机甲世纪怀旧版下载武器问题,我想玩激光,是...

机甲世纪升级武器技能表_百度文库
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机甲世纪升级武器技能表
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&&三​个​种​族​的​武​器​都​有​在​里​面
你可能喜欢绝版装备解封令
活动时间:& 14:00---
活动对象:机甲世纪怀旧版所有服务器
活动内容:
活动期间内,网上商城累计消费满888元的玩家,可免费获得一件绝版装备(消费满1776元可免费获得2件,以此类推&&),绝版道具,数量有限,机会难得,还在等什么,赶快行动吧!(新增绝版装备38件,惊喜不断!)
绝版装备列表:
绝版装备列表:
行刑者-控制舱
雷达反射强度-50%
滑行者飞行器
雷达反射强度-50%
棘蜥-控制舱
雷达反射强度-50%
等离子飞行器
雷达反射强度-50%
夜色-控制舱
雷达反射强度-50%
极速火箭飞行器
雷达反射强度-50%
行刑者-核心部件
核心电容+40% 雷达反射强度-20%
行刑者-控制舱
锁定误差-0.3 武器扫描误差-20%
棘蜥-核心部件
核心电容+40% 雷达反射强度-20%
棘蜥-控制舱
锁定误差-0.3 武器扫描误差-20%
夜色-核心部件
核心电容+40% 雷达反射强度-20%
夜色-控制舱
锁定误差-0.3 武器扫描误差-20%
滑行者飞行器
武器扫描误差-50%
行刑者-控制舱
侦查锁定范围+15 武器扫描误差-40%
等离子飞行器
武器扫描误差-50%
棘蜥-控制舱
侦查锁定范围+15 武器扫描误差-40%
极速火箭飞行器
武器扫描误差-50%
夜色-控制舱
侦查锁定范围+15 武器扫描误差-40%
滑行者飞行器
侦察锁定范围+25
滑行者飞行器
运动速度+3
等离子飞行器
侦察锁定范围+25
等离子飞行器
运动速度+3
极速火箭飞行器
侦察锁定范围+25
极速火箭飞行器
运动速度+3
行刑者-头部部件
锁定误差-0.5
滑行者飞行器
武器暴击率+14
夜色-头部部件
锁定误差-0.5
等离子飞行器
武器暴击率+14
棘蜥-头部部件
锁定误差-0.5
极速火箭飞行器
武器暴击率+14
滑行者飞行器
能量罩全抗+30
滑行者飞行器
装甲全抗+30
等离子飞行器
能量罩全抗+30
等离子飞行器
装甲全抗+30
极速火箭飞行器
能量罩全抗+30
极速火箭飞行器
装甲全抗+30
行刑者-核心部件
侦察锁定范围+15 能量罩全抗+10
行刑者-核心部件
侦察锁定范围+15 装甲全抗+10
棘蜥-核心部件
侦察锁定范围+15 能量罩全抗+10
棘蜥-核心部件
侦察锁定范围+15 装甲全抗+10
夜色-核心部件
侦察锁定范围+15 能量罩全抗+10
夜色-核心部件
侦察锁定范围+15 装甲全抗+10
行刑者-核心部件
武器扫描误差-15% 装甲全抗+10
行刑者-核心部件
武器扫描误差-15% 能量罩全抗+10
棘蜥-核心部件
武器扫描误差-15% 装甲全抗+10
棘蜥-核心部件
武器扫描误差-15% 能量罩全抗+10
夜色-核心部件
武器扫描误差-15% 装甲全抗+10
夜色-核心部件
武器扫描误差-15% 能量罩全抗+10
滑行者飞行器
射击武器射程+15 滑行速度+0.5
行刑者-控制舱
锁定误差-0.15 侦察锁定范围+15
等离子飞行器
射击武器射程+15 滑行速度+0.5
棘蜥-控制舱
锁定误差-0.15 侦察锁定范围+15
极速火箭飞行器
射击武器射程+15 滑行速度+0.5
夜色-控制舱
锁定误差-0.15 侦察锁定范围+15
行刑者-控制舱
侦察锁定范围+15 装甲全抗+10
