求半挂车倒车高手指点点MS JJC打22.33.5...

6.1戒律牧PVP全攻略分享:天赋属性与技能应对-新浪魔兽世界专区
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作者:dderby|时间: 13:28
6.1戒律牧PVP全攻略分享:天赋属性与技能应对
摘要:玩家dderby翻译的欧服戒律牧PVP高手Zunni的戒律牧心得,文中将天赋雕文,在PVP环境中的治疗手段,生存方式,控制与各种细节处理都做了详细的介绍,作者还分享了自己的插件与键位,一起来看看吧!
  译者的话:本文作者是欧服戒律牧PVP高手Zunniknows@ravencrest,译者翻译只为传播信息,版权归原作者所有。翻译目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本人赞同或反对其观点,也不构成任何其他建议
  读者:请说人话!
  好吧,就是我也不知道他说的对不对。不过看在他欧服3000+的33成绩上,应该是有用的,起码我自己看看也不错。另外这厮挺猛的,PVP3000+已经很牛了吧,还打本呢,我翻他英雄榜,H黑手都杀了9次,装等690了。话说这种JJC高手打本真心不难,T弹飞了估计都能立即反应过来,一个信仰飞跃拉回来。
  说这个牧师是戒暗双修,特厉害,打过3次暴雪什么赛啦,常年霸占欧服33 竞技场排行榜前列啦,咳,就一句话你就理解了:BB欧服开的小号
  (***凡是被 *** 和*** 注释的文字是译者自己的吐槽)
  一共12节,今天先干3节,以后会慢慢补充。楼主没上过大学,夜校自学的两年英语,水平差,估计很多错误,另外排版…… 确实渣,没什么好说的。原文各种图片,各种字体,臣妾真的做不到哇……
  一、常驻天赋和雕文
  1 幽灵伪装
  2 天堂之羽
  3 心灵尖啸
  4 命运多舛
  5 神圣之星
  6 救赎恩惠
  不同场合,可以选择不同天赋,如22、33、55或者评级。
  1.为什么出幽灵伪装?
  A 神圣系法术被锁,一样可以用。
  B 攻受兼备。(可以伪装了过去恐,走位时防止被控,被盯上了能伪装挺一会儿)
  能选择出其他的吗? 不行。绝望祷言和天使壁垒的CD太长。
  2.为什么出天堂之羽?
  A 总体最强机动性选择
  B 可以给队友加速
  C 多一个BUFF供别人驱 (*** 那天BB喊:给战士补个智力,我还以为是相声,看来不是,就是当真的,保护别的Buff ***)
  能选择出其他的吗? 可以出身心合一
  出身心合一,套个盾就有两层BUFF让对方驱了。
  另外就是野外或者评级战场,这时候出身心合一,一方面套盾就是两个BUFF,对方驱起来困难,二一个是这些情况下,给多个队友铺羽毛加速有点难,靠套盾加速容易些。
  3.为什么出圣光涌动?
  最大化抬血能力
  能选其他的吗? 可以。催心魔和真言术:慰都可以。
  啥时候选? 当你觉得蓝是问题的时候。选这俩天赋,一分钟能回12% 的蓝。不过你得看着催心魔,因为这宠能被控。(***哇靠,有这么高大上吗?JJC 里还有人有心思控你的摧心魔宝宝?太扯了吧,我宁愿对方花精力去控,浪费他操作***)
  啥时候选那两个天赋? 野外PVP? 评级?
  我没考虑过这问题。
  4.为什么出心灵尖啸?
  答:牧师最强控制技能,瞬发,群恐,可以一次多控。
  能选其他的吗? 可以。虚空触须。比如队友是术士,你可以考虑出触须,因为两家的恐惧会递减。另外22 时如果对方是战士+DK,那也可以出。(***论坛某基友曾和我说,对2DPS 不要出这个,其实我之前对战士+DK 什么都一直出这个的!当时虽然拿个小本子记下来,但觉得很奇怪,不过一想,人家是2400 分段的,我是1600分段的,听他的,准没错。现在有3000+ 的说,22 对面是战士+DK,可以出触须,那…… 听3000的!***)
  别的场合,比如野外PVP,评级,要不要出触须?
  没想过这些。(***偷看作者英雄榜,评级烂低无比,几乎和我一个分数段的,估计也不是什么强力党,经常在6698 之类的频道蹲半天也没人组的那种,哎,可怜啊。***)
  5.为什么出命运多舛?
  答:这三个天赋都很优秀。但命运多舛15% 的治疗加成是雪中送炭的类型。( *** 我又和3000+ 大神达成一致,一直都用这个,首先是被动,我就喜欢被动的,第二呢,我经常被打到残血,利用率极高。)
  能选其他的吗?
