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龙之谷T4版战神横扫扯位连招技巧讲解
18:32:12||来源:互联网 作者:少年死亡…||
  60级开放以后,大家对龙之谷60级更新的内容都熟悉了吧,下面给大家介绍一下龙之谷在T4的连招技能,并附有解说哦!
  【横扫扯位】是战神连招里面最难的一个,也是效果最好的一个,优点在于连击对手过程中可以防止对手措手不及的浮空和净化。
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作者:佚名 来源:互联网 发布时间: 11:20:43
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  在T4唯一一个短CD高伤害的技能 踢射EX,是稳定地面输出超过的重要技能。这俩游侠的EX还真明显的把俩游侠区分开了…
  我的面板的话暴击目前测试服好像没有同步韩服。貌似是不无视防御伤害增幅1.25倍=。这个暂时不研究了。上踢是3W左右,5根箭 每根2W左右,加起来大约就是秒一次。如果没了这个技能,风行地面输出会完爆影舞。
  风行在T4里可以再长时间演出时间下疯狂输出。也就是只靠着一个螺旋踢+精神火焰 抛弃了其他主动技能也能效率输出(不过一定要钻准)
  在BOSS失误太多了,本来是影舞最不容易被吹飞,然后手残被吹了,然后还被正门巴掌拍了两下。。之后再头上可以一波秒的,因为加了下 BUFF那点时间浪费掉了Q-Q 总的来说影舞 和 风行的差距时间应该在40秒左右,其实影舞在地面稳定输出到这种程度已经很不错了,因为大主教这个BOSS可以让电钻威力发挥到最大。这已经被风行占了便宜…如果换个巨人我估计影舞就有胜利的希望。毕竟还是差60级技能的空挡。
  站内链接:
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? MysTery ?
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UID帖子威望0 多玩草4370 草
本帖最后由 绿巨人 于
16:16 编辑
意见收集:
属性攻作用等于无等级限制的最终,T4技能尾数略微增加,奶爸之类奶量尾数更是大增随便2w一跳。
但是,魔攻致命这类附魔又似乎更符合T4输出之道,致命上限大幅度提升。
60A时代来临,8属性和5.8魔攻附魔再起波澜。
你会选择多少个属性配合多少个魔攻呢?
投票下吧。
韩服T4公告导致很多盆友认为属性攻上限100%,所以组队属性堆到36%就满了。
例如光,buff很多,光明痊愈39%,判定25%,共64%。
16:25:26 上传
测试内容:
属性攻有没有上限,120%属性,是不是增加120%的伤害。
举例子:1000攻击0%属性:技能伤害是1万
& && && && &1000攻击120%属性:技能伤害是否为2.2万? 1万*(1+1.2)=2.2万
测试开始(自己看图,攻击一样,变动光属性攻):
ps:因为带柏林新手武器,所以有6点攻击浮动,我们取【最大数值】计算。
16:58:17 上传
2389魔攻0%光伤害图
16:13:48 上传
16:14:07 上传
16:13:55 上传
16:14:14 上传
16:14:02 上传
16:14:22 上传
单选投票, 共有 85 人参与投票
投票已经结束
1. &4个属性附魔
20.00% (17)
2. &3个属性+1个魔攻(魔攻致命)
3. &2个属性+2个魔攻(魔攻致命)
4. &1个属性+3个魔攻(魔攻致命)
5. &4个魔攻致命
6. &S装爱好者路过,2.9+属性攻无压力
55.29% (47)
7. &L装爱好者路过,4.3+属性攻无压力
您所在的用户组没有投票权限
测试辛苦 推专区了 &[]
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 50&
多玩草 + 100&
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冒着被扣分的危险抢沙发
&恭喜你~!沙发抢到了,但是分也扣了~!哈哈&
不要灌纯水哦~*^_^*多多和会员交流.
总评分:&金钱 -40&
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不知道最终伤害对属性加成是否有影响?
我贱故我在!
? MysTery ?
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简单的Easy 发表于
不知道最终伤害对属性加成是否有影响?
多少属性就增加多少伤害,和最终没关系。
&公告说的是属性攻击力buff最大值,意思就是只算buff,但是又没有哪个属性的buff能上到100,所以是个废设定&
下午茶代会长
新人欢迎积分0 阅读权限80积分10589精华0UID帖子金钱30022 威望10
最近这个世界变得太刻薄了。。
Lv.8, 积分 10589, 距离下一级还需 9411 积分
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你那俩个戒指。。前排围观
我们那时候根本就不管你攻是多少,装备强化到什么阶段,就只是关系很不错的进行着冒险生活而已。
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Lv.4, 积分 434, 距离下一级还需 566 积分
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这是,几楼??
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强顶,测试辛苦了,这个结果是玩家最希望看到的
嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿
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低调低调~低调是王道~
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UID2933350帖子威望10 多玩草640 草
.....我还是要堆属性攻去....猫杖时空路过....
神龙啊~实现我的愿望吧
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Lv.5, 积分 1042, 距离下一级还需 1458 积分
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看你的各属性攻和伤害对比&&感觉100%光=1850最终?
 EkkO313-317
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    TiMe
UID7780247帖子威望31 多玩草10579 草
不太明白,所以奶爸要堆光攻大于魔攻大于致命?
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测试的结论是什么==
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那个100多的光攻是怎么堆的啊
? MysTery ?
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Lv.7, 积分 8796, 距离下一级还需 1204 积分
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你真是个人物 发表于
看你的各属性攻和伤害对比&&感觉100%光=1850最终?
属性和最终效果都是一样的
都是直接乘以伤害。
新人欢迎积分0 阅读权限80积分12643精华0UID帖子金钱27754 威望3
Am not,Never will be
Lv.8, 积分 12643, 距离下一级还需 7357 积分
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绿巨人 发表于
意见收集:
属性攻作用等于无等级限制的最终,T4技能尾数略微增加,奶爸之类奶量尾数更是大增随便2w一跳。 ...
我算过T4 版本 牧师 各种光BUFF加成下,第一个到第四个光8的收益问题。
在 满级呼吸(技巧+1)+满级判定(技巧+1)+满级痊愈(技巧+1)下,的固有光攻击是72%
此时从第一个到第四个光8%的收益分别是46.51‰,44.44‰,42.55‰,40.83‰
而5.8%由于破坏魔力板子10%的固有增幅和T4尾数提高的关系,第一个5.8%的收益我保守估计在42.33‰以下,这个和技能与面板有关系,但是基本不会超过以上的第三个光8%的收益数据。
而且这个是最最保守的光8%收益,因为固有光攻击取的是极限值。实际上是要比这个高的。
所以理论上来说,这个版本四个光攻击8%是输出最优的。相对来说三个光8%和一个5.8+17也是可以的,更加全能,更加有弹性,输出上比四个光8%的亏损也是微乎其微。
当然,A级的光8%在L级的4.3+8面前显然浮云。2.9+8也好过A级单单一个8%,所以这个附魔问题最终无关乎选择5.8还是8,而是取决于你的主副手以及戒指品级(A.S.L)的选择。有L肯定不用S,但是A级的技巧的取舍需要自己判断了。
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