在疾风之刃猎刃星加点中连接游戏后还要更新总是在百分之...

大家好,这里是艾丽丝,本次呢我将为大家带来我最喜欢的职业-猎刃星的技能以及觉醒详解,分析每个技能在pve的优势和劣势,希望能再次帮助大家,本次介绍纯属个人见解,如有大神请轻喷,有不同见解也欢迎提出,下边我们就开始吧。

初始自带的3个技能之一,也是刃舞者的标志性技能,毫无疑问的神技之一,CD短、发动快、距离远,无论是pvp还是pve都十分好用,虽然百分百很低但是却是猎刃星叠出血最常用的的技能,觉醒AP分别为穿刺和分针。

点出穿刺时手里剑命中目标后不再消失而是一直飞到最大距离后消失,而点出分针后则是同时丢出8枚手里剑追踪附近敌人进行攻击,8枚手里剑每个都有几率附加出血,同时点出分针的话手里剑的伤害也会提高,需要注意的是猎刃职业套中的第三次手里剑伤害增加300%的效果对分针是无效的。

同样是通用技能但是也是十分好用的技能,位移的好技能,CD也不算很长,点到8级以上时有几率为敌人增加一层出血buff,觉醒AP分别为奇袭和十步。

奇袭:攻击出血敌人必定暴击,虽然没有写明增加攻击力但是对于猎刃来说这个技能伤害实际上是增加了很多,至于增加多少就要看各位的爆伤了。

十步:前进距离增加9m,伤害增加百分之10,9m差不多翻了一倍的距离。此技能的AP选择的话,装备一般的话选AP奇袭比较好,因为稳定。装备好、暴击高的话自然是AP十步比较好,毕竟多10%伤害。

升天配合升天堕组成了猎刃少有的无敌技能,同时此技能也能破掉小体型怪物的霸体,也可以带着怪物进行小距离位移,也是很常用的技能,AP分为旋和势。

旋:升天命中目标后可以额外选择用E进行追击,按E后人物会霸体并飞起旋转数次,有微聚怪效果同时增加伤害,并且有几率使敌人出血。

势:同原来一样按Q进行追击,依然是短时无敌,并且增加追击攻击的范围,不增加伤害。

AP选择的话喜欢此技能的玩家可以选择AP旋。

增加手里剑的攻击次数以及其他技能的额外效果,只有1级的被动,满。

猎刃的核心输出技能,满级11秒的CD以及不俗的百分比,配合出血层数可以打出超高的输出,配合觉醒被动以及隐身,简直不能再赞。

AP诡刺,背击时额外再增加百分之20伤害。为神豪准备的觉醒分支。

AP血刺,突刺时不再消耗出血层数,一句话就改变了猎刃星这个职业,使猎刃的输出变的持续又稳定,配合EX和起爆符的话可以使猎刃的爆发更提高一个档次。

实用性一般的技能,不过可以和其他技能组成不同连段,第三次攻击会附带击飞效果。

AP分身:本体向后滑行放出分身进行攻击,略微鸡肋的技能。

AP刃血:攻击完原先的3次后可以选择追加3次攻击,这3次攻击可以额外附加出血buff。

如果玩家觉得叠出血很慢可以选择AP刃血

猎刃被动,保命神技,点满20秒的CD同时也拥有不错的百分比,爆炸时还可以眩晕敌人 ,手残玩家点满可以大大减少复活使用,有自己的玩家可以点1级。

影爪是个十分好用的技能,尤其在选择AP分身之后,鬼爪在点到11级的时候有几率直接附加3层出血buff,并且鬼爪自身拥有不错的百分比,AP为分身和运神。

分身:此技能由于现在技能介绍面板有错误没有显示出来,不过具体属性其实是当怪物有出血buff时释放鬼爪可以额外召唤一个分身多进行一次追加攻击,追加伤害为百分百的30%最多追加5个目标,此技能配合小手里剑的穿刺AP可以达到群攻效果如果怪物集中的话1个怪承受的伤害可以达到原本百分百+追加30%X5。

