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9个经典的课前破冰热身小游戏
雨点变奏曲一、 目的:活跃气氛,增强学员的注意力。二、 时间:5分钟三、 场地:不限四、 道具:无五、 步骤:1、学员在培训师的指导下完成表现“小雨”、“中雨”、“大雨”和“暴雨”的动作:“小雨”——手指相互敲击“中雨”——两手轮拍大腿“大雨”——大力鼓掌“暴雨”——跺脚2、培训师说:“现在开始下小雨,小雨渐渐变成中雨,中雨变成大雨,大雨变成暴风雨,暴风雨减弱成大雨,大雨变成中雨,又逐渐变成小雨……,最后雨过天晴”(可用于演讲和欢迎嘉宾等场合:“让我们以暴风骤雨的掌声迎接……”)六、 分享:如何使用散乱变成有序?✪&来来歌&✪一、 目的:教室上课前学员精神不集中时或活动开始及迎嘉宾。二、 时间:10分钟三、 道具:清唱或配以录音带、卡拉OK四、 步骤:1、先教唱一遍正确歌词(配合拍手)。“来来来朋友们,将你的‘头儿’抬(举)起来,向前摆,向后摆,转个圈圈放下来。”(两遍)2、主持人可接着说为让各位放开心情,现在要借各位的身体“用一用”,现在请大家跟着我的动作一齐唱。3、配合改编歌词,继续唱“右手”、“左手”、“右脚”、“左脚”及“屁股”。唯最后在做屁股动作时,是全场最易欢笑时候,可夸张点或请学员再示范一遍。4、尾奏:可加爱的鼓励。六、 分享:1、视时间或学员情绪将改编歌唱予以选择。唱到来来来应做招手状。2、音不可太高,要将歌曲的喜悦及心中的快活自然流露出来,节奏渐快,注意动作变化三分钟测试一、目的:测试用幽默的方式指出,人们往往做不到阅读指令并且按照指令的要求去做。二、时间:3分钟三、场地:教室四、道具:读与做测试题(限时3分钟)、计时器五、步骤:1、宣布这是一个测试他们沟通能力的游戏,测试有时间限制,答题时间最长为3分钟。2、把测试题发给大家(注意把试题正面朝下扣在桌上)。3、试题全部发完之后,说:“现在开始!”这时学员才把试题反过 来开始做。4、你手中拿着一个秒表,等秒表指示到了3分钟时,你就说“3分钟时间到,现在停笔。六、分享:1、为什么有些人能在3分钟之前就完成全部试题?2、为什么有些人甚至更快?让这些学员说一下自己的习惯做法。3、而那些能在3分钟之前完成的同学,是否是最好的方法?4、能否体会到投资时间来节省时间?发放材料:读与做测试题(限时:3分钟)你能否按照指令做?1、做事之前先通读全部资料2、将你的名字写在本页的右上角3、将第二句中的“名字”这个词圈起来4、在本页的左上角画五个小方格5、大声叫你自己的名字6、在本页的第二个标题下再写一遍你的名字7、在第一个标题后面写上“是”,“是”,“是”8、把第五个句子圈起来9、在本页的左下角写个“X”10、喜欢这项测试就说:“是”,不喜欢,就说:“不”11、测试中,你的成绩达到这个点,就大声叫一下自己的姓名12、在本页右边的空白处,写上一个66X7的算式13、在第四个句子中的“本页”这个词周围画个方框14、如果你认为自己已仔细地按要求做了,就叫一声“我做到了”15、在本页左边的空白处写上69和9816、用你正常讲话的声音从10数到117、站起来,转一圈,然后再坐下18、大声说出:“我快干完了,我是按要求做的”19、如果你是第一个做到这一题时,就说:“我是执行要求的优胜者”20、既然你已按第一句的要求,认真读完了全篇内容,然后只需做好第二句的要求就算完成任务注意:请保持安静,看其他人怎么做。萝卜蹲一、目的:轻松活泼团队氛围,体会团队合作。二、时间:10分钟三、道具:无四、场地:室外、室内五、步骤:1、队形:各组人员手拉手(或肩搭肩)形成圆形,但组与组分开来,指导员立于中央。2 每组取一个名字,如:红萝卜、白萝卜、紫萝卜。3、同组一起下蹲,并大声念口诀。如,指导员指定红萝卜组先蹲,全组人员一起下蹲,并同时大声念口诀:“红萝卜蹲,红萝卜蹲,红萝卜蹲完白萝卜(或紫萝卜)蹲。” 当念到白萝卜(或紫萝卜)时,全组员人员的手一致指向念到之组的方向。4、被念到的一组必须马上开始下蹲并同时念口诀。5、注意事项:(1)全体组员选定的下一个组必须是同一个组,否则认输,接受惩罚;(2)被念到的下一组组员,下蹲时必须蹲、起动作一致,否则罚输。