WOW7.2生存猎人输出手法法越详细越好

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674生存猎& &660pvp武器& &秒伤总在2.5W左右&&太低了&&求大神指教&&天赋雕文 输出手法& &能提升到3W的话送一张大卡
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大神&&你都674了。 没手法么。?
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& &674不可能才那么点吧
最爱宝宝,此生无悔 。
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全换成溅射装备&&不要 看装等
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怎么到674的?
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上上下下左右左右& &不谢
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楼主加我QQ吧&&全程教你
草泥马之歌
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前前后后左左右右。。。我叫红领巾
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生存不就是哪里亮了点哪里
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FOX魔术师 发表于
674生存猎& &660pvp武器& &秒伤总在2.5W左右&&太低了&&求大神指教&&天赋雕文 输出手法& &能提升到3W的话送 ...加我QQ私密你了& &手把手教你
草泥马之歌
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你得把你的属性和输出截图发出来这样才好分析吧……首先这个版本你要把兽群点出来,然后60级天赋不要点凶暴野兽啦!!!我点的狩猎刺激,,90就弹幕,100独来独往。然后是你的属性,溅射第一,精通或者暴击第二,剩下随意。输出优先级是,兽群、黑箭、爆炸、奥射、眼镜蛇。触发了荷***实弹就一发爆炸一发别的,打完三发爆炸,中间可以填充陷阱、奥射等别的技能。奥射一定不要让debuff断了。爆炸陷阱没事了扔一发,伤害相当不错
浅浅灬铅华
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未明所以123 发表于
你得把你的属性和输出截图发出来这样才好分析吧……首先这个版本你要把兽群点出来,然后60级天赋不要点凶暴 ...楼上点狩猎刺激和独狼已经输了
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yoyomonkk 发表于
楼上点狩猎刺激和独狼已经输了
那应该点什么?
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xiaomi147357 发表于
大神&&你都674了。 没手法么。?
手残嘛。。也没时间去研究
Lv.4, 积分 268, 距离下一级还需 732 积分
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未明所以123 发表于
你得把你的属性和输出截图发出来这样才好分析吧……首先这个版本你要把兽群点出来,然后60级天赋不要点凶暴 ...我点的狩猎刺激& &满级天赋一般用特殊弹药或者专注射击&&孤狼不太好
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Powered by& 7.0生存猎解读及技能天赋一览 起手循环都很麻烦
7.0生存猎解读及技能天赋一览 起手循环都很麻烦
来源:NGA 作者:Caracal 时间: 11:30:32
魔兽世界7.0生存猎解读及技能天赋一览,起手和循环都非常的麻烦,又是一个莫克纳萨的8秒常驻BUFF,又是流血DOT的常驻,又必须攒够了3层猫鼬才能打出去。
  本文来源于NGACN,作者&Caracal&原文地址:&转载请注明出处!
  这是最新版本的生存专精的技能和天赋的展示与解读帖。
纯单体天赋推荐:
  15级天赋
  因为触发的属性都是随机的,所以并不太实用
  又有CD又消耗集中,不是很好的天赋。
  只能说是垃圾里找不那么垃圾的,这一层天赋唯一一个还算可以的吧。
  30级天赋
  和以前的乌鸦一模一样,没改动。
  这几率也太低了,完全不实用。
  PVP神技,在一整个猫鼬增伤BUFF内打出更多的猫鼬,爆发惊人。
  45级天赋
  60级天赋
  会掉血版本的冰霜陷阱。
  这个可以缩短爆炸陷阱的CD,很实用(爆炸陷阱伤害非常高)。
  这个可以拿来做单体填充技能。
  75级天赋
  PVP可以一直定人了...恶心炸。
  伪装现在不需要雕文也可以有回血效果,但是作为天赋来说,有点得不偿失。
  90级天赋
  一个AOE技能,爆发AOE场合使用。
  一个AOE技能,缓慢AOE场合使用。
  纯单体天赋一枚。
  100级天赋
  我比较喜欢这个天赋,特别是选择了莫克纳萨的作战技巧,频繁的使用猛禽一击会让集中有点缺,这个刚好可以补一点。
  这个天赋嘛,特殊场合其实还可以。
  这个天赋和喷毒眼镜蛇孰强孰弱呢?等稳定版本了之后用simc跑跑才知道咯。
  尽量卡CD打的主要技能。
  假死和以前一样。
  AOE技能。
  打断技能。
  和以前一样。
  把野兽知识,解散宠物,喂养宠物,复活宠物,驯服宠物都集合在这里了。
  从天赋变成了技能。
  类似以前的飞镖。
  这个技能可算是回来了。
  威慑改成了这个。
  和以前一样。
  猎豹改成了长CD爆发位移技能,可算缓解了猎人短腿问题。
  类似以前奥术射击的技能,拿来消耗快要溢出的集中。如果点了莫克纳萨这个就是一个需要时刻关注的技能了。
  生存专精最强输出技能,在使用第一次猫鼬后就会有一个持续12S的增伤BUFF(可叠加),但是BUFF的持续时间只有12秒,没有任何办法增加,所以在12秒内打出更多的猫鼬就是生存输出高低的关键。
  一个流血DOT,不能断。
  陷阱集合。
  没变化。
  一样没变化。
  冰霜陷阱改名版。
  猫鼬6层BUFF的时候使用,引导会被其他动作打断,所以等引导读完了再放别的技能。
  一个爆发技能,在打出第一个猫鼬之后立刻使用,借此来触发更多的猫鼬打出更高的伤害。
  DK拉人过来,我们把自己拉过去。
  老样子,没变。
  野外回复手段。
  这个看起来好是好,但是要太多的精通才能换来1%的几率了,唉。
  其实我很不理解BLZ把猎人搞出个近战专精之后,又弄得这么弱是有什么意思。
  起手和循环都非常的麻烦,又是一个莫克纳萨的8秒常驻BUFF,又是流血DOT的常驻,又必须攒够了3层猫鼬才能打出去。
  结果舞来舞去弄了个半天DPS还是垫底,再加上7.0神器能量这么难搞,这简直是让人完全没有兴趣和动力去玩这个专精。
魔兽7.0前瞻

参考资料

 

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