求三国志11PK华夏风云魏武精修版幻想志魏武精修...

& 华夏风云幻想志魏武精修版(更新至V3.5版) ...
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??下不SL不??武?,大唐也不是??容易玩的。
如果SL,兵神、料?、奇?、兵仙特技也就失去了意?。
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求个3.3版本里的的SIRE配置,谢谢!刚刚不小心删掉了,原来***文件也不在了,泪崩
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岳飞的亲近武将有赵匡胤,这不科学
吴?的暴击图是女武将的
玩南宋暂时就发现这两个问题
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为什么我发的贴子总是被无视,能不能帮忙好歹说一声啊?
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苏烈 发表于
魏大,帮我解答一下前面提的3D造型方面的问题啊,搞不定啊,烦,谢!
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魏武帝曹操 发表于
6852楼和6872楼都问了两遍了,每次都被忽略掉,晕。
我在“新武将登录”那里找到两位史实武将的两个造型,然后用Van修改器将其中一位的3D造型编号中的头盔和面部改成另一位武将的编号,保存退出,再重新进游戏,但在“新武将登录”那里预览到的3D造型怎么还是没变呢?求教一下。
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用新武将登录器修改。。
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魏武帝曹操 发表于
用新武将登录器修改。。
改的是历史武将,不是新武将,只不过利用游戏里“新武将登录”这个功能在那里看武将的3D造型预览而已,魏大你之前修改或者设置武将3D造型是怎么操作的?
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头像被屏蔽
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我以前玩唐都开局直接灭了东汉,放弃西北,直推大秦,对付大势力就是要让他多占几个城
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qunwolf 发表于
哦,新版本刚下,还没来得及玩,回去就体验一下大唐。老铁有料敌了,不过蒙古没有治军吧?可以硬瘫。之前 ...
西汉有陈汤啊,对付这种大神,我喜欢用威风+连击放冷箭。
人品好的话,一次去60......
就算药师和李二有悟空的光环,就算他们的物理攻击依然逆天~
但气值大减(甚至个位数),攻击力会调低。
李二还可能突不了人,不然减了兵还被突死了将领就很蛋疼了。
当然,顶在前面围殴的部队才是主力。
另外,白袍陈庆之居然有了激励!!!
嚯嚯嚯~神马时候开始的?3.2?那版没怎么玩。
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刘文静的头像怎么感觉怪怪的
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魏武帝曹操 发表于
玩唐一般?路:
天可汗(猛者???兵?)去平匈奴,所?:李光弼狙?射手?、??神?兵?、李房杜??? ...
主要是设置sire时脑抽以为大唐是逆天的存在,给电脑每回合加了2500兵和一堆钱兵装粮食。。。也大幅调高了攻城难度。。。好吧,整得现在都想不出好战术了。。。
用S/L大法还不如玩简单难度,李天王对挫b队伍用战法都好几次失败了,更不用说那些耍智谋的。。。
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苏烈 发表于
改的是历史武将,不是新武将,只不过利用游戏里“新武将登录”这个功能在那里看武将的3D造型预览而已,魏 ...
用VAN修改器呗,每个部位都有相应的数字的。
之前好像有个帖子有详细的说明的。
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魏武帝曹操 发表于
用VAN修改器呗,每个部位都有相应的数字的。
之前好像有个帖子有详细的说明的。
关键是如何预览效果啊,我就是用VAN改过后预览不到效果啊,坛子里面的贴子找遍了也没找着这方面的贴子。
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炒虾尾 发表于
其实如果要从个人利益的角度是要说宋好话的,因为再怎么说也是个读书人,宋的读书人那么占便宜。不过想想 ...
似乎唐、汉的战争比宋还多吧,除了开国初期的河北,陕西一直在打仗,其余地方还是很平静的。
不过两次亡国确实是太悲惨了,哀其不幸,怒其不争啊
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本帖最后由 102103han 于
15:31 编辑
炒虾尾 发表于
明千不好万不好,他把当时的外族征服者赶走了,从这个角度讲,明开国一代,都是民族英雄。当然,魏武大怎么 ...
我很好奇的是为什么现在很多人在为满清这个外族征服者唱赞歌,他对文化对经济对思想对科技的扼杀比元朝可多多了
所以我逮到满清的杀,从来不登用。每次都会编辑一下,让铁木真灭了他
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chibiwaya 发表于
我也开了局了曹魏 开场搞外交同盟东汉 秦 跟后唐
先灭了蜀汉跟魏国 现在要灭后唐
我这西北 元就一个城了&&...