  可以。灵魂护壳和能量灌注都不错。
  灵魂护壳对付有长控制链的队伍,比如带猎法的队;
  能量灌注的爆发抬血能里强,但可以被驱,所以很怕对面有进攻驱散的职业。
  野外PVP或评级,要不要出那两个?
  没想过。(***我懂的,6698 一天到晚打评级都没人组的滋味,不好受哇!***)
  为什么选神圣之星?
  抬血能力不算强,但能有两次触发圣光涌动的机会,而且瞬发。瀑流和光晕都要读条。
  能选瀑流和光晕吗? 不行。
  野外PVP,评级什么的 能选吗?
  大范围加血都挺好,比如打本啊,评级啦,(***我说过这哥们已经打了9次H黑手了吧?也是PVE高手了。**** )特别是你脸不好,神圣之星老也不触发圣光涌动的时候……
  为什么选救赎恩惠?
  抬血能力最强,瞬发。
  能选其他的吗?可以选择意志洞悉,例如打22,对面2DPS,出场时就能给你和盟友刷个护壳,可以提供20万伤害吸收。让你出场占据优势,生存能力大增,不过护壳可被驱散。
  常驻:苦修+暗影魔法(铁条)
  为什么?
  苦修雕文允许边跑边苦修,这对戒律牧来说太重要了!(*** 我觉得暴雪干脆把移动苦修变成戒律牧被动技能算了,没人不插的雕文,还有啥意思呢?****)
  暗影魔法CD 90秒,5秒免疫沉默或打断,几乎所有场合都有用。
  其他备选雕文
  虚弱灵魂:对面没猎人或者法师时,可以不插审判官,用虚弱灵魂。
  审判官:对付猎人和法师,破羊破冰。
  大驱:对付法师,圣骑,还有术士,能驱冰箱,无敌和黑暗交易。
  纯净术:对面有法师术士时,驱散控制更有效率,而且两层充能,不过延长CD 14秒。
  信仰回归:对面肯定会疯狂搞你的时候,这个用来脱困有奇效。
  反射护盾:主要是2V2 时候用。特别对方是战士或贼,而且无脑搞你的时候,效果不错。
  小雕文。(***作者这里说小雕文都是趣味性的,没啥用。我觉得也不是吧,比如那个天使翅膀,我就很喜欢啊,只要用治疗术就开出一对翅膀,如果对方是小白,会不会认为我是开了天使长呢?其实我没有开。存疑***)
要塞必备:
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Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved求教冰法打防战,昨天算是被虐惨了!
补充说明:一段时间没在铁门口插旗了,以前打战士感觉还行,赢得比较多,不管什么天赋的 (但是没防御) 最近去铁门口玩了玩 被S4防战稳虐... 开了水人能达到20%的胜率就不错了.. 到底怎么打?有没高手赐教
这些评论的都玩过魔兽没有??或者是看清楚人家的问题没有??人家说的是防战!!!!!还在这里大风车什么的拉开距离,防战有大风车??防战人家可以瞎冲锋的而且破冰,你他妈拉开距离,一点都不专业,都不知道哪里抄得东西骗人家
找朋友弄个小号不停交易他,然后你再K他
防战被冰后如何回血很猛? 难道出51的战士点得出复苏? 现在除非是打狂暴战,不然只能跟他玩近身战,现在想放死战士不可能, 放战士只是给自己找麻烦 只能靠卡58码打,打武器战还好,打防战技术一个层次的话就必须出宝宝打了,不然输出根本不够,没多少机会读冰箭,想靠瞬法打死也不现实。 要舍得技能。
请注意:战士看到法师技能 出来了,再盾反,是不能反射这个法术的!只能反射下一次,所以只要法师留意战士的BUFF,是很容易对付盾反的。
放你娘的狗屁,现在FS还能打得过ZS? 可以说不是一刀秒你是0.5秒内你就死了,一个补丁一个时代.你个傻子懂嘛? 不是我说的夸大,现在两个冰法难是一个ZS的对手.我昨天和一个冰法我韧470 懂我的意思吧,那个FS T6全,输得看不得.
楼上的以为个个ZS都是白的啊,意识好是 ZS要等你的技能发出去了(如冰箭放出去了)才开盾反,要个个都是开了盾反来等你看好打,那还有毛的S4战士
看技术 看网速 看ZS是不是小白 看谁失误的多
在意识和装备相差不是很悬殊的情况下,看着ZS身上开起的盾反打,拉开距离,FS想赢没问题。
防战没有复苏之风,比武器战可控性强,但是防战现在出刺耳,不要冲击波,哪位大神能卡出5,8码?
