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暗黑破坏神3:传奇宝石介绍以及个人使用建议
22:05:42 条 来源:NGA 作者:耶和华之触
本文宝石以繁简双体展示。请注意!
以下开始正文,传奇宝石是玻璃渣2.1新加的坑,在这之前,极品项链戒指都是不要孔的,项链一般以元素伤+主属性+暴击+暴伤为佳,大多数戒指以主属性+暴击+暴伤+另个其他属性为佳。
而更新了2.1以后,由于几乎所有的传奇宝石都只能镶嵌在项链或者戒指上(只有一个小号福利的玩意是武器限定),导致当前和以后版本大部分项链和戒指的追求通常是:
项链:孔+10%暴击率+100%暴击伤害+主属性/元素伤害(通常对应的元素伤害的伤害收益更高,而主属性则通用并且提供了一定的坚韧)
戒指:孔+6%暴击率+50%暴击伤害+主属性/冷却时间缩短(CDR)/精英伤等等,特殊戒指如团结乔丹,经常无奈需要至少舍弃一个暴击暴伤甚至两个词缀,这也是没办法的事啦~有双暴带孔团结的,还不快去换海景别墅
本文主要从新手角度介绍这些传奇宝石的大致用途和适用范围,结论有误还请老司机们跟帖指出。
首先要介绍的是2个适合近战类前期使用的宝石和1个适合前期生存的宝石
???冠-闪电华冠
命中时有15%的几率获得一个闪电华冠,每秒对附近的敌人造成 600.0%(+10.0%/等级) 的武器伤害(作为闪电伤害),持续3秒。
在闪电华冠的效果影响下,移动速度提高 25% 。 (需要25级)
俗称小唤雷,近战BD在初期非常适合使用这个宝石,触发概率也不错,范围大伤害高,1级就有600%,伤害和视觉效果满塞!~
伤害属于闪电伤害,受元素伤害加成,按武器的DPH计算,所以双手要比双持更有优势,此宝石可以伴随每个近战度过前期,25级效果的移速还是不错的~
但是即使50级,这个宝石也才1100%每秒的AOE,实在不够看,每级的提升太小,不建议前期升级哟~
?河,?星者之?-银河,织星者之泪
命中有15%的几率对附近的一名敌人造成 2000%(+40%/等级) 的武器伤害(作为神圣伤害)。
每5秒重击一名附近的敌人。 (500%) (需要25级)
一般简称银河啦,属于弥补单体伤害的宝石,触发就直接2000%武器伤害,比大部分技能都要高了,前期直接装上收益满满,后期部分HIT数&触发系数极高的BD也会用这个宝石~
伤害属于神圣伤害,受元素伤害加成,按武器的DPH计算,所以双手要比双持更有优势,只要你觉得打单体好慢啊,这个宝石就值得装上,25级的特效聊胜于无,非特殊BD也不值得升级这个宝石~
熔火野?的砂囊-熔火牛羚的砂囊
每秒恢复 1/等级) 点生命值。
当你在过去4秒没有受到伤害时,会获得一道伤害吸收护盾,每秒吸收相当于你总生命值 200% 的伤害。 (需要25级)感谢32楼taylor2005指出,此处国服数据库的翻译有误,实际应为
在 4 秒?未受到?害?,可?得相?於每秒生命恢? 200% 的?害?盾 (需要等? 25)
S2新出的宝石,在初期回复能力较差时,装这么一个宝石对生存帮助非常大,后期坚韧上来以后会被逐渐淘汰,不建议前期升级
27楼、30楼、32楼表示这个宝石对于坚韧高(尤其是甲抗高)而缺乏回复手段的职业来说中后期是相当强大的,例如武僧、法师
其次是2个DOT类型的宝石
倍苦增痛-心痛宝石
暴击使敌人流血,在3秒内受到 1200.0%(+30.0%/等级) 的武器伤害(作为物理伤害)。
获得鲜血狂乱效果,20码内每个流血的敌人使你攻击速度提高3%。 (需要25级)
毒效?石-剧毒宝石
使命中的所有敌人中毒,在10秒内造成 2000%(+50%/等级) 的武器伤害。
中毒的敌人受到的所有伤害提高 10%。 (需要25级)
这两个需要放在一起说,这两个宝石大部分宠物和追随者都可以触发,但是
流血宝石虽然秒伤还挺可观,但是由于暴击触发,前期暴击不够的话并不推荐使用,覆盖率太低了,不过由于是物理伤害,走物理流的蛮子和宠物巫医中后期一般会用到这个
毒效宝石乍一看很好,但由于是在10秒内缓慢生效,1级也就秒伤+200%武器伤害/秒,聊胜于无吧,初期孔多的话装个也没问题
25级的流血宝石的攻速会直接显示在面板,对宠物流巫医是不小的增幅,其他近战职业的出手速度也会显著提升,不建议前期升级
25级的毒效有10%A类增伤,外加后期很多时候需要放风筝,很多流派必备,不过还是不建议前期升级
BLZ在日砍法爷不死鸟套装的时候顺带取消了这2个宝石的永久快照增益
修复了一个倍苦增痛的持续伤害会永久获得快照伤害增益的错误。(2月4日)
修复了一个毒效?石的持续伤害会永久获得快照伤害增益的错误。(2月4日)