运神:增加鬼爪10%伤害同时如果隐身术处于CD状态额外减少隐身5秒CD。十分鸡肋的AP。

此技能最大的特点是即使点高也不会降低CD只会增加百分百,攻击敌人有几率附加出血buff,同时此技能会使敌人浮空,觉醒分别为斩和威。

斩:按住不动时不再向上发动斩击而是横向斩击面前怪物,可以聚怪。

威:出血几率增加百分之10。

如果喜欢此技能可以选择点出AP斩

  【PVP专题】小技巧与连段教学,基本理论与常识解说。 By:奶油sama

  PVP一直都是动作游戏的玩家们关注的焦点。奶油今天为大家带来的就是“猎刃星”的PVP专题攻略。

的PVP只有3V3夺旗模式,而且也并没有保护与和谐装备系统。不过想必这次的二测开启之后,还是会有不少玩家一头扎进竞技场的。那么奶油这次为大家带来的攻略主要就是为了教给大家一些PVP夺旗战的小技巧和一些技能上的小改动。


  那么目测在下次测试当中,所有职业的技能名都会有一些变更。为了让玩家更顺口的读出技能的名字,官方对技能的名字都做了一些缩减和改进。不过因为是“猎刃星”的专题攻略,所以奶油我只把猎刃星更改的技能放上来让大家看一看。

  技能名称变更一览:

术法·致命之刺 =》 术法·剑魂


术法·升天斩 =》 术法·升天撩 (被动技能由‘升天斩·深渊’变更为‘术法·升天撩·堕天’。)


忍法·连环手里剑 =》 忍法·连环镖


忍法·替身炸弹 =》 忍法·替身弹


术法·鬼影斩 =》 术法·雪狼斩 (EX技能改为‘EX·术法·雪狼斩’。)


忍法·升天手里剑 =》 忍法·掠空杀


术法·起爆符手里剑 =》 术法·爆剑术

术法·爆破脱离 =》 术法·爆破

忍法·暴雨手里剑 =》 忍法·暴雨梨花


忍法·手里剑旋风斩 =》 忍法·旋风手里剑

关于这次的PVP体验的技能,奶油要吐槽的一点就是...技能点加的完全是一塌糊涂啊。看完了以上技能名字上的变更,那么接下来奶油就来说一下PVP中与其他玩家对阵需要的一些小技巧吧~

  猎刃星属于一种高伤爆发职业,在现在PVP没有保护系统的现在。猎刃星即使是在残血状态下也有可能极限反杀一个满血的玩家。

  下面是奶油我经常使用的几种连段,仅供参考。

  连段1(基本状态下连段)

手里剑=》瞬杀 

=》左键四下=》三连杀 

=》左键四下=》掠空杀 

=》左键三下=》升天撩 

=》左键三下=》手里剑

  连段2(高爆发型连段)

旋风手里剑=》 

  连段3(远距离牵制型连段)

旋风手里剑=》 

  连段1的使用度很高,普攻的代入可以很好的缓解CD上的紧张,手里剑的短CD可以随时代入连段。如果部分技能CD,多可以使用其他技能代替,并且不会打断连段。

  连段2是在短时间内输出的连段。它可以在最短时间内把自己的高伤技能全部放出,并且能够保证连贯性。不过这套技能使用之后你的大部分技能都会在CD之中,所以不推荐在平常状态下使用,请在最后一搏的时候使用这套技能。

  连段3是针对天狼、魔影这类中近程职业设计的。天狼和魔影的爆发力不俗,虽说猎刃星也是“爆发”这一名词的代言,不过他与这两个职业相比明显少了许多控制技能,所以猎刃星必须尽量避免与他们冲突。最好的选择就是丢完前三个技能之后就立刻逃跑等待队友,所以连段3只是用来牵制而已。

