新森林大逃亡亡灵守卫林奈怎么样弄出毁灭守卫

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&&新森林大逃亡V3.2B 正式版
新森林大逃亡V3.2B 正式版
文件大小:4.0 MB
添加时间:
地图类型:对抗地图
地图语言:简体中文
地图名称: 新森林大逃亡V3.2B 正式版
地图类型: 对抗
魔兽版本: 1.24E
地图作者: 新月团队:恶魔-遗忘 、 艾尔-雪枫
支持人数: 12
距离艾尔更新的新森林大逃亡 原版系列已经过了4年,这次的接手没什么理由
很简单那就是为了当年的回忆、情怀,为了当年无数个森林公会,无数名“基佬”与当年的“激情”当年的森林可谓红遍各个角落,今日的森林却是盗版横行,今日的回归,只为“经典不断,永恒再续
注:新版作者为恶魔-遗忘为艾尔-雪枫授权
作者:恶魔-遗忘 作者QQ: 官方QQ群:
时隔4年 经典不断 一切还在继续!
支持新森林大逃亡!
希望各位玩家能一同支持正版,抵制盗版!
更新日志:
001、兽人增加新种族【外域恶魔】
002、增加新建筑【黑暗之门(外域恶魔【兽人】)】
能将身边400码的队友传送到另外一个黑暗之门的中心,如果另外一个黑暗之门没有建造,那传送无效,每个传送门的传送独立CD
003、重做所有英雄、技能、种族、单位、文本
004、修复无数个引起掉线与奔溃的BUG
005、删除【所有旧装备】
006、加入44个新装备
007、优化大部分绿图标
008、优化【所有文本】
009、重做【所有技能】【英雄】
010、重做【所有快捷键】
011、修改【无数个单位、建筑、英雄】
012、因为部分原因,很多修改、更新和增加的内容都没有记录,所以更多的新东西和不同的东西都要在地图里面自己游戏,自己体会
013、地图总共550+个技能 【自定义重做】
014、120个英雄技能 【自定义重做】
015、620+个总共技能 【自定义重做】
016、120+个科技 【自定义重做】
017、105+个魔法效果 【自定义重做】
018、11446个地形装饰物 【游戏内】
019、27英雄【删除7个】+6个新英雄【阿克蒙德(外域恶魔[兽人])】【基尔加丹(外域恶魔[兽人])】【深渊魔王(外域恶魔[兽人])】【大魔法师(魔法学徒[人类])】【尤迪安(暗夜精灵族[兽人])】【死亡骑士(不死族)[兽人]】
020、修改警卫【***械】为死后可以重置
021、增加【血之契约】的获得几率为3/4
022、人类每个种族只能被选取一次
023、暂时删除【T人】系统
024、暂时删除【反MH】系统
025、暂时删除【防改图***】系统
026、修复【自动选择模式】无法选择的BUG
027、增加【指挥官】自动归位系统
028、暂时删除【称号】系统
029、加入新【反MH】系统
030、加入新【防改图***】系统
031、增加【防卡图】系统
032、修复【土匪】的刷钱BUG
033、修复【卡瀑布】的BUG
034、修复【警卫卡***】的BUG
035、修复【卡视野】的BUG
036、修改【地形】
037、修复人类吃书奔溃的BUG
038、修改【人类背包】的研究时间为1min
039、删除【行军帐篷】的回血技能
040、增加【前60秒兽人建筑无敌
041、修复【警卫】携带【AWP】之后不能增加攻速的BUG
042、修改【警卫】的所有装备
043、增加【警卫】新装备【沙漠之鹰】【高爆手雷】
044、修改【尸体腐烂】的速度为 90s-30s
045、删除【鼓舞权杖】【骷髅棒】【全知药水】【灵魂宝物】
046、增加【人类武器拼装大师】【兽人武器拼装大师】【无辜的铁匠】【法师】【小黄书书店】等野外NPC
047、减少【炮炮的钱】【野怪】
048、修改【任务】
049、增加【英雄强化】机制,当人类英雄出现时会兽人兵会增加10%的生命值,每个英雄的出现只增加一次
050、修改【警卫】换***为科技换***,用技能打开界面
051、增加【防空堡垒】的攻击为25-30
052、修改【防空堡垒】为能使用的科技
053、【人类】的所有提供人口的建筑提供人口为20 建造时间为15s
054、修改【暗精灵】只有一个
055、修改【显示塔】不要人口
056、删除【鹰角兽】,加入【奇美拉】
057、增加一个新技能给暗精灵
058、完善科技,拆分兽人科技
