怎么改帝国时代2最强兵种3里兵种的能力???

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帝国时代3各国特色兵种解析及高级难度攻略
日 19:52&&&&&阅读(12492)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
帝国时代是一款比较的类游戏,而对于游戏中不同的难度,也会给玩家不一样的游戏体验,每个国家都有每个国家的特色兵种,高级难度也是个,对玩家的操作以及时间把握能力要求比较高。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
今天游戏堡就给玩家们介绍一下各国特色兵种解析及高级难度攻略,希望能够帮助到没有接触过这款游戏的玩家们。
各国特色兵种解析
帝国时代有特色兵,每个民族特色兵都在自己兵营和马厩,***炮厂里出。
特殊强化兵:长戟兵,近战的重装步兵,血高,攻击强。
荷兰的长戟兵超恶心,一堆捅死好大一片。
特殊兵:***骑兵,远距离的骑兵,擅长对抗骑兵和炮兵。
特殊船只:北欧帆船,帆船的升级版。
特殊兵:胸甲骑兵,有踩踏攻击,很强力的骑兵,后期法国爆骑兵海很彪悍。
特殊村民:猎人,采集能力和战斗力都很高的村民,但是也比较贵。
特殊兵:双手剑士,高速攻击的近战步兵,打建筑和骑兵都很好。
德国骑兵,攻高血少的骑兵。
战车,远距离的骑兵,属于反骑兵不对。
特殊村民:马车,采集能力强,可以通过主城卡片支援在磨坊里生产。
特殊强化兵;火***手、龙骑兵、***手,都做了强化,比其他民族的都强。
特殊兵:葡萄牙散兵,攻击挺高的散兵,血也很少。
管炮,打人用的炮,表示很好用,打建筑是个渣。
特殊强化兵:长***兵,西班牙是唯一一个能升级最高等级长***兵的民族,长***兵是早期兵种,擅长对抗骑兵和建筑物。其他民族到了城堡时代就不能升级了,西班牙能升到最后,但是对人攻击力很次,拆建筑能力还可以。
特殊兵:***骑兵,超高血的近战骑兵,后期无视长***兵这种反骑兵部队。
盾剑手,移动很快的步兵,不太好用,一般很少有人大量出。
特殊强化:火***兵,英国火***兵的火力非常猛,作为后方火力志愿很不错。轻骑兵,英国轻骑兵也很强力。
特殊兵:长弓兵,长弓兵的射程和攻击比其他民族的***兵都强,而且可以升级到最高级(必须有主城的支援卡)。
火箭,&&总感觉和其他国家的加农炮没啥区别。
特殊强化兵:骑射手,只有俄罗斯和土耳其两个族有骑射手,貌似俄罗斯的比较强大。
特殊兵:俄国散兵,垃圾兵,整个帝国里最垃圾的兵,当然也很便宜,玩俄罗斯就是要靠廉价的俄国散兵以数量取胜。
哥萨克骑兵,垃圾骑兵,大量出吧。
沙皇骑兵,屠城用的兵,打仗不行的。
强化:轻骑兵、掷弹兵。
特殊兵:苏丹亲兵,是土耳其唯一的一种步兵,步***其他火***兵怕打,他血厚能近战,也能想起他火***兵一样充当远程火力。
奥斯曼轻炮兵,小机关炮兵,行动挺快,对步兵有一定威慑力,但是攻击不高。
重型火炮,破坏力非常大,慢到无敌的土耳其特殊炮兵。
奥斯曼重骑兵,血厚攻击高的肉搏其实,挺好用,但是只能从主城运,不能大批量生产,死没了就没有了。
轻型战舰,土耳其特殊战舰,说白了就是武装渔船,能打鱼的战舰。
美洲和亚洲6个族全是特殊兵,没重样得兵种。
高级难度攻略
1时代计算一下自己国家是几农采东西才能使你的 农民链不断,不如说我专精的印度就是6农采木才能无间断出农,(印度木头人,初期慢,但是就这样也保证我出兵了对方在正常发展下出不了兵营,中国初期很慢的,跟玩家玩就知道了)第一个时代想好目的,比如要速度升时代就开那种给金的。当然亚洲这种有着奇迹的就得主要看奇迹的能力了。基本上没有任何船运加成2个船运后你的时代还不在升级中你就菜了
2时代注意防守(打电脑是这样的,但是跟玩家打你会发现什么叫不适应,我们都会在1~2时代就开始互相试探,压制,偷农),简单的方法是在你和敌人之间有离你不远的地方且有肉金资源的地方最好的好地方下城堡或箭塔+兵保证你的安全,敌人往往会出几个小兵刺刺你的小农,小房子之类的。
但别小看这个,在开始的时候这可是很疼的,农民不贵但初期也是一块肉而且好似一个就代表着很长一段时间内采集者不敌人少。兵和兵交锋时注意军营里的兵种相克介绍或鼠标放在兵种数值上的攻击加成当然0.5代表的就是攻击减半了,要注意!初期经济都很紧(不紧只能说明你没把钱精准的花在刀刃上,而是乱赚钱让他们生锈)初期一分钱都是日后万分钱.这就叫购买力的差距.你想想您90年赚了100000是够富得但你不投资出去现在就很穷了(好不恰当的比喻.)宗旨是花的值又不会影响太多升时代。
3对于打电脑的玩家这里是考虑大军形成和如何巩固自己的一亩三分地的时代。看一看自己的国家介绍(进来的画面鼠标放在自己的国家上会告诉你你的优势兵种)用自己的有士兵中配合好优势兵种的弱点,农民造多少个人意见除了日本,荷兰和法国以外造60农民,法农质量高采东西快荷兰有银行出钱日本有神社吸引动物加生产资源,他们50农民就ok此时打电脑的话就可以打一打了。
4时代来临!满人口的大军,满满的科技(但你别乱点自己用不到的!!)一般200人口满(中国220)小窍门,快满人口时199人口出牌或出领事馆兵(领事馆,亚洲三国专利),比如法盟友是45人口满科技胸甲骑!~!3围60+的王牌!这样你就是244甚至264人口了!!!
