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使命召唤49.3激情四射的现代战争
游戏类型:
游戏语言:简体中文
游戏大小:6.0 GB
更新时间:
游戏人气:479487
操作系统:WinXP/Win7/Vista
游戏标签:
游戏专题:
你的评分:
1309人评很棒95人评一般179人评很差
WinXP Win7 Vista
2.6GHz Pentium IV
1024mb (1536mb recommended for Vista)
128 MB of DDR Video Memory
16-bit DirectX 9-compliant sound card
《4》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次时期为中心,直接转变为以现代为背景。但现在还不清楚游戏是以真实的现代战争为题材,还是选择类似于虚构的国际冲突为主题,也有传言说本作将选取与EA公司的《战地》系列相类似的“中东战争”为题材。在游戏的技术进步方面,该消息来源透露,利用强大的次世代技术,《使命召唤 4》的逼真程度将远超乎玩家们的想象。
举例来说,在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部后最多也就只有3、4种结果,但在《使命召唤4》中,将至少有 16种以上的不同的表现效果,子弹可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,子弹击中头部后的效果也将视其命中部位不同产生相应的变化。毋庸质疑的是,《使命召唤》系列向来重视部分的体验,而跨入次世代后,多人游戏的地位开始变得越发重要起来。该消息来源透露,《使命召唤4》将支持最多54名玩家同时在线游戏,这无疑意味着前所未有的大规模多人游戏新体验。
使命召唤4游戏特点
作为一款现代战争游戏,该作相比前作添加了许多新的武器和要素,其中包括M4卡宾***、M203榴弹发射器、G36C突击步***、Barrett .50 cal反器材狙击步***、夜视镜及与其搭配使用的AN/PEQ-2雷射/红外线瞄准设备、MP5SD冲锋***和FGM-148便携式反导弹,便携式FIM-92刺针导弹等。
玩家在游戏过程中都可以获得并使用这些设备,但除手榴弹外,玩家至多只能同时携带两件***械类武器。玩家可以拾取敌人掉下的武器(例如敌军所遗留下来的AK-47突击步***、RPD轻机***或甚至是-7火箭筒)来替代自己所携带的。玩家还可以携带一些特殊装备,例如装备在***械上的榴弹发射挂件、夜视仪和呼叫空中支持的设备。
而敌军方面也生动许多,例如有些士兵只从货柜后方伸出一只手来胡乱射击、或是被击倒后仍掏出手***继续攻击玩家。同时在某些关卡,敌军还拥有BMP系列步兵战车的支持,而玩家必须运用手边现有的装备,例如烟幕弹+C4炸弹的组合来接近并摧毁敌军战甲车。
该作在游戏方式上继承了不少前作的特征,例如玩家再次跟随由人工智能控制的非玩家角色一起战斗,他们在游戏中会帮助提供火力掩护、攻击并消灭敌人或是协同攻坚等。
玩家所控制的角色拥有三种姿势:
站立、蹲下或匍匐,姿势的不同会影响移动速度、射击精度和隐蔽能力。当角色受伤后,屏幕会变红,受伤后眼前血丝的效果,并且还可以听到心跳声加快和痛苦的喘息声。由于游戏中没有生命值的设定,所以也就不需要去收集急救包来恢复体力,取而代之的是受伤后需要迅速寻找掩护并等待一段,这样就可以恢复了。