059、限制【林木工人】只能训练一个
060、限制【地洞】【蛛网怪塔】【远古守护者】的建造数量为12
061、减慢各种研究所得建筑时间为15s
062、删除【赌博】
063、修改部分模型
064、删除【强化装甲】的反弹效果
065、增加【死亡之塔】【超强能量塔】【魔法塔】的人口
066、增加【死亡之塔】【超强能量塔】【魔法塔】90%魔法免伤
067、提高【地狱牛】的秒杀几率为30%
068、增加兽人新种族【恶魔】
069、删除【树魔猎手】的【诱捕】
070、设置【鱼人小楼】不能攻击
071、删除所有【人类祭坛】
072、【采集者】增加【闪烁】技能
073、修改建筑热键,单位热键
074、增加【小孩】新技能【排雷】
能清除100范围内的地雷
埋雷的限制是120个
075、增加【林木工人】【唯一】
076、删除【熊族难民2】
077、缩短【第二次工业革命】【第三次工业革命】的研究时间为70s
078、删除【换***】【铁盾】【镶皮甲】【铁剑】
079、加入【攻击强化】【防御强化】
080、因为部分原因,很多修改、更新和增加的内容都没有记录,所以更多的新东西和不同的东西都要在地图里面自己游戏,自己体会
081、修改所有兽人英雄的价格都是100水晶
082、修复【炼金术士】能打被抓的逃亡者的BUG
083、删除英雄【巫妖】【强盗骑士】【冰魔法师】【火魔法师】【先知】【杀手】【圣骑士】
084、修复兽族剑圣【死亡风暴、剑刃风暴】能重复学习的BUG
085、修改【影杀-猎手】的【魔化血翼】,使其学习之后能使等级同步
086、以下内容为较早之前的更新日志,部分内容与游戏内会有不同,准确信息请在【英雄资料】内或游戏内查看
087、修复【狼王】的【幻影身法】不能无视碰撞的BUG
088、减少【狼王】的【幻影身法】的残影拖动距离
089、修复【狼王】的【幻影身法】死后会出现在其他地方的BUG
090、删除【狼王】的【镜像】【致命一击】【重生】
091、增加【狼王】新技能 OK
092、【新月圣子】
每次攻击会有35%的几率附带 敏捷x0.5+等级x1+技能等级x25 点物理伤害,并召唤出一头银月狼王,持续3+等级s
093、【金刚躯体】
无视2x技能等级点伤害,并恢复敏捷x5%+技能等级x1点HP
094、【幻影身法】的30%攻速加成提高为60%攻速加成
095、重做【炼金术士】
096、修改【炼金术士】的主属性为智力
097、【炼金术士】的【点金术】增加新效果: OK
智力点金:
每次使用时会额外增加【智力x15%】+【英雄等级x1】点木材,并有【智力/2】%的几率获得双倍【智力点金】的效果
098、【炼金术士】的【酸性炸弹】增加新效果: OK
使用用会对目标300范围内的敌人造成【智力x1】+英雄等级x3+等级x50点魔法伤害
099、【炼金术士】的【化学风暴】增加新效果: OK
化学残留:
每次攻击都会降低目标12%x等级移动速度和10%x等级攻击速度,持续4+等级s
100、【炼金术士】变身后增加闪烁技能 OK
101、删除【月之女祭司】的【群星坠落】
102、修改【月之女祭司】的【风暴箭雨】的新效果:“
每次攻击有35%的几率造成【敏捷】+英雄等级x4点伤害
103、【月之女祭司】的【风暴箭雨】改名群星坠落
-重做【月之女祭司】的【死亡之箭】,效果:
每次攻击附带[【敏捷x5%】+【目标已损失生命值x2%】]x技能等级 点伤害
104、【月之女祭司】的【多重箭雨】的增加新效果
每个等级【召唤5+技能等级x5】个箭雨,每个箭雨造成【敏捷x15%】+【21~32】点伤害
105、重做【死神】
Q【死亡缠绕】
施展死神一族的力量,能将敌人吸引到同一个地方,并造成50x等级+力量x1点伤害
W【邪恶光环】
增加300码范围内友军8x技能等级点移动速度与0.5%x技能等级点生命恢复速度
每次攻击恢复自身【力量x5%+技能等级x4】点HP
E【死亡契约】 冷却20s
对范围内300码友军单位使用之后死亡契约,并增加1x等级点护甲
拥有契约的单位死亡之后会出现2个亡灵单位,复活亡灵单位拥有无敌且持续时间为1+技能等级
R【死尸复活】 冷却35s
激活强大的死亡力量,在身边召唤出12个火焰弓箭手部队,24个亡灵骑士部队,并增加15点攻击力,无敌且持续10s
106、重做【陨石鱼人】
107、重做【陨石鱼人】的【鱼门三重浪】
