龙之谷战神加点完美加点,我玩斧子的,我希望...

龙之谷战神纯pk加点_龙之谷 - 游久资料社/z/
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龙之谷战神纯pk加点
·&现在介绍大家想知道的龙之谷游侠加点。记得我是加PK点的如果是刷图的请无视。因为龙之谷的SP比较紧张所以一般技能都不可能象DNF一样加满。所以差不多都是出好前制技能。然后出后续技能这样的。还有看你走的是什么路线国服只32级的内测所以我的技能加点也加32级的吧。更适合大家学习。这是我的详细加点任务SP是·&仅仅只是战神的问题,仅仅只是个人的看法。前不久发了篇叫做战神PK纹章以及装备的选择。写的不好大家不要喷,只是把个人的看法告诉大家。希望对迷茫的人有所帮助。在这里,只谈PVP,本人上线刷图很少刷,总沉浸在竞技场里。先说说装备问题,昨天开了新版本,发现暗没有和谐。都说战神暗属性的技能很少,暗加成很低,但·&六月初听说17号大规模内测,开始想办法搞内测号,由于上班族时间有限,只能在闲暇时间发帖参加活动,进驻一个家族帮人刷了6000多贴,本想差不多了,结果等16号发号那天值夜班,无奈没参加家族活动,第二天再上线联系族长,那垃圾族长却说号发完了,抑郁,给我个***账号说是补偿我,没想到第二天就把密码改了,还·&首先来看看战神PK的加点,也说说我的意见,觉得不对,请提出,我并非高玩,只求意见,入正题:1.战士系列:重拳+4,做践踏前置,重斩+3,做飞行冲击前置,升龙+3,这应该没意见吧,冲锋+3,做冲击拳的前置17级后,学浮空调整。2.下面说说战神系列:践踏+3,杀戮+3,旋转冲击+1,喜欢刷图的,你考虑加·&素质游戏,和谐盛大.净化DN环境从你我做起.以下为个人要出的路线(辅助流).发出来大家一起来讨论下不足.首先先说下这加点的好处.侧滑:好多人都只认为加到3-4就可以了.个人呢.不认为.侧滑号称神技.这不是盖的.侧滑那瞬间无敌.这点不是其他JN可以比拟的.用得好的话.6J侧滑2点CD.无论在PVP还是·&凌空暴击和冲击波放弃冲击波,是魔法攻击,而战神都是纯物理的,所以这个技能是剑圣修的,战神毫无用处,而且在我看来,这技能自身也是相当的烂,放的慢(攻击判定出来的慢,收招慢,过程也慢),硬直也差(打不成浮空,而战神连击就是要把对方打成浮空或倒地再继续连的),范围窄又近(在没达10M前只有4M),就是拿来·&刷了一天的FB,很多人不会就这么下游戏的,所以竞技场成了大家集中休闲的地方。目前在PVP单P最讲技术与操作,二P要求更多的技术与配合,四P的话连招已经不怎么管用了,真正讲究团队配合的场地。下面谈谈龙之谷战神的几点PVP注意事项!本文章以新手为起点,高手觉得无聊请路过!毕竟在国服这个大环境,新手是大多·&我们的宗旨:敌人如果是远战,那么我让他变成近战,敌人如果是近战,那么我会让他变成远战.我们的目标:打一个怪和打一群怪用的时间是一样的,对于PVP而言,我也希望是如此....上次在半醒半睡之间写了一篇战神的未来走向,自己后来发现写得很马虎,当时写的时候我有打瞌睡的现象,于是我决定重新总结一下这个职业的·&40级主冰副火的加点,要问我为什么加点毒,在PK可以争取一点CD时间,在刷图,可以挡小怪,和冰墙轮着挡,很安全,为什么加锤击,因为打某些职业这个技能在浮空之后用了可以有机会打回去,但是比战士的飞腿差多了。闪现和强闪满不解释,很多人不明白为什么浮空满,浮空满了可以跑路啊,法师就那么点血,浮空满了,强闪·&先说说战神这边的加点吧。大家也看到了,我没加旋风没加斗气也没有冲锋拳,所以SP比较充裕。重点分配强力输出技能,滚动,旋转。铁布衫持续时间方面成长性不高,所以单点一级。一般开群铁进怪堆,打到铁BUFF最后几秒顶铁,基本你铁布衫好了。