如果角色周围有即将爆炸的手榴弹,屏幕上会显示出标识提醒玩家,玩家可以及时操纵角色躲避或将其扔给敌人。但要特别注意的是,有时候敌军也会回扔玩家所投掷的手榴弹。而当玩家手持狙击步***时,在瞄准镜模式下,十字线会随着呼吸而不断晃动,玩家必须先“闭气”后才能进行精确的射击。
使命召唤4操作技巧
W、S、A、D前后左右移动,Q和E键分别为身体左倾和右倾,在难度用处不大,但是打的时候,它们可是你的依靠。C键蹲下,Ctrl键趴下。
鼠标左键开火,右键瞄准,对于标***导弹(反坦克导弹)和毒刺导弹(地对空导弹),则要等方框套住目标后开火,否则打不中的。
鼠标中键和G键投掷手雷,当手雷处于自己脚下的时候,屏幕会出现一个小手状的图标提示,这时,点鼠标中键或者G键,就会捡起手雷扔回去。
TAB为查看任务目标和战场。
N键为夜视仪。
V键为肉搏键,当于敌人近身时,点V使出匕首,划死敌人(CQC),被狗按在地上,及时点V,可以拧断狗的脖子,否则被活活咬死。
F键为使用物品,捡起地上的武器替换手中的武器;滑下吊索;在敌人步兵战车上放粘滞炸药,之后,走到安全距离,左键引爆;扛起女员或者受伤的长官。
数字5键为***榴弹发射器。
数字6为呼叫空中火力,只有特定的关卡才有,呼叫后,出现一个大的黄圈,把它对准你想空袭的区域,左键确定。
使命召唤4人物介绍
一、“索普(肥皂)”约翰?麦克塔维什中士 (Sgt."Soap" John MacTavish) (状态:ALIVE)
主人公之一,于英国特种空勤团(SAS)22大队服役,应当是Bravo小组的。在最后的任务中生还(在续作中出场并接替普莱斯上尉的职位)。
在使命召唤8“Blood brothers”关卡狙杀马卡洛夫时牺牲。
二、约翰?普莱斯上尉(Captain John Price)(状态:ALIVE)
关键人物,代号B-6麦克塔维什的队长和直属上司。在王鱼行动(真人短片)任务中因掩护小队撤离被激进分子关押,普莱斯受俄国政变影响,被送入关押,后在现代战争2被玩家救出。这个人物在《使命召唤》1,2,4,6,8代当中都曾出现过,因此被玩家戏称为“万年老不死”在续作中“尘埃落定”关卡中,最后亲手吊死马卡洛夫,点了一根具有代表性的雪茄,随后剧终。
三、盖兹(Gaz)(状态:KIA)
关键人物,Soap的战友,SAS精英队员。也是Soap所在部队CQB测试记录的保持者。在最后的任务中被扎卡耶夫杀死。与COD6的幽灵,COD8沃尔克劳夫特中士配音为同一人 。联机中为SAS阵营指挥官配音。
四、麦克米兰上尉(Captain MacMillan)(状态:ALIVE)
十五年前普莱斯上尉的上司,出色的狙击手。在暗杀扎卡耶夫的任务的撤退过程当中被由普莱斯和自己击落的的Mi-28砸伤(可能落下残疾),但被普莱斯拼死救出。在使命召唤8-现代战争3中有出现,但仅仅是在读图时与Price上尉对话。
五、尼古莱(Nikolai)(状态:ALIVE)
打入俄罗斯激进分子内部的线人,后因身份暴露被捕,随后在处决之前被SAS小队解救。现代战争2,3中成为万能飞行员,会开小鸟,支奴干。在续作中的各项任务起到了相当重要的作用。
在8中仅仅出现2关,其余都是对话
六、列兵格里芬(Pvt.Griffen)状态:ALIVE
龙套人员,在序幕的第一关训练关和第二关货轮有出场,RP好的话,后面有的关卡会出场(第一章第四关Hunted 猎杀/追捕曾出现过)(一击必杀出现过,仅在要通关时,SAS救援直升机上下来的人)。现代战争3中有出场,伦敦关卡战死。
七、沃尔克劳福特中士(Sgt.Wallcroft)(状态:ALIVE)
与格里芬同为龙套人员,在序幕的第一关训练关和第二关货轮有出场,现代战争3中有出场,作为指挥官带领格里芬等人在伦敦关卡出现。
美国海军陆战队(U.S.M.C.)
