魔兽世界pvp的lr和dz,哪个能操作...

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魔兽世界蓝贴:PVP盗贼属性削弱猎人增强
10:17:00 来源:NGA 作者:内库也能外穿 编辑:渊祭风逝 
  魔兽世界7.0蓝帖:PVP属性调整,敏锐贼与狂徒贼敏捷属性下降,生存猎人和射击猎人PVP属性上调全能属性升至200%。
  敏捷从原100%上调到115%
  精通从原75%上调到100%
  急速从原100%上调到175%
  暴击从原100%下调到50%
  标记射击在PVP中只造成80%伤害
  护甲从原100%上调到125%
  精通从原100%下调到25%
  急速从原100%下调到50%
  暴击从原100%下调到75%
  全能从原100%上调到200%
  敏捷从原85%下调到70%
  敏捷从原100%下调到80%
  屏气凝神在PVP的伤害和治疗加成从40%下调到25%
  灵魂专注(踏风神器天赋)会让屏气凝神总体效果达到30% (PS:灵魂专注这个神器天赋的效果本身以前就是使屏气凝神效果提高5%,也就是现在屏气凝神在这个下是25%+5%)
  风火雷电在PVP的伤害降低10%
  转化力量(踏风神器天赋)在PVP的效果降低40%
  转化力量(踏风神器天赋)现在在达到10层堆叠时 对怒雷破的伤害加成从50%下调到30%
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
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游民星空联运游戏魔兽世界LR蝎子PVE和PVP天赋要怎么点?
魔兽世界LR蝎子PVE和PVP天赋要怎么点?
09-08-23 &
1.主生存,副射击: 34/27 因为做射击LR,对蓝的要求相当高,只有把生存的狩猎刺激加起来才能满足!而且这是一个FB/PK都可用的天赋.个人比较喜欢(可以自己去加,感受一下)明细如下:(1)生存:人型生物杀手2(PK用,不加3是在省点) 鹰眼3(猎人的优势,不可丢) 诱捕3(避免近身战) 偏斜5(不得已近身时,可招架) 生存专家5(PK时血多很让人头疼的哦) 威慑1(要的是反击) 稳固3(不用说的) 反击1(近身时拉开距离的好方法,前面的偏斜和威慑为它做了铺垫) 杀戮本能3(射击猎人要的就是暴击) 闪电反射5(加敏+暴) 狩猎刺激3(射击LR的本钱)补充:想加到预备,可那讲究射不到了~不加翼龙,是因为任何攻击都能打断,就连FS变羊那么明显的控制都有人能去打,更何况这个呢?不好用啊~要对对友的要求太高了!!(2)射击:夺命射击5(要暴击) 效率5(节省蓝) 强化奥术射击5(PK时没人站着让你打,奥射的CD很让人头疼的) 瞄准射击1(要的是致死射击,很多人说瞄准太慢,但致死射击的诱惑可不小哦) 致命射击5(不用说,射击高伤很爽) 驱散射击1(PK的救急啊~) 冲击弹幕(不能让对方到我身边那么顺利舒服)3 作战经验:2(可根据个人喜好换成别的)补充:想加强化钉刺和强化光环可没点了啊~~不加弹幕是因为,多重射击的CD太长,等很久才那么一下,何必要浪费天赋呢!!LR本就不是群A的职业,想群A去做FS吧```~~装备要求(由住到次):敏-耐-强-防-精-智-力 推荐武器:双手武器2.主兽王,副生存: 40/21 不赞成70用,因为这是升级和PK的天赋,70的FB宝宝不会让你轻易拉出来溜的,这样天赋都浪费了.而且LR进FB就是远程DPS,要的是瞬间输出,也干不了个什么~真象人们说的,能不能给我们LR一些奉献型的技能啊~不然在FB就我们可有可无了,我们还混什么啊!!明细如下:(1)野兽掌握:耐久训练5(强化宝宝和自己) 火力集中2(好歹自己也要有攻击力啊~) 厚皮:3(强化宝宝和自己) 狂怒释放5(强化宝宝) 凶暴5(强化宝宝) 强化治疗宠物2(不能让宝宝死,兽王LR没宝宝就好比FS没蓝一样可怜) 灵魂连接2(强化宝宝和自己) 胁迫1(要的是狂野怒心) 野兽戒律2(强化宝宝) 狂乱5(强化宝宝) 驭兽者2(不加起来后面就不能加,比寻路好) 狂野怒火1(强化宝宝) 蛇之迅捷5(强化宝宝和自己)补充:升级时,宝宝就是你的TANKE,所以宝宝要强化防.