cf外服英雄级武器的ddo1级怎么学习技能我还是新手

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基 本 资 料
【法师MM的巨人军团】
游戏名称:龙与地下城OnLine
大陆运营:上海盛大
游戏类型:网络游戏
官方网站:
官方论坛:
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***邮箱:
和大多数MMORPG一样,您需要创建一个化身来进行游戏,一个帐号可以创建5个人物。考虑到许多玩家是第一次接触到“龙与地下城”,因此游戏中设置了简便的默认角色,让您可以快速地开始冒险。您也可以按以下步骤创建个性化的人物,通常自己动手创建的人物更能适应地下城冒险。
一、首先您需要选择种族,目前已知开放的种族有以下5个,不同的特性决定了每个种族适合的职业:
二、接着,您需要选择职 业,选择时请双击职业图标。在选择职业之前,请一定要看看每个职业的CG演示:充满动感的战斗和魔法,张牙舞爪的各类怪物,陷阱密布的地下城已经开启。何种职业最适合?您准备好了吗?目前已知开放的职业有以下9个:LV1时基础攻击加值+1的是战士、圣骑士、野蛮人和游侠
本职技能:
威吓、跳跃、修复、游泳
起始技能点数:
(2+智力调整值)*4
天赋专长:
寓守于攻,擅长轻甲、中甲、重甲,擅长简易、军用武器,擅长盾牌、塔盾,破甲,绊摔
本职技能:
专注、交涉、治疗
起始技能点数:
(2+智力调整值)*4
天赋专长:
善良光环,寓守于攻,擅长轻甲、中甲、重甲,擅长简易、军用武器,擅长盾牌,破邪斩,破甲,绊摔
本职技能:
威吓、跳跃、聆听、游泳
起始技能点数:
(4+智力调整值)*4
天赋专长:
寓守于攻,健步如飞,狂暴,擅长轻甲、中甲,擅长简易、军用武器,擅长盾牌,破甲,绊摔
本职技能:
除了表演、专注、治疗其他都是
起始技能点数:
(8+智力调整值)*4
天赋专长:
擅长轻甲,擅长简易武器、军用武器的细剑、短剑、短弓,偷袭,绊摔,发现陷阱
本职技能:
专注、治疗、隐藏、潜行、跳跃、游泳、聆听、搜索、侦察
起始技能点数:
(6+智力调整值)*4
天赋专长:
驭弓之力,理解动物,寓守于攻,擅长轻甲,擅长简易武器、军用武器,擅长盾牌,破甲,绊摔
本职技能:
专注、交涉、治疗
起始技能点数:
(2+智力调整值)*4
天赋专长:
擅长轻甲、中甲、重甲,擅长简易武器,擅长盾牌,驱散亡灵
本职技能:
专注、修复
起始技能点数:
(2+智力调整值)*4
天赋专长:
抄录卷轴,擅长简易武器(部分);起始1级法术(3+智力调整值)
本职技能:
唬骗、专注
起始技能点数:
(2+智力调整值)*4
天赋专长:
擅长简易武器;起始1级法术2个(法力值多50)
本职技能:
除了治疗、威吓、修复、搜索、侦察,其他都是
起始技能点数:
(4+智力调整值)*4
天赋专长:
迷魂曲,提振士气,擅长轻甲,擅长简易武器、军用武器的细剑、短剑、长剑、短弓,擅长盾牌;起始1级法术1个
三、接下来您需要自定义角色的外貌、阵营,并为角色起名。
如图所示的是一位美丽的精灵女性角色。在选择图标下方,有种族和职业的详细说明,当然您也可以略过介绍,直接进游戏去感受。
能够自定义的外貌选项包括:
在屏幕右边,您需要输入角色的姓名和阵营,每个角色的名字必须是独一无二的。阵营分为6种,以下拉菜单选择。这代表您扮演的角色是哪类人,守序中立的老实人还是混乱善良的游侠精灵?在游戏中,阵营会影响到角色做任务和使用装备等,例如守序阵营的角色使用混乱阵营的武器,就会有一定的负面效果。
四、下一步就进入了角色的参数、能力配置,这是《龙与地下城》最有趣也最复杂的地方,其中奥妙无穷,世界上百万忠实爱好者也都以研究如何创建有个性的角色为乐趣。作为新手,您可以仔细考虑先玩何种职业,然后就用游戏默认的角色,直接进行游戏。已经熟悉“龙与地下城”规则的玩家,则可以自行进行角色属性、技能、专长、法术的配置,一个好的配点将使您在今后的冒险中事半功倍。
1、分配属性点
在《龙与地下城OL》中,每一个角色都拥有6项属性,分别为:
力量,敏捷,体质,智力,感知,魅力。
每一项属性的分布都会影响的你所扮演的角色,例如力量对于战士、野蛮人、圣骑士和游侠等战系职业特别重要,而智力对任何想拥有多种技能的人物都很重要。。你所创建的角色究竟有何特点,多强壮?多坚韧?多聪明?全部取决于你的选择。