八、保罗?杰克逊中士(Sgt.Paul Jackson)(状态:KIA)
主人公之一,于美国海军陆战队(USMC)服役。在围剿阿拉萨德的战斗中在核弹爆炸中阵亡。
九、瓦斯奎兹中尉(Lt.Vasquez)(状态:KIA)
杰克逊的队长和直属上司。与保罗?杰克逊在核弹爆炸中阵亡。在联机中为USMC阵营指挥官配音。
十、格里格斯上士(Ssgt.Griggs)(状态:KIA)
关键人物,USMC所属,在杰克逊和瓦斯奎兹等人死于核爆之前加入了SAS小队执行任务幸免于难。在最后的任务中将意识模糊的索普拼命拖向掩体后,在被直升机炸断的公路路面上孤身手持轻机***与敌人交火,被敌人击中阵亡。
使命召唤4天启四骑士
一、卡莱德?阿拉萨德(Khaled Al-Asad)(状态:KIA)
反派角色,极端反政府组织的小头目,得到扎卡耶夫支持发动中东地区政变,后在北阿塞拜疆某村庄的安全屋被SAS行动小队抓获,被普莱斯一群包围后严刑逼问核弹提供者,在普莱斯接到伊姆兰?扎卡耶夫的***后被普莱斯用M1911A1手***击毙。在联机中为中东反政府组织指挥官配音。
二、伊姆兰?扎卡耶夫(Imran Zakhaev)(状态:KIA)反派角色,最终的幕后黑手。在1996年被普莱斯用巴雷特M82A1反器材狙击步***打断左臂。在游戏结尾被索普用普莱斯滑来的M1911A1击毙。另外在使命召唤8尤里的回忆出现。
三、维克多?扎卡耶夫(V.Zakhaev)(状态:KIA)
伊姆兰?扎卡耶夫之子,在第三关中押送总统时第一次露面。在任务“父债子还”中,他被SAS队员们追捕至楼顶无路可逃后用手***自杀。
四、马卡洛夫(Vladimir Makarov)(状态:KIA)
贯穿现代战争三代的终极大反派,在现代战争2时杀死了卧底阿伦,现代战争3时杀死了卡马洛夫,肥皂和尤里,最后被普莱斯在迪拜勒死。
使命召唤4控制台命名
在控制台内可以做任何你想做的动作
在游戏中按~开启控制台(若你按Shift+~则会出现高级控制台列表),若没有开启控制台选项,可以在选项----游戏选项中将控制台选项改为“开启”。
一般控制台在单机中是用来***的...也有其他用途的,而在联机中经常是房主以调节游戏的一些选项,如分数、复活时间、换图、T人等等,也有用devmap来的。
P.S:当你不记得命令时,可以按Shift+~调出高级控制台,然后输入个大概命令,再按Shift+Tab列出所有带这个字串的命令,然后你可以从中查询。
一般常用的一些控制台命令:
/map *:以名为*的地图开设服务器
/devmap *:以名为*的地图开设测试服务器,测试服务器可以使用***命令
/fast_restart:快速重新开始此局,这个快速开始不会载入地图,速度很快
/map_restart:重新载入地图并开始此局,这两个命令用于服务器管理
/rcon map_rotate 载入在地图列表中列出的下一张地图。
/kick [name] 踢名字为[name]的玩家
/banUser [name] ban名字为[name]的玩家,并且把相关信息写入ban.txt
/unbanuser [name] 解开ban名字为[name]的玩家。当然你可以手工编辑ban.txt
/status 查看玩家信息,例如编号,然后按 shift+“~”可以查看对方编号
/clientkick X 用列表序号踢人 X为编号
/tell [id] 给编号为[id]的玩家发送信息
/scr_war_playerrespawndelay * 将复活时间调为*秒
/scr_dm_waverespawndelay 0 //去掉10秒 这个命令才是对的,上面的错了
/scr_war_scorelimit * 使游戏在*分的时候胜利
/scr_war_timelimit * 调整游戏时间为*分钟
/scr_war_roundlimit * 使游戏进行*回合
/clientkick *:踢掉编号为*的玩家
/unban *:解ban
/tempbanclient *:临时ban掉编号为*的玩家
/tempbanuser *:临时ban掉名字为*的玩家
/banclient *:ban掉编号为*的玩家
/say *:对全体说*
/ui_drawcrosshair 1 调整准星开关
使命召唤4***码
