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真三国无双6 PC中文版
游戏语言:中文
游戏大小:13.67G
发行时间:日
更新时间:
游戏类型:普通
游戏标签:
《真三国无双6猛将传》是以主机《真三国无双6》及其资料片全部整合,增加了新模式、新剧情、新武器等要素。除了单独游戏之外,还可以与本传连动开启更多内容。游戏最大的创新在于,在蜀、魏、吴三方势力之外又增加了“晋”这一新势力。
游戏必须***“MicrosoftVisualC++2005[x86/JP]”插件,VC2010插件和DX最新版,游戏包里已自带,点击“游戏注册”自动***所有环境。本版本为日文PC版,程序完整无删减,保留高画质动画(动画设置那必须选高画质),已打3DM完美破解补丁及V1.4汉化补丁,解压即玩。游戏包内还整合了真三国无双6窗口化设置工具、16款经典MOD、凉宫修改器V1.7、存档以及攻略电子书1.4版,可选择使用。游戏基本操作:wasd:移动 F1:菜单 J:普通攻击 I:蓄力攻击 L:无双乱舞 M:跳跃 shift:防御 O:换武器。
《真三国无双6猛将传》是以主机《真三国无双6》及其资料片全部整合,增加了新模式、新剧情、新武器等要素。除了单独游戏之外,还可以与本传连动开启更多内容。游戏最大的创新在于,在蜀、魏、吴三方势力之外又增加了“晋”这一新势力,同时游戏中另一个值得玩的玩法“居城”:玩家所扮演的武将会被派遣到自己的“居城”中担任太守,玩家可以通过战争打造武器、强化武器、提升武将各项能力。追加要素:传奇模式传奇模式(Legend Mode)”是可以享受“剧本”与“传奇剧本”两种剧本乐趣的模式。英杰传剧本是描写包含新武将等英杰新故事的剧本。传奇剧本则是以《真三国无双》系列粉丝怀念的往昔系列作关卡所重制的剧本。当玩家通过传奇模式各剧本的关卡时,就可以让被称为“居城”的玩家统治城镇进一步发展。除此之外,当达成各剧本所设定的特定条件时,还可以获得强力的上级武器等特典作为奖励。挑战模式“挑战模式(Challenge Mode)”是《真三国无双》系列熟悉的模式,收录多种考验玩家实力的挑战项目。本作中的挑战模式包括比赛将敌人打出场外数量的“彗星”、比赛打倒敌人数量的“暴风”、比赛最先到达目的地的“迅雷”以及击破陆续出现的敌军武将的“百花”等4种项目。支持线上排行功能,可与全球玩家竞争分数排行。武将与武器游戏将追加3名新武将,他们是隶属于魏势力的郭嘉、王异,以及曾在4代登场、本作中复活的庞德。伴随郭嘉登场的新武器是组合“棍”与“球”来施展华丽招式的“打球棍”,可使出高速移动攻击的“无影脚”以及遭受攻击时可紧急回避的“转身”等新招式,可展开多采多姿的攻击。另外,本作中某些人物的得意武器被更换为全新的武器模组。除此之外,还追加了许多比以往武器具备更多特殊效果栏位或是更高攻击力的上级武器。动作招式本作中增加了4种全新的动作招式。无影脚:在蓄力攻击中按下□转身:在遭受地上敌人攻击时按下×进行回避旋风:进行普通攻击时卷起大范围的风压轻功:在攻击中或跳跃中按下×进行空中的高速移动将军位新成长要素“将军位”是因应武将的成长来赋予阶级与特殊能力的系统。当武将晋升到高等将军位时,就可以装备头盔与披风等威风华丽的装备。另外,还可以使用金钱购买兵法书来强化武将能力。玩家可以使用经过强化的武将来赚取大量金钱,并利用这些金钱来培育其他武将。本传联动游戏除了单独游戏之外,还可以与《真·三国无双6》的资料进行连动的“MIX JOY”功能,以自己喜欢的武将来游戏《真·三国无双6》收录的故事模式与战史模式所有关卡,而且故事模式也可以2人合作游戏。此外,还会加入因应难易度设定改变获得金钱数量等各种新要素。秘藏武器秘藏武器相比之前的武器拥有更高的攻击力和更多的格子数。在传奇模式关卡中以修罗难度达成特定条件获得。秘藏武器的获得方法可在各剧本的详细情报和关卡内的“秘藏武器获得方法”中确认。要注意的是第二秘藏武器开始时是获得不能的,必须在修罗难度下通过传奇模式的所有关卡,才会开放第二秘藏武器的获得方法,这个时候你按△(蓄力攻击)也能查看到了。