新手们不用了解什么叫永久快照了,暂时只有麦剑的火炼还存在这个鬼玩意,好吧,国服要改名叫马剑了
目前2个DOT宝石的伤害是早期的快照机制,释放时候是什么状态,就是什么伤害,释放以后开增伤技能,不重新上DOT的话数字不变,需要刷新一次
同样,增伤技能结束后,如果不刷新(这里一般是指毒),那么就是高伤DOT,如果又打了一下,又会变回低伤状态
接下来就是2个核心增伤宝石和1个核心防御宝石,度过前期以后需要优先升级的宝石
囚者之?-困者之灾
对受到控制类限制效果影响的敌人造成的伤害提高 15.00%(+0.30%/等级)。
获得光环,使12码范围内的敌人的移动速度降低30%。 (需要25级)
大名鼎鼎的囚者宝石,首先这个宝石是少数几个独立增伤的宝石,算法为额外的系数直接相乘,不会被任何其他增伤递减,是几乎所有输出流派的核心宝石
但是在初期宝石低级时,除了带减速技能和少数CDR流派的BD外,控场很难100%覆盖,前期输出低,增伤15%不如直接上个小唤雷宝石来的简单粗暴
等宝石25级后,会自带一个12码的减速光环,同时增伤22.5%,对近战职业来说几乎等于全程增伤,对远程职业来说,要对应地选至少一个控场技能来覆盖增伤效果了wow3.35 《生存还是射击》 求高端lr指示..输出的问题,求高端LR玩家
wow3.35 《生存还是射击》 求高端lr指示..
wow3.35 《生存还是射击》 求高端lr指示..
T二楼的兄弟..5% 破甲595(42%)(没有软破饰品 听人家说熔炉出的那个很垃圾几乎不触发)
命中达标8%
sp是霸权和251密语尖牙颅骨我现在应该洗回生存么..我也看过不少帖子
破甲越高收益越大
低于50%的破甲收益极低所以我一直以来也没有刻意堆破甲
但是装备就那么几个属性
命中达标后在破甲和急速之间做选择
我当然就选破甲
所以现在有42%让人蛋疼的破甲
那现在我应该洗生存么
就这个面板
洗了生存dps有提升的空间吗我想洗生存T..?如果我一定要洗回应该对装备做出怎样的改变?相关说明:
关于破甲这害人的东西....我也看过不少帖子
破甲越高收益越大
低于50%的破甲收益极低所以我一直以来也没有刻意堆破甲
但是装备就那么几个属性
命中达标后在破甲和急速之间做选择
我当然就选破甲
所以现在有42%让人蛋疼的破甲
那现在我应该洗生存么
就这个面板
洗了生存dps有提升的空间吗我想洗生存T.T二楼的兄弟..非满破下用旗子撑破甲才害人吧= =
我霸权丢了命中就真不够了
我就没输过生存猎人的,我告诉你,事后我问他怎么这么犀利。。你可以看出我基本快全身破甲装才打的射击。,脱颖而出 为什么都说ICC这个版本有利于射击猎人,最后发现他满BUFF暴击70+攻强8500了快,T10衣服和肩膀,炮艇破甲护腕。 再来说说SP,先说你提到的蝎子。有死亡交换着用。 这里我想说下为什么生存不逊色射击前期。 射击猎人为了追求高破甲,一般都是无脑20破甲宝石,但是面板高爆不可忽视,在加上我们先处于开荒无法达到硬破,面板绿字属性基本是破甲 GS5400打生存很正常,意志工会黑一直不出。 霸权印记并没有你们想象的那么费,小强长柄,SP我是霸权加蝎子。,你可知道你损失的暴击和AP远远不是你那点破甲能够弥补的,绿龙破甲戒指,老2
264弓。而且现在ICC多是跑动战,你射击有多少瞬发技能,生存又有多少,大家玩猎人玩到现在都心里明白,基本清一色生存,他9200,你是没遇到猛的,虽然破甲堆到1100但还是损失了太多暴击和AP,而我暴击确60+攻强确7000,H10TOC破甲皮甲手,。别以为你高破甲,你就牛B。 最后建议楼主还是生存。。你在看看大灾变上榜的猎人有几个射击猎人,到了中期这种过渡期你们会发现命中会远远不够,你算下这损失了多少AP和暴击,而生存猎人又是全20敏捷宝石又多了多少AP和暴击,肠子破甲腰带,制皮破甲靴子。 =你破甲装备基本成型就可以转了 就拿我来说: T9头和裤子,暴击,AP而没有命中,你想想,你会损失多少命中,记住1399破甲和1400破甲DPS都是一段不小的差距 有的猎人会说,的确蝎子触发纪律小的可怜,基本一次战斗触发一次,软破那也是必要的。,尤其是射击猎人为了追求破甲装备。我这里不是想修我DPS有多强,而是想说生存猎人并不比射击逊色。。上次TOC老一我和一同为5700GS的生存猎人彪DPS,那是因为ICC这个版本破甲装备太过于丰富,基本可以搞到一套破甲装,这无疑给射击猎人带来了春天。射击猎人破甲越接近1400威力越大,少于1000破甲基本无视。。这是为什么,就是因为生存的高暴击高AP持续的高DPS还有众多的瞬发技能,有利于在跑动战中获得巨大利益。射击猎人一日不到满破一日就发挥不出威力。。,每每 听到说什么射击比生存猛的多的话,我就觉得他们是2B。,结果是我8900DPS,高秒伤武器(至少25ICC老2那把)必备,没就不要玩了。 射击猎人必备前提:装备自带破甲》600(不算宝石)。。