行刑者-核心部件
射击武器射程+25 手部武器攻击间隔-10%
棘蜥-控制舱
侦察锁定范围+15 装甲全抗+10
棘蜥-核心部件
射击武器射程+25 手部武器攻击间隔-10%
夜色-控制舱
侦察锁定范围+15 装甲全抗+10
夜色-核心部件
射击武器射程+25 手部武器攻击间隔-10%
行刑者-身体部件&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 附加属性:躯体装甲耐久+125% 装甲爆炸抗性+15
行刑者-身体部件&
附加属性:躯体能量罩耐久+100% 能量罩爆炸抗性+15
行刑者-身体部件
附加属性:核心电容+40% 装甲恢复速度+500%
行刑者-身体部件
附加属性:弹夹容量+150% 肩部导弹攻击间隔-20%
行刑者-身体部件
附加属性:装甲耐久+1000 装甲恢复速度+150%
行刑者-身体部件
附加属性:能量罩耐久+1000 能量罩恢复速度+150%
行刑者-身体部件
附加属性:导弹攻击强度+1.5 攻击间隔-15%
棘蜥-身体部件
附加属性:躯体装甲耐久+125% 装甲爆炸抗性+15
棘蜥-身体部件
附加属性:躯体能量罩耐久+100% 能量罩爆炸抗性+15
棘蜥-身体部件
附加属性:核心电容+40% 装甲恢复速度+500%
棘蜥-身体部件
附加属性:弹夹容量+150% 肩部导弹攻击间隔-20%
棘蜥-身体部件
附加属性:装甲耐久+1000 装甲恢复速度+150%
棘蜥-身体部件
附加属性:导弹攻击强度+1.5 攻击间隔-15%
夜色-身体部件
附加属性:躯体装甲耐久+125% 装甲爆炸抗性+15
夜色-身体部件
附加属性:躯体能量罩耐久+100% 能量罩爆炸抗性+15
夜色-身体部件
附加属性:核心电容+40% 装甲恢复速度+500%
夜色-身体部件
附加属性:弹夹容量+150% 肩部导弹攻击间隔-20%
夜色-身体部件
附加属性:装甲耐久+1000 装甲恢复速度+150%
夜色-身体部件
附加属性:导弹攻击强度+1.5 攻击间隔-15%
&行刑者-腿部部件
附加属性:腿部装甲耐久+125% 装甲动能抗性+15
行刑者-腿部部件
附加属性:腿部能量罩耐久+100% 能量罩动能抗性+15
行刑者-腿部部件
附加属性:攻击力+100% 腿部装甲耐久+80%
行刑者-腿部部件
附加属性:攻击力+100% 腿部能量罩耐久+80%
行刑者-腿部部件
附加属性:行走速度+1.5 腿部能量罩耐久+100%
行刑者-腿部部件
附加属性:行走速度+1.5 射击武器威力+400
棘蜥-腿部部件
附加属性:腿部装甲耐久+125% 装甲动能抗性+15
棘蜥-腿部部件
附加属性:腿部能量罩耐久+100% 能量罩动能抗性+15
棘蜥-腿部部件
附加属性:攻击力+100% 腿部装甲耐久+80%
棘蜥-腿部部件
附加属性:攻击力+100% 腿部能量罩耐久+80%
棘蜥-腿部部件
附加属性:行走速度+1.5 腿部能量罩耐久+100%
棘蜥-腿部部件
附加属性:行走速度+1.5 射击武器威力+400
夜色-腿部部件
附加属性:腿部装甲耐久+125% 装甲动能抗性+15
夜色-腿部部件
附加属性:腿部能量罩耐久+100% 能量罩动能抗性+15
夜色-腿部部件
附加属性:攻击力+100% 腿部装甲耐久+80%
夜色-腿部部件
附加属性:攻击力+100% 腿部能量罩耐久+80%
夜色-腿部部件
附加属性:行走速度+1.5 腿部能量罩耐久+100%
夜色-腿部部件
附加属性:行走速度+1.5 射击武器威力+400
& 行刑者-手部部件
附加属性:射击武器威力+850 手臂装甲耐久+125%&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
