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《模拟人生:中世纪》人物皮肤分析(含实例)
不知道怎么下载,
游戏类型:
游戏大小:603 KB
游戏环境:Windows all
更新时间: 14:54:18
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在“GameHouse”的消除新作《Spring Adventure》中,你需要将阳光带回精灵大陆。这片被邪恶女巫诅咒的土地终日冰雪覆盖,花草树木都无法生长。帮助春之仙女运用匹配技能清除积雪,通过60个充满挑战的关卡去打败女巫并阻止她的邪恶计划。
《模拟人生:中世纪》人物皮肤分析(含实例)
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本次游戏文本量较大,但鉴于大家要求,首先放出第一版(试玩)汉化补丁,尚有5%内容未翻译20%未经仔细校对。后续完整版本正在制作,不日放
游戏评分0.0
法师确实不需要睡觉恢复energy(当然你也可以睡觉),法师用的方法是点击人物后 选择meditate,也就是冥想,和别的人物睡觉是一个效果:恢复energy。
缺点:在中低专注时去冒险有一定风险,有可能受伤之后造成专注降低较长一段时间。特点:在社交时可以讨论冒险(友好)和分享故事(浪漫)
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天天福利动图 内涵搞笑动图, 最近王者荣耀《模拟人生:中世纪》中世纪人物个性如何?
19:43:17 本文行家:
《模拟人生:中世纪》中世纪人物个性& (优点) Adventurous 爱冒险 优点:成功的冒险会有很高的专注加成 缺点:在中低专注时去冒险有一定风险,有可能受伤之后造成专注降低较长一段时间。 特点:在社交时可以讨论冒险(友好)和分享故事(浪漫) Chivalrous骑士精神 优点:有浪漫关系的小人会拒绝不是他/她伴侣的浪漫社交。如果没有浪漫关系,他们将会更快的发展浪漫。 缺点:在开展一段新关系之前必须结束旧关系。结束关系会造成严重的专注下降。 特点:捐钱后会有“好行为”的专注加成 Creative Cook 创意厨师 优点:更快的煮出好餐点。 缺点:基本没有。 特点:喝人人都讨厌的稀粥(Gruel)时也有美味加成。友好社交选项里有谈论厨艺。 Dedicated 有奉献精神 优点:在完成两个责任后会有一个额外的责任。(吐槽,我真不觉得这是优点) 缺点:额外责任需要时间完成,如果没完成会一样会出现“逃避责任”的负面buff 特点:经常每天有三个责任 Earthy (原意是土气,还是译成热爱大自然吧) 优点:在户外有专注提升。更容易找到稀有的草药。 缺点:太久时间在室内会降低专注。 特点:穿绿色或棕色的衣服会比较开心。 Eloquent 雄辩 优点:与他人的交流更好。如果和一个低专注的小人说话,可以通过comfort(安抚)提高对方的专注。 缺点:没有。 特点:可以使用Give Inspirational Speech(鼓舞人心的演讲),给听众“鼓舞”buff& Evil 邪恶 优点:在一群处于困难时期的sims中时会高兴。当嘲笑(evil laugh)的对象饥饿、疲倦、生病或者发臭时会有“fiendishly delighted”专注加成。 缺点:不能和善良(good)个性兼容 特点:当有邪恶个性的小人受伤或生病时也会有“fiendishly delighted”专注加成,可以帮助减少专注降低。& Excitable 容易兴奋 优点:在很多活动例如赢得卡牌游戏,kingball和斗剑师都有正面加成。 缺点:没有。 特点:在做任何加了额外成分的菜式都有兴奋加成。 Friendly 友好 优点:更容易发展友情。 缺点:没有。 特点:不能和厌世者(misanthrope)或者残忍(cruel)特质共存。 Fun-loving 喜欢玩乐 优点:对于游戏有更大的需求。 缺点:没有。 特点:如果有足够的娱乐,会有“生活多有趣”(Life is so fun)的大专注加成。 Good 善良 优点:对别人说了一些好话后有“Brightened Day”专注加成;对处于低潮期的人进行任何友好社交会对对方产生安抚加成。可以给别人安慰的拥抱。 缺点:除了争吵外不能进行恶意的社交 特点:不能和邪恶个人相容。通过信箱捐钱有专注加成。 &Greedy贪心 优点:赚到很多钱有“Making Money”加成 缺点:钱变少时会降低专注。 特点:可以和别人借钱。很适合商人职业。