求英雄联盟ap通用符文全英雄都通用的符文,如果没有...

英雄联盟怎么搭配符文所有英雄都能用_百度知道后使用快捷导航没有帐号?
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新人欢迎积分1 阅读权限20积分20精华0UID帖子金钱94 威望0
Lv.2, 积分 20, 距离下一级还需 30 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
由于是新手,所以只有基础的两套符文,但不知道怎么配,求大神指点,本人各位置都打,野区不常打,求带图,谢。
服务器:弗雷尔卓德/黑龙江一区
游戏ID:觅心***/转身、寻觅
她还没有牵手的人
新人欢迎积分1 阅读权限100积分65393精华0UID帖子金钱7324 威望24
跟着姐姐走丶姐姐是杀手
Lv.11, 积分 65393, 距离下一级还需 24607 积分
UID帖子威望24 多玩草480 草
AD通用& &大精华 攻击力 红色 护甲穿透&&***护甲 蓝色魔抗
AP通用& &大精华 法强& &红色魔法穿透&&***护甲&&蓝色魔抗
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
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 青衫默。
新人欢迎积分1 阅读权限130积分262253精华0UID帖子金钱4899 威望34
* 、既然已成既然,  * 、何必再说何必。
UID帖子威望34 多玩草79 草
红色攻击.***护甲.蓝色魔抗.精华攻击.
红色法穿.***成长生命.蓝色魔抗.精华固定法强,.
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?说你念旧.?
新人欢迎积分0 阅读权限99积分41881精华0UID帖子金钱124053 威望20
洪荒时代       寒武萧索,白垩繁复  之后是无爱纪
Lv.10, 积分 41881, 距离下一级还需 13119 积分
UID帖子威望20 多玩草7459 草
整套AD通用符文所需金币大致为8000多点,能够获得9点护甲,12.06的魔抗以及15.30的攻击力加成,相当不错的属性
不管是盖伦还是剑圣,上到坦克下到刺客都可以选择这套通用符文
21:57:41 上传
ap红色的符文选择9个法穿符文,这也是ap英雄能够瞬间打出伤害的必搭配符文
***符文选择9个固定生命值,蓝色先选择了3个魔抗,另外6个选择减CD符文
21:59:30 上传
本帖最后由 大艺?家。 于
21:59 编辑
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手机盒子客户端点击或扫描下载英雄联盟只有两套通用符文,上分有影响没?经常玩的要不要配专属符文?_百度知道一套专门的打野符文相比通用符文来说对打野英雄有多大影响?
打野是LOL中符文变化最多的位置。打高校联赛的时候,我们战队每个位置最低需求符文是辅助四套,ADC三套,中单三套,上单四套,只有打野四套是远远不够的:常用的每个打野英雄都需要单独配一套符文,没有重样。我拿厂长的寡妇为例来简单说明为什么符文对打野的影响如此之大:常规的AP通用符文(大精华法强*3,红色法穿*9,***固定护甲*9,蓝色固定魔抗*9),属性加成如下这是我用多玩符文模拟器配出来的结果,因为其版本比较老,一些数据不太准确。比如新版本固定护甲削弱为+1护甲,之后我都会进行修正,请大家不用担心。修正过后的总体属性加成为:法术强度+14.85 ,魔法抗性+12.06,护甲+9,法术穿透+7.65这套AP通用符文对于一般法师的对线来说没有问题,但是在寡妇打野过程中,法术穿透和护甲加成几乎毫无作用。我们再来看一下厂长的寡妇符文(大精华法术强度*3,红色攻击力*9,***固定护甲*9,蓝色法术强度*9)修正后总体属性加成为:法术强度+25.56 ,护甲+9,攻击力+8.55没有一个是“废属性”,我们再来看一下厂长寡妇的天赋这套寡妇天赋可能根据阵容会有微调,但整体风格是不变的。大家发现特点了吗?厂长点出了攻击力+法强,再搭配上符文,一个打野刀出门的寡妇有将近15点攻击力和34点法强加成,这意味着出门自带两把多兰剑的攻击力和两个多兰戒的法强!在目前版本,有的时候下路需要吃一个小怪上线保证先到二级打出优势,打野要从上路开始独自清野怪。那么两套符文实战下独自清野怪效率如何呢?我用自定义测试的结果如下,感兴趣的同学也可以自行尝试:常规符文,从蛤蟆起手(交惩戒),刷蓝BUF,刷三狼,极限交惩戒刷完F4,此时两瓶红药吃完,死血,必须回家。专用符文,从蛤蟆起手(交惩戒),刷蓝BUF,刷三狼,交惩戒刷完红BUF,此时两瓶红药吃完,还有超过一半的血量,双BUF在手可以选择GANK,继续刷野或者进攻敌方野区。如果敌方打野是通用天赋,那么他无论从清野时间,血量还是对拼伤害都要落后于你。总结:寡妇专用符文和AP通用符文相比,舍弃了打野不需要的魔抗和法术穿透,增加了法强和攻击力,大大提高了打野效率和gank时的伤害。而打野第一波双BUF gank的成功率非常重要,甚至直接影响全场的节奏,两套符文高下立判。所以童鞋们如果想提高打野水平,配制专用的打野符文是非常必要的。
影响非常大。之前版本没有30级打野都是很困难的事,现在野区的野怪加强很多,出门2血的情况,符文更是直接影响前期刷野的效率,如果没有符文,同时技巧控制不当,很可能打不到第二个buff就要回家----甚至能看到比赛中的职业选手也会出现打野被打死,或者很伤的情况。主要的符文选择一方面是伤害高的增加攻速,伤害低的增加护甲,稳定刷野速率的同时,提高在野区的生存率。
我觉得,符文这种东西看人,哪个顺手用哪个,重要的是别太伤。符文这东西只在前期会有影响
买了无数符文,但只有两页符文页,换过很多组合,最后还是挂着两套通用。。。感觉影响不是很大,只有偶尔当我非常明确想玩哪个英雄的时候,才会去动一下符文,还特么经常忘了改回去。。。
我只想知道古手羽那两套符文是什么
cba 跟 nba的区别
低端局其实ad打野带全ad,ap 带双穿其实都没什么区别。但越是高端局,选手之间水平差距越近,通过符文和天赋在前期占据一点优势就更重要。尤其是像打野和上单,这种最需要套路的。随便举例子:寡妇 和
蜘蛛,狮子狗 这种 前期gank 能力极强,高风险高回报的英雄,对符文要求极高,尤其是寡妇。寡妇的基本套路就是拿了红buff以后一定要拿到人头,一般都是 红色 攻击力,大精华和蓝色带 法强,在2 3 级 伤害高得看不懂,这样可以有更高的几率拿到人头。狮子狗 红色是必带穿透的,结合5星QaQ 前期反野还是gank 伤害不要太高。6级第一次大招极为重要,只要节奏好,一直抓但,狮子狗真的无敌。
实则对于一般人来说,失误的借口更多惹。
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参考资料

 

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