行刑者-手部部件
附加属性:格斗武器威力+850 手臂装甲耐久+125%
行刑者-手部部件
附加属性:单手武器威力+100% 盾牌耐久+100%
行刑者-手部部件
附加属性:射击武器射程+25 手部武器攻击间隔-10%
行刑者-手部部件
附加属性:格斗武器范围+3 暴击率+3
行刑者-手部部件
附加属性:手臂能量罩耐久+150% 能量罩热能抗性+15
& 棘蜥-手部部件
附加属性:射击武器威力+850 手臂装甲耐久+125%&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
棘蜥-手部部件
附加属性:格斗武器威力+850 手臂装甲耐久+125%
棘蜥-手部部件
附加属性:单手武器威力+100% 盾牌耐久+100%
棘蜥-手部部件
附加属性:射击武器射程+25 手部武器攻击间隔-10%
棘蜥-手部部件
附加属性:格斗武器范围+3 暴击率+3
棘蜥-手部部件
附加属性:手臂能量罩耐久+150% 能量罩热能抗性+15
& 夜色-手部部件
附加属性:射击武器威力+850 手臂装甲耐久+125%&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
夜色-手部部件
附加属性:格斗武器威力+850 手臂装甲耐久+125%
夜色-手部部件
附加属性:单手武器威力+100% 盾牌耐久+100%
夜色-手部部件
附加属性:射击武器射程+25 手部武器攻击间隔-10%
夜色-手部部件
附加属性:格斗武器范围+3 暴击率+3
夜色-手部部件
附加属性:手臂能量罩耐久+150% 能量罩热能抗性+15
&行刑者-头部部件
附加属性:侦察锁定范围+15 装甲耐久+1000
行刑者-头部部件
附加属性:锁定误差-0.3 武器扫描误差-20%
行刑者-头部部件
附加属性:侦查范围+20 头部耐久+65%
行刑者-头部部件
附加属性:锁定误差-0.3 锁定范围+16
行刑者-头部部件
附加属性:侦察锁定范围+15 头部装甲耐久+100%
行刑者-头部部件
附加属性:侦查范围+15 武器扫描误差-20%
& 夜色-头部部件
附加属性:侦察锁定范围+15 装甲耐久+1000
夜色-头部部件
附加属性:锁定误差-0.3 武器扫描误差-20%
夜色-头部部件
附加属性:侦查范围+20 头部耐久+65%
夜色-头部部件
附加属性:锁定误差-0.3 锁定范围+16
夜色-头部部件
附加属性:侦察锁定范围+15 头部装甲耐久+100%
夜色-头部部件
附加属性:侦查范围+15 武器扫描误差-20%
& 棘蜥-头部部件
附加属性:侦察锁定范围+15 装甲耐久+1000
棘蜥-头部部件
附加属性:锁定误差-0.3 武器扫描误差-20%
棘蜥-头部部件
附加属性:侦查范围+20 头部耐久+65%
棘蜥-头部部件
附加属性:锁定误差-0.3 锁定范围+16
棘蜥-头部部件
附加属性:侦察锁定范围+15 头部装甲耐久+100%
棘蜥-头部部件
附加属性:侦查范围+15 武器扫描误差-20%
领奖方式:&
网上商城消费满888元的玩家请至***中心(点击进入)领取奖励,工作单中需说明装备名称及属性,官方审核后三个工作日内给予奖励发放
抵制不良游戏
拒绝盗版游戏注意自我保护
谨防受骗上当
适度游戏益脑
沉迷游戏伤身
合理安排时间
享受健康生活
适龄提示:适合18岁以上使用机甲世纪怀旧版的4种族介绍_科普知识_中国百科网
机甲世纪怀旧版的4种族介绍
