听仙剑5 剑三迷仙引怎么进的感受是什么?

有了仙剑5全音乐名称对照,便写一份感评,另附音乐下载
半个月前找到仙5音乐对照,于是上传到115一份改好名称的。
外链音乐链在Songtaste或土豆网
仙剑5的音乐质量,平心而论是比较高的。无论从数量还是质量上说都比较精致。只是作为毛兽、曾志豪的作品来说,并不能尽如人意。
音乐总体出彩的比较少。不错的有『霜华春变奏、迷仙引、命起涟漪、情愿』。因为比较重视旋律气氛,所以仙剑5相对来说,编曲上觉得不合胃口。
好的音乐分两种,一种是能直接把人带入气氛的,还有一种是需要进入气氛才觉得好的。除了以上提到的4首,仙剑5音乐里优秀的无疑更多是后一种。
角色曲里面,姜云凡是《落拓千山》,龙幽是《龙影随风》,雨柔是《一夕流芳》,小蛮是《情蛊》。情蛊过于明显现代电子风了。落拓千山给人的感觉就是仙剑1《》
的翻版。仙剑1的音乐旋律如此经典,少有单部作品能在旋律上把气氛渲染的超过它。酒剑仙全曲用颤音,于是音乐显得比较饱满。而落拓,则一顿一顿的,旋律的
气势感表达的比较差。龙幽的主题曲、雨柔的主题曲,连同很多悲情BGM,管弦乐器用的比较多。这或许就是所说的“丝竹版”。像汉之云里面的的“丝竹”乐,大家评价总体不高,原因之一就是管弦乐器力道太重,调子变化太少,低音、和声编写不好,于是整个音乐听着很累。低音、打击等陪衬的乐部力道远低于主乐器,那么结果就是音乐过于空旷。而旋律变化慢的效果就是音乐听着累。(很多恐惧类BGM就是靠不协和音程上的长时间演绎来表达恐惧的感觉...)私以为毛兽他们没有把握到管弦乐器的精髓。管弦乐器的音色确实美,但是如果光靠音色,在作曲、编曲上不花功夫的话,是掩饰不了缺陷的。管弦乐中、二泉映月、、梁祝等名曲的旋律富于变化,绝少长时间停留在某个音上。仙剑5仍然是比较慢的演奏,旋律很缺变化,而且常常是一条直线把音高降下来,审美比较疲劳。拿二胡来说话,二胡的音色形容一下是忧伤、哀婉。非一流曲子常常用二胡慢调来演绎气氛,听着就“呕哑嘲哳”了。二胡和忧伤是分不开的,但是二胡的美感不全在忧伤,更多的在于“哀婉”。“婉转”是什么感觉?对比一下阿席达卡战记的和加入。二胡没有交响乐带来的那种撕心裂肺的震撼,又没有古琴悲怆欲绝的伤恸,但是它的哀婉有一种别样的美感。其他弦乐类似二胡。于是总体觉得仙剑5在哀凉这块做的比较差。
『命起涟漪、情愿(二胡版)、霜华春变奏、迷仙引』都是比较喜欢的曲子。命起涟漪是最早放出的曲子,编曲简洁,旋律工巧,却是不可多得的优秀作品。用在游戏里只有凤鸣曲,表示有些遗憾。作为BGM来说,命起涟漪不算太理想。也许是之前已经听多了,感觉命起涟漪更适合作为单独的曲子来听。又是一大在游戏里入迷的音乐。它出现在青石棋局中。虚无缥缈的星空背景,雅致的棋盘,黑白交错的棋局,脱离尘世,除却烦恼,在青烟香火中,飘飘然而欲仙了。模仿道乐的风格。除了旋律,其他方面编写都很贴近正统的道乐,自然而然地让人有了“於穆清庙”这种感觉。而保留了最重要的清静淡雅的内容后,也无所谓形式如何。雪石路配乐做的很成功,主角一行来到折剑山庄,正想要洗脱冤屈,重逢亲人,却在仓促中下山。这里不仅是剧情的一个高潮,也是音乐的一个高潮。天高地厚,托英雄无路之悲。风雪呼啸,默默远行,悲怆而富有希望。迷仙引是公认出色的音乐,编曲上用了比较典型的管弦为主旋律,弹奏器快奏作衬的方式。个人觉得这首音乐的欠缺在于旋律写的不太好,像人间道,就是迷仙引的旋律,但是听下来感觉不如迷仙引那么好。弹奏器快奏作衬,这样能掩饰旋律上的很多缺陷...参听一下北京的夜(Night
