就等第二天拿这来做例子不就等于玩家又穷又懒玩不起?    人家传奇都还能继续传奇呢 虽然天桥眼瞎被坑了  魔域那种画面都暴利呢十年的游戏还能续多几年就知足了游戏内容注定了休闲偷懒适合挂机  看看钓鱼活动 挂机时长抽奖之类的还是很多人的可是别的活动从不义之财那时开始玩家被一坑再坑  再比如最近的2048提前结束 做过多少说一不一的事了[ 此帖被世红在 06:11重新编辑 ]
楼主留言:是啊,感觉天成对洛奇视乎严格了一点,且也不太重视玩家群体和游戏性能
期望值时常为负,即便心血来潮其结果亦可想而知   Now Loading...
小森桐(蕾拉)
Re:(对洛奇的一点建议)我觉得造成洛奇玩家流失有几点因素。
其实这游戏某种意义上生错平台_(:3」∠)_是TVG说不定更有时代意义-------------这里说TVG是指TV GAME平台啦,家用机或者掌机之类的感觉更加适合洛奇_(:3」∠)_[ 此帖被紫花地丁在 18:42重新编辑 ]
楼主留言:你说的是代理吗,我知道以前官方论坛是很活跃的,到现在鸟无人烟,而且官方论坛也没有YY的直达链接,新手玩家段时间内找不到互动性
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Re:(对洛奇的一点建议)我觉得造成洛奇玩家流失有几点因素。
还是画面吧(... 大部分人看了画面就兴趣缺缺 吹再好也没有用
楼主留言:画面有一点,但不是很大问题。比如说:国内流行的一些国产游戏,其画面过于鲜艳,特效很绚丽,但其游戏核心,系统模式都千篇一律
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TA有很多种称呼:学姐、巴麻咪以及游戏IDyangrui2
Ta,对于洛奇英雄传贴吧的玩家并不陌生,相反只要有Ta出现的帖子绝对的高楼叠起。大家对Ta的评价褒贬不一,有ta的死忠粉丝,也有不喜欢ta的。ta有很多的单人单刷洛奇英雄传BOSS的视频,ta同样对玩镰刀的玩家给了不少建议,也对抨击ta观点又拿不出实据的玩家予以严厉的反击;那么ta到底是怎样的一个人呢?今天,巴士小编奇洛洛就带大家走进ta的世界。
yangrui2如何知道游戏和最初的选择
奇洛洛:你好,我是巴士洛奇英雄传专区记者奇洛洛,很高兴你能接受我的采访,以下对话将会发布到巴士洛奇英雄传专区你是是否同意?
yangrui2:我觉得公开后,我会很害羞。
奇洛洛:请问你当初怎样接触到《洛奇英雄传》这款网游的呢?
yangrui2:无意中在BILIBILI看到一个盾娘打红狼的视频,然后开始关注洛英了,封测最后一天找到个公共号来玩了一下,连本身不怎么玩网游的我都被吸引了。
奇洛洛:哇,那也就是说这是你正式玩的第一款网游吗?
yangrui2:不是,我只是不喜欢玩网游而已,以前玩的都是一些休闲的,玩的时间最长的就是洛奇了,不是洛奇英雄传。
奇洛洛:那你当初是怎么选择职业的呢?最初选的就是镰刀娘吗?
yangrui2:最初玩的是盾娘,国服封测结束后就跑去玩美服,盾娘和镰刀一起玩,最后觉得盾娘不适合我,就只玩镰刀了。
奇洛洛:镰刀玩了那么久,有没有什么比较深刻的感受?
yangrui2:很难玩啊,刚开始玩的时候经常死,我以前连布莱都打不赢,都想过放弃的了。
yangrui2对镰刀方便的一些心得建议
奇洛洛:那是什么让你坚持下来的呢?
yangrui2:那是看了一个韩服的镰刀SOLO小贝的视频后才发生改变,当时小贝是被定为不可单刷的最终BOSS,那个视频对我的影响非常大,原来还可以这么打。我觉得既然有人能做到,为什么我就不能呢。
奇洛洛:是那个关掉所有UI,穿着童话套,拿着白色女妖镰刀的视频么?视频地址:
yangrui2:是啊,这个视频当初是非常火爆的。
奇洛洛:对的,那个视频我也看了。当初我刚玩这个游戏的时候,看到那个视频。我就问公会的朋友,他们说那是”神“级别的存在。在当时真的很帅。    你觉得镰刀职业主要的输出技能是什么主要的生存技能体系是什么?
yangrui2:现在这个版本的镰刀最高输出手段是3SDE+4SDE+响指,先出烙印再出血线,这样就能让烙印多毒几下,打木桩BOSS是用“牺牲”瞬爆响指。
生存这方面我觉得很难说清楚,我打起来都是以进攻为主,就像卡丹4连,我通常都是瞬移后XE+D继续输出。生存就是配合好XE
奇洛洛:你对玩镰刀的玩家有什么建议么?