同盟怎么搞成了,就是不停的送钱,把关系送到亲密吗?
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好早以前就玩过 越来愈完善了
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支持啊啊,就是有图么?30303
大家快来关注我的博客
.cn/rdfzjunqi
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什么叫非正史?历史都是政治家写的,楚汉相争的历史刘邦想怎么写就怎么写,诺没有太史公,恐怕项羽就不是现在的项羽了。
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driver1987 发表于
什么叫非正史?历史都是政治家写的,楚汉相争的历史刘邦想怎么写就怎么写,诺没有太史公,恐怕项羽就不是现 ...
{:20:}正史野史对我来说都可以就是不要拿演义的还有小说yy
{:21:}帝辛也是一个被正史抹杀功绩的人啊
一个“遇强则霸的匹夫之勇,和遇弱则怜的妇人之仁。既不能任用贤能将帅,又曾迁逐楚义帝,用兵赶尽杀绝。”的人都可以被称为英雄了刘禅当然也能算明君
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xinya20088 发表于
顺便问点隐私的,游侠的各位大大平时是在上班的吗,很惊讶你们能那么长时间在线,我是上班族的,要下班了, ...
{:25:}我开店骗吃的所有非常有空不要学我开店骗不了多少吃的
一个“遇强则霸的匹夫之勇,和遇弱则怜的妇人之仁。既不能任用贤能将帅,又曾迁逐楚义帝,用兵赶尽杀绝。”的人都可以被称为英雄了刘禅当然也能算明君
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dao198818 发表于
正史野史对我来说都可以就是不要拿演义的还有小说yy
帝辛也是一个被正史抹杀功绩的人啊
所以说?!公说公的,婆说婆的,就扯不清了,赵云就是个典型
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tmlb 发表于
所以说?!公说公的,婆说婆的,就扯不清了,赵云就是个典型
{:21:}搞了半天其实就是文言文怎么翻译成白话文
{:14:}如果是小说或演义的话就算是胡亥也可以变成明君然后项羽是胖子刘邦是口吃
司马晋的脑残皇帝也可以变成天才贾南风的容貌堪比西施
你喜欢怎么搞就怎么搞{:22:}
一个“遇强则霸的匹夫之勇,和遇弱则怜的妇人之仁。既不能任用贤能将帅,又曾迁逐楚义帝,用兵赶尽杀绝。”的人都可以被称为英雄了刘禅当然也能算明君
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??你的??啊
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本帖最后由 tmlb 于
08:10 编辑
dao198818 发表于
搞了半天其实就是文言文怎么翻译成白话文
如果是小说或演义的话就算是胡亥也可以变成明君然 ...
古代的很多史书记载的东西差别是很大的,矛盾的事也有很多,正史就是大家认为记载的较为靠谱的。
比如有人引用裴松之注引的《赵云别传》,所谓别传,翻译过来就是“与正史有区别的传记”,记载的东西自然与正史有不同之处,可不是文言文翻译成白话文这么简单,你相信谁的不信谁的,就仁者见仁,智者见智了。
姑且认为云别传是真的,哪么赵云也达不到云迷心中哪种地位,因为云别传里的赵云也只是个有点能力的普通将领,和三国演义里的赵云没法比,裴版加注的三国志里,有本传和别传的人很多,记载的事迹比赵牛逼的也很多。大家有空可以去看看。
其实能在华夏风去剧本里出场的人就是牛人了,很多名人连露脸的机会都没有
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你看我的,
始,初,熟,善
精,师,将,帅
王,霸,尊,皇
帝,宗,祖,元
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请问一下楼主,特技的msg 在什么位置?
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那个白起有跟廉颇打过吗?廉颇都被那个叫王什么的打的都龟缩不出了 更不用说和白起打了
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xdd1988 发表于
那个白起有跟廉颇打过吗?廉颇都被那个叫王什么的打的都龟缩不出了 更不用说和白起打了 ...
屁话,当时秦强赵弱,冲出去打的就是SB,你比哪个赵括更2
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那位大神来解答?若华夏中新增***军团,那些人物该给什么能力值和特技?1、***2、林彪3、彭德怀4、刘伯承5、陈毅6、贺龙7、聂荣臻8、徐向前9、叶剑英10、粟裕11、陈赓12、许光达13、肖劲光14、徐海东~~~~还有蒋委员长、薛岳、白崇禧、胡琏。兵科适性就算了吧,说说五唯和特技。
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tmlb 发表于
屁话,当时秦强赵弱,冲出去打的就是SB,你比哪个赵括更2
你哪只眼睛看到秦强赵弱了?长平之战赵国损失45W以上兵力,秦国最后伐楚顷全国之力也就60W军队,你觉得攻打赵国能出动多少军队?我是比赵括2,但是人家起码能在史上留名,你呢?估计转生10辈子也不一定能在史书上留个名
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xdd1988 发表于
你哪只眼睛看到秦强赵弱了?长平之战赵国损失45W以上兵力,秦国最后伐楚顷全国之力也就60W军队,你觉得攻 ...