在单机模式中,打开控制台,输入seta thereisacow 1337,然后退出重进,可开启全程控制,也可用devmap+地图名进行***,联机模式中,则必须要用/devmap [地图名]来进行***模式。[10]
***模式的命令
noclip - 穿墙+飞行
ufo - 幽浮模式
give [武器名]- 得到本关你想要的武器
god - 无敌
demigod - 无敌模式,但仍然在被击中时屏幕会震动和有濒死效果
notarget - 隐身模式,但在联机中无效,因为这个命令只是让电脑变傻瓜,并且你还是有可能被子弹打中
give ammo - 得到弹药
give all - 得到本关(本图)中的所有会出现的武器
jump_height X - 跳跃高度,默认39
g_gravity X - 调整重力,默认800
bg_falldamagemaxheight X - 摔死的高度,默认350
bg_falldamageminheight X - 下落受伤的最小高度,默认200
cg_drawhealth 1 - 显示生命值
timescale X - 调整游戏运行速度,默认为1,然后调整为一个X,游戏就会以这X倍的速度游戏
cg_LaserForceOn 1 - 所有武器都有激光瞄准具
cg_laserrange 1 - 只打开你的武器上的激光束
r_fullbright - 更容易看见物品
cg_drawGun - 不显示***
cg_fov X - 用任何***开启狙击模式,默认65
g_speed X - 调整移动速度,默认190
player_printtime X 调整你的奔跑时间
player_meleeRange X 可以让你在X距离的直线内用刀干掉敌人
player_meleeheight X 可以让你在X高度的范围用刀干掉敌人
player_meleewidch X 可以让你在X宽度的范围用刀干掉敌人
player_sustainammo 1 无限子弹
player_sprinttime X 最高奔跑X秒时间
player_breath_hold_time X 最多可以在狙击模式下屏气X秒
利用地图名称***
Crew Expendable“全部清除”:cargoship
The Coup“政变”:coup
Blackout“黑障”:blackout
Charlie Don't Surf“查理不会冲浪”:armada
The Bog“深陷泥潭”:bog_a
Hunted“猎杀”:hunted
Death From Above“天降”:ac130
War Pig“豪猪”:bog_b
Shock And Awe“冲击和震荡”:airlift
Aftermath“浩劫之后”:aftermath
Safehouse“藏身处”:village_assault
All Ghillied Up“遮蔽严实”:scoutsniper
One Shot One Kill“一击必杀”:sniperescape
Heat“热浪”:village_defend
The Sin of the Father“父债子还”:ambush
Ultimatum“最后通牒”:icbm
All in“全体攻击”:launchfacility_a
No Fighting in the War Room“不要在简报室打架”:launchfacility_b
Game Over“玩完”:jeepride
注意:在联机模式下所有命令必须加/或
mp_convoy 埋伏之地Ambush
mp_backlot 中东工地Backlot
mp_bloc 灰色城市Bloc
mp_bog 夜色泥滩Bog
mp_cargoship 雷雨货轮Wet Work
mp_citystreets 中东集市District
mp_countdown 导弹基地Countdown
mp_crash 黑鹰坠落Crash
mp_crossfire 中东大街Crossfire
mp_farm 雨中Downpour
mp_overgrown 东欧农庄Overgrown
mp_pipeline 废弃仓库Pipeline
mp_shipment 混战码头Shipment
mp_showdown 审判广场Showdown
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