4s在如何网上做广告告的游戏是什么游戏,就是...

苹果官方网站里面的iphone5电视广告中,里面那些软件和游戏叫什么?支持iphone4s吗?_百度知道网页游戏的广告为什么能这么愚蠢又烦人?_VICE_【传送门】
网页游戏的广告为什么能这么愚蠢又烦人?
什么鬼指南
专栏,强行为你解释一切什么鬼都是什么鬼。网页上不断弹出的 “你好我是林子聪”,配上其精神污染一般的胖脸;无处不在的 lo-fi 风格弹窗,原始人在狠踹肥猪/大象后爆了一堆装备……点开视频网站,长达一分钟的游戏贴片广告上玉体横陈,一旁 “今夜老婆不在家” “游戏画面过于逼真谨防上瘾” 的文案让人浮想联翩;更别提某页游粗制滥造的广告让 “我不断地洗澡,油腻的师姐在哪里” 成为了网上的一句烂梗。到底为什么我们的网页要被这么多愚蠢的页游广告占据?广告都这么烦人了,能吸引到玩家么?我找到了在一家游戏公司做市场营销的海文,跟他聊了聊我的困惑。 VICE:我特想知道为什么不少页游广告都特别愚蠢又烦人。你们是故意的么?海文:你遇到过那种特别智障的电信诈骗吗?“我系东北滴黑涩会啦你鹅几在我手里”,“您已被中央电视台选中今日幸运之星获得 MacBook 一台点击网址领取” 之类的?这种诈骗的原理跟你经常看到的烦人页游广告差不多。意思是这种页游广告某种程度上也是诈骗?当然如果你点开 “老婆今天不在家”
式的广告总会发现货不对版,但我在这里说到的相似性是指 “筛选的程序” 。愚蠢的电信诈骗在到达受众时就完成了第一次筛选:大多数智商在线的人类根本不会在这种低端骗局上面浪费时间 ---- 而这些人也就不会成为骗子们的目标对象。所以你的意思是,这些愚蠢的页游广告,就是为了吸引蠢人?与其说是 “蠢” ,更不如说是 “naive” :有分辨能力、真正享受游戏快感的玩家都不会被这些广告吸引 ----- 即使点进来也大多抱着 “倒要看看这个游戏多傻逼” 的心态,不会在里面投入太多时间,更不会付钱;能被吸引来的玩家便几乎都是对游戏一窍不通、在网上闲得没事想找点什么打发时间的小白。所以视频前的那些林子聪张靓颖之类代言的烦人页游广告也是一个道理么?哈哈哈也不全是。广告中有了明星,便更容易获得各大网站的曝光资源 ---- 这就叫 “品牌推广” 。另一个就是为了更吸引潜在玩家的注意:比如范冰冰网模这种。其实本来开发这些页游时都没什么成本,绝大多数资金都用在了营销上。跟潜在玩家吹画面多牛逼游戏性多强花几百万做 CG 结果,还就真的远不如 “你的时间非常值钱我在 xxxx 等你” “屠龙宝刀点击就送” “大家好我是林子聪” 有用。拥有了更广的覆盖面,哪怕看到广告的一百个人只有一个愿意在游戏里砸钱,那盈利也是大大的。聊到这儿我有点怀疑这些玩家到底有没有这样的购买力。就拿某款页游的人群分析来说吧,玩家年龄主要集中在三十岁以上,本科及以上学历的玩家占比不到2% ---- 能想象筛选出来的这部分人群得多么 “人傻钱多” 了吧?你的生活经验可能会让你觉得这样的广告傻逼、三俗,可它们就是能精准地吸引到这样一群手里有闲钱,喜欢享受 “打一天就能到70级” 感觉的人。所以说到底是因为傻X的人口基数太大?对。每个刚入页游行业的新人可能都会有一段 “不服气” 的阶段:可不可以不那么粗制滥造?能不能别抄别人的宣传?文案可不可以不这么傻逼?但没办法,永远不要高估人民群众的智商和审美 ---- 等你什么时候明白了 “接地气” 这个词的真正含义后,你就算入行了。这么说还挺绝望的。可是就这么非粗制滥造下去不可么?傻子太多,钱都赚不过来 ---- 页游就是这样。不良竞争环境加上本来就快速更新迭代的属性(虽然也都是换汤不换药),没有什么比傻子的钱更好挣了。作者:莉斯更多“什么鬼指南”专栏内容,点击部分内容节选(点击图片阅读)NOISEY呈现:日本乐队吉他狼中国巡演欲知详情,点击海报8.12 上海 浅水湾
8.13 北京 愚公移山(更多今日内容,点击阅读原文去)
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7月21日 20:22
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【楚云帆的回答(167票)】:
这是洗用户的重要渠道,从三四年前做到今天一直都还在做。很简单的一个推断就是如果没有效果的话,是不会有这么多公司持之以恒的做的,当然最终能留下对少用户就要看产品、运营等多方面的工作。
我曾经见过一款很蠢的页游的某服务器一共没多少人但是有两个狗大户打得不亦乐乎两人在里是对手,一月充了40多万还都不是托。虽然我也理解不了,但是事实摆在面前不得不修正下自己对中国玩家不择食程度的认识。
【邢诚的回答(93票)】:
我是来吐槽的。
你们搞那些没节操的“老公老婆激情大战”广告我也就忍了!!!!!!