现在的防战是不太好打,但也没想象的那么难~保持码数是关键,深结的时候才搓~ 骗好盾反,1级冰剑别忘用~ 冰法堆急速才是王道~ 不行隐身开溜回好继续~
某些人不要装高手好嘛,有些言论真是不能看,自己烂还出来误导人,比如我上次看到百度回答里有N人说冰法堆暴击,我就服了,还振振有词,那个说什么冰法打不过战士的就别出来给人看笑话了,还470的韧,一个法师堆韧堆到470,真是让人笑掉大牙,法师天生就皮薄,韧撑死了到420也就行了,你居然堆470的韧,敢问你的伤害,属性能看嘛? 这个版本其他不敢说,打防战我绝对有心得,不敢说包赢,再强的战士跟我打也是输赢各半。起手你就别想太多了,站那里让战士冲锋,这是决斗的规矩,冰盾CD要控制好,要在施放之后过个十来秒再接受决斗,以免被卡CD,冰盾被打掉一看CD,还十几秒,就来不及了。被冲锋完肯定被断筋减速,慢慢走,好的,破盾了,冰在原地,回头吹风(比如这个就看每个人的技巧,你要在到人家面前一个吹风再慢慢退回来,这技术去战场练个一百次再回来决斗)冰***,破冰。人家继续打你,这期间大家都是慢慢磨,你用冰***,吹风,火冲磨,而他在等机会。奥门口决斗的法师打防战我就多了,被冲锋拦截就闪现,然后水元素冰环,狂冰箭,被人家盾反,锤击的够呛,几秒就出冰箱,人家防战就不鸟你了,技术这么烂,人家破斧等大招都懒得开。继续说,这时候就是玩八码,他退你就退,他进你就进,吹风减速一定要保持好,不过有很大几率会被战士抓到冲锋,他会趁你晕的这一秒多跑开继续拦截,拦截晕的时间多,你肯定要闪现,要么被盾的沉默住,要么那人技术更好一点,接近你锤晕,你闪现CD,必然徽章,然后冲击波,这样胜率就慢了。防战跟法师输赢就是找机会,如果防战没有徽章被深结,双爆要他6000血,如果你没闪现被晕住只能交大招。东西太多了,一下子讲不完,还要看个人的领悟
牛B都不要吹太大了,没有哪个职业敢说在任何年代都能克死哪个职业的,只是你没有碰到对手;还是大家常说的那句:没有最牛的职业,只有更牛的玩家; 昨天工会里有个战士在冬握湖战场盾反一下反掉个奥法18W的伤害,对方直接被反秒(冬握湖在人员不平衡的时候,人少的一方会得到buff,血量变成7、8W也很正常)
发现现在的人都喜欢打肿脸冲胖子!&BR& 国的畸形版本 防御战士是双回天赋的话 几乎无解!&BR&首先 法师如果靠瞬发打战士 蓝是永远不够的 如果想读条打防战 除非你的急速上300 不然一个深结时间可能连一个冰剑条都读不出来 防御战士是无限冲锋 免疫减速的 冰法很难摆脱掉防战 防战冲锋 盾击(3秒沉默) 然后打晕2秒&BR&如果这个时候盾破了 战士被冰 OK ! 战士在回血! 而且速度很惊人 ! 如果你用冰***打 出暴了 战士双层回血BF 血回的更快 如果你选择卡码读冰剑 战士盾反伺候(会在你读条快结束的时候反) 如果你技术高 手回来了 冰环时间已经快没了 如果你反映快 沉默破盾反 是读不出第2个冰剑的 如果你选择连续冰环读条 战士有恐惧伺候 这2回一折腾 战士也许血都满了 如果选择全CD2元素打 切记要让宝宝和人分开 可以适当的跑远让宝宝耗战士点血 尽量的少拖延时间 战士1分钟一次的绷带 还有吃喝 加上盾墙 无敌的恶心! &BR&冰法打防御战士 如果那个战士技术很NB S4套 你3管蓝都打不死他 如果你技术不好 可能战士还没掉1/3血 你就输了 这个版本的冰法打战士和打毁灭SS一样的恶心!深渊之巢 3V3 2680 法师
FZ的盾反很头痛,没插过,我一PVE的SS不敢跟ZS插旗,基本都是输
他没 冲锋 拦截了,用暴风雪下死他
盾反不是立刻就反的,有一定延迟时间,冰箭放出去了,战场再盾反是反不了魔法的。你以为盾反是冰箱呢!
