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火焰纹章:晓之女神 PC中文版Fire Emblem - Akatsuki no Megami
游戏类型: 游戏语言:简体中文 游戏大小:2.8 GB 游戏公司:暂无 上市时间:
更新时间:操作系统:, , ,
标签: & & & 专题:暂无
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《火焰纹章:晓之女神》是经典的策略战旗游戏《火焰纹章》系列的第十部作品,同时本作也是第一部出现在Wii平台的该系列作品。因本作画面进步明显,操作也适应相应平台的特点,已经出现便吸引了众多玩家的目光。不过Wii主机毕竟使用的人不多,很多人无法体验到,因此在这里给大家整合了模拟器,以实现在PC上玩,让更多的玩家体验火焰纹章的魅力。
《火焰纹章:晓之女神》的章数将比前作NGC的《火焰之纹章;苍炎之轨迹》大幅增加,前作***有28章,而本作则将有44章。以战略性闻名的本作在平衡性上较《苍炎之轨迹》又更上一层楼,前作中出现的高低差系统在本作中除了影响移动、攻击范围外还将具有更深远的影响,而如武器、 魔法相性相克、死去的同伴无法复活等经典系统也都得以保留。
游戏共由四部组成,其中第一部是以米卡娅和沙扎为主人公,第二部是以克里米亚王国女王艾琳西娅为主人公。第一部的主人公光魔道士少女&米卡娅&是在《火焰之纹章:苍炎之轨迹》中登场的那位绿发少年盗贼沙扎的姐姐,而经过三年的历练,沙扎已经成长为一位男子汉,他现在终于找到了那位那位对自己十分重要的人,她就是 &米卡娅&。&
故事是发生在《火焰之纹章:苍炎之轨迹》故事的3年之后,舞台同样是前作中的特里乌斯大陆,故事是从&迪因王国&的某个村落开始的。虽然前次的战争已经过去3年,但是迪因王国依旧是 满目疮痍,而由于迪因王国身为战败国失去大部分战力,因此受到山贼的侵扰,而米卡娅正是在这个时候出现并未了救助村庄挺身而出与山贼作战。
玩家在游戏初期时可以选择难度,这一设定相当照顾初次接触该系列的玩友,而老手也可以普通或困难模式进行游戏,系列难度高的特点将会充分体现。本作的画面与NGC版相比有明显进步,人物与场地看起来相当精细,使用魔法的效果十分华丽,人物动作也更为丰富,相信该作一定能够让广大爱好者满意。
与以往的火纹系列相比,本作系统作了不小的革新,调整了部分职业的能力值和特技,并可以直接继承前作《苍炎的轨迹》的存档以获得前作人物的能力武器熟练及道具金币等;游戏分为四个单元,一些人物也不想以往的纹章系列一旦说得就可以持续使用,几个角色即使加入也会在之后离队,二周目仍然能加入新的人物。
前作出现的特技槽和特技书习得后就无法卸下给他人,以及特技槽过小限制了它们的作用,在本作中则灵活和方便得多,不仅可以将用特技书习得的特技还原为书,甚至可以将同伴固有的特技还原为书,但不适用于锁定或习得对象限定的角色。
固有特技一般不占用特技槽,初期不熟悉系统时可暂时不要拆卸,熟悉后可自行安排组合。比较常用的特技利用方式是让低等级同伴习得エリ-ト来快速升级,较强同伴习得大器晚成来增加升级时提升的点数等等。游戏中针对下关的敌人临时装备上相应的种族特效特技、需要救出且战斗的学会护手、经常冲入敌阵的飞龙学会练达来消除自身弱点、武装解除+慈悲或者装备小手调之后偷盗敌人武器等等,使用的方法可谓变化万千,完全可以根据自己的需要和喜好来自由组合,自由度和游戏性都有明显提升。
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《火焰纹章:晓之女神》PC中文版
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火焰之纹章:苍炎之轨迹 PC中文版Fire Emblem: Path of Radiance
游戏类型: 游戏语言:简体中文 游戏大小:309 MB 游戏公司:Nintendo 上市时间:
更新时间:操作系统:, , ,
标签: & & & 专题:暂无
我要评分:
《火焰之纹章:苍炎之轨迹》是经典的SRPG游戏火焰之纹章系列的第九部作品,本作也是首次采用3D图形的系列作品。本作依旧沿用了系列经典的玩法和模式,采用了多变的RPG玩法和SLG的行走路线,同时游戏也做了一些改动,使的游戏能够发展到一个新的境界。游戏于日发行,这天刚好是系列作的十五周年(暗黑龙与光之剑的日版是于1990年同日发售)纪念。
游戏以存在着各式各样国家的特流士(Terius)大陆为背景,叙述由两个种族在巧妙的势力均衡下维持着长久的和平,但在背后却潜藏着动乱的危机。主角爱克(Aic)自幼就在父亲古雷尔(Grail)所领导的佣兵团中历练,并随着佣兵团一起被卷入这场横跨特流士大陆各大国间一触即发的纷争之中。
本作的职业基本可以分三大体系:步兵,骑兵和兽兵。
步兵的特征:可以体当,但由于受自身重量的限制,无法对比自己重量大2以上的对象实行。体当对象比较少。但相对的,容易被救出。
骑兵的特征:行动后的再移动无疑是其最大的优势。救出的条件是比自身重量小2及以下,所以骑兵能救出所有人类步兵。缺点当然也很明显,无法被救出且无法实行体当。
兽兵(这里主要指兽牙族)的特征:变身后的高重量,使之难于被救出,但体当可以推骑兵成为其最大优势。
三大体系以重量被基准,根据救出和体当能力的差异,形成了一种微妙的平衡。将三者有针对性地混合编成,对战斗效率的提高有很大帮助。
本游戏是通过Dolphin模拟器实现在电脑上玩的,默认按键为:
&&&&:WASD键
若你不适应默认的按键,也可以在模拟器的&控制&选项中进行修改。
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《火焰之纹章:苍炎之轨迹》PC中文版
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