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窒息悲鸣项链与灵魂猎者取舍分析 附虫链魂链点评
日 10:09&&&&&阅读(2)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
前提条件是不算武器精通,因为我不会算,固伤洗洗睡,不换装魂链第一无可替代传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
首先很明显,设基础(面板)伤害为x,无视伤害为y,
按照条件要求就是
1.08x+1.08y&1.2x+y
解得y&1.5x,这是什么意思呢,假设你面板攻击10000,那么无视要15000虫链才能爆掉魂链,但是!!!!!!
这么算是有问题的,因为这是对于0防御的怪而言,所以没有意义(无视15000你逗我?)
好了,言归正传,取K级难度无视减免20%,基础减免90%
带入,变为,0.8y&1.5&0.1x,
解得y&0.1875x
同理当基础减免80%时,解得y&0.375x;当基础减免95%时,解得y&0.09375x
结论,K级难度下,基础攻击10000时
80%减伤时,无视要达3750,虫链才可以爆掉魂链,如果你是80属强,那么无视变为5100,(y&0.375x,就是把x以10000带入,属强80就是0.375x&(1+80/220,)下类似)
90%减伤时,无视要达1875,虫链才可以爆掉魂链,如果你是80属强,那么无视变为2550
95%减伤时,无视仅仅需要937虫链就能爆掉魂链,如果你是80属强,那么无视变为1275
(镇魂的平均减伤大概介于92~93%)
镇魂的平均减伤是92%,镇魂的图默认K几所以无视减免20%
按照前面所说解得y&0.15x,换句话说镇魂图无视伤害要达到1500,虫链才能爆掉魂链
如果你有80的属强10000的面板,那么需要2040无视,所以魂图依旧魂链
70版本的时候大家的面板一般都是6500左右,所以同样的条件975无视就能达到,属强那时候普遍都是50左右,也就是变为1200无视
但是85版本后普遍的面板都1万朝上了,所以无视作用大减
70版的漫游一般5000面板,这时候750无视虫链就爆掉魂链,就算50属强也只要920无视
所以...无视大跌的原因说白了就是基础提升太快(从6,7000一下到1万多)
最后就是喜闻乐见的金手+魂链导致虫链基本永无出头之日...
PS:小编为大家提供了DNF活动、经验交流群,提前了解游戏最新更新内容,加群方式:
2群:(群满)
DNF地下城与勇士单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
发行时间:
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平民出虫链攻略,与大家分享一些做虫项链过程心得。
首先,恩,费时50天终于出炉了
进入正题,首先声明这是给和我一样的智力不高,0暗强,无亲友团的小鬼们
一、做虫链的原因
意念那天价对于跟我一样的平民是不可想象的,而且虫链的加成对冰镇也有增益,显然很实惠,而且成本低廉。
一天三次虫子,30灾难90小蓝,随便刷的出来。
二、单刷还是组队
考虑成本,单刷冒险基本就是平民的极限了,但是跟组队王比效率低,还要多刷很多次,而且眼睛得的很少,所以推荐组王,自己当队长,方便挑队友和引圈回蓝。一天基本能roll到2个眼睛,消耗一次也就1个蓝,20分钟绝对能搞定,顺便接每日赚10个混沌碎片。
三、关于组队的问题
没亲友团就只能组野队,野队就意味着配合什么的就要自己摸清楚,所以鬼泣在组队中控制住场面是很重要的,即使这样也不能阻止各种意外发生,比如我刷了50天吃了30个春哥,大多是被3图毒雾毒死,或者BOSS转死,还有一次被盗墓王挖出来的箱子砸了个4900。。
四、装备配备
跟我上面2图一样的配置基本人人都能达到,懒人直接一身55紫就好。。