究极难度也可以拿第一秘武,但你就算全部究极通了,没通修罗也不行,必须所有修罗后出现CLEAR字样才算全通修罗难度。闪退解决办法:许多玩家进入《真三国无双6:猛将传》的时候直接闪退,下面就给大家介绍几种解决的办法。1.***最新版的direct9.0。2.若无法解决闪退问题,那么请检查您的真三国无双6游戏***路径没有出现中文字符,如果有中文字符,那么请您重新***该游戏另系统用户名也不能是中文的。3.若还是无法解决闪退问题,那么进入真三国无双6游戏***目录里, 找到‘data’——'movie'文件夹,如下图所示:将里面的动画全部剪切至其他地方或者直接全部删除,注意不要删除上图中红色匡方框所选中的2个文件夹以及里面的内容;然后再运行真三国无双6(缺点就是无法再游戏中观看过场动画,不过可用暴风影音将这些动画单独打开,直接观看)当然,如果想在游戏中观看动画的话,那么请确保电脑上只***了一款视频播放软件,如果有多余的那么请卸载掉。相关推荐::加入全新的“连舞系统”,展现如同功夫电影般的动作演出。登场角色的动作与造型将全面翻新,战场的战略性与临场感也将大幅提升,以“终极的动作、终极的战场”为制作概念,来达成更为进化的一骑当千爽快感:《真·三国无双4》是日本株式会社发行的《真·三国无双》系列游戏的第4作,玩家可扮演三国时代的武将,投入东汉末年的乱世,体验这些历史知名武将所经历的争战。游戏评测:《真三国无双6》的发布对于无双迷来说,是系列振兴的转折点。本作不再承接《》中的连舞系统。玩家能同时携带两种武器,可在切换武器时发动招式华丽的“易武攻击”。《真三国无双6》的图像引擎全面革新,剧情也基本还原了《三国演义》,可以说是十四年的巅峰之作。《猛将传》实质是一款扩充资料片,追加收录了新模式、新剧情、新武器等要素。无双的铁杆粉丝可能会觉着诚意十足,不过对于其他玩家来说可能就不是那么回事儿了。相比以前的下载扩展内容来看,这次的猛将传售价偏高,内容陈旧。不过,新武器的获得、在挑战模式下与全球玩家一争高下这些要素或许会对忠诚的玩家产生巨大的诱惑。“传奇模式”应该是《猛将传》里最吸引人的地方,它取消了本传中核心战役的一些限制。玩家一开始就要从65名武将中选出一人作为自己的副官武将。这些关卡能让玩家回想起往昔《真三国无双》系列的经典桥段。传奇模式的重点就是发展“居城”。玩家所扮演的武将会被派遣到自己的“居城”中担任太守,玩家可以通过战争打造武器、强化武器、提升武将各项能力。通过细节可以发现,“居城”周围的环境是不断变化的。遗憾的是,玩家能够部署“居城”的方面有限—— “居城”可操控的地方应该可以更多,这样玩家就会产生一种真实感。值得一提的是,传奇模式中的主要人物故事情节与《真三6》有所不同。此外,武将随着地位的提高,着装也有所不同。《猛将传》中最难的部分就是“秘密武器的获得”。不像以前的无双作品,武器的入手方法得自己摸索。《猛将传》中玩家在进入战场前,武器的入手方法就很明确的交代了出来。玩家要在修罗模式(该模式难度极大)下才能入手这些强力的秘密武器。在这种模式下,敌人能够回血……之后玩家就可以用噩梦级的武器去迎战下一关了。《猛将传》允许玩家导入本传存档,实现经验、财富、武器的移交。无论是单人模式还是在线合作模式,剧情部分都增色不少,故事模式和战史模式的武将全开。游戏还对本传作出了一点调整,比如武器杀伤力、敌方弓箭手强度等,这些都是玩家希望看到的。《猛将传》的挑战模式共有四个,比如比打倒敌人数量的“暴风”、比最先到达目的的“迅雷”等。尽管挑战模式极具无双特色,可以让玩家在排行榜上一争高下,不过笔者总感觉有点多余。在这个下载盛行的时代,《真三国无双6:猛将传》稍微显得有点守旧。如果玩家不嫌实体光盘麻烦,那这款游戏值得一玩(有点贵)。笔者建议各位玩家先玩本体,再玩《猛将传》,不然的话,您可能会错过很多精彩的部分。