yangrui2:就说说堆属性方面的吧,我是不建议盲目堆攻速的。我会优先把攻击堆到溢出,所以武器后缀必选天诛。然后看你武器选择前序附魔,缺什么补什么。例如泰坦选闪烁、魔女选眩惑,这样最终堆出来的属性才能均衡。防御方面我从来不考虑,3星童话的性价比最高,即使是平民都要以保持平衡的热忱3星童话套为目标,这样投资的钱才有价值。最后把平衡控制在80左右上迅速附魔
奇洛洛:你对于最熟悉的镰刀职业有什么心得
yangrui2:心得很难说,动作游戏技巧是要多看别人的视频才能学到的,模仿视频里的打法,我当初也是模仿韩服那个镰刀视频去SOLO小贝,不过同样的装备比他慢了10分钟。(奇洛洛:yangrui2的视频地址:)
伊菲脆皮多死几次是很正常的,大家的基础都一样,我以前更手残,死得更多,即使是现在我也经常死。就像我前面说的那样,既然有人能做到了,为何自己就不可以。
奇洛洛:你所以,我还是挺佩服你的。认真对待自己,就可以提高自己。
除了镰刀职业,有没有其他职业是你比较想要接触的呢?
yangrui2:一直想玩刀塔,但是因为时间和资金问题的,所以一直没去尝试。
奇洛洛:- 0 -刀塔也是一个非常考验操作的职业呢!
yangrui2对游戏的一些看法和自己的坚持
奇洛洛:接触《洛奇英雄传》到现在,有什么比较深的感受吗?
yangrui2:这才是真正的ACT网游, 不过现在对开发商很失望,洛英已经偏向ARPG了。
奇洛洛在洛奇英雄传中,装备的更换迭代是非常快的,你是如何看待这些的呢?
yangrui2:这游戏更换装备不算频繁,就像我那+14泰坦镰刀已经用了1年,而现在依然能胜任所有副本,+10的80级武器其实还不如+14的60级武器。关键是自己的心态,不要跟土豪比。
奇洛洛:对于强化武器之类的,部分玩家会觉得强化失败很伤心,因而AFK或者沉寂一段时间,这个问题你是怎么看的呢?
yangrui2:就像投资,高风险就有高回报,既然承受不起高风险,为何不去存银行定期呢?
我承受不起炒股的风险,我有钱也不会去炒。
我承受不起强化武器的爆率,我只能去收成品了。
奇洛洛:你最想要的神器是什么?
yangrui2:当然是+15鸟巢了,但是我没钱O(∩_∩)O哈!
奇洛洛:对于洛奇英雄传将来的更新,你是如何看待的呢?
yangrui2:就目前我看到的资料,洛英已经越来越远离核心动作游戏了,到时可能要离开了。
奇洛洛:玩游戏这么久,你印象最深的事是哪件?自己。
yangrui2:没经历过什么事情,我一直都是自己一个人玩,游戏里很少跟人交谈。
奇洛洛:哎,不要太沉默嘛。多多交流才能更加开心啊。你对刚接触洛奇英雄传的玩家有什么建议吗?
yangrui2:首先这游戏真的很少人玩,前期基本都是要单刷的,这是正常现象。
而因为门槛的问题,新手升到60级后只能花人民币买装备了,现在没什么低级材料值钱的,赚钱都只能靠RP物,想不花钱玩很难很难。买个+13的60级武器就能横扫第一季的副本门槛,大概就500元。
奇洛洛:你是怎样分配游戏和现实的时间呢
yangrui2:我工薪阶层,玩的时间不多,都是晚上7点半开始玩,一边看连续剧一边玩,最晚只能玩到1点。没有周末假,休息不是更朋友出去玩就是去看病。
奇洛洛:学姐是医生吗?
yangrui2:我是病人
奇洛洛:啊,祝你身体早日康复哦。涉及隐私我就不再问了。要休息好哦!最好晚上11点前睡觉。对身体好的.
下面是比较八卦方便的咯,也是很多玩家们关心的问题
奇洛洛:学姐是妹子还是汉子呢?年龄方便透露下吗?
yangrui2:我是男的,26岁。
奇洛洛:你每月的投入是差不多是多少
yangrui2:0,看我长期都是保暖内衣就知道。其实我比较幸运,+14泰坦镰刀是别人送我的,然后一直打钱至今,一套2星保持平衡的热忱童话套,现在的游戏币也够我买+15
奇洛洛:那你的意思是,你的花费都是游戏里赚到的吗
yangrui2:是的。
奇洛洛:大家为什么叫你“学姐”呢?
yangrui2:魔法少女小圆 巴麻美,我贴吧的ID
奇洛洛:我看过你以前的视频,从以前到现在都用一个名字,那是你名字的中文拼音吗?
yangrui2:是啊,杨蕊。不要问我为什么是这名字,我只能问我爸妈了。
奇洛洛:哈哈,我只是觉得好像女孩子的名字,嗯,有一个问题不知道是否能问。学姐在什么情况会发火呢?