我快捷放的是堆远古和觉醒的装备外加一个世界仪。基本足够解决突发问题。鬼泣由于暗属性的克制,在bm基本处于控制+偶尔爆发+打打酱油的地位o(╯□╰)o
五、队友的选择
自己当队长的好处啊,职业什么的就不多说了。
金身百花是有爱的,死灵和鬼鬼互补是强大的,毒王法驱抱抱控制是一流的,刺客漫游爆发是看技术的。虫炮大***,雷矛萌道是给力的。
(原本写了很多还搞了个排名,结果浓缩下来就这些了。)
在这里特别讲一下死灵,因为我本身练了一个,所以了解死灵跟鬼泣互补的强大,开大巴之前我都撵着队里的死灵跑过去给她放红阵。
放觉醒的时候死灵来个爪子减20抗(可以叠加3秒的),来个黑纱补充27暗强。多么给力啊。跟死灵组的时候全程暗月和绿阵,一路碾压。
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作者:神人奥特曼)
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网易公司版权所有苍穹 虫链 灵魂猎者三大加伤项链全分析
苍穹 虫链 灵魂猎者三大加伤项链全分析
先来谈谈基础和无视部分的伤害比,不计算等级压制问题,70版本一般英雄王者图基础减伤80%,无视减伤20%,实际伤害值N=1(基础)/4(无视)。真野猪王者基础减伤90%,无视减伤25%,实际伤害值N=1/7.5,在此可以看到,无视伤害十分重要。
本人玩的弹药,针对弹药火弹来谈,百分比魔攻伤害。苍穹跳跃伤害+15%,虫链伤害+8%,此两者都是按最终伤害加成,貌似包括物魔总合,也就是说增加的伤害包含基础和无视,如有误请指出。灵魂猎者只增加基础部分20%。
因苍穹之能跳跃时触发,先论空射跳跃伤害
为了方便对比,把基础攻击转化为无视攻击统一对比。
苍穹=基础/N*1.15+无视*1.15
虫链=基础/N*1.08+无视*1.08
灵魂猎者=基础/N*1.2+无视
根据以上公式,抽取各项链加成部分。
苍穹:基础/N*0.15+无视*0.15
虫链:基础/N*0.08+无视*0.08
灵魂猎者:基础/N*0.2
武器0强时,灵魂猎者》苍穹〉虫链。
且由上公式可以得出:跳跃空中时苍穹伤害完爆虫链。
那么再对比苍穹在基础和无视比多少时将超越灵魂猎者呢。
灵魂猎者- 苍穹=基础/N*0.05-无视*0.15,推算出 基础/3N=无视 时,灵魂猎者和苍穹持平。
一般英雄王者图 N=4:基础/12 〉无视, 灵魂猎者〉苍穹;基础/12〈无视 ,灵魂猎者《苍穹。
例:以我为例55粉***大概3000基础攻击时,武器无视250时两者持平。无视增加苍穹胜。
痛苦之村王者图 N=7.5 :基础/22.5〉无视,灵魂猎者〉苍穹;基础/22.5〈无视 ,灵魂猎者《苍穹。
例:以我为例55粉***大概3000基础攻击时,武器无视133时两者持平。无视增加苍穹胜。
再来对比虫链和灵魂猎者。
灵魂猎者-虫链=基础/N*0.12-无视*0.08,基础/0.6666N=无视 时,两者持平。
一般英雄王者图 N=4:基础/2.666 〉无视, 灵魂猎者〉虫链;基础/2.666〈无视 ,灵魂猎者《虫链。
例:以我为例55粉***大概3000基础攻击时,武器无视时两者持平。无视增加虫链胜。
痛苦之村王者图 N=7.5 :基础/5〉无视,灵魂猎者〉苍穹;基础/5〈无视 ,灵魂猎者《虫链。
例:以我为例55粉***大概3000基础攻击时,武器无视600时两者持平。无视增加虫链胜。
再来分析触发因素,苍穹必须空中时才能保持,虫链单刷全程触发,组队必须有怪物仇恨触发,灵魂猎者全程触发,没有限制,但1分种消耗灵魂。
单论爆发力,苍穹无疑最佳。
论平均效果,灵魂猎者最佳,13或更高强则虫链,且虫链对固伤有效果,但弹药主要依靠百分比、空射爆发。
如何选择,各位看自己喜好。因为本人实在无法凑齐三件首饰,所以先理论的算了次。以后如果三件都出了,再找个时间实际伤害对比吧。
这是理论算出来的,难免有误,各位自己斟酌,如有不对,万望指正。
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