从秦国威胁论上可以看出,秦强赵弱。为了抵挡秦国,东方六国几次联合讨伐秦国。秦国如果不强,蔺相如就不会带着和氏璧送给秦王看了。
面对强大的敌人,当然不能轻易出去跟人家决战,不能给他决战的机会,保存实力,等待时机
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zengxiufen 发表于
那位大神来解答?若华夏中新增***军团,那些人物该给什么能力值和特技?1、***2、林彪3、彭德怀4、刘 ...
{:21:}不可能的很容易和谐的
一个“遇强则霸的匹夫之勇,和遇弱则怜的妇人之仁。既不能任用贤能将帅,又曾迁逐楚义帝,用兵赶尽杀绝。”的人都可以被称为英雄了刘禅当然也能算明君
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WUXIAOPENGHN 发表于
从秦国威胁论上可以看出,秦强赵弱。为了抵挡秦国,东方六国几次联合讨伐秦国。秦国如果不强,蔺相如就不 ...
{:30:}历史上靠城池防守了很多年的例子很多但就当时的状况来说守城的意义很大
- -简单来说玩傲世三国的时候我的兵不多的时候 也是锁城门的 如果ai这时跑进来就难搞了
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魏武帝曹操 发表于
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{:21:}前几天才放上去的你没注意到很正常
一个“遇强则霸的匹夫之勇,和遇弱则怜的妇人之仁。既不能任用贤能将帅,又曾迁逐楚义帝,用兵赶尽杀绝。”的人都可以被称为英雄了刘禅当然也能算明君
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我说的技能合并,像是遁走和踏破,游戏里藤甲才有几个啊,单独踏破占掉一个位置不合算,如果单独一个遁走那意义更小了,现在那游戏里面到处都是火药,能遁走到哪去啊,踏破减半,对于没有藤甲的万把人来说,少个1&&200实在算不了什么,所以将2个合在一起起码还实用一下.搬运的合并是这样的,有强行和长驱的武将战斗时加移动距离,不战斗了用来搬运物质是有搬运的效果。至于你说的培养规则,适性到了S以上都是255明显有点那个了,不如把S以上的部队溃灭一次减掉一些适性经验,那样S以上的升级才不会那么容易。武将的能力上升可不可以加入特技的上升,如无***将的达到用***兵50次暴击的条件拥有***将特技,150次暴击的升为***神特技,200次的增加暴击的威力5%。击溃50支部队的武将拥有特技扫荡,150支的升为威风,200的加威风的掉气量5,等等。还有可以让这游戏更接现实一点啊,如骑兵的价格上升为5倍,柴桑等地的马匹产量减半或取消,马匹外出也消耗兵粮,当然相应的取消***兵对骑兵的克制,发挥骑兵来去如风的特色,攻击过后可以再移动一次。{:19:}
Powered by三国志11华夏风云幻想志魏武版
三国志11华夏风云幻想志魏武版游戏介绍
小弟不才,想对Y大的《华夏风云幻想志》剧本的2个必开修改器做个不成熟的整合,方便下和我一样懒只愿开一个的玩家。。
& & &主要还是复合特技的制作,可能需要花点时间。目前就做了这几个希望大大们给点意见。。确立白韩李岳项为最高8个特技的拥有者。 &&
& & &游戏初始各兵科将出现独一无二的S3的适性:
& & &***S3 岳飞 &戟S3 白起 &骑S3 铁木真 ***S3 薛礼 兵S3 戚继光 水S3 郑成功
& & 安裝方法:
& & 1.将剧本文件SCEN014.s11 及 Scenario.s11拷贝到游戏***目录\Media\senario\即可,若有其他剧本、记得备份原文件
& & 2.将文件S11MSG01和S11MSG02拷贝到游戏***目录\Media\MSG\,记得备份原文件
& & 3.将San11Face00.fce拷贝到游戏***目录\Media\face\记得备份
& & 4.将Facedata目录覆盖到我的文档\Koei\San11 Tc\FaceData\下,记得备份原目录
& & 5.将MakeData.s11和syssavepk.s11放到我的文档\Koei\San11 Tc\SaveData,记得备份
& & 6.将san11pkres.bin覆盖到游戏***目录\Media下,记得备份
& & 7.进去游戏记得选择编辑无效。
& & & & &&
& &1.1版修正概述:
& &1.替换曹彰特技为&骑将&,夏侯渊特技为&疾驰&,马超特技为&骑将&,赵云特技为&护卫&,英布改回&威风&,太史慈特技替换为&戟将&,陆逊为&火攻&,阿骨打为&骑神&,灌婴为&骑神&。
