→→&《纪元1404》一些修改心得另附改好文件一份
话说那啥 每个游戏不拿来改一改貌似就会手痒
1404的游戏里面 在有限的位置安排好那些个 形形*** 大小不一的农田 实在是很伤脑细胞来着
于是有了下面这段东西给大家看
No.1& \Documents and Settings\你的系统用户名\Application Data\Ubisoft\Anno1404\Config\Engine.ini
& 或者你是Vista的话
&&&&&&&&&&& \Users\你的系统用户名\AppData\Roaming\Ubisoft\Anno1404\Config\Engine.ini
这个文件里面有段是& &PreferLocalFiles&0&/PreferLocalFiles&& 把 0 改成 1
效果就是 游戏的一些参数 优先采用解压后的文件来定义 而不是去压缩包读数据&&& No.2&&& 在&&& XX盘:\游戏***目录\data\config\game 这个位置& 放入附件的文件 (不想修改了 把该文件删除即可)
偷懒的用我改好的就行 全部生产建筑 生产时间提高了20倍左右 城镇及民生建筑加大覆盖范围
好吧我们可以邪恶的 一个农场当20个使了 唯一要注意的是 一个农场最好配一个仓库
并且只用跑一格路 小推车就可以收到货
因为生产得太快了 仓库不够 或者远了 对效率影响非常大& No.3&&& 文件可以用记事本编辑 (Vista用户注意保存的时候 别存成TXT文件了 是XML文件来着)& No.4&&& 一些修改解释
&BuildCost&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &MoneyCost&500&/MoneyCost&&&&&&&&&&&&&& ----------------------建筑费用&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ProductCost&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Wood&5000&/Wood&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ----------------------所需建筑材料及数量&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Tools&2000&/Tools&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/ProductCost&每个建筑物以及船只军队都可以查找上面的数据来定位&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Hitpoints /&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ----------------------耐久度&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Influence&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &InfluenceRadius&6&/InfluenceRadius&&&& ----------------------覆盖范围 6 表示周围6格(注意:涉及到可以升级的建筑 最好不要去修改覆盖范围 因为文件里面有多段语句来分开定义该建筑每级的数据)单独只修改一项将导致该建筑无法升级
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &MaintenanceCost&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ----------------------维护费用&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ActiveCost&30&/ActiveCost&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ----------------------建筑运行状态所需费用&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &InactiveCost&15&/InactiveCost&&&&&&&&&&&&&& ----------------------建筑停止状态所需费用
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &WareProduction&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &ProductionTime&3000&/ProductionTime&&&& ------------------生产所需时间&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Product&Spices&/Product&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ------------------生产的具体是啥东西&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &NeedsStreetConnection&1&/NeedsStreetConnection&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &/WareProduction&另外还有一些参数就不一一列举了 包括了类似 船只的耐久 速度 攻击& 水车矿山的初始储存量 等等
绝大部分的参数都可以在这文件找到
最后的最后的最后 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~附上 原始和修改好的文件两份 各位看官自己查收
原始文件&&& assets-BAK.rar 改好的文件& assets.rar
assets文件下载:点击进入
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