一:五大职业和装备;;1.野蛮人:;防御过关向:防具要带上力量,护甲,体力,全抗,物;暴力娱乐向:力量,暴击率,暴击伤害;2.法师:;耐智攻速堆叠:法师初期主流装备配型主要就是耐智堆;耐智攻速全抗:全抗嘛;副手:若你的智力在1500以下,伤害200左右的;很畅销;盾牌:盾牌可以提高法师的生存能力,但是用盾牌的法;3.猎人;***爆伤流:***,带爆伤
一:五大职业和装备
1. 野蛮人: 防御过关向:防具要带上力量,护甲,体力,全抗,物抗,有插孔的要带插孔。其中带力量,全抗,体力的毫无疑问是最贵的。特别是盾牌,防御1100以上,格挡20以上,全抗,体力都带的,过百万随便卖。 暴力娱乐向:力量,暴击率,暴击伤害。其中属性特别高的,一定不要当粪草扔了。 武器方面:卖东西的时候不要只盯着一个白字dps看,野蛮人非常看武器的属性,比如说体力,力量。而且现在拍卖行风气很不好,单手900多的遍地都是,而且加属性的算起来比dps上千的都好,但大家都不知道,就喜欢追求白字+伤害%的,表面上光鲜,其实不值那几百W的价。因此,武器dps稍微低点,但是属性力量,,体力过100的,可以考虑一下。 2. 法师:
耐智攻速堆叠:法师初期主流装备配型主要就是耐智堆叠,因此高耐智的装备,头,胸,腰,腿,护腕,手套,肩膀,一般都可以卖出不菲的价格。鞋子需要移动速度+耐力+智力。首饰戒指需要智力,攻速,还有暴击,爆伤,这些随便有一点的。。。高于蓝装地摊货的,挂个几百万,随便秒。为什么?因为当法师智力1500以上,其性价比就大打折扣了,比如1900的法师买个能多加150智力的手套,就是浪费。然而他如果换一个暴击+6,爆伤+30,智力70的手套,其dps就会大幅度提升,别看智力低,照样能卖钱。 耐智攻速全抗:全抗嘛。。。。我个人很反对法师堆全抗,当然也要看这装备的主属性了,如果主属性很高,那多个全抗肯定是锦上添花,多卖她个几百几十万。但是若是低主属性,中等全抗的装备,那你就期待一个肉盾法师来买你的装备吧
副手:若你的智力在1500以下,伤害200左右的副手+一个100智力的蓝装,将会很畅销。价格也不菲。若你的智力在1500以上,只要是个副手在300以上的,就能卖个非常好的价格。 盾牌:盾牌可以提高法师的生存能力,但是用盾牌的法师,牺牲的dps难以想象,我相信越来越多的法师会放弃盾牌,转法器,比如,我的一个法器直接提升了我4000的血,和8000的dps。。。反正我是不用盾牌了 3.猎人
***爆伤流:***,带爆伤的,带孔的,dps950以上的绝对是极品。***+敏捷带孔的,dps950以上的也是好东西。 对于防具方面:项链,戒指,需要带攻速,敏捷,暴击,爆伤,的都ok,这里面属性,带2个的都能出手一个好价钱,4个都带的,你就去买海景别墅吧。而对于鞋子,敏捷,移动速度是必须的。其他的装备敏捷为主,暴击,爆伤为好,其中敏捷若比较高,且带高爆伤,暴击的,必属精品,挂大价钱也有人出手。
其实DH的dps计算和法师也很像,都是敏捷到达一个临界点(如1500)的时候,敏捷增加的收益会大幅度下滑,因此当装备带有敏捷+暴击+爆伤这类的属性的时候,不要犹豫没有耐力,没有全抗,买了就是,平民装有时也出极品。 弓攻速流:弓,dps+攻速,带敏捷属性的弓,都能卖一个不错的价格。防具的话,带敏捷+攻速的装备会更偏爱一些。 其他的Dh装备: 箭筒:戒律,敏捷,暴击,爆伤,插孔,都是值钱的属性。 戒律上限:这个属性碉堡了,衣服带个戒律上限,箭筒带个戒律上限,若是没有很多废属性的,一般都能买套别墅。我朋友自己做了个箭筒,14速度,暴击爆伤什么的,戒律上限,还带孔。就是极品,目测海景别墅一套 4. 巫医 巫医的装备虽然主堆智耐,但其中很明显的,耐力需求较高,且需要一定的抗性与护甲,这样能适当的提高巫医的生存能力。 所以说巫医的装备头,护腕,胸,裤子,腰带,等需要智耐,部分全抗。手戒指项链,需要攻速。 引用:装备上如果有加X-Y的伤害属性(如戒指副手等),推荐选择。 装备上如果有加百分比攻速属性(如戒指手套等),推荐选择。 武器选择上,DPS当然是越高越好,同时攻速较高的武器则更佳,再同时有高智力的话就更好了 5. 武僧
猎魔人暴击伤害,蛮子武僧全抗,法师攻击速度,如果你的装备带有以上属性,而且适合以
全抗、护甲、敏捷、耐力、攻速、击中回血 上职业的,那么可以卖个好价格。(相对最优属性) 近战职业的盾牌,其中最容易被忽视的一个属性就是格挡率和格挡值,而且这个属性很重要,能不能抗得住,往往这个属性比你盾牌的其他属性要重要得多。
