任天堂在哪上市哪

战士, 积分 1348, 距离下一级还需 152 积分
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gzfrozen 发表于
我靠倒是正统系列哪一个有系统创新了你给我说说?3d马里奥大陆变成3d了就叫系统创新了?加了个铃铛变猫咪 ...
你说的这些就不赞同了 老任的游戏从来都不以画面做主打的 所以说老任的游戏系统改革都不是画面 马里奥还是没得黑的 毕竟带我上道的男人
虽然现在已经无视了
佣兵, 积分 467, 距离下一级还需 283 积分
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马里奥,应该不错吧不过反正不会买
公民, 积分 208, 距离下一级还需 92 积分
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玩玩乌贼娘吧.....这种乐趣的游戏,除了老任,谁能做得出来?!
骑士, 积分 1897, 距离下一级还需 1103 积分
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gzfrozen 发表于
我靠倒是正统系列哪一个有系统创新了你给我说说?3d马里奥大陆变成3d了就叫系统创新了?加了个铃铛变猫咪 ...
马陆的3D关卡哪关不是创新?你找出一个3D关卡比的上马陆的?还拿剑砍?马里奥系列早就能挥拳,能吐火,能用尾巴扫谁告诉你只能用踩的,你就算没有3DS哪怕模拟器玩下马里奥64也不会这么无知的言论,呵呵呵。。。
圣骑士, 积分 3959, 距离下一级还需 1041 积分
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johnfather 发表于
如果把老任的游戏都放在某些独立游戏公司名下,还会有这么多关注度嘛?
先说一句,我不是想黑任天堂,就是 ...
你应该是没玩过几个任姥爷的游戏,玩多了你就不这么说了。
骑士, 积分 1817, 距离下一级还需 1183 积分
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对啊 所以***2代登录wiiu独占真是气死老夫了
好不容易ps上有一款有深度的游戏系列 还是动作游戏
任天堂把怪物猎人给独了也是个神
老任就这点不好&&好好的出家庭娱乐节目就好了
圣骑士, 积分 4388, 距离下一级还需 612 积分
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呵呵,只要nx世俗一点,对ps4就是一个挑战。
平民, 积分 48, 距离下一级还需 52 积分
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无脑黑的一般要么是没玩过就跟风黑的,要么就是新玩家没接触过几款老任的作品的。老玩家虽黑老任,但那是觉得老任近年来欠点火候,替他们着急。看自己现在虽偏索系玩家,但每玩老任的游戏,它还是那个能给自己带来最纯粹快乐的游戏公司
审判者, 积分 14274, 距离下一级还需 5726 积分
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呵呵哒,某些人是真傻还是觉得不黑赶不上潮流,一定要踩两脚彰显自己的高大上
别以为在PS4黑任就有很多人认同你,老任的作品能唤起孩子最纯粹的好奇心,能让家长掏腰包,这就是成功,每个周末的晚上坐在沙发上开个wii打几盘马里奥,开几盘马车,然后小孩在一旁笑,这个才是最大的幸福,估计?丝丁克理解不了
审判者, 积分 14022, 距离下一级还需 5978 积分
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任天堂的贡献真不是我们这些人能评论的
从fc时代就开始了,十字键的设计,确定了日后几乎所有游戏的操作,至今ps4也依然保留十字键
超级玛丽基本确定了平台动作游戏的范式,可说是这类型游戏的基本公式,而其中比如人物有惯性,有隐藏砖块,有跳关传送,有最短路径,等等,都只是他留下来的可能性,告诉后世游戏还可以这么去设计
如果没记错,任天堂也是最早扩展出肩部按键的,而如今各种***变体也都是一系列传承与发展而来的
任天堂是最早尝试vr的,因为太早了,硬件能力不够
在n64的超级玛丽64和萨尔达时之笛上,任天堂也定立了可以算为业界标准的3d空间及摄像机控制方案
忍龙的制作人也因为时之笛而上班迟到
任天堂也是最早开始使用手柄摇杆的
最早的无线手柄也是任天堂开始用的,比360早了一代
游戏拆分多版本的概念也是宫本茂建议的,最早是用在口袋妖怪上
业界著名的权利金模式也是任天堂搞的,这也是为什么游戏机总是可以按照低于成本的价格去卖
上面这些基本全都成为业界的准则了
我觉得即使是大制作人,都不敢贸然评论任天堂如何如何,身为一个?丝玩家,只有喜欢不喜欢罢了,实在没资格去说三道四
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