六、分享:哪些因素有利于小组达成一致?兔子舞一、目的:活动筋骨,让学员在良好的精神状态下上课。二、时间:5分钟三、道具:无四、步骤:1、大家可围成一个大圆圈或排成2-3支小长队,视场地而论。2、每个人双手搭在前一位学员的双肩上,随培训师的指令做相应的肢体动作。3、培训师开始引领指令:小白兔小白兔跳一跳,左脚跳2下,右脚跳2下,双脚合并向前跳1下,向后跳1下,再连续向前跳3下,最后我们大家都蹲下。4、可连续做动作多遍,在做动作的过程中队伍不能散开。5、请配合音乐。当我们同在一起一、 目的:营造轻松、快乐的氛围。二、 时间:8分钟三、 道具:歌曲投影片四、 步骤:1、教唱《当我们同在一起》一歌:当我们同在一起 在一起 在一起当我们同在一起 其快乐无比你对着我笑嘻嘻我对着你笑哈哈当我们同在一起 其快乐无比2、大家围成一圈,把双手伸出来,手心向上,右手放在右边学员的左手心上。第一拍用右手拍右边学员左手,第二拍拍自己的右大腿,第三拍拍自己的左大腿,第四拍拍自己的左手背,第五、六拍重复拍自己左手手心。练习2遍。3、一边唱,一边做以上的动作,一遍比一遍快……通常做三遍。然后换手做。老师说一、 目的:引发注意力,使大家精神集中。二、 时间:5分钟三、 道具:无四、 步骤:1、 全体站立时(如上课回教室时),宣布游戏规则:讲师口念“老师说1”时,请大家把手举起来;当“老师说2”时双手平放,当“老师说3”时双手与身体成45度。2、 活动正式开始时,讲师念“1”、“2”、“3”时必须说“老师说1”、“老师说2”参加人员才可做动作,行进速度宜逐渐加快,出错的人请出列。3、 老师说3个字,亦可改为我说。请出错的人给大家表演个节目。✪&动机练习&✪一、 目的:让学员感受到奖励与动机的关系,引发注意,导入课程目标。二、 时间:5分钟三、 道具:无四、 步骤:1、 培训师说:“请大家举起右手”,保持一会儿后谢谢大家。提问学员“你们为什么举手” ?回答可能是“因为你要我们这么做”,或者“因为说了‘请’”。2、 得到3至4个***后,培训师说:“请大家站起来,并把椅子举起来”。绝大多数的情况下,没有人会采取行动。3、 培训师继续说:“如果我告诉你们,在椅子下有钞票,你们会不会站起来并举起椅子看看”?绝大多数人仍然不会行动。4、 于是,培训师说:“好吧,我告诉你们有几张椅子底下确实有钱的”(通常,2至3个学员会站起来,然后很快,所有人都会站起来)。于是有人找到了纸币,叫着“这里有一张”。五、 分享:1、为什么第二次请你做事时,要花费更多的努力?2、钱是否能激励你?3、激励人们的唯一正确方法是什么?(参考:是让人们自己想去做)✪&伊比压压&✪一、 目的:轻松一刻。二、 时间:10-15分钟三、 道具:无四、 步骤:1、教唱歌曲:伊比亚亚、伊比伊比亚伊比亚亚;伊比伊比亚伊比亚亚;伊比伊比亚亚伊比伊比亚亚;伊比伊比亚(亚亚→压压→拍拍→敲敲→拉拉)。2、排队:面向讲台(或讲师)排成一列或数列纵队,当在室外或晚间活动,可围成一个或数个同心圆,面向反时针方向。3、一边唱一边动作:“压压”→双手搭在前面学员的肩上,随歌曲节拍往下压,类似于做按摸动作;“拍拍” →双手拍打前面学员的背部;“敲敲” →双手握拳捶前方腰部;“拉拉” →双手拉住前面学员的耳朵,依节拍往下压,像做眼睛保健里捏耳朵的动作。4、每作完一个动作,要求全体向后转,重复做一次,达到互相按摸的效果。五、分享:1、让男女分开穿插,增加趣味,且不准让直线或圈圈断掉,可规定罚则。2、主持人应注意“气氛”的营造。熟记歌词及动作,声音宏亮,动作纯熟,以便充分掌握笑闹场面。
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2个经典的小游戏推荐
编辑:义俏&
  1.两个人一队,一定要男女搭配哦。一个人口里含一口水或者饮料都可以,然后说裁判指定的话,由另一人来猜。规定时间里猜对最多的就算赢。
  这么古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!
