火影忍者疾风传龙刃记】绿宝石美版金手指】金手指

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作者:巴士速攻-猛男(超萌男)来源:欢迎各网站、媒体以各种形式转载,转载请写明出处
火影忍者疾风传:龙刃记
NARUTO-ナルト-疾風伝 龍刃記
Takara Tomy
  游戏简介
  作为10周年芸梦企划的作品,相信很大一部分火影迷都对本作有着浓厚的兴趣,无论是从全新的穿着、剧情、还有游戏的系统都是十分大的吸引力。本作的主线剧情纯属原创,主要讲述的是打倒“源龙”,利用打倒源龙后的力量来组织世界毁灭的危机,故事看来确实还是老套了些,不过这不能阻挡火影饭们的热情。“TAKARA TOMY”之前也制作过多款以火影为主题的游戏,但是褒贬不一。这次全新风格的“火影”希望能够起到一个特殊的效果,毕竟Wii上动漫改编的游戏成功的有不少,首当其冲的就属“海贼王”系列了。这次的《龙刃记》是不是有好表现呢?让我们一起进入游戏一看。
  游戏画面
  本作画面不算很精美,可以说是保持了TAKARA TOMY的一贯风格,但综合画面素质来说还是明显超越了之前的《EX3》。在整个游戏里,无论是房屋还是人物,锯齿都是比较明显,果然抗锯齿还没有什么起色,至少人物可以做的更加圆滑一些,这样的效果会更加好。另外游戏中还有一个致命的问题还是没有解决,就是在多敌人的时候容易掉帧,游戏的节拍明显会变的很慢,由于本作也是基本杀敌为目的,所以这会让玩家的爽快度下降不少。
  在游戏中,援护攻击这块的表现相当精彩,也是本作的一大特色,每个援护角色都有自己的援护攻击,攻击的效果也是截然不同,其援护攻击登场出现的4字,效果只震撼华丽来形容,不禁让猛男看的目瞪口呆,可以说是目前《火影》游戏中第一次给猛男带来这样的反应。
  由于原创剧情设定关于《源龙》的故事,本作会出现许多大型的BOSS,虽然并不会给战斗带来非常大的难点,不过看了这些大BOSS总觉得好像会让人热血沸腾,可能这就是少年漫画改编的效果吧。
  最后恶评一下游戏的视角问题,这款游戏的视角定位确实差强人意,莫名其妙摔死这是家常便饭,对于周边地形的范围有时候都很难摸清,更加不要提索敌了,视角问题对这款游戏是很致命的硬伤。
  游戏音效
  本作的游戏音效基本保留火影系列的特色,不过本作的BGM缺少了一些气势,效果比之前几款作品都要要软一些,还要说一下整个游戏的打击感,打击感相对来说不如《EX3》,游戏的打击感相对而言是比较差,基本没有拳拳到肉的感觉,和同样是动漫改编之“海贼王”相比也是差了很大一个档次。
  游戏操作
  操作非常厚道了,游戏中可以携带4个卷轴给玩家任意使用忍术或道具,操作上也没有什么难处,简单的一键攻击、自在的的躲闪可以取消普通攻击,便利的忍术、队友协助都是可以一键到位的。不过要注意的是本作的动作键是C并不是熟悉的A,所以对话和开宝箱的时候按C才行。
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游戏名称:火影疾风传:龙刃记
语言版本:日版
游戏类型:动作
制作厂商:Takara Tomy
发布日期:
游戏容量:D5*1
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下载地址:
  游戏名称:火影忍者疾风传:龙刃记
  英文名称:Naruto Shippuden Ryujinki
  制作厂商:Takara Tomy
  代理发行:Takara Tomy
  游戏类型:动作类
  载体容量:D5 DVD&1
  对应主机:Wii
  语言版本:日版
  发行日期:日
  游戏简介:
  Takaratomy公司宣布将于日发售Wii新作《火影忍者疾风传龙刃记(NARUTO-ナルト-疾???刃?)》,《火影忍者疾风传龙刃记》是&火影忍者疾风传10周年芸梦企划&作品,游戏中《火影忍者》的登场角色们将在异世界中展开新的争斗。
  游戏画面:
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参考资料

 

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