求火影忍者疾风传游戏:激斗忍者大战SP游戏...

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文:[巴士论坛]阿萌
  外出几天,几天才玩上游戏,草草的试玩了一下,如有任何不妥请大家指正!
  ↑酱油第一特性,进入游戏菜单前的OP完全可以忽略......
  游戏模式
  游戏主菜单共五个大项:单人模式、对战模式、双人协力挑战、Wi-Fi、其他。  
  单人模式中又有四个小项,分别对应着:
  ①"伪"故事模式,本作其实没故事可言,这模式就这各种类型的对战、小挑战的集合,完成每个小关卡的要求可获得忍者卷轴。
&&  ②挑战,单人10连胜的挑战。
  ③协力挑战,双人的10连胜挑战。
  ④杂兵挑战,看你能在无伤的情况下能消灭多少杂兵(好一个是男人就撑过30秒么- -?)
  对战模式同样有四种,1VS.1、双人战、协力战、四人混战。
  这里还是先说明一下双人战和协力战吧,双人战是可选两人,我方可自行控制两人的战斗,协力战是1P和2P各选一人协同作战,通过换人来更换1P和2P的操作;而四人混战则可以最多4人一起乱斗(可选择阵营)。
  双人协力挑战,这个被放在主菜单选项中很是让我感到意味不明......游戏方式同名字一样,即双人10连胜的协力挑战(不开2P不可进入该模式)&
  Wi-Fi,这是TOMY在Wii上出的火影第一次支持Wi-Fi对战,模式依然是有传统的排名战和自由战(这和风暴2一样)。测试了一下网战,搜人还是蛮快的(反正个人觉得比PS3的风暴2快...)不过战斗的网速还是有够RP的,不过不会出现“连线中”、“通信中”这样的提示,网速差时的反应只是整体速度下降下来,恩,尝试慢速战斗吧...囧
  ↑Wi-Fi比较公平,无论单机出了多少隐藏人物,联机都可以选择全部角色进行战斗
  其他,包含了游戏的操作说明(这点很人性,从基础、进阶再到达人的修炼一应俱全)、练习、履历、Staff表(这就是没ED的表现么...)、选项等。
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参考资料

 

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