所需配置:最低配置CPU:Pentium4 2.0GHz以上系统:Windows XP/Windows Vista/Windows 7内存:512MB以上硬盘:13GB可用空间光驱:DVD光驱显示器:640*480以上分辨率显卡:128MB显存以上并支持DirectX 9.0c 3.0以上的3D绘图处理器,支持硬体着色器(Hardware Shader)功能声卡:支持DirectX 9.0c以上推荐配置CPU:Core 2 Duo 2.4GHz以上系统:Windows XP/Windows Vista/Windows 7内存:1GB以上硬盘:13GB可用空间光驱:DVD光驱显示器:以上分辨率显卡:256MB显存以上并支持DirectX 9.0c 3.0以上的3D绘图处理器,支持硬体着色器(Hardware Shader)功能声卡:支持DirectX 9.0c以上游戏预告:
真三国无双6猛将传 PC中文版
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真三国无双6with猛将传
Shin Sangokumusou 6
发行商:Koei
专题论坛:
平台:PC,PS3
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:日
《真三国无双6》是系列首次将剧情进行至三国末期的一作,蜀、魏、吴三国鼎立的时代已经不复存在,取代他们的则是真正统一的势力,那就是晋。虽然故事设定
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于三国无双这款由光荣出品的经典的割草游戏,相信不用多说大家就会明白。对于这款游戏的发展过程绝对可以用心电图来表示,2代的经典,3代的高潮,4代的发展,5代的失望。如今,这款大作的第六代作品终于在PC上发售了。在历经一年之后,由主机板移植到PC上的本作又有什么样的表现呢。这次笔者将会带领大家简单的了解一下这款第六代无双割草大作。
真三国无双6:猛将传
这次的光荣很厚道地发售了猛将传版本,这款可以说是无双6正篇的资料片的作品加上正篇的内容之后,更加耐玩和爽快。这对于PC玩家来说绝对是一件幸事,这话又从何说起呢?咱们就先从正篇来说吧,首先是大量新角色的加入以及新篇章--晋的开放。这使得无双系列的可操作人数又达到了一个新的高度。而晋代的加入也使得三国史全面进化到三国归晋这个时期,而且光荣这次也开始更多的尊重史实,像以往孙坚总是能活到赤壁之战这样的情况也不会多见了。另外,游戏还使用了无缝过场技术,战斗开始前玩家是处在己方的大本营中,玩家可以四处打听情报或是整顿装备,而在战斗中出现剧情也不会出现黑屏。应该说原本在联合突袭中应用的该技术到了6代更加彻底。
对于武器方面,这次光荣启用了双武器系统,也就是一个角色可以在持有自己专有武器的情况下再持有一把。而这对于方便玩家使用连技提供了更多的可能,并且光荣表示武器的数量也会达到一个新高度,这样一来,就可以为玩家的割草表演提供更多的选择。但是对于&二手&武器的使用,也不是那么随便的,首先性别的限制是少不了的(可以避免二乔耍大锤,许诸玩扇子这样不和谐的情况)再有就是通过得意武器与EX攻击这个系统来防止各武器的使用不平衡的状况。举个简单的例子,当玩家发动无双乱舞时,默认是会使用角色的得意武器来发动的,还有就是在玩家使用得意武器时,发动EX攻击的可能性也远比二手武器要高。应该说,在武器平衡性方面,光荣没少下工夫。但是对于二手武器来讲,游戏中特地加入了变换攻击,也就是在转换武器时可以进行不一样的攻击,对于连击的衔接有不小的功用。再加上更多的武器系统,这一代的武器程度不可谓不变态。
真三国无双6:猛将传
战斗方面,除了刚才提到的EX攻击和变换攻击之外,在无双乱舞上也有了新的突破。这个割草玩家必然重视的招数此次不仅在观赏性上大幅度的提升之外(动画体现,其实只是把乱舞统一化的表现),每个角色可以使用两种无双乱舞,且部分角色还拥有空中发动的无双乱舞,这样一来一旦玩家被连到空中的话除了受身外又多了一个保命的方式。同时乱舞的增加也就意味着更多的无双槽,在6代中,玩家可以选择连放,也可以选择一次放完。总而言之,这一代的乱舞更加炫目,而玩家炫耀的方式也可以更多元化了。