& &2.兵科适性调整,这个改了不少,具体请游戏中自行体会。水军S4改为郑成功。
& &3.组合特技方面,&庐陵公&谢安替换了李存审;同时把&绝艳&特技中的&内助&替换成&诗想&。
& &4.打包了SIRE修改文件、剧本修改文件及新武将文件,这个可能还有BUG,欢迎大家提出宝贵的意见。新组合特技的作用就不一一介绍了,之前有贴出来过,没看到的朋友载入SIRE设置就能够看到,很直观。 & &&
& & ------------------------------------------------------------我是无敌分割线--------------------------------------------------&&&&&
& & 1.2版更新简介:
& &1.与SIRE 1.18版同步更新,因此&战神&(修改为战法威力增加70%)、&狙击&(15%概率)、&亲和&特技参上。(sire 1.18请到置顶帖中自行下载)
& &2.势力初始位置变更:赵移动到邯郸,唐移动到长安,秦移动到咸阳,后汉移动到开封。
& &3.由于含有收入类组合特技效果无法展开,修改了全部此类特技。
& &4.修正了新特技组合,另外特技&女皇&取代了&面捏&。
& &5.大幅增加了征兵费用至1500。 & & -
& & -----------------------------------------------------------我是无敌分割线--------------------------------------------------&&&&&&
& &1.3版更新简介:
& &1.修正了部分城池、关隘及港口的名字。
& &2.西汉势力移动到南郑,商移动到朝歌。
& &3.修改了部分武将的特技:黄月英&内助、耶律休哥&威风、太史慈&弓将等,调整了部分武将的属性及适性。
& &4.修正了韩信特技中含有2个&兵神&的BUG。
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& & 1.4版更新简介:
& &1.修改了部分新特技。合并了部分特技的主人,宗旨是让更多的武将拥有新特技。
& &2.修改了部分武将的能力,魏之庞涓,蜀汉之赵云、黄月英等。
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& &1.5版更新说明:
& &1.配合sire1.19,新特技&圣人&登场。
& &2.增加价值40以上的宝物特技一个,具体见图。
& &3.修正小周后周嘉敏***的相性为85.
& &4.修改了部分武将的特技,主要是配合第二条更新。
& &5.修改内讧对兵器有效。
& &6.修改伏兵特技在任何地形皆有效,所需气力值为20.
& &7.修***陷阱伤害值。
& &8.疾驰发动规则为本队攻击力&敌方防御力。
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1.6版更新说明:
& &1.替换了95号特技&威压&为&悍将&,相应的把新特技中含有&威压&的替换掉了。
& &2.替换了几个新特技,宗旨还是让更多的武将持有新特技,具体请参照图片。同时修改了部分武将的特技属性等。
& &3.较大幅度提升了秦国和元朝各一个武将数值,同时修改了冒顿兄的特技和兵科适性,增加了一名&圣人&。
& &4.更改了两座城市的地名。
& &5.大幅提升了城池的最大驻兵限额,同时提升了初始各实力兵装、兵器及军粮。
& &6.修改&百战&特技的耗魔,&善战&回归华夏。
& &7.增加了几个高价值宝物的特技。
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2.0版更新说明:
& &1.删除了&太平天国&势力,增加了&突厥&势力定都定襄(天水,请将新武将中的史那俟斤、骨笃禄、史那默啜、骨力裴罗、室点密、统叶护分配给他)。
& &2.更换了几个势力的初始位置:匈奴-并州(晋阳,同时更换了君主为冒顿)、金-开封(濮阳,宋金再会首)、北魏-平城(桂阳,南北朝聚首),同时楚国和刘宋交换位置。
& &3.跟进SIRE1.20的更新,&运筹&(4人)、&激励&(2人,考虑到面伤连动的破坏性,另两帅将在光环系统登场后跟进)特技参上。
& &4.替换了一些武将的特技及能力。增加齐国1名武将、匈奴2名武将,同时新武将中有几名被替换。
& &5.更改了一些地名。
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参考资料

 

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