    机甲世纪怀旧版 -4 种族介绍 4.1 自然人  (Human)  性别:男/女  身高:175cm~180c自然人m  首选职业:武器/榴弹武器  副选职业:制导武器  角色特点:完美进化的产物,造物主以其特有的规律创造的人类。即使进化缓慢,稳定的过程和深厚的积淀使他们即使在这个充满改造人的世界中仍然占据整个人类社会的统治地位。4.2 强化人  (Enhanced-Human)  性别:强化人女/男 首选职业:重装冲锋型 / 强殖装甲型  角色特点:作为一个新的种群,在传统社会被排斥与被怀疑。他们总以怀疑与淡漠的眼光看待这个世界。一个原本因战争而出现的种群,经过改造后身体有着比任何人都高的承受力。传感技术在机甲上成熟运用使他们成为了战场中最为恐怖的力量,笨拙、厚重的重型机甲在他们的操作下变的敏捷而又完美。新技术使强化人--最初的机甲驾驶员成为了战场中最为持久和恐怖的力量。4.3 新人类  (Neo-Human)  性别新人类:男/女  身高:170cm~175cm  首选职业:粒子武器/电磁武器  副选职业:制导武器  角色特点:他们的出现曾经被认为是人类进化过程的一个跳跃。人类进化过程中肉体虽然变的更弱,但同时在精神上的进展却几乎停止甚至出现退化。新人类的出现为人类如何控制进化过程中精神力的发展提供了新方式。
收录时间:日 07:22:47 来源:百科网 作者:匿名
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机甲世纪:机甲世纪的综合经验
关键字:yihenzhu&&& 说综合经验真有点汗颜,毕竟本人也才20来级,但混在游戏里的时间不算少,从一无所知到摸摸爬爬到自认为知道点经验,也算走得曲折,不过看173上的其他文章,似乎我知道的还多点,至少我要写得多一点(汗......),咱不谈必读什么的,毕竟当初我啥也没读到今天也活过来了
&&& 谦虚过了谈正题,游戏里2大对立势力:朝宇宙进军把火星当殖民地最终遭受反抗的地球联盟以及被奴役被盘剥最终反抗并建立势力的火星联盟,2大势力各有自己的新手基地,在21之前新手们只能在各自阵营里乖乖呆着,虽然可以转服,比如在9大区,你可以在36服转到3533等,但都是新手基地,并且转服后人物自动回到城里.两边都一样,三个职业:自然人,强化人和新人类,若说三者有什么差异,最明显的就是武器上的不同,自然人用激光/榴弹,射程中等;强化人机甲装甲较厚而能量罩较低,用实弹/格斗武器,实弹武器射程是三职业同级最短的,而格斗武器则基本为近身攻击,但有不错的暴击率,并且很大程度上为直接打怪物的装甲而不用先消去其能量罩(怪物都有能量罩和装甲,一般射击武器都是先消去能量罩才能攻击到装甲,而装甲为零判断为死亡);新人类用电磁/粒子武器,射程远,当然,通用的还有光刀/光剑,以及导弹/拳刃,盾牌我还没看见谁用过,尤其是打怪属于无用产品.
&&& 游戏里对装备武器没限定等级,但还是限定了使用的技能要求,比如武器,就用对应的初级/中级/高级技能要求,装备按部件不同各有要求,而升级这些技能点,则是按级别来计算,为 2*级别+1,所以实际上是在一个大致范围内限定了级别要求的;但这就给了我们很大的发展空间,比如按部就班的穿戴成套机甲,技能点用的所剩无几,在武器上就没期望了,那么选择低级的装甲,而在武器上选择高级货,则攻击非常可观.当然,新手们请注意,武器和装甲的一些部件都有所谓CI和动力的要求,具体来说,控制仓提供CI,核心提供电容(武器的每次攻击都要耗用,而滑行/飞行也要耗这玩意,若过底你会很烦的,打2下就没电了有子弹也打不出去,飞一截就掉了下来不是什么令人高兴的事),而引擎提供动力,这3者都需要空间,谁来提供?衣服.除此之外,还有手/腿和头.所以,你必须穿高级衣服,至少用高级引擎和控制仓,毕竟高级武器CI和动力都花得多,核心就能忍则忍吧,反正自己权衡,至于手/腿和头,由于头部是提供侦察/缩定范围的,部件等级高点的范围大点,用射击武器的恐怕还得考虑下这个问题.
