求!!!暗黑破坏神1.102 1.10中文装备...

首先,物品类型决定物品在不同ilvl下的最大孔数。 而bow的最大孔数规则为:当其ilvl为1-24时,其最大孔数为3,当其ilvl为25-39时,其最大孔数为4,当其ilvl为40-99时,其最大孔数为6。 然后,物品种类将决定该物品实际可能出现的最大孔数。 因此,最后,Composite bow的实际出现孔数为:当其ilvl为1-24时,其最大孔数为3,当其ilvl为25-39时,其最大孔数为4,当其ilvl为40-99时,其最大孔数为4。 注:物品的实际最大空数还受到物品体积的限制,且最大不能超过6 1)normal 物品上天然孔数。 Normal物品是个总称,实际上它是Superior,Normal,Lowquality (实际上Lowquality 也是Crude,Cracked,Damaged,Low Quality四种物品的总称)物品的总称。其中只有Superior,Normal这两种物品可能具有天然的孔数。天然形成的孔数起最大值依然由物品类型和物品种类两者共同决定,过程就如上了.天然形成的孔数为1-最大孔数之间随即取值. 110的打孔公式仅仅适用于normal item,而不能对Superior和Lowquality 两种物品进行打孔(实际上Lowquality 物品一般情况下也没必要打孔). 打出的孔数都是随机的,并且孔数起最大值仍旧由物品类型和物品种类两者共同决定.
注:亚马逊专用标***不能打孔!
所有物品空数图列参考:

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  克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷

  1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门

  3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)

  3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)

  6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链

  1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)

  1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)

  1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)

  1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)

  1斧头+1匕首->投掷斧

  1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.

  3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)

  这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

  3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

  1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾

  4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑

  1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍

  1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂

  宝石的合成公式,没有变化.

  3碎裂的红宝石->裂开的红宝石

  3裂开的红宝石->普通的红宝石

  3普通的红宝石->无暇的红宝石

  3无暇的红宝石->完美的红宝石

  10符文以前符文的合成公式,没有变化.

  09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.

  09黄金的相关合成公式,未变.

  6完美的骷髅+1黄金物品->低等级黄金物品

  1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品

  09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.

  橙色装备合成公式完全图解(中英文对照版)

  公式中所示属性为固定属性,合成时有可能得到很不错的额外附加属性,而且级别越高合出来的属性越好

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  1.10新增的11符文以上符文的合成公式.

  1.10新增的打孔公式,强.

  符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲

  符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器

  符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔

  1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.

  符文02+1碎裂的宝石+低级武器->普通武器

  符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲

  符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器

  符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲

  *符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器

  *符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲

  以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证

  符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器

  符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲

  符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器

  1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.

  符文09+武器->完全修好

  1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.

  符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)

  1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.

  符文08+珠宝+超强的盔甲->特定属性的盔甲

  符文08+珠宝+超强的武器->特定属性的武器

  符文08+珠宝+魔法戒指->特定属性的戒指

  符文08+珠宝+魔法项链->特定属性的项链

  符文01+gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器->+30-50

  神符同宝石一样,也是有不同级别的,级别越高所带来的附加属性就越高,包括从最平常Common的到最不可思议Extremely Rare 的

  神符的价值一般按照编号递增而递增,越往后越值钱,IST 的价值在OHM之下,还有一些用来合成的原料,也有一定的价值,最有代表性的就是 SOL。

  名称 武器 盔甲/头盔/盾牌 级别-编号

  艾德 175% 伤害对不死系

  那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 点防御 13-4

  安姆 每次命中偷取 7% 生命 攻击者受到 14 点反伤害 25-11

  多尔 吓跑怪物,概率 25% 自动恢复生命 +7 31-14

  蓝姆 多从怪物身上得到 75% 金钱 多从怪物身上得到 50% 金钱 43-20

  马尔 阻止怪物治疗 减少 7 点魔法伤害 49-23

  伊司特 获得魔法装备概率提升 30% 获得魔法装备概率提升 25% 51-24

  罗 20% 概率出现致命一击 提升 5% 最大防电 59-28

  查姆 冰冻目标 不被冰冻 67-32

  萨德 永不磨损 永不磨损 69-33

参考资料

 

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