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Lv.5, 积分 1790, 距离下一级还需 710 积分
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& && & 介于之前有前辈已经做出详细的狂战93版本技能解析及副本实测,相信进来的同学们已经看过。& && &
& && &下面直接进入正题,从改版前后的副本伤害直接给出直观感受,到底加强还是削弱。
19:38:04 上传
19:44:25 上传
& && &这是楼主的渣渣机体(不要纠结我的血量。。。楼主每天都在玩魂斗罗)
19:47:14 上传
& && &技能加点,满冲锋踢(7S的冲锋踢为了触发炼骨INS)二转及觉醒页面全满
& && &然后重要的来了:改版前后伤害对比(以下所有伤害均为楼主单人无任何其他BUFF情况下打出)
& && &具体伤害:& && && && && && &&&改版前(极限力量情况下)→改版后(满50层被动)
& && &践踏& && && &无 → 1段800W 2段1700W(楼主之前没有满过践踏。。。)
& && &杀戮盛宴& &1段700W 2段300W → 1段0W
& && &旋转冲击& &1段0W → 1段0W
& && &旋风& && && &单HIT100W → 单HIT140W
& &&& 炼骨& && && &1段900W → 1段4400W
& && &巨炸& && && & 6000W → 5500W
& &&& 超旋& && && & W 箭头 W
& && &伤害小结:
& && &1.如果单从超旋伤害上来看,妥妥的削弱,但是亮点很明显,以前的极限超旋虽然比现在高很多伤害,但是缺点非常明显:30%血线被击,非全程的炼骨和杀戮BUFF,并且怒气来源非常有限(反击吼和炼骨)。
& && &2.新超旋由于存在这两个技能:(狂战系列所有技能一次涨5怒)
& && &炒鸡泰克(最后会送一发免费超旋)
& && &狂暴(6S一次强化旋风。且每次旋风都能迅速涨怒气)
20:03:57 上传
20:03:58 上传
传说中的炒鸡泰克
& &&&配合上我们新版的低CD技能
20:15:04 上传
20:15:13 上传
& &&&全程怒气高涨,新版本的超旋是靠普通旋转触发(普通旋转12S一发),并且速度很快(有点INS技能的味道),灵活性大大提升,但是缺点很明显:霸体非常低,有时候开铁也会被很多技能打断
& &&&3.小技能亮点非常明显,尤其是践踏(伤害爆表,不用站桩),第二段伤害非常高,楼主这垃圾机体都能有1700W的二段伤害
& && &还有就是炼骨,这版本的炼骨伤害已经接近超旋(其实我在想到底是因为超旋伤害太低还是炼骨伤害太高),配合上冲锋踢的INS,已经能在伤害构成里占很大比重
新版本输出手法探讨:楼主感觉现在的狂战就是持续中有爆发,并且是可控的爆发和不间断的持续技能(觉醒主动技能1炒鸡泰克太站桩,是唯一的遗憾),但是想回到以前那种一刀BOSS一条血的时代已& && &
经过去了(默哀),超旋的频率更快,积攒怒气也更加容易(最重要的是不用脱裤子了),楼主目前起手基本是反击怒吼(增伤)→高地人(50怒气触发超旋)→超旋→炒鸡泰克(最后送一发
超旋)→狂暴(6S CD的旋风攒怒气)→炼骨(炼骨INS)→小技能穿插并且反击吼增伤不断
最后评价一下新版本的狂战:楼主切身感觉是加强,幅度大家自己感受,并且不光是输出上的加强,本身的流畅度也得到了很多提高, 再也不用担心没技能拆不掉硬直条了有木有(随时一发超旋自
由支配),回血一流(毁灭吼无敌且恢复35%HP),对于龙本来说应该是更加友好了,期待EYE下一步的职业平衡,因为就目前来看光狂战一个职业的BUG就非常多(比如炼骨INS无法释放或者无伤,
类似于影的九尺BUG)
& && & 差点忘了还有福利要送上,那就是:超旋可以在竞技场释放了!一刀6W
& && & 真是一刀一个小***,楼主昨天混了下成就室,结果被棒子喷***头狗
& && &&&最后再贴个韩服直播地址YY,楼主会不定时直播,有兴趣的可以去看看(别忘记订阅哦亲)
本帖最后由 非专业COCO 于
20:47 编辑
(24.72 KB, 下载次数: 3)
20:15:04 上传
下载次数: 3
传说中的炒鸡泰克
:之前的100%暴伤在50%最终加成上有了弥补,旋风伤害很可观,践踏和杀戮伤害现在也可以,之前我连骨四人本1E一下,输出整体是提高了&
&狂战现在伤害量比较平均,连骨、超炫和旋风的伤害量就看哪个使用频率更高 这三个技能在我的技能详细里都有过第一&
&就8人冰龙来说 狂战输出有加强 幅度在30~50%左右,大幅牺牲了生存能力,超炫不知道是不是BUG有时候左键无法释放,修复的话伤害能进一步提高&
&首先感谢L Z测试,但个人观点不认同加强!L Z没改革之前才3W5力量根本体会不到我们8W多力量进图60多万面板带来的暴伤!!!所以说有待考察!!!&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 80&
多玩草 + 80&
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互秒真是太棒了。
&怀念我的50版本。&
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93的满致命是多少万,32么
:狂战只要24万左右就够了吧&
&接近32W左右,狂战***53%致命就能满&