在创建角色时我们一共有28点属性点可以分配到这6大属性中去,人物每项属性的初始值都为8,一共有28点可供分配,但是并不是1个属性点就可以将某一属性提升一点。在购点时,将一个属性从8加到14一共需要花费6个自由点,也就是1:1的关系,然后要从14加到16的时候则需要花费4个自由点,变成了1:2的关系,从16再往上就是1:3,16到18一共需要花费6点。因此,如果将一个属性从8加到18的话一共要花费16个属性点。
此外,种族的属性调整值是在属性点分配完成后计算的,例如精灵的种族属性调整是敏捷+2,体质-2,那么当花费了10点自由点把敏捷加到16之后,再加上种族调整值算出最后敏捷的属性点数为18。以后在人物到达4级和8级的时候还分别可以获得1个属性点,这1点可以加在任何属性上让那项属性提升1点。例如4级时敏捷为18,用那个自由属性点就可以把敏捷加到19。
所有属性在10的时候,调整值为0。然后从10开始,每往上加2点调整值加1,每往下降2点调整值减1。例如,12的调整值为+1,16的调整值为+3,6的调整值为-2。
属性点数调整值
调整值(对角色的影响)
2、分配技能点
分配完属性点后,我们开始技能点的分配。DDO中有许多非常有用的技能,用鼠标停留在技能图标上,就会显示出此技能的简短解释。所有职业在创建时都拥有一定数量的技能点,每个角色得到的技能点由他的职业与智力的调整值所决定,角色升级时,还可以在某个技能上加上更多的点数。
每个职业所获的技能点
1级角色起始所获技能点
升级时所获技能点
(4+智力调整值)×4
4+智力调整值
(6+智力调整值)×4
6+智力调整值
(2+智力调整值)×4
2+智力调整值
(2+智力调整值)×4
2+智力调整值
(2+智力调整值)×4
2+智力调整值
(6+智力调整值)×4
6+智力调整值
(8+智力调整值)×4
8+智力调整值
(2+智力调整值)×4
2+智力调整值
(2+智力调整值)×4
2+智力调整值
人类第一级多4点技能点数,此后每一级多1点技能点数,因为人类是多才多艺的。
在界面中,若技能名后有(*)符号标识,表示为跨职业技能,并非你所选角色擅长的技能。 如果需要升级这类技能, 则需要两倍于平时的技能点数。您应该仔细考虑角色的技能点分配。 如果想培养一个平衡的角色, 您就需合理分配技能点。在提升本职技能时,花费1点技能点就可提升该技能1级,而在提升跨职技能时,花费1点技能点只能提升二分之一等级。
您分配完技能点之后,他所拥有每一项技能的点数加上属性调整值(属性对于技能的影响),再加上其他调整值,最后得出该项技能的合计调整值,合计调整值越高,该技能就越精湛。
3、选择专长
现在您可以进入“选择专长”的界面,专长可以给予角色全新的能力,也可能增进既有的能力。如让角色能够使用某些武器、穿上不同类型的盔甲、提高魔法效力等。在游戏将鼠标指针移动到图标上,可查看该专长的提示信息。
不能在LV1选择的专长等暂时不列出
人类起始多一个专长
战士LV1可选一个战斗专长
法师LV1可选一个超魔专长
游侠LV1时需选择一种宿敌
角色创建时,不同种族和职业均有默认专长。它们排列在角色创建界面中“我的专长”栏目下方,其中还包括一个或多个基础专长。
主动专长必须通过激活才能使用,被动专长始终开启,并且一直产生作用。一些专长显示为灰色,因为你缺少某些先决条件,或者是某个属性值不足,或许得首先学会某项专长。
4、选择法术
法术分为两大类:奥术和神术。法师、术士和吟游诗人施展奥术;牧师、老练的圣骑士和游侠施展神术。不同职业的人物使用不同方式学习和准备法术,但施展的方式都很类似。法师角色可通过寻找或购买法术卷轴来学习与等级对应的新法术。
创建吟游诗人、术士和法师三种职业的时候需要选择初级法术。牧师能自动掌握所有的初级法术。
吟游世人:
可从以下法术中选择一个学习。
畏惧术、魅惑人类、治疗轻伤、侦测密门、迅速撤退、油脂术、催眠术、奥图迷舞、移除畏惧、睡眠术、怪物召唤Ⅰ。
自动掌握以下所有初级法术。
绝望术、祝福术、畏惧术、命令术、治疗轻伤、神恩术、厄运术、造成轻伤、隐雾术、防护邪恶、移除畏惧、信仰护盾、召唤怪物Ⅰ。
术士/法师:
术士可学会2个法术;法师可学会(3+智力调整值)个法术
燃烧之手、畏惧术、魅惑人类、寒冷之触、侦测密门、迅速撤退、羽落术、油脂术、催眠术、跳跃术、法师护甲、魔法飞弹、隐雾术、防护邪恶、修复轻伤、衰弱射线、护盾术、电爪术、睡眠术、翻滚术、召唤怪物Ⅰ。
您可以将鼠标移到法术图标上阅读相关提示,选择完毕你想要的法术,点击“创建角色”,你就已成功创建完属于你的独一无二的角色了!