&&& 游戏里最常见的装备分白的,绿的和蓝色的,武器和盾牌还有橙色和橘***,咱不管它分什么量产/强化/精锐什么的,白色当然看不上,绿色的其实是垃圾,为什么,现在游戏里把衣服,手,头,腿和引擎做为一套,绿色装备上的套装属性是这5件相同级别装备合在一起的总附加属性,一般有用的为提供?%的攻击,以及些许暴击(强化人的,一般就1点)和射程(也不多,几点吧),5件哦,总共才提供这点属性,而绿色的除套装属性外其实每件你可以把它看成是白色无属性装备,而那点提供的?%的攻击,其实手/腿都可以提供?%攻击,蓝色的经常出,但极品难求,手一般提供35%攻击的也算能用了,还有40%,45%,50%的,腿在30%就可以了,当然35%的更好,个人经历有限,没看见特别高级的腿,各位请注意,不要把那种提供几十点攻击的和提供百分之几十攻击比率的搞错了,前者提供附加的攻击,后者按武器攻击比率来计算,后面的武器攻击动辄上千,1000来个35%那就是350,比那几十点强多了.而蓝色装备的身体部件(就套装要求的5部件,头,手,腿,身体和引擎)是可以改装的,花10000从商店买个精密改装工具,拿大量垃圾蓝装做辅助材料,把极品的手/腿和头使劲砸吧,这样使用要求的技能等级不变,节约技能点和CI动力值,而砸上去后装甲/能量罩和抗性则同高等级部件完全一样,每次成功升级还能带来蓝色装备上附加属性的进一步提高,爽啊!当然,前面说了,身体需要给控制仓/引擎和核心提供空间,而至少引擎和控制仓咱得用高级货好装备高级武器,核心也不能太低,所以身体不能差,若身体过低,那用砸起来所花费的钱和无数蓝装会让你崩溃的,那点技能点,用得着这么辛苦吗?而核心和控制仓,不好意思,这2件是给系统赚钱的,注意到有孔吗,对对对,听说最多能合出10个孔,合成有失败,那得买安定芯片,那些孔来做什么,提供攻击/防御/抗性什么的,都得从游戏的道具商城买,10点能买个加30%攻击的你愿意吗,愿意,那就掏钱吧,50%的,这么好的极品货就卖你这250了,多多砸孔,多多买啊,你高兴我也高兴,广告不是说的吗,大家好才是真的好!一般来说,手腿要求+攻击%,身体和头部加装甲,动力/CI什么的有加的当然高兴,需要这个啊,注意装甲和能量罩的问题,一般来说,挨打是先挨打能量罩,选加能量罩的的确重要,毕竟没人会让能量罩光着的,但有些怪,特别是高级点的,直接消你装甲,所以,大家看着办,反正能量罩没了你没事,装甲没了就躺下吧,当然还有些加速度,减少攻击间隔时间的,可能导弹党需要这个,我不太清楚,敬请高人发言
&&& 那么怎么在游戏里赚钱呢,前期靠挖矿吧,每隔一小时,地图上会出现随机矿堆,当然,地图等级越高,矿等级越高,但在一定范围浮动,看运气了;系统会每隔5分钟提示下"???出现晶矿",或者你时不时按下F4看看地图上有没都可以,挖来怎么办,找城里任务NPC,就那个兰色问号的,任务给她比卖商店强,还能得到点垃圾绿装,或者药水补充之类的附加品.高级矿就先留着,高级城市也一样有任务NPC收的.其实矿等级高低卖的价钱差得很大,如初始矿,20块就2000钱,但闪烁20块矿就5000钱了,至于荣耀/信心/冰晶/梦境.....想想吧,反正21后到冰冻星球去,挖个通宵来个200万不算什么,当然,这游戏人物带钱还有限制,得升级信用卡,注意到银行那办理下业务
&&& 属性点吗,大家注意到没,那玩意可重要,得靠自己点它练,开始几分钟,后来就超级延长,而学习初级/中级/高级技能是要求这玩意的,10/25/35的看似不多,但每次增长幅度很大,实际很难,所以大家一进游戏,就注意着练吧,看看自己职业装备的要求,琢磨着加,15级及之前可以在商店基本叫免费买道具洗点,之后系统就21时送个洗点道具,你还弄错,那就花大价钱从商城买吧.
