《轩辕传奇》这款网游是手机回合制网游排行榜游戏吗?

新版本突破壁垒跨服对战,还有什么是这款游戏没有的
《轩辕传奇》手游的新职业天煞上线已经有一段时间了,但是玩家们已经在69级等待很久了,听说这次国庆会有重大更新?没错,就跟着小编来看一下届时又会有哪些全新而又精彩的玩法出炉?就抢先了解一下吧!
破封70级,解锁更多精彩
目前游戏中玩家等级已经达到封印等级69级,新版本将会带来破封70级全新成长线,随着等级提升,神秘新地图“霜火岭”也将揭开神秘面纱!
十大上古神器现世
“轩辕剑”、“女娲石”、“昊天塔”等是《轩辕传奇》端游非常有特色的“十大上古神器”内容,在测试中神器身影也频繁现身,那么本次版本更新是否也会有神器玩法呢?玩家们又如何才能获得神器?让我们拭目以待。
突破服务器壁垒,开启跨服竞技
游戏中炼狱联赛是十分特殊的玩法,巧妙的将单盟报名、4个联盟大乱斗竞技模式、败者退出赢者晋级等多种类型的团战玩法相结合。但是炼狱联赛”仅仅是单服竞技,作为见证无数强大血盟实力的“炼狱联赛”,是否会在未来新版本中摒弃服务器的壁垒,开启跨服竞技玩法?
随着十月的到来《轩辕传奇》手游也即将开放新的版本,更多好玩刺激的玩法也将在这个国庆假期一一揭晓,不知道各位玩家是否做好迎接这场饕餮盛宴的准备?
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今日7款游戏测试 奇幻网游能否冲破玄幻红海
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  12月20日国内共有7款游戏测试,分别是腾讯游戏的《轩辕传奇》、极致游戏的《东方故事》、金山软件的《九天神话》、凯迅信息的《神仙世界》、腾讯游戏的《刀剑2》、游虎网络的《终极火力》以及多益网络的《希望之翼》。
  在今天测试的7款产品中,有两款奇幻网游、四款玄幻网游以及一款现代战争FPS网游。从产品类型上来看,这7款产品的分布基本符合了当前国内网游市场的布局。受本土文化影响,玄幻网游在国内网游市场占有较大的比例,但随着同质化等问题的日趋严重,奇幻网游的占比近些年来有所升高。
  尽管在文化上有所差异,但在龙之谷、永恒之塔、英雄联盟等奇幻网游强势进驻的推动下,奇幻网游的被接受程度大幅提升,同时新鲜的题材使其更易找到市场机遇。在这些因素的促使下,不少游戏厂商都开始推出自己的奇幻产品,例如佣兵天下、天堂梦、守护之剑、Avalon、艾尔之光等。甚至连拥有多款支柱型玄幻网游产品的网易游戏也推出了自己的奇幻产品精灵传说。
  小编认为,奇幻网游的崛起有很多市场因素,但文化差异一直是限制其在国内发展的重要屏蔽。很多海外大作在进入中国时,为了让中国玩家更易接受都要经过大量的本土化修改,但其修改后的产品往往已经不再是纯正的奇幻文化,另一方面很多玩家都在抱怨国内的奇幻网游总是带着“本土味”,这就造成了用户需求上的矛盾。这与欧洲文化在国内的渗透不够有着很大的关系,这也是必须由时间来一点点改变的,国内游戏厂商在涉足这一题材的网游时还需谨慎行事。
NO.1 :《刀剑2》今日15:00封闭测试
刀剑2 CGWR 得分CGWR:118 位
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  新浪游戏独家点评:相比《流星蝴蝶剑》以及《九阴真经》等同在测试期的武侠新游,《刀剑2》的改进重点突出在打击感以及招式PK的丰富性上,这证明《刀剑2》运营团队工作重心偏重在人物间的动作交互上。不过,在人物格挡等动作的算法以及表现力度上,与《洛奇英雄传》及《第九大陆》等韩国新游相比仍有不小的改进空间。此外,在游戏内植入庄园系统以及休闲玩法成为了端游的一个趋势,《刀剑2》或可通过植入更多SNS类元素,使得游戏在交互性上能够更加迎合国内玩家。
刀剑2暗器系统
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NO.2 :《轩辕传奇》14:00时终极内测
轩辕传奇 CGWR 得分CGWR:96 位
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  新浪游戏独家点评:本次《轩辕传奇》测试着重在单人PK模式上进行了丰富以及扩展,但从网游PK模式的发展趋势来看,类DotA网游所提倡的团队配合更加迎合广大玩家的胃口,且从电竞赛事的推广角度来看,多人配合的竞技水平和观赏水平都更容易获得玩家的青睐。从竞技角度来看,《轩辕传奇》单人PK模式虽然进行了改进,但单人的竞技场游戏表现力仍难及类DotA网游,对于类DotA网游玩家的吸引力较弱。
《轩辕传奇》改善单人PK
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NO.3 :《终极火力》14:00开启不删档内测
终极火力 CGWR 得分CGWR:266 位