秘术师(智力) 野蛮人(力量) 恶魔猎人(敏捷) 武僧(敏捷) 巫医(智力) 括号内为主属性。基本来讲主属性+耐力+全抗+MF+GF出现在一件装备上可以定位为极品,( DH除外,DH不需要耐力和全抗 引用自--5楼,10楼。目前处于争议状态 )(具体数值多少可以定位为极品参见下图)下边细说一下具体每个职业的特殊属性需求。
法师的装备以 智力 耐力 全抗为主 手套 项链 戒指+攻速为佳。
巫医的装备以 智力 耐力 全抗 回蓝 法力上限为佳。手套 项链 戒指+攻速为佳。
武僧的装备以 耐力 敏捷 全抗+任何一系的抗性为佳,消耗精气回血越高越好。
武僧的攻速非常重要,极其重要,是生存伤害双向属性。
另外还有一个真气凝聚,也很重要,有没有达到3(有极品支持可以达到5),在炼狱需要风筝拖CD的时候,直接解放一个被动或者一个雕文,是质变。--引用8楼补充。(待补充不是很懂)
恶魔猎手的装备以敏捷 耐力 全抗 攻速 暴击 暴击伤害为佳。
DH的+戒律上限也很重要。戒律上限只出现在斗篷,箭袋,单手***。最高都是+10戒律--引用7楼补充。(待补充不是很懂)
野蛮人的装备以 耐力 力量 全抗为佳。物抗以及攻速也不错。
垃圾属性配搭 :
力量型甲类加增加拾取金币范围
智力型甲类加物抗
一切荆棘属性
回血属性中, 击中回血要比杀死回血强好多,也比按百分比回血好(这个目前有BUG)
戒指和项链带孔其实是渣属性,与一个1不错的属性词缀比,你损失了其实很多的属性点。
原则上来说,一个***的物品,可以开出8条属性,虽然这只有6个词缀,但是有不少的词缀是双属性的,比如智力+ 体力,力量+敏捷。
任何10级别以上到42级别前的***武器, 最好的属性是:带孔,等级越低,这个属性的作用就越大,此外次理想的属性为增速,所以收
集低级练级武器,请以这2个为主要搜索目标。
***物品上,最多可以有6词缀,如果你看到一个***物品上只有3属性的,就算数值很NB,价值也不可能太高的,因为很可能蓝色的物品也能开出3属性(2词缀)。
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暗黑破坏神3恶魔猎手装备选择 暗黑3恶魔猎手技能搭配
19:46:36 来源:NGACN 作者:LeonDuo 编辑:Jimmy51
巅峰等级的加点方法:
核心:30移动速度-50憎恨上限。攻击:暴击50-爆伤50-减CD 防御:全抗50-护甲50-生命 辅助:减耗50-范围50
恶魔猎手装备词缀选择:
通常情况下,攻击属性优于防御属性。而攻击属性中孔最优,100爆伤20元素伤次之,再然后10暴1000敏15技能伤。当然具体情况可能有小出入,一切以实际情况为主。我们来说或个装备词缀选择,黑字代表必须的词缀。
副词缀选择:12戒律&7远程减免&7近战减免&单抗&其它。
武器 高白字+1000敏捷+10ed+孔+10减耗(1000体能备选)
冰弓 高白字+1000敏捷+20冰伤+孔+10ed(10减耗1000体能备选)
莱德 高白字+1000敏捷+10ed+孔+7攻速/10减耗(1000体能备选)
箭袋 1000敏捷+10暴击+15技能+8减耗(多重8减耗改1.5回憎,1000体能备选)
项链 孔+100爆伤+20元素+10爆击/1000敏捷
头盔 1000敏捷+15技能+6暴击+孔(1000体能备选)
肩膀 650敏捷+8减耗+15哨塔+8cdr/20范围(650体能15生命130抗性备选)
护腕 20元素+650敏捷+6暴击+650体能(130全抗备选)
手套 1000敏捷+10暴击+50爆伤+8减耗(1000体能备选)
衣服 3孔+650敏捷+11精英减免+15哨塔(650体能15生命130全抗备选)
腰带 650敏捷+650体能+15生命+130全抗(三选二,巫异推荐去攻速)
裤子 2孔+650敏捷+650体能+130全抗(秒回/护甲+单抗备选)
鞋子 15技能+650敏捷+650体能+130全抗(秒回/护甲+单抗备选)
(注:物理集束由于极优秀少怪输出,aoe可以用范围伤害弥补,推荐肩膀带范围伤害。个人观点)
戒指比较特殊,皇家?戒攻速和击回增益都不大,选择哪个附魔都可以,一般保留攻速,无限多重可去攻速。除固定属性和孔外,词缀依序按50爆伤6暴击8减耗650敏捷补上(具体情况增益可能有变动,不纠结的话附到其中一项较高值的就可停手了)。
佣兵装备,有攻速和cdr的部位尽量有,且尽可能满。圣物和盾牌还推荐格挡率,当然这个影响不大~
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第3页:属性加点及装备词缀选择
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
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