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>> 龙与地下城OnLine:我的一些美服经验!
龙与地下城OnLine:我的一些美服经验!
来源: 作者: 雅玛玛雅
一、职业选择
很多朋友可能受了WOW的影响吧,觉得牧师肯定是个很难的角色,但是我想说NO。DDO里牧师是最最轻松的职业,因为没有仇恨度这个概念,根本不怕OT什么的,你只需要跟着队伍给大家+++就可以了。而且非常吃香,经常会有人主动组你。如果队伍有机关人,你就跟他说自己照顾自己吧,他会准备机油自己修理的。又轻松了一些。所以对于新手第一次玩DDO,我强烈推荐你玩牧师。
如果你喜欢SOLO,可以练肉搏职业,战士圣骑野蛮人都不错。不过可能需要血瓶。要知道,DDO血瓶超贵,60g一瓶。前期做一个任务奖励也不过几十G,自己算算吧……
新手千万别练盗贼,做事多,不容易做得好。
二、建一个人物卡
我自己觉得完全按照网上那些人物卡来配点太机械了,其实只要掌握自己职业的特性自己也可以建一个比较强的人物。加点有几个特别重要的原则。
1.切记不要每项属性都在16以下。
2.根据你角色的定位来决定第一主要属性和第二主要属性,一般情况下近战类要求力量高,其次体质;远程类要求敏捷高,其次力量/体质;法师要求智力高,其次体质/敏捷;术士,诗人要求魅力高,其次体质/敏捷;牧师要求感知,其次力量/魅力。
3.任何一项属性都必须在双数时才有实际效果。
4.最好不要让你的体质低于10。
5.强烈建议在实际建卡之前用模拟器先看看你准备学习的专长以及其属性点要求,如果点配完了发现不满足专长那就哭了。
记住以上这五点你自己也能配出一个好的人物。DDO不需要机械与教条,每个角色都应该有每个角色的特点。
三、进游戏之后的一点注意
进游戏之后需要做新手任务,这个没什么可说的。只是最后需要说一下,新手岛最后一个任务是让你买一把武器,千万这时候别吝啬这一点钱(6sp),要知道出岛之后这些武器可就是60gp了。
另外我想讲一下骰子。
骰子啊检定啊大家发得不少,但是我敢说认真有耐心看完的绝对不多,因为有些东西确实比较复杂。下面我就讲一下简单的,你用得上的东西。
每次战斗右下角右下那个蓝色的就是骰子。每次攻击都可以通过这里来看到是否对怪物造成了伤害。
在装备界面武器那栏可以看到1d6 -2的字,d之前表示掷几个骰子,这里是1,所以是一个骰子。d之后那个数字表示这是几面骰,根据武器和人物角色不同骰子就不同。-2表示掷骰子之后的数值减去两点(有的职业和武器是加,就表示加几点)。
三、关于任务
DDO是个完全靠做任务升级的游戏,游戏中打怪是没有经验的,必须完成了某一项任务才能获得经验。一个任务都有一个base经验,然后在这个基础上完成任务时间、砍杀怪物数量、找到机关暗门的数量等都会在base经验上获得更高的分数。副本难度分三种:普通、困难、精英,只有完成了上一个级别的任务你才能继续挑战下一个级别。难度越高经验就越高。而且第一次进就完成比第2次进完成的经验要多。大部分任务可以重复完成,但是反复次数越多经验就越低。而且队伍里最高等级人物也会对经验产生影响,如果LV2的人来带队完成LV1的副本,那么这个副本经验就要-10%。
差不多就是这些吧……以后想到什么我再补好了。现在我自己的等级也不高,一是玩的时间有限,二是外服在交流上多少有点困难(英语不太好)。
对了,补充截图的问题:
1.ctrl+P是截图,截图后图片放在C盘我的文档里。真烦。
2.很多人抱怨不能看到人物正面,其实鼠标滚轮和数字键盘的方向键都有这个功能。
下面贴一些图片~昨天晚上在酒馆截的。
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参考资料

 

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