打城的时候电脑智力较低,高级也一样,靠着距离够远,小炮轰击对方的防御建筑,部队缩在敌人建筑打不到的地方,一会敌人出城与您pk,上兵伐谋其次伐野最次攻城,你已经抹消了一定的地理劣势,然后再以逸待劳的用兵种相克或点杀或全攻,然后人生就圆满了.注意近战骑兵开践踏.我的室友老是不开践踏.打完在解除,践踏加威力但速度减慢。
打电脑是很简单的,去和玩家玩吧,很多菜鸟都死在2时代为来临的地方.去吧去玩吧,玩完之后会发现高级就一浮云,专家难是因为他们***,2倍多的采集速度.....被4专家联伙爆O菊的某印度胃疼中。
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7
游戏版本:中文版
开发商:Ensemble Studios
发行时间:
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作者:Sean_CGOL
浏览次数:533820 次
更新时间: 17:39:46
所属专题:&
   1,远程/攻城都是远程攻击的方式。
  2,如无标示,则以下近战的攻击间隔均为1.5,远程/攻城的攻击间隔均为3.0。
  3,步兵、骑兵可以升级,每次提升攻击力和生命值的10~50%。
  4,Musketeer等远程兵种对骑兵的伤害加成只存在于近战中。
  Explorer
  生命值:400
  视野:18
  防御:远程-10%
  近战:6,对守护者3倍伤害
  远程:12,射程16,对守护者3倍伤害
  攻城:15
  特点:无限复活,可建造城镇中心和贸易站,可训练猎犬
  Settler
  生命值:150
  视野:14
  防御:近战-20%
  近战:10
  远程:3,射程2-14,对猎物4倍伤害,对驯服动物/攻城武器2倍伤害
  攻城:20
  特点:可进行资源采集,可建造各种建筑
  Minuteman
  生命值:300
  视野:15
  防御:近战-20%
  近战:15
  远程:26,射程12
  攻城:5
  特点:生命值随着时间而流逝
  Crossbowman
  生命值:100
  视野:20
  防御:远程-20%
  近战:7
  远程:18,射程5-16
  攻城:3
  Longbowman
  生命值:95
  视野:24
  防御:远程-20%
  近战:12
  远程:20,射程4-22
  攻城:10
  Pikeman
  生命值:120
  视野:12
  防御:近战-10%
  近战:8,对骑兵5倍伤害
  攻城:32
  Rodelero
  生命值:130
  视野:12
  防御:近战-40%
  近战:11,对骑兵3倍伤害
  攻城:10
  Musketeer
  生命值:150
  视野:16
  防御:近战-20%
  近战:13,对骑兵3倍伤害
  远程:23,射程12
  攻城:20
  Skirmisher
  生命值:120
  视野:24
  防御:远程-30%
  近战:6,对重装步兵2倍伤害
  远程:15,射程4-20,对重装步兵2倍伤害
  攻城:12
  Hussar
  生命值:290
  视野:15
  防御:远程-10%
  近战:30
  攻城:20
  Lancer
  生命值:350
  视野:15
  防御:远程-30%
  近战:20,对步兵3倍伤害
  攻城:20
  Dragoon
  生命值:200
  视野:15
  防御:远程-30%
  近战:10,对骑兵3倍伤害
  远程:20,射程12,对骑兵3倍伤害,对村民伤害减半
  攻城:9
  Grenadier
  生命值:200
  视野:15
  防御:远程-50%
  近战:12
  远程:18,射程12,攻城属性,对骑兵伤害减半
  攻城:72,射程12
  Falconet
  生命值:200
  视野:30
  防御:远程-75%
  攻城:180,射程7-26,攻击间隔4.0,对攻城武器/骑兵伤害减半
  Culverin
  生命值:280
  视野:32
  防御:远程-75%
  攻城:40,射程7-30,攻击间隔6.0,对攻城武器/舰船4倍伤害,对骑兵伤害减半
  Mortar
  生命值:300
  视野:44
  防御:远程-75%
  攻城:500,射程4-40,攻击间隔6.0
  Priest
  生命值:360
  视野:12
  防御:远程-10%
  近战:5
  Missionary
  生命值:300
  视野:12
  防御:远程-10%
  近战:5
  Fishingboat
  生命值:200
  视野:18
  防御:远程-50%
  建造限制:99
  特点:可进行水上资源采集
  Caravel
  生命值:800
  视野:26
  防御:远程-50%
  攻城:30,射程20,攻击间隔0.85,对攻城武器伤害减半
  建造限制:5
  特点:可以运输陆地单位
  Galleon
  生命值:1500
  视野:26
  防御:远程-75%
  攻城:20,射程20,攻击间隔0.85,对攻城武器伤害减半
  特点:可以训练各种士兵
  Frigate
  生命值:2000
  视野:34
  防御:远程-75%
  攻城:40,射程30,攻击间隔0.85,对攻城武器伤害减半
  建造限制:3
  Monitor
  生命值:1200
  视野:38
  防御:远程-75%
  攻城:80,射程36,攻击间隔5.0,对建筑10倍伤害
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帝国时代3法国改良完的兵种介绍
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我自我感觉法国没啥特色兵种 就是法国的骑炮兵和掷弹兵比较厉害些 法国其他的兵欧洲国家基本都能产 要说法国的特色吗 就是森林酷民了,,,
自己进游戏玩一下不就知道了……另外,推荐去下个帝国3单位手册
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