&&& 技能点吗,15级及之前系统也给新手们在商店(消耗品商店,上面的属性点也一样有卖)有卖,各位请随便改,但之后你有钱也一样,咱穷人就先琢磨下分配吧,同样,21级时有送,但只此一次.
&&& 告诉我你物品栏/仓库不够用,几下就满了?哦,好办,一是在仓库那按等级限制能稍微扩展下,花钱不多,二是直接道具商城买扩展工具,至于合不合理,我不是代理商,但反正现在免费游戏都这样,这个算好的,不黑.实在不够?又不想花钱?那这样吧,注意到军团没,11级后花10万注册个军团,就得了个军团仓库,再把你的小号收进去,权利里把仓库那栏勾上,这样一则可以在军团仓库放东西,二则你小号可以直接从军团仓库倒东西,不用再费力双开或者找偏僻地方丢东西再飞快换号上线去拣了,当然,天下没白吃的午餐,军团每天系统吃1万,不然仓库就被冻结,得先交钱再取货.
&&& 当然,通用武器里导弹威力强大,而且左右肩膀都可以扛一个,因此衍生出威名赫赫的"导弹党",不过这是花钱的主,倒不是那10块钱的导弹,而是要提高威力,你得在核心部件的孔上想办法,怎么也得提高提高再提高,还来点火控全烧效果更好,那就花钱去吧
&&& 练级的问题,以前寒流来袭,那是英雄时代讲究单练,现在欧美风吹,强调合作愉快,多找几个朋友,练级不成问题,尽量找增强怪,毕竟每次要到处跑,找怪再瞄准,缩定,攻击什么的,麻烦,找个能血长皮厚经验高的,省事.每天晚上8~10点,1.5倍经验时间,再吃个1.5倍经验药,那就2.25倍了,不过我有点看不起代理,每天这时候都很卡,弄得人心慌慌的;当然,系统还说早上10~12点是双倍暴率,这点我是没怎么看出来,大家试验一下?
&&& 打BOSS的问题,抗是不可能的,你等级高再去打低级BOSS也没意思啊,交给远程的吧,靠滑行或飞行,拉开距离打,怪物离开刷新点一段距离后就回跑,你再攻击他又回来,你再后退它又回跑,再攻击......而且怪物回跑时攻击它必然出现暴击,衡量着办吧,注意有时系统耍赖,反正强袭指挥长他一跑到临界点就直接消失回刷新点,弄得你郁闷的.
&&& 基本就这些,我说的都是一些宏观的问题,没仔细的分析每个职业的什么什么,但我想对新人来说,会让大家减少很多迷茫,对练级/加点/加属性/装备/合成/装备搭配都有个粗略认识,能起到些许作用,大家鲜花,香吻,臭鸡蛋,砖头什么的一起砸过来吧
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革新版不如老版有味道,有点乱七八糟,东拼西凑,鱼龙混杂的感觉。好玩还是怀旧版,有个性,味道十足怀旧版就俩区了,网通的人少,电信的人多但多耶就那么点人吧。想玩味道,就来怀旧,在哪都是玩
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