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圣骑士新奥秘:审判卡牌效果全解析
来源:18183
游戏类型:卡牌游戏
游戏语言:简体中文
特征:宅男,奇幻
开发:暴雪娱乐
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2觉以后审判金身,法驱,复仇者,哪个刷图快
&法驱大地9+超新星念珠可以去安图恩20副本当C位了,你说谁吊&
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敢不敢来个回答的
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然而除了金身都是下水
作为一个男人不仅需要淡定,而且需要蛋疼!
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刷什么级别的图,白图复仇无人超越
恍惚没齐,混沌没有和咸鱼有什么区别
一个破QQ,拯救多少小旅店 ...
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异界齐了都是白图王$ J% p3 f3 M7 V6 _" F
只不过看你更习惯谁的操作
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都慢& &问我为什么&&因为他们跑的慢
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头像被屏蔽
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哪个技能范围大就哪个咯
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现在法驱大地9相当?,有毅力可以搞一个
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AYU阿影 发表于
然而除了金身都是下水
活在哪个版本中?
法驱都超一线了" `' @) M+ [) _; H
:哈哈哈哈,这句我爱听&
:你还真是逗得飞起啊&
:你赢了,你开心就好&
:你赢了,你开心就好&
:哦?小学生?动不动就生气?好样的&
你何不开一帖说法驱如何如何垃圾如何如何刷不动图不更好?
法驱都刷不动图的人也要跟我争谁超一线
你开心就好&
&哦?谁排的超一线,我法驱怎么还刷不动图呢&
请叫我公主殿下
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你把我大蓝猫摆在那了?
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Powered by圣骑士审判技能不是法术攻击 命中取决武器技能
作者:fkulc来源:NGACN发布时间: 13:20:49转帖到个人空间
摘要:审判只是一个最平常的远程物理攻击造成魔法伤害的代表,它的不同命中结果跟远程物理攻击是一样的,取决于玩家的远程武器技能。
奥杜尔副本击杀助手: | |
隐藏BOSS奥尔加隆:
职业: |
装备: |
游戏工具: |
本文来源于NGACN,作者:fkulc ,原文地址: 转载请在文首保留此行。
为了平息关于审判的各种争论,我去Wowwiki翻译了一下相关非物理伤害的命中判定。这个wiki的被认可度不亚于官方了吧。
魔法伤害的近战自动攻击&&一些怪物的近战攻击造成法术伤害,但是它们的确被当做近战攻击对待,并使用标准的近战命中圆桌理论。举个例子,火元素的攻击造成火焰伤害,但是象普通的白字攻击一样,它们可以被miss,被躲闪或者招架,暴击时造成双倍伤害。普通的近战物理攻击和魔法伤害的近战攻击的唯一区别是:
如果目标对伤害所属法术系有抗性,它可以被部分抵抗。(参照法术伤害抵抗部分)
魔法伤害的近战特殊攻击&&一些怪物的近战技能(相当于玩家的黄字攻击)造成法术伤害。举个例子,水晶打击是一个日岛上怪物的近战技能,但是造成奥术伤害。它被视为近战特殊攻击,可以被miss,躲闪,招架和格挡,并且暴击时造成双倍伤害。魔法伤害的特殊攻击和物理伤害的特殊攻击的唯一区别是如果目标对伤害所属法术系有抗性,它可以被部分抵抗。
一些玩家技能,比如骑士的命令圣印就属于此列,被视为特殊近战攻击并造成非物理伤害。它的不同命中结果跟普通物理攻击是一样的,取决于玩家的武器技能,miss率可以被命中率降低,闪躲和招架率可以被精准降低,暴击率受敏捷和爆击等级加成。
魔法伤害的远程特殊攻击(重点来了)&&猎人的奥术射击,圣骑士的愤怒之锤,防骑的复仇者之盾都是远程攻击造成非物理伤害的例子。它们可以被miss,但不能完全抵抗,暴击造成双倍伤害,唯一的区别是如果怪物等级比玩家高,或者目标对伤害所属法术系有抗性,它可以被部分抵抗。
它的不同命中结果跟远程物理攻击是一样的,取决于玩家的远程武器技能,miss率可以被命中率降低,闪躲和招架率可以被精准降低,暴击率受敏捷和爆击等级加成。
现在回头说说审判吧。审判只是一个最平常的远程物理攻击造成魔法伤害的代表
上边说的都是命中判定。物理命中判定不造成物理伤害在wow里很常见,上边都列举出来了,但是不能以技能的施放判定来标识技能属性。施放判定比大家想象的要复杂&&需不需要武器、是否被沉默/昏迷、需不需要相关道具、施放是否需要相关buff/地点和目标类型等等。不能因为被沉默就不能施放认定审判是法术,最简单的例子就是战士的各种吼叫和雷霆一击(没有人认为战士会法术吧?),被沉默不能施放。
技能的施放属性跟命中判定完全是两码事,所以所谓的物理法术双重判定也可以退散了。
最简单的区别,物理命中判定,法术伤害的技能有一个共性&&会被部分抵抗,不会被完全抵抗,取而代之的是显示miss。有人见过审判造成0伤害,完全抵抗的么。
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