去练习玩8码,玩不好8码别和PVP防御战士打。
看清楚盾反啊,他给盾反你就给他反置,盾反没了,你就放心接大招,
PK 同样的职业在不同的人手里就有不同的效果,职业固有高低,技术也分先后,心理,操作,心态。缺一不可。揣摩对手心态,判断对手使用技能,分析,反扑是为心理。明知道对手怎么打,手速跟不上,技能不是如时出手,是为二,操作!其三就是心态了,心态决定发挥,超常发挥不解释了。很重要
靠看了就知道有人没玩过战士,,,你知道战士会解魔法不,几秒一次,运气不好冰盾被解。你知道战士会沉默不,几秒一次。你知道战士有晕人技能,几秒一次。你知道战士有振荡波晕人不,几秒一次。你知道战士有盾反不,几秒一次。你知道战士可无限冲锋和拦载不。一个操作好的ZS打冰法应是无解的。冰法靠什么来赢,靠的是减速速、冰人,战士都可以解的,不要跟我说冰环+深结,深结多少CD人家没徽章格。你知道现在战士的功击比以前高多少。法师没冰盾被战士爆会掉多少血大家都知道。。去看下战士的天赋和技能在来说吧。。。。。。。。。。
装备要JJC的 插好石头 看清盾反 然后就是搓技能
哎, 楼上的人都讲了一打断。 我教你个简单的方法吧。 开场养了以后, 冰剑+冰*** 然后边跑边冰***, 距离进了就火冲,吹风,拉开距离,然后继续冰***....冰***。 拦截你就闪现。 冲锋你,有盾就等破盾没盾就冰环。(PS:盾牌猛击是会驱散掉盾的, 所以加了个盾以后如果GGCD 够的话 给自己一个缓落) ZS 盾反 的话,如果自己有 反制,就直接反制换盾反,没有反之就冰*** 然后就是 冰***冰***了。。。无限冰***。..
这版本不玩冰了 火法 我上线基本就是在门口混 常跟 QS SS DZ 战士打 简单说就是8码 减速 打掉盾反爆发 合理处理防战的晕 火法有很强的控制爆发链 35%血后可以搓炎爆 打防战就是他的控制 晕也多 所以就看操作的熟练度和经验 但是想说必胜那是不可能的 输也是常事~
都说了是防战,还有说防止大风车的。。总体来说打S4防战,你必须要准备好2管的蓝(必须唤醒)。拿出打SS和MS的耐性慢慢的磨,别想打武器那样在几个爆发中秒掉他。羊起手是必须的。然后水BB爆发。近身后冰环+深结在打。别被盾反到羊(假如他前期先爆发你了,就读羊让他反到自己身上来回血),出寒冰指,就冰***耗血。找准每次的深结和水BB的爆发。就行了。你可以当自己是盗贼放战士的8码。吹风+冰环+1级冰剑。但总体的胜率不大。防战的移动力太好了。
有一定意识的FZ,只要装备不是很菜,FS很难赢,沉默啊,晕啊的技能一堆,盾猛还能驱散一个BUFF,弄不好冰盾就没了,实在受不了,想搓个冰箭,搓到1.5秒还要注意ZS有没盾反,太痛苦,我宁愿打武器Z,死也来个痛快点的。
起手羊,如果ZS冲锋 无所谓 寒冰护体一破 上蓝盾 当然 寒冰护体破时 一定要点出 100%冰住对方 如果此时 ZS没被羊 羊他 跑开..不要闪现 跑到最远距离, 寒冰箭. 出BB 冰环 寒冰箭 +冰*** 直到差不多距离时,冰环 闪现 如果ZS 冲锋 继续循环 不出 跑 寒冰箭 BB冰环 不是逼不得已 不要闪现 ZS 电风扇 不要我说了吧..注意反射...反射不要打
正规开局 冰环走开羊 近距离打 拉远就不是你放他风筝 他有2次冲锋 只说句这个补丁FZ很难打 1W4+的血 只说句冰法并非只有搓冰箭的 灼烧这东西很好 他舍不得盾反那就搓 反了 就不解释了吧 而且深冰也不是那么难打FZ的 血脉跟冰指把握好 水BB也甭出的 讲究PK流畅性 实战才是王道 写的都是毛用 打多了随机应变 如果抵抗多了什么的 以外很多的. 没什么好说的 只有自己去尝试各种方法.只想说各个职业都是相当强大的.克制性是有点 但是实战经验是必须的. 发帖子是空说 真打还的靠自己 你看那么多帖子发现最后学的毛都没的. 什么喊你什么时候干什么呀都是P话.如果你对手是SB那也甭发帖子了.什么时候可以给对手最高的伤害就是王道(前提保证可以给!不被打断什么的).必要的时候顶着打都成.想赢强大的职业都要理解对手的职业.JNCD心里大概想好 别对面震荡 盾反 什么CDJN都丢了你假装风骚的跑来跑去.FS不说别的什么了 风骚太多只会发现输的是你.搓才是王道.因为顺发JN的蓝你耗不起 个FZ站那给你丢顺发JN你也杀不死的.所以 搓才是王道! 最后提醒下 灼烧是个好东西.血脉符文.寒冰指.把握好.顶FZ打 赢也不是不可能.三围2400+FS飘过
战士这样的职业居然也能输? 敢问你在BG里能1V几? 是不是得带几个人能打一个60+的? 回复下fengming78 你敢不敢拿你战士跟我FS PK?我拿60+的就能打死你,战士这样的职业单条都敢呼喊了? 我打残酷JDS战士都不怎么掉血.. 莫非你打过的FS都是一只手?