使用之后召唤出鱼人一族的潮汐神庙并且开启传送门,传送门每隔1s会穿越一个鱼人最强拦截者,鱼人最强屠杀者,鱼人最强狂战士,共传送3次,17秒之后通过传送门到达的鱼人最强者会消失,但是在此之前会获得无限重生,并且会自动跟随陨石鱼人
108、重做【鱼人的愈合】
有20+5%x技能等级的几率在受到伤害之后立刻恢复所受到的伤害值,并有5%+5%x技能等级的几率增加1点HP上限
109、【陨石鱼人】的【鱼人的背刺】新效果:
在陨石鱼人的身上形成一层带有尖刺的保护壳,增加其防御能力并能弹射敌人的近战攻击。弹射5%+10%x技能等级的伤害,增加2x技能等级点护甲。
增加150x技能等级点HP上限
110、删除【陨石鱼人】的【荆棘光环】【突变基因】
111、增加【陨石鱼人】新技能【愤怒之潮】
每次攻击或者被攻击有15+5%x技能等级的几率发射一个冲击波,造成75点伤害
112重做【地穴领主】
113、删除【地穴领主】的【甲虫再生】
114、【地穴领主】的【蝗虫群】新效果:
蝗虫每次攻击都会附带力量x15%点伤害
当蝗虫群回到地穴领主时会创造出一个残影,拥有除装备额外技能效果之外的全部属性,持续20s
115、重做【地穴领主】的【腐尸甲虫】
【腐尸甲虫】每次攻击都会造成力量x30%点伤害
116、修改【地穴领主】的【穿刺】
以地穴领主的巨爪震击地面,射出一道直线形尖刺蔓藤,造成88x技能等级+力量x0.75
点伤害,并将其轨迹上的敌地面单位抛入空中,使他们晕眩1+技能等级x1秒。
每次攻击有15%的几率让尖刺直接刺入敌人身体,造成力量x0.75点伤害 (反弹伤害也计入)
117、修改【地穴领主】的【尖刺外壳】效果
增加地穴领主3x技能等级点的护甲并能将敌人10%x技能等级的近战攻击弹射回去。
118、重做【恐惧魔王】
119、删除【恐惧魔王】的【睡眠】
120、重做【恐惧魔王】的【地狱火】
在释放前摇之后,除了在指定地点召唤出一个地狱火之外,在身边1000范围内再召唤额外5个地狱火
地狱火每次造成伤害都会附带英雄30%敏捷点伤害
121、提高【腐臭蜂群】的伤害,并且附带敏捷x0.75点伤害
123、削弱【地狱火】的【防御】、【生命值】、【攻击力】
124、重做【暗影猎手】
125、修改【暗影猎手】的主属性为智力
126、修改【暗影猎手】的【医疗波】
召唤出一道能跳跃4+4x技能等级次的医疗能量波,对首个目标能恢复60x技能等级+智力x0.75点的生命值。其次的单位只能回复60x技能等级点生命值
127、增加【暗影猎手】的【毒蛇守卫】新效果
每次攻击附带智力50%点伤害
128、重做【牛头人酋长】
129、修改【牛头人酋长】的【耐久光环】
增加周围单位10%x技能等级的移动速度和10%x技能等级的攻击速度。
每次被攻击都增加5%x技能等级+已损失生命1%点移动速度
130、修改【牛头人酋长】的【战争践踏】
重击地面,对周围的地面单位造成80x技能等级+力量x1点的伤害并在2+技能等级秒内使其处于昏晕状态。
-增加【牛头人酋长】的【重生】新效果
彻底死亡之后对300范围内单位造成200+力量点伤害
131、修改【震荡波】的伤害,并附带力量x0.75点伤害
132、【寂寞之忧伤】的【悲痛之伤】增加新效果
每次攻击附带力量+英雄等级x2+目标最大生命值2%点伤害
133、【剑圣】的【疾步风】和【死亡剑圣】的【疾风步】增加新效果:
在第一次隐身过程中攻击会额外附带敏捷x2点伤害
134、【剑圣】的【吸血光环】加入新效果
每次攻击额外恢复5x技能等级+敏捷15%点HP
135、修改【死亡剑圣】的剑圣血脉
激活剑圣血脉,在30秒内,当剑圣每进行一次攻击将会增加单位10点攻击力,当累积10次时,将会造成250+敏捷x1.5伤害。
136、重做【巨魔之王】
137、优化【巨魔之王】的【闪击】的特效
138、修改【巨魔之王】的【闪击】的效果
立即冲向该单位对该单位造成60+20x技能等级+敏捷50%点伤害,眩晕1秒,随着技能等级提升伤害会增加。
139、增加【巨魔之王】的【狂暴乱斧】新效果
立刻造成120+20x技能等级+50%敏捷点伤害
140、修改【巨魔之王】的【死亡飞斧】的伤害、特效效果
造成350+敏捷x2点伤害
141、修改【老外】
142、修改【老外】的【狙击***】的伤害