你们用的图片都是从别的游戏里抄来的我不玩无所谓我也忍了!!!!
但是那些浮窗上的x按钮没一个能用的啊!!!!!!!
每次想点关闭都是直接打开了窗口啊!!!!!
还响起了音量超大且一听就是抄袭别的游戏的音乐啊!!!!!
老板直接在你身后拍肩了啊!!!!!!
你让我们这些经常需要混迹于满屏浮窗广告网站的人怎么工作啊!!!!!
一不小心就被人以为上班不务正业了啊!!!
这种推广方式赶紧去死好吗!!!!!!
【YorkYang的回答(42票)】:
页游弹窗不清楚,没做过。但做过手游,虽然不是弹窗形式的,但类似,了解过手游市场。
一句话,不要用自己的思维习惯来思考别人。
举个亲身经历。某手游卡牌游戏,对我来说脑残弱智到爆。进入之后只需用卡牌闯关,打斗时完全由程序自动进行,不需人为操作。也就是说,只要你的牌比和你打斗的电脑烂,你就输了。你想赢的唯一途径是,花人民币购买牛逼卡牌。然后点击开始战斗,看着手机自己一关一关自动打下去。在我看来。。我擦,脑残到爆啊,有傻逼会玩儿?
然后我被做这款游戏的朋友打了重重的一记耳光,他的月流水在千万级(自称,没有考证,但至少盈利不错),用户量可想而知。当然具体是哪款游戏我不能透露。从此,我深深体会到不能用自己的角度来看待其他人的思维。。
(声明:我说的不是我叫MT,是我认识的一个人做的一款游戏,虽然我叫MT和我说的差不多。。评论不要再瞎猜了。。那个游戏至少画面质量还不及MT。。)
【温看穿的回答(36票)】:
这个问题和诈骗短信有一定的相似之处。见
我认为,这样的广告在宣传的同时也在进行着筛选。被如此低劣的宣传手段吸引进游戏的玩家,会比正常玩家更愿意在游戏中投入更多的时间、精力和金钱。
回到题主的问题。其实这样的游戏不需要大量的玩家,因为游戏本身的开发和运维成本不会很高,只要能吸引到一两个闲着的金主来玩,就能完全收回成本以至创收。
【方十一的回答(21票)】:
----以下是我的推理!----
网页游戏的用户注册成本低(三秒注册好),你不需要下好几G的客户端,手游都还要下载呢,页游你完全可以刷微博聊QQ时顺手打开。
产品?产品做得好有意义?你玩页游的时候还打探口碑啊?要有那空你拖个没玩过的3A大作不是更好嘛?
我觉得绝大多数人一开始玩页游都是随手点进去的,加上现在绝大多数页游水平半斤对八两,用户忠诚度都看脸,谁赢得随手点进去的人多,谁就获胜了~(???)/~
也就是所谓的……那个专业词叫啥,CPA?流水?
它也不可能真想到啥惊天动地的好点子(即便他有,放在广告里,你信么……我好多次点进去据说能做些羞羞的事的页游里,结果什么也没有嘛!),画面也拼不过端游,它当然就是想尽一切办法让更多人注意到它了……
……实际上还怪有效的嘛我经常还是会好奇看看……
玩端游就像是下馆子请客,花的钱多,必须仔细考察一下哪家好吃实惠。
玩页游就像是买矿泉水,反正都是矿泉水,谁还管是来自阿尔卑斯山还是长白山啊……选包装顺眼的,或者离手最近的呗o_o
【vczh的回答(13票)】:
我有一次不理解这个问题,然后我就真的点进去一个看起来巨傻逼的广告,然后玩了10分钟,其实就是要我操纵一个人,点击游戏显式要我点击的地方,PK都是自动的,等我要死的时候,就会有一个裸体的女人通过引诱我来让我power up然后让对方干掉。
后来想了一想,果然我明显不属于目标用户……
【CornerguyLv的回答(10票)】:
这东西就像群发短信,你可能已经自动屏蔽了,但总有人会轻轻点开,钻研一会儿,指不定就合着胃口了。
再者,这些弹窗投入的成本和收入比真的不算什么。
每次去我们家旁边的网吧,都有叽叽喳喳的小孩玩着在我看来画面不忍直视的小页游,而且乐此不疲的分享着游戏攻略。偶尔还会来一句----我x,你咋弄滴屠龙刀?你充钱了?