我也是个FS 也经历过你这样的阶段。 首先能输掉和ZS的比赛 无非就是输掉自己被反射的冰箭,那么好! 既然不摸不清反射的时机 不如自己不放冰箭, 用冰***弄他 ,要是被反射 自己掉不了多少血量,影响不大, 破盾、冰***;冰锥、火冲、冰环、冰***;水人、冰环、冰***。当然在跑动的状态打,如果ZS大风车 早点冰箱,闪现留给断筋就OK了
别说了 技术慢慢练
看看某些人写的真的能笑死人,摆脱不是打桩人,事事都在你们的预料中,别忘了放个冰环还有可能被抵抗,想打好对方,起码一点你得了解别人的技能和天赋以及它的作用,还有就是在挫折中自己磨练,PVP不是打副本,别人说的,未必你在打的时候会去用,如果太可意,可能输的更残
前面几个说自己FS随便打FZ的不知道你打的是怎么级别的ZS,不要说人家S4,就算人家T4套,也不是那么容易的。要打这个补丁的防御ZS,就是一个字,磨。那么高防,那么厚血,破斧,盾墙,回血,你想刷刷几下爆死ZS,你当自己是伊利丹啊。你要拿FS和FZ打,装备差距不大的话确实是困难,如今的FZ控制技能也有不少,FS那么点血皮能挨多久。如果真想突破,去学习法师风筝流,还有ZS盾反,好几十秒CD时间呢,冰***挫的他受不了,他反了你就用大,不反继续搓,FZ伤害最高的盾反暴击也就1500左右的血,你不会傻到让他不断在你身边K你吧。和FZ打 堆急速,堆暴击,都是次要,血是第一,有这个资本和他耗。
打防战不需要那么多想法 ~冰***就可以拖死他们! 需要那么多招式?郁闷
开始他会冲锋你,你的冰环就会爆,他马上被冰冻,你速度闪现变羊,水宝宝出,打开冰冷血脉,有饰品想开就开,然后慢悠悠的发个冰箭加上冰***术,这时他会醒来,宝宝就给他个冰环,他要是没开盾反的话就给他个冰天赋的大技能,他就会哭了~站在那里,你就在慢悠悠给个冰箭和冰***,他于是哭的更厉害了~然后你就可以玩他了!!上面是没开盾反的情况,第二种情况,如果他开了盾反,宝宝冰了他,你就站着看他盾反CD没有,要是你离他很近的话,就给吹冷风,他哭的眼泪就被你冻结了~~盾反完了你也吹风玩了,就给他个冰环,再丢给他个冰天赋的大招,他哭都没机会,就站着,任你摆布了,在给他个寒冰箭加冰***术,他也差不多挂了,你马上闪现一直冰***丢死他,多爽!
第一次 冲锋别闪现。。横跳。。第二次拦截 你闪现 读条 这时候 他一般会开盾反,取消读条反置。水元素 双暴。 注意战士一换姿态 基本就要冲了。。做好横跳。。注意盾反CD,有插件监视的。后面的随意发挥,练习下。多输几次就会玩了。 我冰法以前是这么打的。。现在边听火法帝 边***法。战场遇见1W7 FZ。杀的很轻松。。。哈哈本人没肩膀没武器。韧411。
看是什么天赋的防战拉!!一般防战不是刺耳。另一种就是刺耳防战(很犀利)! 对付一般防战还是要卡8码距离,起手一冲锋,沉默,盾猛破你冰盾,冰住ZS后FS还是起手变羊,羊后读冰箭加火冲吹风拉8码如果一不小心被ZS解脱冲锋震荡波打住拉直接闪现一般会骗出沉默等战士下个冲锋后出了晕直接冰箱解晕出来冰环8码放冰箭,骗出盾反后一反制接个深结双爆基本可以结束战斗这种天赋ZS打冰法基本无解。(注意盾反)(因为这天赋的防战没减速计能很好跑位打起来基本没压力) 第2种就是刺耳防战,冰法打起来太痛苦拉!基本卡不了8码..对这样的战士基本伤害就是冰***和深结后的双爆如果你只有一套JN开了破斧和盾墙基本打不掉..开个急冷勉强能赢也要看脸~开一个盾猛4700+是很恐怖的...(想起来太痛苦不说拉)最后补充一下:FS打战士自古宁输都不出水BB!如果出了水BB还打不过那你可以放弃FS这个职业拉!