实话没必要,哪怕弄个旌旗堆点破甲都可以啊,别在饰品这2个格子里边堆GS,要是能换最好把霸权换掉,再者应该不会少命中的吧。看你现在装备,身上的宝石应该多是暴击或者敏捷的,可能输出能提高一些,可以考虑无视奖励全部换成20破,硬破。ICC后边的装备就能给你提供满硬破了。二来毕竟要是想玩下去,早晚还是不得不用射击的,因为伤害能出来,至少还是要更加熟悉。射击吃破甲,3.22版本至多能堆到700-750,对团队有好处,现在刚开始,什么都是开荒10人本压力很大的,能快点就快点,一来10人本里边你能提供个光环
理论上是..射击猎吃装备 生存猎吃技能吧射击猎木有强力的装备支援 高破甲还是得玩生存这个就像战斗贼吃装备 毁伤贼吃毒药技能一样..
求LZ英雄榜。。。没那玩意真不知道怎么帮你分析反正我5500射击猎火王打个9000+秒伤是不成问题的,破甲660,带着蝎子饰品我从3.2就坚持射击了,一直坚持到现在。。我觉得自己选择的路就自己坚持的走下去至于熔炉那个破甲饰品用起来也蛮不错,测试比旗子高出那么一点秒伤,霸权丢了吧,我现在装备7%命中+天赋那一点妥妥的,看了LZ的属性攻强太低了,也不知道你其他什么装备还有那些说射击必须满破才比生存NB的人,我告你,那是你手法太垃圾,现在射击遍地都是,在我服已经找不到几个生存猎了另附上本人英雄榜如果你硬破不上80%就不要洗什么射击。因为破甲这个系统和攻击强度是不同的。饰品的使用,攻击强度(使用或者触发)饰品触发于不触发你影响你那么点DPS而已,而破甲类饰品在触发或者使用状态下确实强。但是如果在没出发或者使用的情况下那么差距就不是一点点。破甲这东西是如果不达标就是完全造就的废物DPS,所以不要把那10-20秒的软破触发时间看成你整个输出输出循环的流程。简单的来说,你只能把装备慢慢的累积到破甲高,这个就是以前讨论过的话题(破甲和攻强,怎取舍)一至认为优先破甲
破甲不到500,射击绝对是个美丽的错误.洗射击不是达到最低标准就行的,而是应该达到满破才行。322版本需要需要1400,许多猎人羡慕射击高秒伤,但靠宝石勉强达到最低要求破甲标准是不会有好收益的!…我看过很多帖子,自己也不停实践,生存猎人其实是可以打出不逊色射击的输出的!…您也5500GS了,这么低的破甲一准不是全部破甲装,记住想要玩射击,每件装备都必需带破甲,并不是所有猎人的锁甲装都是可以凑合用的,必需严格追求破甲的锁甲…急速属性无用…所以,既然355版本您不到1400满破(哪怕破甲收益也是有很大差异的),千万别听别人说900左右破甲就可转射击,那是坑爹的。355移动战居多,生存迎头赶上射击了。果断生存,代到集全所有264破甲装,再考虑射击。命中263只要你在宝石,脚部附墨下点心,相当容易。霸权只要有伟大,棋子,雷神,死亡之钟,果断换之。希望能给分,新年快乐!
wow3.35 《生存还是射击》 求高端lr指示..:
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wow3.35生存、射击猎人各属性多少达标:
生存天赋主要属性是加敏捷。。。敏捷优先。,,4t10除了腿。 当你面板破甲到800之后开始考虑转射击...
WOW3.35这个版本是生存猎好还是射击猎好:
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破甲射击LR和敏捷生存猎人 到底哪个DPS高点.. 3.35版本..:
首先你要简单了解一下猎人的属性问题 命中是在没有达到263命中等级8%命中前是超越所有属性的第一属性...
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在前期装备生存比射击强,射击在装备很强力的情况下才能打过生存的DPS.建议在这个版本还是用生存天赋....
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国服3.35生存LR请教问题
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WOW跪求3.35生存LR输出天赋+手法+雕纹选择,跪求达人赐教:
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