【梁宁的回答(8票)】:
怎么说呢,你觉得你见到的是这个世界,只是你认为的那个世界,很玄乎吧,世界很大,大到形形***的人群很多,其中你可能只代表其中的一个分类,而其他人的世界观人生观价值观,你是不知的,或者说是不理解的,但是,他却实实在在的存在着,所以 骚年,不要拿自己的眼光看一些所谓的事情,存在 ,就是合理的
【默默的回答(3票)】:
你知道看似很蠢的网页游戏现在已经是无处不在吗?百度,金山,360,YY,37wan,迅雷......都是她的代理平台,而这些平台多得举不胜举。 相比网游而言,页游有很多她自己的优势,而优势只有体验才知道,而且很暴利,所以现在的页游游戏种类繁多,质量参差不齐。 三国题材的居多,很多人还是有三国情节的,赵云,马超,关羽,说起来就来劲。平常见到的各种恶心的广告就是这些平台和各大赚取点击注册的网站主、推广者闹的,注册一个几块钱呢!
而玩家数也是非常的惊人,各大平台差异很大,少的一个服四五个人,照样还可以玩,多的则好几千。我玩过的攻城掠地,某大平台的,每天准点开两个新服,里面的大R太多,充个万把块都在底下混,充几十万的不在少数。
先说这么多吧,特点优势实践才知道。
【且歌的回答(3票)】:
说是搏傻的童鞋,你们应该点一个广告去玩玩
我点过一次,第一感觉是我擦原来页游效果可以做这么好,画质和动态效果都说的过去啊。
选完角色从新手村出来,恩,就是你熟悉的那一套。然后就各种NPC引导你去做任务,升升级打打怪,那些怪也友好啊,看着挺大只的一群大蛇精,打你也真掉血,但是你稍微加点小心就能打过去,打完还掉个小怪兽给你当坐骑,顿时感觉自己智商提高不少啊有木有。
全程有引导,完全不用自己想接下来该干什么,不知不觉就玩了一个多小时。
我以前是 玩传奇玩到吐的啊,可以想象普通用户进来有多高的转化率。
当时就想,做页游这帮人?爆了啊,这才是产品设计啊亲!
他们肯定把这流程走了无数遍...
【ChengSiyuan的回答(4票)】:
这完全是国情的一个侧面反映。
1.国外有比我们早20多年的游戏历史,他们四五十岁的人依然有热爱玩游戏的,因为他们从小就喜欢玩。中国是80后左右才开始成为那一代人的记忆。所以国内相比国外游戏市场还不成熟。
2.国内没有版权意识。只有网页游戏能活下去。
3.国内玩家素质普遍偏低,和第一点有一定联系。其一见了什么都信以为真,比如所以那些广告很弱智还是有人点,其二国内玩家不知道什么叫好游戏,也体验不到国外好游戏的乐趣。
4.国内开发商素质偏低。 其一中国人没有信仰,做什么都没约束,所以贴上那些恶俗广告,只要能挣到钱就无所谓。其二还是素质问题,不懂得做人,只懂得赚钱,什么都以钱为最终目的,所以才会做出这种二b游戏。
5.还是历史关系,国内没有独立游戏这个概念,所以游戏发展进程很慢,特别是单机这块。独立游戏的意义就好比科学研究一样。
6.政府不鼓励和引导这个产业。抗日剧就是个例子。
【知乎用户的回答(3票)】:
本来是抱着看这个游戏到底有多蠢的态度点进去玩 结果莫名其妙的充了4、5千
身边的真事。
【耗纸猪的回答(2票)】:
页游好一点的月流水过千万,即便差点的一般也能过百万,虽然生命周期都比较短不过还是很暴利的,这么赚钱你说有没有人玩呢...前页游从业人员路过...