怎么没有 人 知道BUG 么 冰环 加 冰*** 久可以了 不行 就在 开个 水元素 他要冲锋 你就来回晃 左右平移 BUG 杀 让他 郁闷死 暴雪 现在 解决不了 这个 问题
怎么没有 人 知道BUG 么 冰环 加 冰*** 久可以了 不行 就在 开个 水元素 他要冲锋 你就来回晃 左右平移 BUG 杀 让他 郁闷死 暴雪 现在 解决不了 这个 问题
同类未解决问题
同类已解决问题纳克萨玛斯副本
当前位置:
炉石传说 给jjc中无限亏本的朋友一些启发
来源:魔方网
  最近迷恋上了逛论坛,看到很多帖子都是在说最近有人jjc能过4胜么,jjc好难玩,为什么人家牌就能随的那么好之类的,好吧,我曾经也这样想过,也拍过桌子,砸过键盘=.=。  相关阅读:炉石传说竞技场 近期职业...
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  通常按照剧本,至此就该出现&但是&了,恩好吧,按剧本来。但是!
  之后的一段时间(大概1个月),弄了另外2个小号,这样3个号,不会让自己很闲,人一闲,就会有花钱的冲动,这样不好0.0。然后不断的打jjc,期间JY发给我一个链接,是一个老外的直播地址,后来才知道,他是外服很出名的玩家ek0p。但是呢,他一般直播到我们的凌晨1-2点就下了,然后我就又发现了一个人,也是后来才知道他是雷蛇签约的职业玩家trump。通过看他们的直播,加上他们在选牌时会说一些选牌的理由(虽然用英语,还好偶尔听得懂一点点),加上3个号的测试。总结了一点小经验,jjc的话,基本能保证永动,所以现在1个号都玩不过来了....
  7胜,就能满足我们的永动,所以看了下面的东西,我不敢保证大家就妥妥上7,也不敢跟常年12的大神叫板,只能说让大家明白一些东西,少走些弯路而已。
  1,请了解你选的职业。这很重要,因为每个职业,都有属于他自己的专属技能或随从,在jjc里,有些几乎是见到必选的。
  战士:,战歌指挥官,这2张卡基本必选,斧子会让你在前期让对手很头疼,有些人会觉得你有武器,我上随从也是送,舍不得上,那你就赚了,除非自己手里还有,不然不要轻易去砍对方的脸,保留一下压迫感。而战歌呢,围绕着他,战士能组出来很多的打法,顺风碾压,逆风翻盘,他都是神器。
  法师:寒冰箭,火球术,水元素,这3张基本必选。冰箭是法师的神牌,3伤害,带控制,麦田在它面前,表示很无奈。火球呢,能打脸,能打随从,往往它要比变羊更实在。水元素,这张牌在jjc是很恶心的,6血不要紧,最重要的是打人冰冻,让战士,骑士,小德,盗贼很郁闷。曾经有个战士带着血吼,被水元素冰了全程.......
  盗贼:刺骨,军情7处特工。没有写2基佬,是因为它并一定是见到必选的,起码我是这样觉得,如果它跟军7同时出,我一定会要后者。因为军7的连击2血更实在,出场就能产生作用并且自己还无伤的牌,往往会让对手很头疼。而刺骨,还用多讲么...我记得有一次我拿了7张刺骨...然后对面让我刺骨刺死了=.=
  小德:横扫,愤怒,5费那个变身的(忘名字了)。我个人觉得是小德最好的牌,没有之一,配合个小狗头,打5扫2的伤害很high的,我几乎所有12胜的小德,牌组里都最少有3张横扫。愤怒,打3或打1抽牌,很赞,但是不要乱用,能变熊去抓的别轻易交了愤怒,不然当一个3血的出现或者攻击很高的残血摆在你面前,你会很想它。5费的熊德,为什么说小德的单卡能力很强,基本都是它,而不是5/10嘲讽,毕竟jjc里紫牌不是很容易遇到的。
  骑士:奥尔多卫士,真银剑,奉献,愤怒之锤。城管的作用...只能用贱来形容。真银是超值的东西。奉献是骑士唯一的aoe。愤怒小锤子是一张打卡差的神牌,你不亏手牌,还会清对手一张。
  萨满:火元素,妖术,闪电风暴。火人是萨满最让人头疼的东西,跟军7一个道理。妖术在手,你会踏实很多。风暴嘛,是所有快攻的噩梦。
  术士:额,说实话,我很少拿ss打jjc,因为我觉得,ss的定位比较不容易,很难说他有什么牌是必拿的,就算是小鬼,有时候也不一定,我用ss最好记录是9,那次就没有小鬼,不是没遇到,是我没选。
  牧师:神圣新星,灵魂祭祀。新星就不多讲了。牧师最弱的是什么,是他几乎没有补伤害的能力,祭祀能很好的弥补这一点。
  猎人:好吧,我没拿猎人打过jjc..........