同时宝宝的DPS也要高,因为你已经不是射击了.尤其在PK时,自身那点苍白无力的DPS是绝对不够的,因为他人的注意力都在你人身上,所以你要做的就是能维持多久就维持多久,你的宝宝会做它该做的事的~~(2)生存:鹰眼3(猎人的优势,不可丢) 野蛮打击2(近身战时的加强) 诱捕3(避免近身战,尽管比射击近身能力强,但也能不近身就不近身) 偏斜3(不得已近身时,可招架,要出反击,没点加到5了) 生存专家5(PK时血多很让人头疼哦) 威慑1(要的是反击) 稳固3(不用说的) 反击1(近身时拉开距离的好方法,前面的偏斜和威慑为它做了铺垫)补充:没什么了,就是在加强生存,能活才是硬道理!装备要求(由主到次):耐-敏-防强-力-精-智 推荐武器:单手剑
升级的时候装备一般都不是太好,走射击和生存路线不太现实,所以大部分猎人都会选择兽王路线。 本天赋兽王系就不用说明了,绝对正统加法。 射击系只出到强化印记,是给BB增加攻击强度用的,目标被标记以后BB将打的更狠,拉的更稳。 生存系强化了6点伤害,和6码射程,最实用的被动技能。 其他的技能可以等70以后强化装备再做考虑,为了冲级,此天赋非常适合单人SOLO及野外遭遇战~
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给点 的建议吧``坦白说现在lr的天赋并没有1.12时期的21 30那种经典的pvp和pve2者通吃天赋.全才并不等于专才,这个天赋无论在pvp还是pve方面都无法达到最佳效果,pve没30%爆击加成,bb命中也少4%,pvp血量和ac偏低,灵巧陷阱也加不出来,还有2者共有的弱点就是续航不足.但凑合用,还是够了.个人比较喜欢强摔,反而威慑...加的比较少,面对战士,招架后会触发压制,贼..一般不都捅pp了.看你怎么衡量了,其实按照现在日常任务满天飞的2.4,每周100g的洗天赋钱还是拿的出来的.补充一下吧``这个提问成了交流贴了.不只是那5%血,生存里的加血的天赋你也没点满,纯pvp天赋按照你的加法一般会加满这2个,2者累计起来血量就比较可观了,另外兽王天赋第2层的提高护甲的,在jjc里的价值也很不错,尤其是在高端队伍里都习惯优先灭bb,尤其是兽王bb的存活又极为重要.1点天赋换来的威慑也并不是说没有存在的必要,合理利用好还是有很高的价值,只是 个人不太习惯这个, 更倾向于用跑位和强摔和诱捕来躲避和摆脱菜刀.另外 想提一下,现在的队伍等级说明不了什么问题,第三赛季都已经是尾声了,该毕业的都已经毕业,好多中等档次的队伍基本都已经退役等待下个赛季,现在的队伍只有2个档次,分以下的基本上都可以看做是便当.等等第4赛季开了看看,现在1800的队伍怕是在第4赛季初冲1650都难.
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猎人的蝎子是在打副本时的BOSS战中比较合适的宠物,特别是兽王,如果AP到3500的话(我1件T6,MJ,LJ,蛋弓其他T6散装,BUFF全.享受射击猎的强击),蝎子给BOSS上满5层的毒每跳一下会有将近1000左右自然伤害,加上蝎子也会物理攻击,DPS不可小视,当然前提是比较耗时的BOSS,才能体现出蝎子的强悍.如果PVP的话,建议带蜘蛛.现在不要指望猎人BB打人疼,所以一个蜘蛛网,足够让你挽回一点失控的局面.所以蜘蛛的天赋尽量加抗性,加血,和援护.
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首先是上培训课 每天要4个小时的培训,一个培训群1个老师20个学生,一般老师都是负责的,学生也很团结的 下... 巡查员也就是游戏管理员,是指腾讯公司为了保***Q游戏品质,让玩家享受、投入在线娱乐休闲游戏;彻...
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