【茶丸的回答(4票)】:
那种蠢蠢的游戏实在是方便 太方便了
特别是对于小学生初中生而言
可能家长在管着不让玩游戏会检查电脑里有没有客户端
但是这种网页上的小游戏 随时说一句“妈我要查个资料” 无需下载直接就能玩了
而现在的中小学对其他物质的需求也并不是太大 更容易被受到诱惑
在同学之间的攀比心 也会导致不知不觉就花了很多钱
当然也有很多大人在玩 可能是上班打发时间?纯粹闲的无聊?
【靳成功的回答(6票)】:
会的。这和你手机上收到的脑残骗子短信、邮箱里收到的脑残群发广告一样,是一种智商筛选策略,稍有常识者都不会理会这些,所以运营者可以在广泛撒网的同时尽量不付出应付聪明人的成本。
想想会点开那些香艳愚蠢的广告去玩那些粗制滥造的游戏的人中,电脑白痴、中小学生、无聊的底层工人的比例会有多高,这批人的钱比起见多识广的老油条又会多好骗。
【李琳的回答(1票)】:
先说用户方面吧,人在闲的蛋疼的时候会不自觉的给自己找点事干,坐在电脑前的蛋疼人士就是这些弹窗的潜在用户。不同的题材会搔中不同蛋的点击点,尤其是现在的社会你懂的,很多大户的蛋都很疼。
再说页游方吧,优秀的页游就不说了,说说那些垃圾页游吧。
运营很?的页游会为用户制造很多爽点,他们的任务就是让用户爽,尤其是让大户爽,所以他们会经常联系游戏的几个常驻大户,不停的围绕他们定制运营方案。
最后就是垃圾游戏和垃圾运营,他们会投入更多的精力在广告投放上,不停的刷用户,他们的目标用户是蛋疼到极点的大户们,这里贴一下我和其中一个大户的对话。
我:这游戏好玩吗?
壕:没觉得多好玩啊
我:我去,那你一个月几十万的充钱
壕:嗨,我就是没事儿干,想起来就玩会儿,想要啥了就充点呗。
所以总结就是,壕的世界,我们不懂。
【文钦的回答(2票)】:
有,我身边就有这样的同事,虽然玩的不是页游,但是从品质上来说也差不离了
他之前玩过一个类似天天飞车的单机游戏,为了玩高分,花几百元充值买车买装备
现在玩天天飞车了,为了在游戏里排名第一,买了最贵的车子。
上面两项不算啥
最近他在玩一个啥手游,那渣画面,那渣游戏性(其实根本没游戏性,就是拼数值),相比之下,MT啥的比它不知道高到哪里去了!他竟然一天内充值了4000多元!我问他为啥?他说:“我打不过人家,太急了,就充值买装备了。”
问题是,这游戏换做是我,连下载的欲望都没有啊!
看来真的不能用自己的想法去想别人,这个世界是很多元化的,人也是五颜六色的,你觉得不会有人玩的东西,说不定就是别人眼里的“高大上”呢。
【陈南旭的回答(2票)】:
不知道有没有人听说过"挂机游戏"?这种游戏只要挂在哪里,你什么都不需要做,然后看着你的人物自行成长就行了。没错,你真的什么都不需要做。我想很多人会想:这TMD也算游戏?但是有个三国题材的挂机游戏就这么火了。看上去似乎难以理解,如果非要解释的话,也许人们就是喜欢做白日梦吧。
所以,那些看上去很蠢的游戏也许有些人玩起来就是能够获得某种成就感。比如有人提到过类似《我叫MT》这类游戏。我起初玩这游戏的时候觉得游戏性真的很有限,但是玩着玩着就上瘾了。当你看到自己的卡牌越来越好的时候(虽然你付出的智力劳动非常有限),有种成就感油然而生。也许我们玩游戏真正吸引我们的不是游戏本身,而是游戏带给我们的成就感。而挂机游戏则把这方面发挥到了极致----剥离了游戏性,把成就系统抠出来。而它的流行也证明了成就感也许才是最重要的用户体验。
最近有个FLAPPY BIRD也很火,乍看一下这个游戏也是非常的简单----没有华丽的画面,没有丰富的内容。它也许缺少了很多成为一个好玩的游戏的要素。但是就是这么一个从中世纪穿越过来的游戏火了。很多人在想到底是什么吸引了这么多人去玩?这真的很难说清楚。
所以那些看上去很蠢的网页游戏有人玩也不是什么奇怪的事,因为比它们更”蠢“的游戏也会有人玩。人是一种有趣的动物,我们并不了解自己。
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