  上面提到的,之所以会必选,是因为他们不会影响你的牌组思路跟法力曲线,因为大多数的卡都是前中期的卡,而且是很常见的卡,紫卡不是每次都有的。此外,了解你的职业,更多的是对技能的理解从而影响你对场面的判断。
  2,请了解你对手的职业。
  如果他是盗贼,请永远认真思考随从的站位,因为他有一个技能叫背叛。计算对手伤害时,请把冷血的+4也算进去,以防万一。不要过分的依赖某一张卡,小德,说的就是你,5/10嘲讽不是你的全部,在刺杀面前,它什么都不是。
  如果他是法师,请永远要相信他是有炎爆的,他是有烈焰风暴的。也请注意随从的站位,从而让对手的冰锥作用最小化。如果不能保证他的奥秘,请不要打出对你来说很重要的牌,我经常能拿法术反制反掉对手的炎爆。
  如果他是骑士,请不要轻易的扔出风险投资雇佣兵,否则城管一出,你会异常痛苦。也不要觉得大于3血的就一定安全,生而平等不是闹着玩的。而且,骑士有一个技能能够让随从的攻击翻倍,请在计算伤害时不要忘记,此技能5费。
  如果他是战士,请记得战士的顺劈是2费,打2人2血,不要在一费时硬币上精灵龙,二费又上个小飞刀,相信我,你会悲剧的。请不要小看战士的爆发力,可以说,战士是最无法预估的职业,所以在面对战士的时候,切忌放松警惕。
  如果他是术士,请不要用天梯的ss去定位他,把他当做一个正常玩法的职业会更好。
  如果他是猎人,请记得猎人的奥秘也是很多的,误导跟冰冻陷阱往往也很难受。所以请尽量保证先用小随从试探的打一下。
  如果他是小德,请稍微留一下你的沉默,也请记得小德并不是只有4/6,5/10,人家还有8/8的。
  如果他是牧师,请时刻提防暗影狂乱,如果它控制了麦田,换死,出的2/1是归牧师的。
  如果他是萨满,请随时做好他丢出土元素的准备,同样,不要范与顺劈同样的错误,人家有叉闪的。在清理图腾时,不算嘲讽(不打不行..)空气往往是最优先的。请在计算伤害时,带上嗜血,如果想再安全点,算上风怒吧。
  了解你的对手,那么在几费回合,你大概都猜的到他会干什么,会怎么干,你就能提前做好准备。从而让对手进入你的节奏,让他只能无奈的去解你的场,慢慢的发现解不掉了,也就输了。这个游戏不是谁的随从多谁就赢,而是谁站的住场谁就有优势。不要把随从上的很满,那样一个aoe你往往很难受。
  3,选牌
  ek0p跟trump他们的共同特点就是,随从流。他们很少拿技能,除非是很重要的技能,否则他们拿的都是随从,而且,他们选牌的法力曲线一般是这样的,不算技能跟职业专属随从,1费的,0-2个,入选的有麻风侏儒,那个2/1隐身的哥们,叫啥我忘了,银色侍从还有叫嚣的中士。2费的4-6个,入选的很多,如果一个要列几个,1/2抽牌,2/1抽牌,炸弹人,精灵龙,飞刀男,软泥怪。3费的最多,特别是trump,他的3费往往会爆表,会有大概10个。4-6费的大概有3-5个。7费及以上的3-4个。
  选的牌,一定要有他的性价比,说的直观点,一个n费的随从,能够击杀一个>n费的随从,或者能够击杀几乎所有
  此外,一套优秀的牌表,一定要有抽牌的手段,而且最少要能保证你抽4张以上,4张卡差的优势,就是相当大的优势了。
  而且,要懂得如何弥补目前已选牌的不足,举个简单的例子,比如我是小德,某次3张是这样的:爪击,横扫,xxxx,我选了横扫,然后接下来我不敢保证我还能遇到爪击,那么我要怎么去弥补这个不足?很简单,选一个2/1冲锋鱼人就行了。它的作用跟爪击差不多,甚至有时候它要比爪击还好。补刀能力差的职业,在牌表中最好是有1-2个补刀的牌,常见的就是2/2战吼打1的那个矮人,4/2的那个我个人不太喜欢,因为血实在太少了。
  某些牌,是非常恶心人的,给我印象最深的是4费2/5带冲锋的那个,5费3/5的科多,3费3/3的精神控制侏儒,血骑士,还那个2/2的疯狂炼金师。4费冲锋那个我觉得很讨厌,他通常能换死你2个3/2的,而科多赚的卡差也最少2张,甚至能到4张,炼金师是投石车,0/4嘲讽,1/7嘲讽,2/7那个狂暴战士的噩梦,3/6的那个沼泽xx嘲讽的也不愿看见他,精神控制小侏儒有时候能带给人们惊喜,血骑士嘛.....还记得对面骑士上了个1/1圣盾,然后弄了个报告,再然后上了个2/2给报告加圣盾,我上了血骑士,他直接退了.......