of Beijing)、(Wooden
ship),迷仙引的旋律相比之下还是有些欠缺的。当然,瑕不掩瑜,这首仍是非常优秀。
城镇配乐、地图配乐,一路听下来竟然几乎无印象,为什么不能再做出像天之痕的九州之土、天外村那样美丽、一剑凌云山海情的玄武国、海涛那么悠扬的乐曲呢?其中比较喜欢的是《?火之夜》
总评一下,仙剑5音乐在编配上比较精细,但感觉编配繁复。旋律、和声上总体水平不高。低音不凝、沉,反而显得轻浮。气氛音乐上编写的不太好,恐惧类音乐一如既往的不足。配乐比较浮躁,缺少深入细致的思考。亮点音乐确实给人耳目一新的感觉。
顺便,再评论一下毛兽、曾志豪近来的配乐
我所喜欢的很多音乐,乐曲主体所用的乐器并不多,但却都工于旋律。衬声部(打击、低音和声等)是用来修饰主旋律,弥补不足的。喜欢那些或是凝重、朴实,或是轻灵的低音和声(前提是和声至少在这音乐里面有比较重要的位置,音量不要太小了,也别让那些别的音部夺彩了)。很喜欢那种充实、饱满的和声,一下子就把空虚填满,并把人带入一个恍如梦幻的境地。较之仙剑5音乐里面和声确实算不上出彩。旋律是音乐的骨架,而和声则是音乐的灵魂。
然后,那些第一流的音乐往往带着对人生、历史、天地的思考。所谓音乐、文字相通,说的就是其中蕴含的感情是相同的。毛兽的旋律确实写的不错(如果花时间写的话),不过旋律变化较少是一个缺陷,而另外一个缺陷是比较少有对情感的真挚描绘(近来音乐中)。曾经听着长安一片月、我心梦桃源、我心如风、机关术的传人等泪流满面。这些音乐里面融入的感情听来是相当真挚感人的。而到了汉之云、云之遥,明显感觉过于New
age和电子风的音乐里面情感不再朴素、真挚、隽永。云之遥音乐中,追昔、少室山后段BGM(一般称往昔如昨)是很好听,不过听多了还是觉得少一份隽永的感情在里面。看那些名声很响的音乐,像阿席达卡战记、故宫之神思、阿席达卡和珊等,并不仅仅是营造悲伤或温馨的气氛。温暖之处就像旭日,把冰封的河流融化;震撼之处就像刀子,刀刀刺在人心里。或是像那样祈求、呼吁和平,或是像故宫之神思那样带给人历史、人生的思索,还有像阿席达卡战记那样对苦难的描绘,说到底都是融入作曲者的情感在里面。能把最温馨、最震撼的音乐传达给听众,那么这样的作曲者无疑是成功的。要能触动听众,首先自己要有深入思考...而毛兽最近给我的感觉是为了做音乐而做。
自汉之云开始,音乐精细度大大增加,而整体音乐感受反而不如以前声部简单之时。也许是以前不能够编写太多乐部,反而在旋律上做的工巧。声部编写不在多而在精,工尺杂了确实不好听。还有,女声音源能不能换换...老实说去Live那些管弦乐还不如请人在女声吟唱上演奏......众多吐槽,不一而足。
一直觉得大宇的一些音乐制作人完全能达到国际第一流水准(当然音乐要重编曲、Remix)。毛兽、曾志豪等人在我心里一直是最优秀的音乐制作人。期待他们以后的精彩表现。
& (还有大宇你能不能多给他们加点工资,多给单机拨点预算啊,没钱怎么把音乐做好...)
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仙剑5歌曲迷仙引下载
仙剑5歌曲迷仙引 介绍
仙剑5歌曲迷仙引是5游戏迷仙引的一段故事情节插曲  迷仙引是由曾志豪 吴欣睿 演唱&
仙剑5歌曲迷仙引 游戏截图
仙剑5歌曲迷仙引 蜀山七宮插曲
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