& Haggler (暂译作讨价还价) 优点:去商店买东西有折扣 缺点:向一个贪心的Sim讨价还价会失败,大大降低两人关系 特点:获得折扣后有正面专注加成。 Hopeful Orphan 充满希望的孤儿 优点:有独特的社交选项-谈论父母,一天中和很多人谈论父母会有正面加成。 缺点:没有 特点:当问起父母是,有很机会获得来自父母的信! Jokester 小丑 优点:更好的有趣社交效果。 缺点:没有 特点:拥有“Joke about”这个特殊社交选项。这些玩笑的对象会有听到一个好笑话的加成。 Loves Family 热爱家庭 优点:更容易和家庭成员社交。使用“Share Love”社交时,双方都有正面加成。 缺点:没有 特点:有额外的社交选项,例如谈论家庭。 Scholarly 学者 优点:检查物品后很有可能获得加成 缺点:没有 特点:看完书后很有可能获得“得到好书”的加成 Solitary隐者 优点:关系下降的更慢。单独时有加成 缺点:周围太多人时会降低专注 特点:单独完成一个任务后有加成。 Unkempt不修篇幅 优点:发臭时有正面加成。吃坏的食物不会生病,甚至会有“美味”加成 缺点:其他人可能不喜欢呆在发臭的人旁边。 特点:更喜欢睡在地板上。 Vain 虚荣 优点:在镜子看完自己后会有“我很漂亮”的专注提升。当两个虚荣的人互相称赞时,关系会大大提升。 缺点:一个虚荣的人向另一个虚荣的人做恶意的行为会大大降低关系。 特点:特别的社交:谈论自己。& Whale Ate my parents 鲸鱼吃了我父母! 优点:可以去猎杀鲸鱼,获得珍贵的鲸鱼肉。可以在海上大喊。 缺点:太久不去猎鲸鱼会降低专注。 特点:只有拥有这个个性的人才能去猎鲸鱼。 缺陷(Fatal Flaws) Bloodthirsty 嗜血 缺点:被别人羞辱时更容易打架,会导致被抓和上刑,严重降低专注。一个嗜血的人很久没打架是会出现“找架打”(Looking for a Fight)的负面buff 特点:喜欢打架,打赢了有很大的专注加成。特殊的社交选项:热情地谈论暴力(Enthuse about violence) Compulsive Gambler 赌徒 缺点:非常喜欢赌博,一段时间没赌会出现专注负面buff 特点:能在游戏桌上下大赌注,赢输都是平常的两倍。 Cowardly 懦弱 缺点:在比试或者打猎时更容易失败。比剑(swordfight)时甚至会自动逃跑。 特点:晚上出外、独自在建筑物里、和在黑暗的房间里会有“害怕”这个负面buff。拥有一些分享恐惧的社交选项。 Cruel 残忍 缺点:需要时常对他人进行恶意的社交。如果恶意社交不足,会降低专注。 特点:使用恶意社交可以更快地让对方生气。 Cruse 被诅咒的 缺点:碰运气的事都容易失败,例如玩牌和比试 特点:可能一起床就会有“被诅咒”的负面buff. Drunkard 酒鬼 缺点:太久没喝酒会出现负面buff.喝太多第二天早上也会出现负面影响。 特点:自由意志设置为高时会自己去喝酒。& Fool 愚蠢 缺点:经验值涨的慢。在旅行的一半可能会忘记要去哪里然后自己停下来。 特点,没有隐藏技能,例如whittling. Glutton 贪吃 缺点:更加容易饿 特点:煮食更容易获得美味加成 Insecure:缺乏安全感 缺点:需要更长时间来建立关系。社交行为更容易被拒绝,会造成“被拒绝”的负面buff. 特点:独特的“分享忧虑”社交选项 Insomniac 失眠 缺点:在清醒时可能突然昏倒 特点:有机会出现“不能入睡”buff,可能从睡眠中突然醒来或者无法入睡。 Licentious 放浪 缺点:一段时间没有浪漫行为会出现专注负面影响。没有伴侣也会有负面影响。 特点:可以进行一些花俏的赞美 Misanthrope 厌世 缺点:社交需要更长时间,社交时甚至社交后会出现“讨厌人群”的负面buff 特点:不能和“友好”个性共存。 Morose 坏脾气缺点:很少对正面事件有反应。经常一起床就有“坏心情”buff,降低专注。 特点:会有“坏心情”buff Puny 孱弱 缺点:在打斗、打猎、玩kingbll等活动时更容易失败。受伤会造成更大的负面影响。 特点:斗剑时对对手造成更少伤害,更容易喝醉,打铁或训练后会有“酸痛”负面buff. Uncouth 粗鲁 缺点:需要优雅或者魅力去完成任务时有劣势。但是幽默社交的效果会更好。 特点:在Kingball场会很艰难。 Weak Constitution 体质虚弱 缺点:喝醉后很容易呕吐。生病时需要更多时间来痊愈。 特点:在斗剑时耐力(stamina )会更快降低。
参考资料:
[1] 《模拟人生:中世纪》中世纪人物个性
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