  回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3&&那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21&&)和含有7的数字(17、27&&)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。
  再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!
  还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。
  试试看从6开始数&&
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给力推荐 十大中小型单机经典游戏盘点
时间:11-04-25 01:29 来源:互联网 
所谓的&百兆&就是游戏所需硬盘空间在1G(1000 MB)以下的游戏,通常所指占用电脑资源不大,相对平民化的中小型单机游戏。此类游戏由于种种原因,很容易被玩家所忽略。下面是资深玩家们推荐的其中的十大会员经典游戏。要知道&麻雀虽小,五脏俱全&,这些游戏的可玩性是毫不逊色的哦!
战地学院:闪击法兰西
游戏容量:400 MB
英文名称:Blitzkrieg France
游戏类型:战略回合
制作发行:Slitherine Ltd
发行时间:日
战地学院:闪击法兰西
大家还记得前几期杂志中本大叔吐血推荐的有二战写实漫画连载的战略游戏《战地学院》吗?这款游戏以其革命性的快节奏游戏系统席卷了战争类游戏市场,并受到了许多二战爱好者的推崇(大叔也是其中之一啦!)不过玩了这款游戏,也有不少二战德国军迷们提出了抗议:为什么没有关于德军的关卡呢?这个问题终于在游戏最新资料片《闪击法兰西》里得到了解决。在全新的资料片游戏中,玩家可以指挥德军,并率领他们攻占巴黎。本次游戏拥有9个全新的德军单人任务、4个多人任务、25种新单位以及众多全新要素。它将使《战地学院》迈入更高的层次。
9个单人任务
包括了在二战早期1939年&1940年间德军在欧洲侵略过程中的几大重要战役,比如&施里芬&计划绕过绕过马其诺防线侵略比利时,&曼斯坦因计划&强行穿越阿登山区突入法国以及狼狈的敦刻尔克大撤退和游戏名称中所提到的占领巴黎等等,淋漓尽致地表现了纳粹扩张时期闪电战的经典战术造诣,同时也满足了玩家体验德军战略的好奇心。
25种新单位
外加28种经过调整的单位,并涂上了1940年代代表性的迷彩图样。新装备里主要添加了德国与法国的武器单位,比如德国的Panzer II轻坦克,Sturmpanzer自行火炮,Sdkfz 251/10/4半履带装甲车,Berliet VPH移动防空炮;还有法国的Renault FT17轻坦克,Char Bis重坦克,R35中型坦克,Schneider P16装甲车和25毫米反坦克炮等等。
技能作为游戏中的战术单位,提供了玩家武器之外的更多选择。但是在之前游戏中,总共才有4-5个技能好用,这未免也太少了点,加上有些技能显得比较鸡肋,感觉对战役的结果影响不大。为了弥补这方面的缺陷,官方特意增加了两个很实用的技能,集结:提升单个小队士气的指挥官能力;重新供应:补充部队弹药的指挥官能力。外加两个拥有本国特色的空袭,德国Heinkel 111空袭和法国Breugot 693空袭。
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