造成70x等级,并每秒造成5x等级点伤害,并有50%的几率造成额外50+力量x1点伤害,持续5s
143、增加【老外】的【召唤援军】新效果
每次攻击附带老外20%力量点伤害
144、修改【联盟军长】
145、修改【联盟军长】的【灭魂】的延迟为0.1s
146、修改【联盟军长】的【灭魂】的伤害为
80x等级+敏捷x1.5点伤害
147、修改【联盟军长】的【闪光冲击】的伤害为
65x等级+敏捷x1.5
148、删除【联盟军长】的【转换形态】
149、增加【联盟军长】的【黑暗形态】
黑暗的力量吞噬并掩盖联盟军长的身体,增加25点攻击力,8点防御,25点敏捷,450点生命值上限,并获得魔法免疫与技能【恶魔来临】,持续20s
150、修改【强盗之王】的【雷霆一击】【风暴之锤】附带新效果
造成额外力量x1点伤害
151、修改【强盗之王】的【强化版雷霆一击】【强化版风暴之锤】附带新效果
造成额外力量x2点伤害
152、修改【强盗之王】的【天神下凡】
增加65点攻击力,10点防御,10点力量,500点生命值上限,并获得魔法免疫与强化【雷霆一击】【风暴之锤】,持续30s
153、修改【元素领主】的【水元素之力】的设定
对周围600范围内的敌方单位造成技能等级*70+敏捷x1.5的水元素伤害。
154、修改【元素领主】的【火元素之力】的设定
对附近600范围内的单位造成多重伤害。技能等级*65+敏捷x1的伤害。
155、修改【元素领主】的【天雷锁定】的设定
每秒对目标造成40+敏捷25%点伤害,持续15s
156、修改【元素领主】的【飓风之力】的效果
能增加5+5%*技能等级的自己的攻击速度,攻击时有5%*技能等级的几率造成敏捷x1点伤害。
157、修复【影杀-猎手】的【疾影步】的残影会不准确显示的BUG
158、修改【远古的丛林守护者】
159、修改【远古的丛林守护者】的【纠缠根须】
对第一个单位造成70x技能等级+智力x1点伤害
160、修改【远古的丛林守护者】的【半神降临】的效果
161、增加【远古的丛林守护者】的【半神降临】新效果
增加75点智力,25点攻击,10点防御,450点HP上限并获得双倍射程
162、修改【远古的丛林守护者】的【召唤树人】为直接召唤
163、修改【远古的丛林守护者】的【召唤树人】增加新效果
树人每次攻击附带丛林守护者的35%的智力伤害
164、新增【大魔法师】
W【冰火共弹】
聚集周围的16个冰火元素160码范围内的敌人造成20+技能等级x10点伤害,持续20秒,结束后恢复75魔法值。
Q【冰火双融】
暴风雪与烈焰风暴结合,每秒造成85x技能+智力x0.5点伤害,持续6s
E【辉煌光环】
每秒恢复周围单位等级x1.5%点魔法值
T【大魔法世界】
获得自身1400码的视野经过长时间的念咒,会造成300+【智力x2】+【最大魔法值10%】点魔法伤害,并会恢复所有法力值
67修改【影杀-刺客】
165、修改【影杀-刺客】的【割裂】
切开敌人血管,造成75x技能等级伤害,并使敌人造成持续15s的10x技能等级出血伤害,如果正处于潜行状态,附加30×潜行技能等级+敏捷x1点的伤害。
166、修改【影杀-刺客】的【肾击】
对敌人进行强力一击造成100x等级+敏捷x1并使目标昏迷3秒
167、修复【影杀-刺客】的伤害、特效不兼容问题
168、优化【魔剑士】的技能
以下为新增物品
拆迁铁锹 (力量拳套Lv.1 + 敏捷之***Lv.1 + 法杖Lv.1 + 攻速手套Max + 拆迁铁锹合成书) 169、【兽人装备】
+80%攻击速度
拆墙术:攻击建筑会附带 (三维10%x英雄等级)点伤害
死神之吻(吸血面罩+剑Max+合成书30J) 【兽人装备】
死亡:每次攻击有25%的几率造成(伤害值10%x[(三维)/3]10%)点伤害
午夜风衣 (鞋子+盾Max+合成书15J) 【兽人装备】
+60移动速度
午夜:在夜晚被攻击会恢复(伤害值x30%)点生命值,白天减半
三月之匙 (三维物品 Max)
滑稽徽章 (剑Max + 盾Max + 生命护符Max + 合成书-滑稽徽章
+400HP上限
前兽人指挥官的骨灰罐 (生命护身符Max x 2 +力量腰带Max +合成书)【兽人装备】
骨灰累积:每次有英雄死亡会永久增加100点HP
刎杀使者(吸血面罩+剑Max+合成书30J) 【人类装备】
刎杀:每次攻击都会额外吸取 【10%】点HP
