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天龙八部3 我玩的一个全4天龙号,想放弃两个命中上两个会心,懂得来,主玄4修
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解决方案2:
百步穿杨等技能,打怪经常暴击,那刷怪效率相当快啊!其实天龙寺命中靠身法提可以提的比较高的,还有以逸待劳打会心,天龙寺命中成长高,会心是最好的攻击,暴击比技能攻击还高,我现在平推2W,暴击一下就4W加了,而技能甩下才3W5左右。我曾经这样测试过的,因为技能有冷却时间,而暴击没有冷却时间,而且暴击比技能伤害高,一般不会miss,有位天龙寺的大神曾经说过,我现在会心100+!考虑打哪个的时候用宝石精华试试就知道了,楼主可以买个精华试试,看看哪个刷的快吧
解决方案3:
楼主现在什么时代了还会心, 90多级以后会心和会防 手工给的都够了天龙想越级杀人 石头不是第一 手工 武魂 附体 全搞四属性 修炼以后争取上万 秒个20 30万的都没问题
解决方案4:
打会心吧,我全四的武当会心150+,平推2W4,暴击都是4W6多,天马暴击过18W多,刷经验绝对的效率啊,而且楼下有人说了,天龙的命中本来就很实在,觉得够了就上会心啊。
解决方案5:
我觉得还是打命中合适,打两颗四级会心,会心加十,爆率不一定上的去,而打两颗命中1600+而且你玩属性,命中上去了,爆的那点血就补回来了,我玩的103的天龙,从不打会心石头,我觉得不划算,当然,游戏因人而异!
答:完全不可能上会心 全4极限号是打架的号 不是刷副本的 10点会心对打架来说 基本作用是0 天山开阳关300会心打人都打不出来 打架仅靠百步根本不现实 群架里 一个百步不够用 单挑 打天山 逍遥 怒气都要解封穴 散工 10点会心换1900命中 太不值了答:既然追求极限,那么装备都不会差吧,本人玩了5年的4443天山给你11道来,你要极限我就给你说说装备的极限属性 1,装备 《护腕》外攻,命中,会心,力量,体力,身法,所有属性,这种8星的要3百人民币左右, 《戒指,护符》选冰火玄,外攻,命中,...答:如果主要PK的话 就别主修玄。4属性都修,全都忽略。答:首先逍遥的冰玄没有属性加成,所谓的四修也要看看是怎么修的了,如果是一些要求不是很高的地方(如装备属性【除非RMB土豪对属性要求极高】),那么带点冰玄是没问题的,但是如果刻意追求四属性而放弃会心,命中这些比较重要的属性的话那么我个人...答:我告诉你 攻击类 如何上宝石 首先加点全身法 戒指、护符、兵器、护腕打(绿晶、紫玉、绿冥晶石、绿晶石)项链、武魂、暗器、龙纹(红宝石、绿晶石、绿冥晶石、绿晶石)这样满四丐帮绝对暴力 防具 按自己 要求打就行了答:2个满3号的攻击输出肯定要高于一个满4的号了,80多的满3号平推应该是1W5左右,满4的平推也就2W左右答:楼主,你好!我来回答你的问题吧,我有亲身体验,本人102全4逍遥,在野外和全4天山PK,(我能减完他的火抗他能减完我的冰抗情况下,也就是大家都没抗)在野外打4次我只赢了一次,他雕纹全4,还一个天山宝石全4雕纹全5,我和他打10次全输,本人15W血,我可以很...答:正常四级:打怪7W到9W左右,打人一般在1W3-1W8,看对方抗性和你自己的减抗,中冲最高可以上3W多。 极品四级:打怪在10W左右浮动,打人2W左右,看抗性和减抗,中冲到3W5。 极限四级:打怪15W,总属性到了1W5的样子,打人3W,中冲后4W+。 二笔四级...答:你好,很高兴为你解答: 3倍4倍经验分别是使用小玄灵丹和玄灵丹与普通双倍经验共同使用的结果。 小玄灵丹一般有两种获得方式:系统活动,还有使用过2888卡的玩家在110(好像100级也有)级的时候在都大爽处领龋 玄灵丹以前有两种获得方式:天龙八...答:全四的话远攻可以选择一下天龙,天龙4级宝石或4级以下平推伤害最高(四属性600以上,4种减抗60以上)“4级红宝石满潜力加体血量仅次于少林 慕容”,再打满全玄抗,一下子就抗住了5个职业,慕容 武当 天龙 少林 玄峨眉。本身天龙对丐帮和逍遥有很强...为您准备的相关内容:
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淘宝折扣专区如果你准备打6级石头 那么可以这样选门派
  玩家心得:如果你准备打6级石头 那么可以这样选门派
  前言,本人玩过所有门派,各个阶段,各种石头,现抛砖引玉。首先6级以上不考虑什么副本,性别,造型,不想解释这些。
  其次,单挑近攻一般能吊打远攻,群战远攻占优。再者,6级以上不考虑抗性,960-三阶段也不做考虑。但基本上同评分不同石头的,低级的更胜。例如100万评分的960绝对虐110万的1280。
  近攻篇
  5.明教,最垃圾的职业,进阶只有一种选择烽火炎龙。没有操作空间意味着最需要操作,如何才能多砍别人一刀,太辛苦。群战被射,却发挥不出任何作用,当累赘。现阶段完全不建议的选择。
  4.慕容,一个能解失明抗散工的完美压点门派为什么排这么低,因为进阶成长没意义,属性提升也没有比例性增益。所以5级就已经是最有性价比的职业,能打很多67级门派。输出多几千带来的提升没有质的变化。
  3.少林,中等。强势能风骚数人头,弱势照样被射成武当。攻击状态能大幅提高穿刺和伤害,6级能打3万多4万的伤害,神鼎和加血机制对少林是一出一入,但特色依然缺乏。
  2.天山,在减抗能减到位的情况下,单挑是无敌的,少规模是令人胆寒的。杀人最快的职业,一般一个控制甚至一个强控就能杀死任何一个人。伤害在4万左右的天山5秒能解决90万血,是无法挣扎和下线的。
  1.丐帮,进阶的狗头和横扫令小号胆寒。血成长高,技能命中高,群战有控有群。抗散工麻痹。杀人比天山慢,但论技能可玩性近攻第一。不过要具体和天山比,可以说80万评分下丐帮好,以上是天山好。
  6.武当,进阶武当优势是七星,但是改变不了成长的缺点。输出和血严重落后。一个合格的武当就是七星游刃七星如封,但一个大号玩这套十分不值。可以说武当34级就足够,越大越没性价比。
  5.逍遥,群控大师,必中控制意味着这门派必须敢死敢压,先方阵再考虑打人,躲后面的大神级别发挥不出作用,输出和血的增长也提高不大,最适宜低等级。
  4.星宿,躲在远方点射,技能没任何亮点。没任何机动性。群战中的奉献不大,人头却不少。输出和成长不错,但技能可玩性不高。
  3.天龙。进阶意义不大,输出增益不大。但技能比星宿好。反控和门派药,群体增益都有意义。
  2.峨眉,峨眉可以和武当一个理论,如果你只加血的,3级做的效果和8级是一样的。但是高等级之后你是带两个神佑的打手,峨眉杀的人不是最多,但一定是站战场最久的。昭君的增益还有清心的受欢迎,整天拿留不住人的理论去看峨眉是相当错的。加血是累的,但6级以上跟我说没挂?
  1.唐门。如果唐门是07年出的,冰抗还满大街吗。只是唐门是出现在衰落的去年。没有打超过5秒移花的天山,但唐门轻松打完一套技能是十分容易的。近攻的成长,百分百放大的远攻外带2.5暴击是群战最厉害没之一的。
  综上,现阶段6级以上不需要考虑的是明教武当慕容,最好的是唐门丐帮峨眉天山。

参考资料

 

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