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单刷台风第一个bos大概要多久
&小台风第一次单刷用了30分钟。。。。。(没打过台风而且本身技能输出循环都不习惯)&
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好贴需要顶!d=====( ̄? ̄*)b。 我感觉超炫不吃力量加成 职业就是100%的削弱。
:这是BUG还是确实这么改了啊?&
&多谢支持。。。。确实不吃力量加成是个通病。和剑皇的尾刀一样&
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Lv.7, 积分 5641, 距离下一级还需 4359 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
解答楼主疑惑,不是炼骨高伤害,是炼骨可以吃50%力量50%最终,而超旋吃不到,50%力量和最终加成很可观。
还有一点,楼主才3W5力量,觉醒前力量审判提升并不大,面板加成,爆伤加成都不高,所以才觉得觉醒提升大。
所以对于七、八万力量的狂战来说个人感觉应该是削了的。
本帖最后由 灬____蓝 于
21:10 编辑
&这么说吧,如果这版本还是堆力量,7W+力量的狂战一旦更新确实会感受到实际的削弱,因为目前版本应该堆的是面板和最终&
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UID帖子威望2 多玩草118 草
灬____蓝 发表于
解答楼主疑惑,不是炼骨高伤害,是炼骨可以吃50%力量50%最终,而超旋吃不到,50%力量和最终加成很可观。 还 ...
6楼正解,LZ的力量才3W5亲你没改革前绝对没输出,狂战没有7W5以上力量进图没有55-60多万面板打不出暴伤,所以说亲你说的加强有待观望!!!
:所以说加力量还是比加物攻好。&
:你这算得不对的,力量带来的物攻加成也吃面板百分比的双重加成的。&
:进图满怒气,420*1.5*1.5*0.75=708.75,就算是改版 ,也是堆力量强于堆物攻,改版后超炫不再是占比80%以上,所以没必要为了超炫不享受怒气加成改堆物攻&
:三属性物攻525,三属性力量420,因为力量百分比存在,而且一般都在50%以上,所以420力量带来的物攻加成=420*1.5*0.75=472.5,少于525,但是有暴伤优势&
:加强还是削,看满世界狂战低价甩号就知道了!!!一切到国服就清楚明白了,真希望超炫吃力量和最终加成&
:我是这样看的。。。更新前8W力量的狂战如果堆物攻,可能一个践踏就几亿,我现在这面板力量炼骨都能打4400W,我估计土豪炼骨3-4亿应该没什么问题&
:再怎么加物攻也换不了60W面板进图啊!!!可以说狂战削了,除非超旋转吃力量比和最终比加成那样说不定。。。但棒子脑残 以为我们和剑皇一样啊!&
&由于这版本高额的力量加成和物攻转换已经没了,目前来说感觉可能堆物攻更加合适一点,也许拆掉力量板子和护符堆面板会提现出加强?&
诚实做事诚心待人???
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一刀一个小***23333
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一刀一个小***才是亮点
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Lv.4, 积分 703, 距离下一级还需 297 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
。。。。3万5的力量。。。你怎么测试。。。当前版本。。。。不过还是感谢楼主。。。。
自行脑补~~
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5321精华0UID帖子金钱40075 威望6
Lv.7, 积分 5321, 距离下一级还需 4679 积分
UID帖子威望6 多玩草95 草
成型更快,后期更难堆。。。大概就这么回事吧
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1790精华0UID帖子金钱2008 威望0
Lv.5, 积分 1790, 距离下一级还需 710 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
楼主,快过来让我啪啪啪,一刀一个小loli就是怼你了
华七第一小清新
新人欢迎积分1 阅读权限150积分22348精华0UID帖子金钱90589 威望6
已提前进入更年期...
UID帖子威望6 多玩草2161 草
(??_?`)到国服看看吧
游戏Vs人生
新人欢迎积分0 阅读权限70积分8097精华0UID帖子金钱34105 威望1
Lv.7, 积分 8097, 距离下一级还需 1903 积分
UID帖子威望1 多玩草290 草
土豪不敢说,力量低是妥妥加强
新人欢迎积分1 阅读权限40积分586精华0UID帖子金钱2139 威望0
Lv.4, 积分 586, 距离下一级还需 414 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
楼主属性太低&&改版前并没有伤害 90s到正好 适合改版后 所以堆楼主自己来说是加强了& &但是对于 国服各种7&&8w力量来说&&上限跟暴伤少了 太多
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