《蜘蛛侠:归来》仅排第三,大神解析6部《蜘蛛侠》视觉效果
银河情报局
在开始拉片之前,我来解释一下这个题目,这里的视觉效果,并不是指通常意义上“视觉特效”,我说的“视觉效果”包含“视觉特效设计与实现”以及“动作场面编排”等综合效果。下面我先来给三版六部从不同的纬度来排个名!第一、按照电影总体评价来排名:(故事,表演,娱乐性等)《蜘蛛侠2》&《蜘蛛侠归来》&《超凡蜘蛛侠》&《蜘蛛侠1》&《蜘蛛侠3》&《超凡蜘蛛侠2》第二、按照视觉效果精彩程度来排名:(打斗场景的编排和视觉奇观的展示)《蜘蛛侠2》&《超凡蜘蛛侠1》&《蜘蛛侠归来》&《超凡蜘蛛侠2》&《蜘蛛侠3》&《蜘蛛侠1》第三、单纯从电影特效来排名:(纯粹是电影特效的设计以及实现的效果来比较)《超凡蜘蛛侠1》&《超凡蜘蛛侠2》&《蜘蛛侠归来》&《蜘蛛侠3》&《蜘蛛侠2》&《蜘蛛侠1》第一部分我不想做太多的评价,看看各种电影评分网站应该还是比较客观的,所以我不想细聊这一部分。我主要想说说第二部分和第三部分。正式开始吧!我先来梳理一下整个系列里几段比较到有代表性的动作戏。(为了之后的比较,我会在下面尝试做一个简单的动作戏编号和用星标来分级)《蜘蛛侠》系列电影动作场景列表我们先来了解两个概念:fight choreographer和fight coordinatorfight choreographer叫做“打斗编排”,也就是中文世界里所说的动作指导,负责打斗场面的所有设计,包括角色的招数,肢体交互,甚至是镜头机位等关于打斗场面的所有细节。fight coordinator叫做“打斗协调员”,在中文世界对应的是武师。是根据动作指导设计的动作来完成现场演员以及特技员完成设定好的动作,完成打斗镜头的拍摄,他们拥有丰富的打斗经验,来保证演员和特技人员的安全。了解了以上两个概念之后,在看看所有系列的动作指导和动作场景的关系。《蜘蛛侠1》动作指导:查克?杰弗里斯第一部《蜘蛛侠》的动作指导(fight choreographer)叫做查克?杰弗里斯(Chuck Jeffreys),是一个黑人。查克?杰弗里斯从小就开始习武,并在70年代学习了北少林的功夫,之后还自创了自己的门派和武馆,80年代后一边开武馆一边学习世界各地各门各派的武术,并都拥有了很高的段位,从90年***始涉足电影特技工作,知名作品有《弗莱迪大战杰森》《刀锋战士》《刀锋战士3》等(《刀锋战士2》的动作指导是甄子丹,也是最好看的一部),值得一提是他94年曾前往香港与邵氏公司一起制作了一些武侠电子游戏(但并没有听说过这些游戏)。《蜘蛛侠》第一场重要的动作戏手机捕鱼游戏脚本修改年 - 爱奇艺vip账号共享
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