yangrui2:我是个非常固执的人,我的观点被人否定,而他拿不出理据辩倒我就会发火。
奇洛洛:啊,可以看得出来,你是一个非常认真的人。那为什么会在贴吧有言辞非常犀利的时刻,偶也还会不留情面呢。
yangrui2:看对方的态度,对方一直强硬,我会说得更难听。而对方软下来,我就越说越少了。
奇洛洛:那对于你喜欢你的人,和黑你的人你是怎么看的呢?
yangrui2:我觉得喜欢我的人审美有点奇特,我明摆着就是喷子。
而黑我的人,我很喜欢他,因为可以找人对喷了。
网络战贴对喷也是一中娱乐消遣,而贴吧的人心态不行,喷完就永远是敌人,所以我只能一直跟他们敌对。我以前混的论坛,也是天天喷,不过时间长了竟然变成朋友。
奇洛洛:看来,你是一直抱着娱乐的心情啊~很多人,说你在游戏中是一个很腼腆,也是一个很耐心的人,是吗?
yangrui2:很多人不认识的人会来加我,本身不熟悉,不知道该聊些什么。
他们说我很耐心,估计是问了一些游戏的问题的,确实很多人问我游戏里的问题,我都会一一回答的。
奇洛洛:嗯,好的,采访就到此结束了哦~谢谢学姐能接受我的采访,以上采访内容将会登在巴士-名人堂第二期哦。
yangrui2:我觉得公开后,我会很害羞:)
飞舞的镰刀-Yangrui2学姐的部分单刷视频
旁人是如何看待他的呢小编找了些贴吧玩家对学姐看法
番茄炒蛋 我祝学姐RP物多多,学姐技术好牛逼啊好碉堡啊。希望学姐以后说话语气温柔一点
疼的时候很可怕 学姐之前喷人的帖子,虽然骂人的话是难听了点,动不动就是阿猫阿狗的,让人有点反感,但是他喷的方向的确没有错,对方要不是游戏里玩脱的,要不是贴吧里没事找事喜欢闹腾的,故意到学姐的帖子或者楼层刺激他一下。
蔸蔸里滴小糖 我觉学姐平易近人,只是他说话比较直接,有时候只能用他的理论爆粗口骂别人。他只是想让更多人知道真相。 我记得以前天天通宵练技术的时候,总是弄不好。请教学姐时他对我说了一句我一直没有忘记的话:技术不是练的,是靠积累的
EdenGG 首先毋庸置疑,学姐的游戏操作整个洛英数一数二,号称打脸帝也确实为我们这么平民玩家打了众多秀优越面板党的脸。我也看过学姐很多视频,现在吧里人对学姐的评价基本处于两个极端,第一种是绝对的崇拜=_=只要学姐一发帖就一股脑求大腿求酱油……第二种就是无限黑,挖苦讽刺。我个人认为,学姐要是语言不那么偏激就是个完美偶像了
skydipper 学姐的语言是很偏激,但都是有针对对象的,没有无脑乱喷过,而且学姐在游戏里也是挺有耐心的一个人。
毕竟只是游戏,谈不上崇拜,但我确实挺欣赏她/他?
清蒸大白鲨 学姐还是挺萌的,再说没人先说什么也没见过学姐主动喷什么
羞涩的桐子 我是觉得,游戏始终是游戏,不能以游戏判断人,我不赞成无脑喷也不赞成无节操拥护,当然我无权力干涉。不过正如我所说的,游戏始终是游戏,学姐自身偏激的话语,只能看出她为人上不尽人意,所以,我赞赏她技术,佩服她操作,但不喜欢这个人,玩家首先是人
过两天改名 学姐语言极端才是她的萌点。再说了,人无完人啊~还不许谁有点缺点了~
NE_Stella 我没看过学姐的视频,但我也能想象她的厉害。看了那么多关于她的帖子,我不针对任何一件事情。我只能说这人不会做人,好胜心太强不容许吃一点亏,估计年龄也大不到哪去小孩子一个。既然发了视频还出了名就要做好树大招风的准备,随便一个挑衅的帖子都能激的她跳半天,实在太没城府和涵养,罪过罪过
无脑转vs扑街闪 个人表示不是学姐NC粉,但挺欣赏学姐的风格
Lilith羊 有技术是高玩嘴欠的赶脚,另外一粉赛十黑,要不是贴吧某些NC粉洗地会有那么多人反感
飞舞的镰刀Yangrui2装备展示
2分单刷女妖全图
巴士名人堂N2结语
  他游戏人生,轻松看待事物。他不是得理不饶人的人,对于事实坚持己见,除非你用过硬的理论说服他,他会认同你的观点。
  他说,贴吧嘴仗是一种生活调剂方式,不要太过于认真。为什么不能从争论变成朋友呢?
  在小编采访他的过程中,他很认真也很健谈。道听途说永远是不行的,你没有认真的了解过他,怎能知道他是怎样的一个人呢?不要片面的看待人哦~
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飞舞的镰刀Yangrui2巴士洛奇英雄传名人堂第二期

参考资料

 

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