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  新浪游戏独家点评:FPS题材成为今年网游市场的一大热门,相对于起初仅有的几款在线射击游戏而言,目前FPS网游显得过于扎堆抢热门,《大冲锋》、《热血战队》、《突击风暴》等射击游戏集中与玩家见面。虽然FPS细分市场仍有很大发展空间,但想从数量有限的玩家中抢到更多的市场份额,还需做出差异化内容来吸引用户。《终极火力》在此次测试中加入了一个新的“争夺模式”,虽然相比之前的模式在玩法有所不同,但在规则上做简单的变动似乎并无太大的说服力。无论是对《终极火力》还是对网游市场中的其他射击游戏而言,要想在激烈的用户争夺战中取得更好的成绩,不做出一些出彩的内容是很难取得玩家认同感的。细分市场蛋糕巨大,能否做出具有说服力的创新内容,将对游戏生命力产生关键的影响。
《终极火力》角色原画
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NO.4 :《九天神话》14:00首次技术封测
九天神话CGWR:
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  新浪游戏独家点评:作为国内知名的游戏研发团队,金山西山居历来为玩家献上的都是武侠类作品,包括极富盛 名的剑侠系列、剑网三网络版,以及2011年新推出的单机改编作《月影传说OL》等。这些游戏见证了西山居在研 发技术上的实力,不过随着金山整体发展战略的调整,多元化布局也渗透至西山居。日前西山居公布的首款神话 题材回合制网游《九天神话》,在玩法上较之传统的回合网游,让我们看到了一些不同,包括大量动画剧情的展 现、一个角色同时使用2个职业技能等等。这些内容虽然在即时制网游中已有出现,但在回合制网游中十分少见 ,或能带给玩家一定的新鲜感;不过,由于该作同时引入了多种新内容,无疑有一个玩家对新鲜事物的接受度考 验,新的尝试总是伴随着风险,如何引导玩家快速融入游戏,并贴合玩家既有的喜好,掌控好新内容开放进度, 慢慢释出深层次内容,是十分重要的事情。
怪物九尾狐
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NO.5 :《东方故事》15:00首次不删档封测
东方故事 CGWR 得分CGWR:276 位
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  新浪游戏独家点评:从发展历程来看,回合制游戏的社交元素在逐步发生着改变,随着微时代的来临,在网游中嵌入微博发布功能、实现网游与微博账号的互通等等,都让我们看到了社交的新方向。因而,现在推出的回合制网游,如果还停留在最初的社交阶段,显然已无法再满足玩家的需求。《东方故事》在社交方面也有所表现,除了常规的好友、公会等交互内容之外,还提供了围观系统、官威系统、门忠系统、评价系统、角色漫游系统等多种社交玩法,玩家通过投票、师门累积、战斗相助、不同服务器交互等方式,均可与其他玩家进行互动,社交的概念进一步增强,或可提升游戏氛围。
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NO.6 :《神仙世界》19:00变身封测
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  新浪游戏独家点评:《神仙世界》这款产品在题材方面选择了相对较为主流的玄幻题材,其最大的特色在于游戏的自由度以及练级过程的简化。这样的设置在一定程度上附和了当前游戏简易化的趋势。但需要注意的是,玩家游戏的过程也是感情投入的过程,如果这一过程被过度简化将严重影响用户的粘性。尽管在短时间内玩家可以体验到简单方便的快速升级,但由于缺乏挑战,玩家很容易厌倦单纯的点击升级。游戏在进行简化的过程中还需谨慎处理,并增加附加系统以维持玩家粘性。
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NO.7 :《希望之翼》12:00删档技术封测
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  新浪游戏独家点评:提及战棋游戏,玩家会想到最为经典的火焰纹章系列等作品,目前国内市场上较为常见的可能是网页游戏,包括《侠客世界》、《魔神战记》、《乱世天下》等,客户端网游方面虽有《三国豪侠传》等,但真正运营成功的极少。因而,对于游戏厂商而言,战棋类网游较之泛滥的武侠题材网游,是一个尚待挖掘的蓝海,多益网络此时选择推出战棋网游《希望之翼》,产品定位更为细分化,存在着一定的市场机遇。如何把握住这样的机会,就需要多益网络在产品的特色上下功夫。就目前首次技术封测曝光的内容来看,《希望之翼》构架于北欧神话世界的游戏背景,以及27种进阶职业的多选设定,单人和多人游戏的结合,或能帮玩家慢慢过渡至游戏中,但游戏独创的特色还需要后续进一步体现。
《希望之翼》游戏截图
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参考资料

 

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