技能能刷2遍,基本怪也就不多了。所以基本够用。7J的飞行是为了100%·&经过N个HF战神玩家的血泪史,满级情况下最强的是斧战,也就是说,锤战,和吼战到后面是没有什么人要的.战士类的加点没什么亮点.都是为了战神类的前置.在我看来.好多人在转职后都加了些没必要的技能.如:冲锋踢,横扫千军,飞脚.这些都是没必要学的.我很诧异.因为战神类的加点,有弥补战士类的不足.举例吧:冲锋·&这次研究的就是32级的时空PK加点了.昨天我突然顿悟了.昨天发的那套那么有爱的加点.实在是不适合纯爷们的加法.所以搞了套PK点.单P.群P.都不错的.法师类:毒云:Lv5.毒云的伤害还是很客观的.5级198%+308.的输出.可以用于控场.单的时候,限制对方的行动范围.能量爆发.震荡波.暗系和光系的·&我这里讲下战神pk,,重点包括,装备,连招。走位。和对各种职业的对抗,操作等等等等,,希望不要插楼,,能成精品最好。能对新手有帮助的最好。另外我最不想见到那些打架随便的人,有什么放什么的,或者笨蛋,我讨厌笨人。最后的最后就是我最恨飞行冲击王第一部分装备。其实战神pk装备就是传说中的t3。。。不过t3·&战神:根据武器和技能上看,在混战的时候很有杀伤力!而技能的优势也能奠定他团战PVP的地位。所以我个人认为战神定位是多人PK路线!单P也许要发掘战神的灵魂深处的战斗本源吧。符合战神定位的两种武器:1斧头中攻速、中攻击、大范围、中晕眩、高暴击。3段连击,衡劈竖砍之后大范围击飞这个武器是刷图最好的选择,同·&但凡战士这个职业在3D团队配合副本中一直都扮演着爆菊者一职,每每闻其名都会隐约的闻到一股菊花的芬芳。在龙之谷里我们所扮演的不仅仅是爆菊者,我们爆的不止是菊花而已。因为我们口味重重口味!满级才只是一个开始而已……从一套绿装就第一批进入的打狗队只要求每天两次都能过关到现在一套普通蓝装就去追求挑战成就,已·&光雨CD比上升重力短配合时空枷锁能量反射在自己面前立一个盾远程的攻击和近战的冲锋都能裆下这种加法本人未成尝试不过在圆形大剧场PK时很多时空都说这样加点生存能力DPS都比较强&&如果你有疑问或者有不同的看法,欢迎点击进入论坛原帖讨论交流&&也欢迎你来投稿:http://bbs.·&快开32了,加点很重要。加错洗一下很多钱的。这个是我的加法3修PK刷图都实用。仅供各位参考下:能量爆发+3前置,攻击一般般~~震荡波+2前置,攻击一般般。推人比较实用闪现+3不废话必须+逃脱+1想PK这个不+,会被连到死的。浮空调整+1同样的PK技能,在天上可以选择方向跳的。打断游侠的攻击套路比较有·&战神篇首先、先了解战神的定位攻击力:高,装备好能很高很高。防御力:肉仅次于贤者了攻击范围:只能说一般吧,大范围没剑圣的大,没魔导的大,没元素的大没各种职业的范围大。。。机动性:战神机动性还是很强的。当面对一个知道自己要干什么,而且能预判对手位置的战神,那是非常痛苦。冲锋神技的说总体来说,战神的单追能·&战神这个职业的定位呢就是。力量型战士。剑圣是敏捷型。攻击防御血都比较高。硬直与爆机也都很高。缺点是攻击速度慢。。看多很多说改版后斧子厉害。转速加快了但是我还是看好锤子。。就是感觉锤子的硬直高。,所以无视斧子。说下硬直力吧。很多人问硬直是干什么的。就简单解释吧。硬直力攻击敌人后敌人会僵直。硬直越高攻击·&寡人26级小牧师,装备不是很好,PK技术也很烂,所以谈不上什么心得,之能说是浅谈。下面给大家介绍一下牧师的技能。牧师主动技能:落雷:技能等级1(最大10)消耗MP:64使用技能:瞬发对象:敌人冷却时间:7秒技能效果:(等级1以上)用力向上挥动武器,将敌人击到空中,并用魔法召唤闪电进行攻击。可以攻击倒
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