老外的钢炮 (剑Max x 2+合成书40J)【人类装备】
碎弹片:每次攻击会对100范围内单位造成(伤害值35%)的碎片伤害
半神的祝福 (生命护符Max x 2 + 合成书)
祝福:每次被攻击会恢复(伤害值x25%)点HP【人类装备】
海王权杖 (人类)
海王仆从:每次施法,都会召唤一个无敌的海王仆从,持续5s,海王仆从的攻击力为 智力x1
巫毒权杖(兽人专属)
巫毒之影:每次施法都会无敌0.75s
泰坦的钢铁巨人之盔
+400生命值
巨人再临:每次攻击有25%的几率眩晕身边300范围内单位0.75s
视频&录像:
1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
2、后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
3、请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
4、后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
5、后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。
6、单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。
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新森林大逃亡V3.00正式版
玩家评分:共0人评分[点击星星直接打分]
地形方面:
1. MAP2 地图改变..
2.删除中立商人。
3.图2增加了猛兽营(分类有食人魔族,龙族,和石头人族) 。
4.左上角删除水池..增加个威力之泉..
5.地图2增加了传送门。
单位方面:1.英雄等级限制解锁为30级!!英雄属性更改,所有英雄技能等级提升1-2级不等!兽人所有英雄,人类方法师或者抢钱之王1-2级就可以学习群体技能..只有四个技能的英雄追加个属性附加技能,减少了英雄升级所需经验点。
2.骸骨王群体伤害变为600,生命值变为1500,攻击速度增加1%,增加了个技能骸骨重击手(一定几率给单位造成600伤害,晕2S)。
3.兽人增加新单位驯兽师。技能:召唤米沙(单体攻击为23-25,技能秒杀建筑),有几率召唤出稀有米沙(生命值增加,移动速度增加)。秒杀建筑。费用为55灵魂)
4.增加了个兽人新英雄:兽人狂战士
5.亡灵憎恶费用减少,死灵法师费用减少,蜘蛛,食尸鬼免费建造,但生产时间较长。
6.兽人方兵种属性更改,兽人投矛者攻击力变为9-9. 兽人方可建造建筑飞刃..
7.玩家9变为电脑盟友(此版本暂不开放战争模式)
8.逃亡小箭塔无限制,魔法塔限制30个,高级能量塔限制25个,死亡之塔限制15个。
9.增加了逃亡者工程师的新单位:护城卫队(骑)与提里奥弗丁圣骑士.
10.逃亡所有单位增加建造时间1秒!!
11.逃亡狼人冲锋伤害变为5点伤害。
12.删除了巫妖的BT冰霜新星技能叠加,增加巫妖的命匣技能。(单位重生)..
13.魔剑士技能伤害降低,移动速度降低。
14.艾尔西亚闪光冲击伤害降低,月之女祭司的秒杀技能弱化,修复。
15.删除战神,保留警卫。
16.MARK的混乱攻击改为英雄攻击。
17.删除巨魔猎手的网..
18.小孩爆炸手威力减弱。
19.警卫增加免疫技能,能免疫某些控制魔法。
20.魔法学徒模型更改。
21.兽人方巫师费用变为10,血量降低。
22.生化步兵的攻击力变为20.
23.修复了试玩版的BUG。
24.逃亡飞机略微加强。
游戏方面:
1.优化触发器....删除了几个没用的图标和模型 。
2.人物声音更改。
3.增加新的称号与奖励..
4.其它模式删掉只留死亡模式和逃亡模式。(下个版本会增加新的模式。)
5.修复了已知的赌博BUG,优化了地图某些平衡性方面的问题。
6.玩家1-8不能进行单位共享.
7.联盟任务暂不开放。
称号方面:如图,逃亡方面...
请参照:/thread--1.html
专区链接:/forum-3238-1.html
本人QQ: 老羊QQ:
Q群: 二群:...
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