再谈谈猛将传吧,这个资料片首先是新增了三名武将,分别是庞德、郭嘉与王异。而且修改了部分老武将的得意武器和加入6种新武器,不过这两个只是一部分。更耐玩的部分就是新增的两大模式,传奇模式与挑战模式。挑战模式自不必说,这个玩家在以前的作品里应该没少碰到。不过,传奇模式就比较新颖了,不过它与4代的修罗模式还是有那么点像的。这个模式由46个新关卡组成,而且玩家一开始将担任居城的太守,通过不断通关副本来建设新设施以促进居城的繁荣,最后实现汉献帝,也就是居城最大化。而且,原本在6代本传中不可以使用其他角色通关的情况也得到了改善。
谈过了新的变化,让我们把视线放到回归的要素上。首先是剧情方面,这次6代换用了3代的以势力为单位推进故事的形式,而且额外加了不少分支,一个势力下来平均有15~25关。可以说玩家又可以爽快地体验更贴近史实的剧情了,这不得不说是一种朴素的回归。其次就是传统C技攻击的方式回归,相信很多玩家都对355的连舞系统很不适应吧。这一次光荣吸取了教训,虽然依旧有技能取材于355,但是改到了C技的方式还是很让人开心的,至少那种实在的割草体验又回来了。再有就是秘藏武器的回归,相信玩家在354的游玩过程中没少花心思取得4级武器吧,这回他们又回来了,而且取得方式也更为严苛。不过玩家一旦取得,那么加上双武器的切换和多样无双乱舞,想想就让人兴奋啊。应该讲,这一代的耐玩程度较355绝对提升了很大空间。
真三国无双6:猛将传
不过,有些老套的要素却依然叫人头疼,比如画面。虽然人物看着更精细,但是细看的话,周围的贴图还是很老套。应该说这也算是日系厂商的一个通病吧 ,不过玩家玩的就是一个爽快,还会有谁在乎周围的场景如何呢。只要人物看着很贴心就好了么。另外,或许是为了怀旧吧,在游戏的传奇模式中加入了不少经典关卡和BGM。虽然确实能让人找回当年的感觉,但这显得光荣有点偷懒。况且老场景不管怎么翻新,玩久了也会很快就腻味的。当然,356中也少不了BUG,虽说有的是良性,但是大部分还是挺让人头疼,比如飘忽不定的打击判定等等。
这次的PC版猛将传虽然继承了主机板的更新内容,但也有一些瑕疵。比如说主机版中在通关后可以换取其他角色重新体验的的特性在PC版中就没有加入,不过玩家倒是还可以从编年史模式中好好的玩一玩。也算是遗憾中的一点&红&吧。当然,这点瑕疵也不算是硬伤。还是由很多令人惊喜的地方的,比如人设,这次的356可以说设计的更加阳光和大胆。有些狡诈的角色愣是给设计成了阳光男孩的形象,比如司马昭。不过在女性角色上&&&&对不起,这个还是玩家自己去判断吧,至少我个人觉得设计的很性感。另外,这次356在配音上也加大了力度,很多真二Production的名角都来给356献声,加上更摇滚的BGM以及经典音乐的存在,不得不说356给玩家带来了绝佳的视听体验。(本人绝对的顶真二!!!)
真三国无双6:猛将传
除此之外,PC版的356虽然过了一年才移植过来,但是比起主机板,画面的色彩上看起来还是过于清淡,虽然不排除是为了低配玩家的优化,但是主机版浓厚的色彩还是更让人印象深刻一些。所以笔者果断的上了色彩补丁,总算是有了点改善了。画面无碍了,接下来又轮到一些小设计了,在356中,一些机械设备玩家是可以驾驶的,包括火战车、***炮等等,这些小物件虽说数量不多,但是能够操作也是一件很Cool的事情。当然,还是比不上割草来的霸道。在356中,大部分老武将的上手率较高,招式有些也与4代差不多。但是相比起新角色来就有些逊色了(想赵云这样的霸道角色除外),玩家可以多试试新角色,除了感动更是激动。
从日本FAMI通给出36分的高分来看,本作的评价还是很高的。虽然前作355被人贬的一文不值,不过这次光荣痛改前非的诚意很明显,作出的修改
还是很让我们这些无双饭满意的。所以说尽管过了一年才移植过来,但是没有辜负我们的等待。这次的356完全可以说是光荣的一次成功的反击,再加上存在了这么长时间的经典游戏,你又有什么理由能错过这款游戏呢?
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