  4,战术拟定
  跟天梯不一样,jjc牌毕竟是随机的,那么我们的战术也一定是随机的,选好后,一定要仔细的看自己牌表,然后思考一下自己要用什么样的方式去战斗,是快攻,还是消耗,或者是打周期爆发。这是非常优秀而且必要的习惯。
  5,出牌
  出牌阶段就是我们与对手的博弈阶段了,这个阶段,拼的是运气(在神抽面前,技术什么的最可笑了)和技术。抛开运气不谈,技术,说白了就是玩心眼的能力,要尽量让对方进入我们的节奏,可能仅仅是一个小细节,甚至是我们吃亏的细节,但是我们当时这么做了,就能把节奏抢回来。这里也举个例子。比如我玩萨满,低费随从我只有一个火舌图腾跟麦田,我是先手。对方呢,是个法师,后手。现在是我的2费回合,我相信很多人此回合会pass,如果是我,我一定会放火舌,这样,如果他有冰箭,90%的法师一定会打掉我的图腾,那么3费我就可以上麦田,确实丢了个火舌我吃亏了这一下,但是如果我不这样做,法师的2费很可能硬币+麦田,那就变成我一直要想着怎么去防守,怎么去解他的场,在面对法师的时候,被动往往是很难获胜的。
  这让我想起了一句俗语,舍不着孩子套不着狼,有时候我们必须懂得放弃一些东西才能得到更重要的东西。炉石里,最重要的就是场面,你站的住,你就是优势。我们所有的行动,所有的卡牌,都是在围绕着这个词进行的。只要能拿回控场权,都可以舍弃。
  然后,就是对换随从的方面,该不该换,什么时候换,其实这个问题比较麻烦,有的甚至要具体问题具体分析,说的简单点,就是3/2的轻易不去换2/1的,他会找你换的,但如果你是3/5,你可以去主动打他3/2的,如果这个3/5是个嘲讽,通常就直接打脸,打qs,ms,小德稍微特例一点,但通常差别不大。
  嘲讽的随从不是轻易上的,除非你没东西可以上,他们的作用,用在后手保护其他随从的时候是最好的。比如这样,4费,你裸上神经迟钝,对面法师可能直接火球招呼了,但是如果4费你上了暴怒狼人,下回合他清了对方的麦田激怒了,这时候你上神经迟钝,法师很可能就一个火球招呼狼人了,里外里你还赚了3+4 = 7点伤害,同时又让自己的随从从3/3变成了3/5。
  在面对不同职业的特定回合时,要做好相对的准备。常见就是法师7费的烈焰,牧师5费的新星,小德5费的星落,骑士4费的奉献,战士5费的乱斗。而且在面对特定职业时,你要根据这个职业目前流行打法去针对他,比如打战士,现在很流行战歌指挥官加0费石头冲脸嘛,ok,打到15-16滴血我停手不打了,因为这个时候,战歌3费,石头5-6费,他上不了2个石头,那伤害通常不够。然后我就铺随从,什么时候伤害够一波打死你,我再打。这些就要靠我们平时多看看帖子,学习而涨经验了。
  主体思路就这么多,就像开头说的,第一次写东西,只希望给大家一点启发,在jjc中,太高咱不太求,拿个7保个本总行吧。12胜要求的其实蛮多的,你的牌组不能有什么明显的缺陷,你的运气还成,你的经验很多,目前的我只是偶尔能拿,10次里有个2,3次吧。谢谢大家~
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参考资料

 

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