  【连段的教学只是一个理论上的知识,真正的PVP中很少会有机会让你打出一套完美的连段。随机应变才是战场的王道。】

  需要注意的几个小细节:

忍法·暴雨梨花在PVE中不会对敌人造成“僵直状态”,但是在PVP中却可以给敌人持续的僵直状态。

忍法·隐身在PVP中是会被敌方玩家感知到的,在敌方玩家的视角里你只不过是半透明状态而已,不过却可以骗过天狼的AI。

  3、在敌人使用连续技时,你能够使用替身弹躲过的机会只有敌人的技能解除到你的第一下。所以千万不要太相信自己的替身,也不要吝啬这个技能。

  4、玩家在倒地一段时间之后会进入无敌状态,如果你看到敌方玩家了残血倒地,最好不要试图用技能去收掉这个人头。大部分情况只会使你的技能白白CD。

  可以教给大家的小技巧:

  1、在竞技场中,玩家倒地之后一段时间内没有收到攻击就会进入无敌状态。换言之,如果你一直攻击倒地的敌方玩家,敌方玩家则不会进入无敌状态。猎刃星可以使用技能“暴雨梨花”持续攻击倒地的敌人,控制时间会意外的长。

“术法·爆破”是一个伤害很高的技能,但是请不要随便释放这个技能。35s的CD并不是很短。这个技能通常用于连段的收尾与逃生。

是可以在空中使用的,使用时会有短暂的滞空效果。玩家可以巧妙的使用这个效果躲避一些技能。这两个技能通常可以衔接在“术法·爆破”之后。

  4、当你在被敌人追杀的时候,可以把视角调到身前。反手使用手里剑衔接瞬杀( 

)可以打敌人一个措手不及。也可以反身使用“术法·爆破”和敌人拉开距离。

  5、“术法·剑魂” 

的伤害很高,当敌人有数层流血时,你可以尝试使用雪狼爪 

移动到敌人身后并且发动剑魂。流血伤害加成+背击伤害加成是很疼的。

  6、当你被部分限制移动的控制技能控制的时候,使用“爆破”和“剧毒深渊”有一定几率脱离控制区域。

  7、“掠空杀” 

可以使倒地再次浮空,如果你的连段失误了,它是一个很好的补救技能。

手里剑虽然伤害不高,但是CD超短。它是一个很好的技能,多多使用偶尔会发现奇效。

  9、找准时机使用“四方斩” 

,它的无敌可以帮你躲过很多头疼的技能。例如影魔的漩涡 

  猎刃星的连段并不是很丰富,能衔接的技能其实也就那么几个。和

什么的比起来,猎刃的通用连段技简直少得可怜。但是这并不是什么坏事,不如说是好事。连段越多,出现失误的几率也就越大,然而猎刃星却可以在短暂的几招之内就打出不错的爆发。在3V3的团战之中,这种连招短、爆发高的角色是不可忽略的威胁。

猎刃星与高连段职业正面冲突时,大部分情况不会吃亏。凭借技能“替身弹”,猎刃星即使出现了失误也有挽回的余地。必要的时候猎刃星也可以切入敌人之中,然后使用替身术脱离,借助着替身弹的眩晕效果给队友创造机会。

剧毒深渊都有着很广域的范围与控制效果,配合 

暴雨梨花可以在狭窄地形有效的牵制大部分敌人,以此为队友创造出切入的空间。但是不要太相信这些技能的控制效果,当敌人发动“超级模式”的时候建议大家还是选择先行撤退比较好。

PVP的夺旗战并不是死斗战,能够有效的利用地形和自己的技能与敌人周旋才是一个优秀的玩家。最好不要一直想着去1V3,相信一下自己的队友会更好一些。

  因为现在内部PVP体验服的BUG比较多,多个职业的技能和自动瞄准都存在一些问题。所以能为大家带来的小技巧和攻略也就暂时只有这么多。

尽管疾风之刃的PVP系统距离完善还有很长一段距离,不过我相信距离接近完善的那一天总会到来的。

参考资料

 

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